Культурное влияние серии Guitar Hero - Cultural impact of the Guitar Hero series
Guitar Hero это серия ритм видеоигры опубликовано Activision в котором игроки используют гитарную форму контроллеры имитировать игру многих популярных рок музыка песни в оценка атаки игровой процесс; более поздние игры этой серии включали поддержку обоих ударные и вокал, и игра в полном составе. С общим объемом продаж более 2 миллиардов долларов по всему миру, серия игр оказала значительное культурное влияние, став «культурным феноменом» и узнаваемым в массовой культуре.[1][2] Было обнаружено, что эта серия помогает молодым игрокам изучать настоящие инструменты и нашла применение в отрасли здравоохранения, чтобы помочь выздоравливающим пациентам.
И то и другое Guitar Hero и Рок-группа (аналогичная серия игр, разработанная Harmonix, который первоначально разработал Guitar Hero) изменили индустрию видеоигр и музыки. Для видеоигр введение Guitar Hero привел к тому, что ритм-игры стали одним из крупнейших растущих рынков отрасли. Эта серия также подтолкнула к созданию как коммерческих, так и независимо разработанных игр со схожей игровой механикой, а также инструментов обучения с использованием настоящей гитары вместо контроллера. Старшие художники, представленные в Guitar Hero и Рок-группа испытали всплеск популярности их музыки, и игры рассматривались как способ для более молодой аудитории испытать классические рок-песни, представленные в играх. Новые группы и неподписанные артисты также добились успеха благодаря включению в игру. Это привело к тому, что несколько групп стали искать место для своих песен в играх. Влияние Guitar Hero о музыкальной индустрии заставило музыкальных издателей пересмотреть свой подход к лицензированию музыки и свои отношения с индустрией видеоигр.
В развлечениях
Названия сериалов стали очень популярными коллективные игры, что привело к тому, что в них можно было играть в самых разных местах. На волне популярности сериала начали предлагать несколько баров в США и Канаде "Guitar Hero ночи "как альтернатива караоке;[3] один Нью-Йорк бар пережил утроение бизнеса в такие ночи.[1] Многие концертные туры, в том числе Семейные ценности особенность Guitar Hero киоски и конкурсы между наборами.[1] Guitar Hero отвечает за знакомство людей с рок-музыкой и вдохновляет их учиться играть на гитаре.[4][5] Исследование Молодежная музыка обнаружили, что 2,5 миллиона из 12 миллионов детей в Соединенном Королевстве начали учиться играть на настоящих инструментах после того, как поиграли в музыкальные видеоигры, такие как Guitar Hero; группа считает, что эти видеоигры можно включить в музыкальные образовательные программы.[6] Activision объединилась с Объединенные сервисные организации для оказания денежной поддержки и копий Guitar Hero III к Вооруженные силы США во всем мире.[7]
В здоровье и лечении
Guitar Hero зарекомендовал себя как полезный инструмент для развития детей и восстановления после различных травм. Salon.com утверждает, что игры помогли 8-летнему гитаристу научиться чувствительности к ритму, а также развить ловкость и независимость рук, необходимые для игры на инструменте.[4] Guitar Hero использовался вместе с физиотерапия чтобы помочь выздороветь Инсульт пациенты, поскольку игры помогают в координации нескольких конечностей между беспокойством и бренчанием.[8] Блонди барабанщик Клем Берк работал с исследователями в Университет Чичестера и Университет Глостершира чтобы определить, как игры нравятся Guitar Hero может решить проблемы "ребенок и ожирение у взрослых, аутизм, пациенты, перенесшие инсульт, и здоровье и психическое благополучие на рабочем месте ".[нужна цитата ] Исследователи из Университет Джона Хопкинса было использовано Guitar Hero III и его контролер, чтобы помочь человек с ампутированной конечностью пациентов и разработать новые протезы конечностей для этих пациентов.[9] Исследователи из Университет Невады Рино смогли изменить тактильная обратная связь перчатка для работы с Guitar Hero бесплатное ПО клон Лады в огне, создать Слепой герой, музыкальная игра, которая работает с сенсорным экраном и звуком, чтобы понравиться игрокам с ослабленным зрением.[10] Guitar Hero использовался как часть Трентский университет исследование сна молодежи, которое показало, что игроки в целом лучше воспроизводили песню, которую им только что представили, через двенадцать часов, если этот период включал нормальный сон.[11]
