Яркая память - Bright Memory
Яркая память | |
---|---|
Разработчики) | Персональная студия FYQD |
Издатель (ы) | Playism |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица Круши и руби |
Режим (ы) | Один игрок |
Яркая память (Китайский: 光明 记忆), также известный как Яркие воспоминания: Эпизод 1, это шутер от первого лица Круши и руби видеоигра, разработанная независимым китайским разработчиком FYQD Personal Studio. Созданный одним разработчиком в свободное время, он был первоначально выпущен через Steam Ранний доступ программа для Майкрософт Виндоус 12 января 2019 г., а 25 марта 2020 г. выйдет из раннего доступа.[1][2] Кроме того, игра была выпущена для мобильных платформ в период с 2019 по 2020 год, а также для Xbox серии X / S в качестве одного из названий запуска 10 ноября 2020 года.[3]
Вместо создания Эпизод 2, в настоящее время игра переделывается и расширяется как по игровому процессу, так и по сюжету до полноценного названия под названием Яркая память: бесконечность (Китайский: 光明 记忆 : 无限), который планируется выпустить на Windows и Xbox Series X / S в 2021 году.[3][4] Игроки, купившие ПК-версию Яркая память сможет получить Яркая память: бесконечность бесплатно.[2]
Геймплей
Яркая память это шутер от первого лица с элементы ближнего боя.[1] Игроки берут под свой контроль Шелию, которая, помимо оружия и меча, также имеет сверхъестественное такие способности, как психокинез и высвобождение энергетических взрывов.[1][5] Все формы атаки можно комбинировать по желанию, и игра будет присваивать буквенные оценки творческим комбинациям, аналогичным Дьявол может заплакать.[1][5] За успехи в бою награды очки опыта которые можно использовать для улучшения навыков персонажа и открытия дополнительных способностей, таких как остановка времени.[1] Кроме того, в некоторых областях есть головоломки, которые необходимо решить.[1] Версия первого эпизода в раннем доступе включает около часа игрового процесса, а разработчик анонсирует еще два часа игрового процесса к концу 2019 года с дополнительными эпизодами в следующие годы.[5]
Синопсис
Главный герой Шелии получает задание от Организации научных исследований (SRO), для которой она работает, чтобы помешать SAI, военной организации, получить легендарную древнюю силу, которая может пробуждать мертвых. Действие игры происходит в «Небесной стране», расположенной над Арктикой, состоящей из парящих в воздухе массивов суши, являющихся домом для древних существ.[6][7]
Разработка
Яркая память был разработан Zeng «FYQD» Xiancheng с использованием Unreal Engine 4 при этом разработка ведется в свободное время разработчика.[1][8] Цзэн впервые анонсировал игру в трейлере в 2017 году.[8] и получил финансовую поддержку через Эпические игры Unreal Dev Grants.[9]
Версия раннего доступа «Episode One» была выпущена во всем мире 12 января 2019 года. Игра поддерживает Oculus Rift виртуальная реальность очки защитные.[10]
Споры о похищенных активах
В январе 2019 года Цзэн признался в сообщении на Сина Weibo что он использовал некоторые вражеские модели без получения лицензии и модифицировал их для использования в игре, но не уточнил, из каких моделей или игр они были.[11] В ответ Цзэн объявил, что он будет использовать деньги от продажи игры, чтобы нанять художественного дизайнера и связаться с первоначальными правообладателями.[11]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Яркая памятьс «Эпизод 1» был положительно встречен критиками, которые высоко оценили механику игры, графику и развлекательную ценность. Игру также критикуют за то, что время от времени возникают ошибки, и почти неразборчивые инструкции (в переводе с китайского).[1][5] Тем не менее, Камень, Бумага, Ружье высказал мнение, что игра имеет и внешний вид, и атмосферу шутеров, разработанных с большим бюджетом, и «стирает пол» по сравнению с некоторыми играми с гораздо более высокой ценой.[5] Музыка и перевод подверглись критике, равно как и короткая продолжительность, поскольку в игре нет бесконечного режима.[5]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час Грейсон, Натан (16 января 2019 г.). «Яркая память - амбициозный шутер, сделанный одним парнем». Котаку. Получено 19 января 2019.
- ^ а б «Яркая память покинет ранний доступ». Центр новостей Steam. FYQD-Studio. 25 марта 2020 г.. Получено 29 марта 2020.
- ^ а б Купер, Далтон (22 сентября 2020 г.). «Подтверждено эксклюзивное название для новой консоли Xbox Series X». Gamerant. Получено 10 ноября 2020.
- ^ Сяньчэн, Цзэн (7 мая 2020 г.). «Яркая память: бесконечность для Xbox Series X». Xbox Wire. Получено 10 ноября 2020.
- ^ а б c d е ж Тарасон, Доминик (14 января 2019 г.). «Bright Memory - впечатляющий дебют FPS от одного разработчика». Камень, Бумага, Ружье. Получено 19 января 2019.
- ^ Просто, Кристиан (14 января 2019). "Яркое воспоминание - Блутигерский стрелок на Спурене из Shadow Warrior 2". GameStar (на немецком). Получено 19 января 2019.
- ^ Палумбо, Алессио (31 декабря 2018 г.). «Потрясающий экшн от первого лица Bright Memory, разработанный одним человеком, выйдет в начале января в раннем доступе». Wccftech. Получено 19 января 2019.
- ^ а б Саед, Шериф (3 января 2019 г.). «Bright Memory - это стильный гибрид китайского шутера и ближнего боя, который появится в Steam на следующей неделе». VG247. Получено 19 января 2019.
- ^ Айви, Ченс (24 августа 2017 г.). «Epic Games награждает более 200 000 долларов в виде новых грантов для разработчиков Unreal». Unreal Engine. Получено 19 января 2019.
- ^ «Яркий компьютер с памятью». GRY-Online.pl (по польски). 2019 г.. Получено 19 января 2019.
- ^ а б Йе, Джош (29 января 2019 г.). «Разработчик игры Bright Memory Ep1 признает, что использовал украденные активы». Счеты. Получено 5 февраля 2019.
- ^ «Яркая память для Xbox Series X - обзоры». Metacritic. CBS Interactive. Получено 19 ноября 2020.