Клон-герой - Clone Hero
Клон-герой | |
---|---|
Клон-герой логотип. | |
Разработчики) | Команда клонов-героев |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Windows, OS X, Linux |
Выпуск | 1 марта 2017 г. |
Жанр (ы) | Музыка, ритм |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Клон-герой является инди Музыка ритм видео игра созданный Райаном Фостером,[1] впервые выпущен 1 марта 2017 года. Игра представляет собой клон из Guitar Hero франшиза, и поэтому имеет почти идентичный игровой процесс. Основным достоинством игры является ее способность воспроизводить песни, созданные сообществом, что привело к большому фан-сообщество вокруг игры.
Геймплей
Клон-герой, по дизайну, имеет почти идентичный игровой процесс Guitar Hero. В частности, игра больше всего похожа на более поздние части серии, такие как Мировой тур и Воины Рока, с помощью GUI активы из этих игр.[1] Геймплей включает в себя нажатие цветных кнопок на гитара или барабан -образный контроллер для игры под песни, хотя в Клон-герой эти входы могут быть сопоставлены с клавиатурой или любым другим устройством ввода.[2] в отличие от Guitar Hero серии, по умолчанию за пропущенные ноты штрафы не накладываются, кроме разрыва комбо, что делает невозможным провал песни, хотя есть возможность включить это.
На гитаре игроки должны удерживать определенные кнопки, которые выстраиваются в линию с комбинациями пяти цветных нот, которые появляются на экране на «шоссе»; когда ноты достигают дна шоссе, игрок должен бренчать, чтобы попасть в ноты в такт музыке. Ноты могут быть одиночными или множественными одновременно, образуя аккорд. Ноты также могут быть сустейнами, в которых игрок должен удерживать соответствующую кнопку (-и) после бренчания, продолжительность удержания указывается линией, следующей за нотой или аккордом. Также есть нота «открытого бренчания», представленная фиолетовой полосой, которая требует, чтобы игрок играл, не нажимая никаких других кнопок. Помимо обычных заметок, есть «HOPO» s (»молотки " и "оттяжки ") и "коснитесь заметок ", которые оба не требуют, чтобы игрок играл на них, чтобы ударить их, с той разницей между ними, что строка HOPO должна начинаться с бренчания, и игрок должен повторно играть, если он пропустил ноту. Некоторые ноты могут также входите в "фразу звездной силы", отмеченную серией заметок с очертаниями звездочек. Успешное прохождение отмеченной части вознаградит игрока звездной силой, которую можно использовать для удвоения множителя комбо в течение ограниченного времени. Для барабанов , игровой процесс аналогичен, включает на одну возможную ноту меньше; игроки должны ударить по соответствующему барабану или тарелке, когда нота попадает в основание шоссе. Также есть басовый барабан нота, представленная оранжевой полосой, которая, в отличие от открытого звучания гитары, может сочетаться с другими нотами. В игре также есть режим, имитирующий игровой процесс Guitar Hero Live, которая заметно отличается от других игр серии, в ней задействовано шесть гитарных кнопок вместо стандартных пяти.
Клон-герой имеет возможность воспроизводить созданные сообществом песни, называемые «чартами».[1][3] Однако, в отличие от игр в Guitar Hero серии, эти песни не обязательно должны быть оригинальными композициями; вместо этого они могут быть любым аудиофайлом, который член сообщества желает превратить в игровой чарт. Это позволяет сделать любую песню воспроизводимой в игре, но также приводит к тому, что многие юмористические и / или немузыкальные аудиофайлы превращаются в диаграммы,[1] а также создание множества намеренно невозможных диаграмм.[3] Свобода, предлагаемая системой игры, также породила множество диаграмм, которые созданы как жестокие испытания для других игроков, намного превосходящие сложность чего-либо в стандарте. Guitar Hero серии.[4][5][3] В то время как Клон-герой включает четыре основных режима сложности, представленных в Guitar Hero, подавляющее большинство графиков предназначены для экспертного режима.
Развитие
Клон-герой начался как небольшой проект Райана Фостера в 2011 году,[1] затем позвонил GuitaRPG, построенный в Ядро XNA и несущий простой, 2D графика.[6] Примерно в 2015 году название игры было изменено на Гитара игра чтобы отразить его ответвление от РПГ стиль, и был обновлен псевдо-3D графика сделано с помощью 2D-графики с искаженной перспективой.[7] Позже проект был перенесен в Единство и получил окончательное изменение названия на Клон-герой. Разработка продолжалась до 2017 года, первого альфа-релиза игры.
Прием
Клон-герой, вместе с Guitar Hero, был внесен в список Gamepur10 лучших ритм-игр.[8] Клон-герой также появился на Отличные игры, созданные быстро 2020.[5][9]
использованная литература
- ^ а б c d е Стаббс, Майк (1 мая 2018 г.). «Дух Guitar Hero живет в причудливом клоне, созданном сообществом». Eurogamer. В архиве с оригинала 3 апреля 2020 г.. Получено 31 марта, 2020.
- ^ "Клон-герой". clonehero.net. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ а б c Нейлан, Дэн (10 августа 2018 г.). «Герои гитары никогда не умирают, они просто начинают играть в Clone Hero». АВ Клуб. В архиве с оригинала 3 апреля 2020 г.. Получено 31 марта, 2020.
- ^ Винки, Люк (24 июля 2018 г.). "Встречайте стример, который снова делает Guitar Hero крутым, по одной безумно тяжелой песне за раз". ПК-геймер. В архиве с оригинала 3 апреля 2020 г.. Получено 31 марта, 2020.
- ^ а б Беннет, Коннор (13 января 2020 г.). Выступление "Insane Guitar Hero" стало вирусным после потрясающего спидрана"". Дексерто. В архиве с оригинала 3 апреля 2020 г.. Получено 31 марта, 2020.
- ^ Фостер, Райан (11 апреля 2015 г.). "GuitaRPG - Guitar Hero". YouTube. Получено 3 апреля, 2020.
- ^ Фостер, Райан (18 июля 2015 г.). "Игра на гитаре - истекай кровью". YouTube. Получено 3 апреля, 2020.
- ^ Макферсон, Ревекка (22 января 2020 г.). «10 лучших ритм-игр». Gamepur. В архиве с оригинала 3 апреля 2020 г.. Получено 31 марта, 2020.
- ^ Дешам, Марк (13 января 2020 г.). "Undertale's Sans появляется в диком видео AGDQ". Comicbook.com. В архиве с оригинала 3 апреля 2020 г.. Получено 31 марта, 2020.