Об индустрии видеоигр
Activision заявила 21 января 2008 г., что продажи в Северной Америке со всех Guitar Hero франшиза превысила миллиард доллары продано более 16 миллионов единиц, не считая загружаемого контента. По состоянию на июль 2008 года было продано более 20 миллионов песен в виде загружаемого контента, а к маю 2009 года - 34 миллиона.[12] По состоянию на 9 октября 2008 года было продано 23 миллиона единиц этой серии при продажах в 1,6 миллиарда долларов США, а по состоянию на май 2009 года было продано в розницу 2 миллиарда долларов США. Activision утверждает, что Guitar Hero является третьей по величине франшизой видеоигр после Марио и Мэдден НФЛ серии и присутствует в более чем 15 миллионах домашних хозяйств. Guitar Hero: Мировое турне наряду с другими музыкальными играми, такими как Рок-группа 2 резко увеличили рынок видеоигр в 2008 году; NPD Group В отчетах указывается, что музыкальные видеоигры составили 19% от общего объема продаж индустрии программного обеспечения в июле 2008 г. и 16% до ноября 2008 г., что способствовало росту сектора на 32% с начала года до июля 2008 г.[13][14] Общий объем продаж музыкальных игр в 2008 году удвоился и составил 1,9 миллиарда долларов США.[14] Guitar Hero составляла около половины этого числа, с общим объемом розничных продаж $ 992 млн в 2008 году, и была самой продаваемой маркой года.[15] В 2009 году Выставка бытовой электроники, Генеральный директор Activision Майк Гриффит заявил, что Guitar Hero III является первой видеоигрой, общий объем продаж которой превышает один миллиард долларов.[16] Activision сообщила, что Guitar Hero В первом квартале 2009 года франшиза занимала 55% рынков США и Европы.[17] Аналитики ожидают, что 2009 год станет решающим годом для определения будущего направления музыкальных игр, независимо от того, будет ли сектор продолжать расти или останется на прежнем уровне.[3] Ранний анализ первой половины 2009 года показал, что продажи как Guitar Hero и Рок-группа франчайзинговые игры упали вдвое по сравнению с тем же периодом 2008 года, вероятно, из-за меньшего количества покупок более дорогих игровых пакетов, включающих один или несколько контроллеров, а также больших скидок на цены на старые игры.[18] Viacom, материнская компания MTV Игры, сообщила о падении прибыли во втором квартале 2009 г. на 32%, частично из-за слабых продаж Рок-группа на фоне плохой экономики того периода.[19]
Сериал создал рынок для продуктов, не относящихся к видеоиграм. Макфарлейн Игрушки разработала серию фигурок высотой шесть дюймов по мотивам персонажей игры.[20] Бретт Ратнер, директор по Час пик и Люди Икс: Последний бой, заявил, что хочет привезти фильм по Guitar Hero в театры.[21] Однако Activision, издатель сериала, не одобрила идею экранизации.[22]
Популярность Guitar Hero серия привела к развитию нескольких коммерческих и независимых клоны. Помимо Harmonix ' Рок-группа серии, Konami выпущенный Рок-революция в 2008 году с барабанами и гитарой (в игре нет вокала), похожими на Мировой тур Guitar Hero.[23] PopStar гитара для систем PlayStation 2 и Wii, разработанная XS Игры, имеет игровой процесс, похожий на Guitar Hero серия, но особенности поп-музыка, в отличие от Скала и металл.[24] Цифровая похвала выпустил Христианский рок тематическая игра на гитаре под названием Гитара Хвала также в 2008 году.[25] Гитара восхождение, будет опубликовано для персональных компьютеров Игра Танк к 2009 году основывается на использовании настоящей гитары для совершенствования своих навыков.[26] Мы рок: король барабанов это игра, продвигаемая Катящийся камень для Wii который использует два пульта Wii в качестве виртуальных барабанных палочек.[27] Лады в огне является Открытый исходный код клон Guitar Hero для персональных компьютеров, который содержит бесплатные независимые песни и позволяет пользователям создавать свои собственные дорожки заметок,[28] Клон-герой имеет те же аспекты свободы выбора песен и заметок, созданных сообществом, но стремится почти точно воссоздать Guitar Hero, а не имитировать его.