Хроническая логика - Chronic Logic

ООО «Хроник Логик» был американцем разработчик видеоигр и издатель основанный в Санта-Крус, Калифорния. Он был основан в 2001 году Алексом Остином и Беном Николсом после того, как Остин Строитель мостов стал популярным. Их первый выпуск был Понтифик в октябре того же года. В 2002 году к компании присоединился Джозия Пишотта, но для этого Николс ушел. В 2003 г. Эдмунд МакМиллен создал контрактную графику для будущей видеоигры, результатом которой стала видеоигра 2004 года. Гиш. Однако Макмиллен не продолжил работать с Chronic Logic. В конце 2005 года Остин покинул компанию, оставив Пишотту одного в компании. С тех пор Остин продолжал работать один под своим псевдонимом Cryptic Sea. Он также получил права на все игры Chronic Logic, разделяя права на Гиш с Макмилленом. Пишотта сохранил за собой права на продажи, сделанные на их веб-сайте.

Хотя Хроническая логика был практически несуществующим, Остин, Николс и Пишотта иногда вместе создавали новые игры под его названием. Первая совместная игра была Королевство Элементаль в 2008.

Игры

внешняя ссылка