[29][30][31] Другие игры, основанные на Guitar Hero, включают: Битва Групп и Ultimate Band.[32][33] Guitar Hero также повлиял на другие игры вне музыкального жанра. Тим Шафер кредитует Harmonix и первый Guitar Hero игра, чтобы помочь установить его подачу своего тяжелый металл -вдохновленная игра, Brütal Legend, в связи с ростом популярности металлической музыки из-за успеха Guitar Hero.[34] Контроллеры гитары были перепрофилированы как элементы управления для независимо разработанного платформер, Fret Nice.[35] Скала мертвых для Wii основан на сочетании аспектов Печатание мертвых с использованием Guitar Hero гитарный контроллер для отражения зомби.[36] А PlayStation Home тематический Космос на основе Guitar Heroпод названием "Guitar Hero: Backstage" был выпущен 26 марта 2009 года в версии для Северной Америки и включает "Саймон говорит »-подобная мини-игра под названием« Герой гитары-мастер рока », тематические объекты и видео для пользователя.[37][38]
Guitar Hero также считается, что использование специальных периферийных устройств стало более обычным и приемлемым для потребителей для последующих игр, включая Nintendo с Wii консоль и игры, такие как Марио Карт Wii и Wii Fit.[39][40]
Также появились фан-сайты, на которых можно найти новости, и форумы, связанные с Guitar Hero серии. Scorehero - один из таких сайтов, который включает в себя как форумы, так и неформальное отслеживание результатов игроков как за Guitar Hero и Рок-группа серии; сайт получил пожертвования от президента Harmonix Алекс Ригопулос,[41] и участники сайта были приглашены на предварительные демонстрации будущих игр, часто приводящие к информации о треках в этих играх.[42]
Guitar Hero теперь занимает место в Книга Рекордов Гиннесса в их Gamers Edition, отслеживая наивысший результат за одну песню (Dragonforce "Through the Fire and Flames") в Guitar Hero III; рекорд принадлежит обоим Крис Чайк и Дэниел Джонсон, каждый из которых превзошел друг друга в последующих попытках;[43][44][45] Джонсон - настоящий обладатель рекорда.[46] Чике получил дополнительное уведомление за полное комбо-прохождение игры Dragonforce «Сквозь огонь и пламя».[47] Репутация обоих игроков принесла им контракты с представителями, Чике за Муравьиные коммандос, сторонний производитель периферийных контроллеров,[48] и Джонсон для eMazingGaming.com, промоутера видеоигр.[46] Guinness также наградил серию десятью мировыми рекордами в версии Gamer's Edition 2008, в том числе «Самая продаваемая игра на гитаре» и «Самые большие похороны вымышленного объекта», когда в ноябре 2006 г. состоялись похороны воображаемая гитара был проведен в Лондон, Англия как рекламный ход для Guitar Hero II'с выпуском.[49][50]
О музыкальной индустрии
Guitar Hero и Рок-группа считались благом для музыкальной индустрии так же, как видеоклипы в 1980-е гг.[3] И лицензионные, и инди-группы, чьи произведения вошли в Guitar Hero игры стали еще более популярными благодаря этому включению.[51] Обе звукозаписывающие компании[52] и розничные торговцы[53] после включения в серию продажи песен увеличились на 200–300%. Каждые Guitar Hero III песня отслеживается Nielsen SoundScan (62 из 70) выросли продажи цифровых загрузок за неделю, закончившуюся 30 декабря 2007 г., когда многие, получившие игру в подарок, играли в нее,[54] и каждая песня включена в Guitar Hero III и Рок-группа В 2007 году объем продаж скачанных файлов увеличился с 15% до 843%.[14] Опрос, проведенный Брауновский университет's Кири Миллер обнаружил, что 76% игроков Guitar Hero купили музыку, которую они слышали в игре.[55] Инди группа Банг Камаро узнаваемость возросла после того, как их песня "Push Push (Lady Lightning)" появилась в Guitar Hero II.[56] Группа DragonForce, чья песня "Через огонь и пламя "является бонусной песней в Guitar Hero III: Легенды Рока, увеличился на 126% компакт диск распродажи через неделю после выхода игры,[57] а количество скачиваний песни, которые продавались менее 2000 еженедельно, выросли до более чем 10 000 после Guitar Hero IIIрелиза и приблизились к 40 000 на неделе, закончившейся 30 декабря 2007 года.[54] Даже старые, устоявшиеся группы, такие как Aerosmith одновременно увеличились продажи Guitar Hero были выпущены игры с их песнями,[54] например, небольшое увеличение продаж загрузок для "Та же старая песня и танец ", который вырос до 2041 с 374 копий на предыдущей неделе;[54] каталог группы увеличился на 40% в течение нескольких недель после выпуска Guitar Hero: Aerosmith.[58] По словам генерального директора Activision Бобби Котика, Guitar Hero: Aerosmith заработали для Aerosmith больше денег, чем любой из их предыдущих альбомов.[59] И то и другое Guitar Hero и Рок-группа рассматриваются как новые методы распространения музыки; анализ для исследовательской компании NPD Group заявляет: «По мере роста индустрии видеоигр она становится все более привлекательной рекламной площадкой для всех видов индустрии».[60] Игры также рассматривались как способ познакомить молодое поколение с музыкой прошлого; группы, такие как Живой цвет, Ордер, Благодарный мертвец, Яд, и Ратт наблюдали рост интереса к их музыке благодаря включению их песен в Guitar Hero или Рок-группа, а также другие музыкальные видеоигры.[61] Джоэл Пересман, президент и генеральный директор Зал славы рок-н-ролла, объясняет всплеск посещаемости музея в 2008–2009 годах, особенно в семьях с маленькими детьми, отчасти благодаря успеху Guitar Hero и Рок-группа.[62] Популярность Загружаемый контент для музыкальных игр возглавил Официальная таблица загрузок для Великобритании рассмотреть возможность включения этих продаж в свои данные о продажах.[63]
Группы или те, кто контролирует авторские права на работы групп, вели переговоры с создателями и распространителями обоих Guitar Hero и Рок-группа как методы достижения большей экспозиции для группы. После объявления Guitar Hero: Aerosmith, Мартин Н. «Марти» Бандиер, исполнительный директор Sony / ATV, которому принадлежат авторские права на Битлз композиции, заявил, что был очень заинтересован в том, чтобы помочь Activision создать тематику Битлз. Guitar Hero титул на рынок аналогичным образом.[64] И Activision, и MTV Игры вели переговоры с представителями Битлз о создании игры на тему Битлз,[65][66] пока MTV Games не получила эксклюзивную лицензию с Apple Corps, Ltd. производить Битлз: рок-группа.[67] Такие группы как Ван Хален, Орлы, Стили Дэн и Guns N 'Roses заключили рабочие соглашения с этими компаниями, чтобы включить их песни в будущие игры.[68] Другие артисты, играя[требуется разъяснение ] Guitar Hero или Рок-группа, может обратиться к разработчикам игр с просьбой о включении песен специально для их адаптации в воспроизводимые треки.[3] Однако не всем группам это нравится: Лед Зеппелин отклонил предложения обеих игр включить их музыку из-за опасений, что Джимми Пейдж и другие участники группы выпустили мастер-записи своей музыки.[68] Бывают также случаи, когда группы хотят включить, но основные записи были потеряны или непригодны для использования. Некоторые группы, такие как Секс Пистолеты, Живой цвет, и Aerosmith перезаписали эти песни, в то время как другие группы смогли предоставить концерт "живые" мастер-записи. Однако некоторые более крупные художники не могут этого сделать.[69] Директор Neversoft Брайан Брайт заявляет, что они не ожидают приобретения песен от Пинк Флойд и Принц по таким причинам.[69] В ожидании выпуска Битлз: рок-группаPink Floyd также активно обсуждает возможность включения своей музыки в Guitar Hero или Рок-группа, по словам представителей EMI.[70]
Guitar Hero и другие игры на основе рок-музыки работают с звукозаписывающие компании лицензировать каждую песню для ее использования, что в среднем за песню $ 25000 за права использования основной записи и $ 10000 за права сделать обложку.[71] Влияние Guitar Hero и Рок-группа побудил звукозаписывающие компании создать специальные посредники по видеоиграм, чтобы обрабатывать включение песен в эти игры.[3] Звукозаписывающие и игровые компании работают вместе, чтобы связать выпуски загружаемого контента с выпусками альбомов и выступлениями на концертах, например, путем одновременного выпуска Metallica с Притяжение смерти альбом и как играбельный Guitar Hero треки.[3] Однако некоторые представители музыкальной индустрии выразили обеспокоенность по поводу того, что музыкальные лейблы не получают справедливой компенсации с учетом успеха игр. Эдгар Бронфман-младший, председатель и исполнительный директор Музыкальная группа Warner, заявил, что «сумма, выплачиваемая индустрии, даже несмотря на то, что их игры полностью зависят от контента, которым мы владеем и контролируем, слишком мала».[71] Тим Райли, вице-президент по музыке в Activision, считает, что рост популярности этой серии игр побудил все больше людей, в том числе музыкантов и музыкальные лейблы, захотеть стать частью успеха: «Количество людей, заинтересованных в сотрудничестве с игрой, вероятно, в тысячу раз больше, чем мы можем получить в игре ».[71] Генеральный директор Activision Роберт Котик заявил в ответ на заявления звукозаписывающей компании, что влияние Guitar Hero игры заставили разработчиков и издателей игр задуматься, «должны ли они вообще платить какие-либо деньги и должно ли быть наоборот».[72] Mötley Crüe менеджер Аллен Ковач отметил, что артисты получают большую долю продаж каждой загруженной игровой песни по сравнению с iTunes и что группы, владеющие собственными мастер-записями, получают еще больший процент от лицензионных прав на музыку.[5] Майкл Пахтер, отраслевой аналитик Wedbush Morgan, отметил, что Guitar Hero не зависит от одного звукозаписывающего лейбла, так как имеется почти 2000-летний запас песен, доступных при текущих темпах выпуска контента, и полное отрицание музыкальной индустрией серии игр может привести к антимонопольный меры. Патчер также противопоставил точку зрения Бронфмана, заявив, что пользователи покупают игры не ради песен, а ради игры, и каждая песня представляет собой свою задачу.[73] Однако аналитики полагают, что отношение Activision к лицензированию музыки могло повлиять на решение Apple Corps, Ltd. передать выгодное лицензионное соглашение на музыку The Beatles компании MTV Games, которая была более гибкой в переговорах.[74]
Некоторые музыканты критиковали Guitar Hero's влияние на отрасль. Джек Уайт из Белые полосы заявил, что был разочарован, узнав, что видеоигры являются наиболее вероятным местом, где молодые зрители могут познакомиться с новыми работами, в то время как Джимми Пейдж из Led Zeppelin не верит, что люди могут научиться играть на настоящих инструментах у своих коллег из видеоигр.[75] Точно так же Принц отказался от возможности включить свою музыку в сериал, заявив, что, по его мнению, «важнее, чтобы дети научились играть на гитаре».[76]
В популярной культуре
Guitar Hero несколько раз появлялся в массовой культуре.Guitar Hero II является центральным элементом эпизода Южный парк под названием "Гитара Queer-O ", в которой Стэн и Кайл чрезмерно увлекаются Guitar Hero II и с ними обращаются, как с настоящими рок-звездами. Эпизод был впервые показан 7 ноября 2007 года, через десять дней после американского релиза Guitar Hero III: Легенды Рока.[3][77] Металлопокалипсис (создан Titmouse Studio, которая также предоставила анимацию катсцены в Guitar Hero игра) сослался на Guitar Hero;[78] в одном примере, в эпизоде "Dethkids", больной ребенок сочиняет песню для ритм-гитариста Dethklok Токи Вартуза, используя Guitar Hero контроллер.[79] Эллен ДеДженерес играл Guitar Hero несколько раз в 2008 году во время монолога ее синдицированное ток-шоу. В эпизоде от 25 января 2008 года она подыгрывает "Барракуда ", который переходит к Сердце исполнение песни для публики.[80] В финале 7 сезона американский идол, финалисты Дэвид Кук и Дэвид Арчулета появлялись в отдельных рекламных роликах игр, каждая из которых пародировала Том Круз танцы под "Старый рок-н-ролл " в фильме Рискованное дело. Эту пародию использовал режиссер Бретт Ратнер создать рекламу для Мировой тур Guitar Hero, с участием таких знаменитостей, как Коби Брайант, Тони Хоук, Алекс Родригес, Майкл Фелпс, Корбин Блю, Хайди Клум,[81] и Мариса Миллер.[нужна цитата ]
Политический карикатурист Стив Брин проиллюстрировал мультфильм, где Королева Елизавета II получено Guitar Hero в подарок от посещения Президент Барак Обама, пародия на визит Обамы в Англию в апреле 2009 года, во время которого он вручил королеве Елизавете II iPod.[82][83]
2009 г. Рядом с домом комикс изобразил мальчика, дующего в туба -образный джойстик во время игры в видеоигру, когда его родители закрывают уши, с надписью: «Несмотря на успех Guitar Hero, Туба Герой большие бомбы ".
Во время перерыва Кубок MLS 2009 два игрока лиги, Джимми Конрад из Канзас-Сити Уизардс и Фредди Монтеро из Сиэтл Саундерс столкнулся с Майкла Джексона "Отвали " в Мировой тур Guitar Hero.[84]
Сцена, написанная по сценарию Винс Вон, в Отступление пар изображает персонажа Вона, бросающего вызов работнику курорта Герой гитары 5-faceoff.[85]
MC Lars ' Этот гигантский робот убивает включает песню под названием "Guitar Hero Hero (Beating Guitar Hero Does Not Make You Слэш ) ", подшучивая над частыми игроками GH. В нем есть соло от Пол Гилберт. (В тексте песни помимо этих двух упоминаются и следующие настоящие гитаристы: Роберт Джонсон, Даймбэг Даррелл, Эрик Клэптон и Джими Хендрикс.) Mariah Carey клип на ее песню "Потрогай меня "ботаник играет на Guitar Hero контроллер.[86] Музыкальное видео для рок-группы из Сан-Диего Switchfoot песня "Пробуждение "двое мужчин идут домой и соревнуются по отдельности Guitar Hero, используя картонные вырезы с покадровой анимацией для имитации интерфейса видеоигры.[87][88] Музыкальное видео для Эминем "s"Мы сделали тебя "включает в себя отрывки из песни, в которых Эминем поет перед Guitar Hero-как заметка шоссе.[3] Видео для Брэд Пейсли "s"Начать группу ", с участием Кейт Урбан, включает Guitar Hero- как видеоигра "Guitar Showdown" как часть сюжета видео.[89]
Популярность сериала распространилась и в спортивном мире; Детройт Тайгерс кувшин Джоэл Сумайя травмировался во время игры в плей-офф 2006 года. Guitar Hero.[90] В профессиональная борьба, бывший TNA борьба команда тегов Джимми Рэйв и Лэнс Рок, известный как Заражение рок-н-рейвом, есть трюк одеваться как персонажи из игры и бренчать на гитарных контроллерах по пути к рингу.[91]
Название «Guitar Hero» часто сочетается с другими инструментами или другими инструментами для создания юмористических эффектов. Есть Футболки доступны по крайней мере у одного поставщика, пародируя Guitar Hero логотип с различными инструментами, от скрипка к волынки.[92] Маркетинг для Симпсоны включены макеты плакатов для "Ситар Герой », изображающий Симпсоны характер ВСУ с контроллером на 21 кнопку[3] и небольшой список песен, пародирующих реальные песни, например "Pour Some Карри на Мне "(пародия на Def Leppard "s"Положи мне немного сахара ") и "Шанкар Groove Thing »(пародия на Персики и травы "s"Встряхните свой паз "), пародия на Хармоникс.[93] GameSpot выпустил Первоапрельские розыгрыши' статья в 2006 году, объявляющая "Cowbell Hero" преемником первой игры, ссылаясь на "Больше Cowbell "пародия из Субботняя ночная жизнь.[94] Кроме того, футболка "Cowbell Hero" появляется среди коллекции рубашек Чака в одном из эпизодов сериала NBC, Чак. Один Пенни Аркада комикс предусмотрел игру под названием "Фотошоп Hero », которая стала дизайном одной из их футболок.[95] 2008 г. Фокстрот В воскресном комиксе персонажи Джейсона и Маркуса играли в видеоигру под названием "Камерная музыка Герой ".[96] Сатирическая газета Лук опубликовала статью «Activision сообщает о вялых продажах Сузафон Герой ".[97] В 15-й серии первого сезона Взрослый плавать мультфильм Металлопокалипсис, молодая девушка сыграла песню для Dethklok член Токи Варзуб с Guitar Hero контроллер.[98] Позже, в 3-м эпизоде второго сезона, один из фанатов Dethklok замечен с Guitar Hero контроллер в своей комнате, пока незаконное скачивание MP3-файлов Dethklok.
В марте 2010 года Управление национальной статистики (Великобритания) объявило, что Guitar Hero будет использоваться для оценки инфляционного риска страны. Viacom Inc. Рок-группа был также включен, чтобы отразить изменения в потребительских расходах (Великобритания).[99]
А Guitar Hero реалити-шоу могло быть развито в будущем вместе с возможным концертным туром.[100]
использованная литература
- ^ а б c Зезима, К. (14 июля 2007 г.). «Виртуальные лады, настоящий пот: новое караоке». Нью-Йорк Таймс. Получено 2008-07-24.
- ^ Леви, Стивен (29 января 2007 г.). "Низкая цена (гитары) героизма". Newsweek. Получено 2007-08-08.
- ^ а б c d е ж г час я "Rocktastic: Как Guitar Hero принесла славу массам". Независимый. Лондон. 2009-04-16. Получено 2009-04-16.
- ^ а б Манджу, Фархад (2007-08-15). "Как" Guitar Hero "спасла гитарную музыку". Salon.com. Архивировано из оригинал на 2008-08-11. Получено 2008-07-24.
- ^ а б Гальперин, Ширли (2 сентября 2008 г.). "'Рок-группа против "Героя гитары": крупнейшая музыкальная битва осени ". Entertainment Weekly. Получено 2008-09-03.
- ^ «Могут ли игры спасти индустрию звукозаписи?». Независимый. Лондон. 2008-12-17. Архивировано из оригинал на 2009-02-20. Получено 2008-12-17.
- ^ "Activision Publishing сотрудничает с USO, чтобы развлечь войска в этот праздничный сезон". MarketWatch. 2008-11-06. Получено 2008-11-06.
- ^ Бостон, Габриэлла (24 сентября 2008 г.). «Исцеление героем гитары». Вашингтон Пост. Получено 2008-09-28.
- ^ Кэмпбелл, Полетт (23 февраля 2009 г.). "Guitar Heroes: APL Riff о видеоигре помогает пациентам с протезами". Газета JHU. Получено 2009-03-02.
- ^ Хоутон, Стюарт (19 ноября 2008 г.). "Лады в огне для слепых". Котаку. Получено 2009-08-05.
- ^ Харрис, Мисти (26.08.2010). «Двигательные навыки опираются на уровни сна: учеба». Ванкувер Сан. Получено 2010-08-30.
- ^ Бруно, Антоний (13 июля 2008 г.). "RedOctane: руководители на пути к" Guitar Hero """. Рейтер. Получено 2008-07-15.
- ^ Пинья, Крис (19 августа 2008 г.). «На музыкальные игры приходится 32% роста индустрии в 2008 году». 1UP. Архивировано из оригинал на 2009-02-26. Получено 2008-08-28.
- ^ а б c Пекхэм, Мэтт (22 декабря 2008 г.). "Музыкальные продажи обновлены рок-группой, героем гитары". Вашингтон Пост. Получено 2008-12-29.
- ^ Флетчер, JC (30 июня 2009 г.). «Ведущие бренды 2008 года принадлежат Nintendo, EA, Activision, а не Sony». Joystiq. Архивировано из оригинал на 2009-07-04. Получено 2009-07-01.
- ^ Маквертор, Майкл (2009-01-09). «CES 09: генеральный директор Activision завораживает публику на CES своим составом на 2008 год, Guitar Hero: Metallica». Котаку. Получено 2009-01-10.
- ^ О'Коннер, Элис; Брекон, Ник (2007-05-07). «Activision: Guitar Hero крадет долю розничного рынка рок-групп в США и Европе». Shacknews. Получено 2009-05-07.
- ^ Мэтьюз, Мэтт (21.07.2009). "Анализ: розничные продажи Guitar Hero / Rock Band снизились вдвое". Гамасутра. Получено 2009-07-22.
- ^ Уорден, Нат (28 июля 2009 г.). «ОБНОВЛЕНИЕ: прибыль Viacom за 2 квартал упала на 32% из-за рекламы, горе рок-группы». Журнал "Уолл Стрит. Получено 2009-07-31.
- ^ "'Фигурки Guitar Hero 'уже в магазинах Toys' R 'Us! ". TMP International, Inc. 17 октября 2008 г. Архивировано из оригинал на 2008-10-22. Получено 2008-10-21.
- ^ Фейлор, Крис (2008-08-28). «Мечты режиссера« Час пик »из фильма« Герой гитары »». Shacknews. Получено 2008-08-28.
- ^ Гальперин, Ширли (10 сентября 2008 г.). «Бретт Ратнер говорит, что фильма« Герой гитары »не будет ... пока». Entertainment Weekly. Архивировано из оригинал на 2008-09-14. Получено 2009-06-17.
- ^ Торсен, Тор (18 мая 2008 г.). «Этой осенью Konami устроит рок-революцию». GameSpot. Получено 2008-08-30.
- ^ «XS Games анонсирует PopStar Guitar, новую музыкальную ритм-игру с хитами от лучших поп-исполнителей». IGN. 2008-07-22. Получено 2008-09-07.
- ^ Ван Бускерк, Элиот (29 августа 2008 г.). "Гитарная похвала: гитарист-герой христианской музыки". Проводной. Архивировано из оригинал на 2009-04-26. Получено 2008-08-30.
- ^ Кучера, Бен (20 февраля 2008 г.). "GDC: Guitar Rising, обучение настоящим гитарным героям". Ars Technica. Получено 2008-08-30.
- ^ Адамс, Рассел (19 мая 2009 г.). "Роллинг Стоун: взгляд на гитарного героя". Журнал "Уолл Стрит. Получено 2009-05-19.
- ^ Зальцман, Марк (21 июля 2007 г.). "Бесплатный клон Guitar Hero действительно потрясающий". Звезда Торонто. Получено 2008-08-30.
- ^ Стаббс, Майк (2018-05-01). «Дух Guitar Hero живет в причудливом клоне, созданном сообществом». Eurogamer. В архиве из оригинала 2020-04-03. Получено 2020-03-31.
- ^ Нейлан, Дэн (10 августа 2018 г.). «Герои гитары никогда не умирают, они просто начинают играть в Clone Hero». АВ Клуб. В архиве из оригинала 2020-04-03. Получено 2020-03-31.
- ^ Винки, Люк (2018-07-24). "Встречайте стример, который снова делает Guitar Hero крутым, по одной безумно тяжелой песне за раз". ПК-геймер. В архиве из оригинала 2020-04-03. Получено 2020-03-31.
- ^ Молина, Бретт (2008-04-28). "'«Битва групп» запоминающаяся, но всю ночь не будешь зажигать ». USA Today. Получено 2009-06-19.
- ^ Клепек, Патрик (24.06.2008). "'Конкуренция рок-группы "и" героя гитары "накаляется, выходит третий конкурент". MTV. Получено 2009-06-19.
- ^ «ОХМ 100». Официальный журнал Xbox. Февраль 2009. С. 18–22.
- ^ Бойер, Брендан (16.06.2009). "Sonic Sickness: платформер гитары-контроллера в Pieces 'Fret Nice". Вне мира. Архивировано из оригинал на 2010-05-29. Получено 2009-06-16.
- ^ Фейлор, Крис (11 февраля 2010 г.). «Скала мертвых: думай, герой гитары с зомби». Shacknews. Получено 2010-02-11.
- ^ ""Backstage с Guitar Hero "Завтра запускается в PlayStation Home". Sony Computer Entertainment. 2009-03-25. Получено 2009-06-17.
- ^ Кучера, Бен (31 марта 2009 г.). «Бесконечная бета-версия? Ars берет интервью у разработчиков PlayStation Home». Ars Technica. Получено 2009-03-31.
- ^ Пфистер, Эндрю (21 декабря 2009 г.). «Первое десятилетие: десять влиятельных игр». G4TV. Получено 2009-12-23.
- ^ Мудхар, Раджу (31 декабря 2009 г.). «10 самых важных произведений десятилетия: № 1, Guitar Hero». Торонто Стар. Архивировано из оригинал на 2010-01-02. Получено 2009-12-31.
- ^ Клепик, Патрик (24 мая 2007 г.). "Harmonix жертвует 2000 долларов на ScoreHero.com". 1UP. Архивировано из оригинал на 2012-07-16. Получено 2008-09-19.
- ^ Аккардо, Сал (25 июля 2007 г.). "Новые треки и информация о Guitar Hero III (X360)". GameSpy. Получено 2008-09-19.
- ^ "Крис Чайк восстанавливает свой мировой рекорд героя гитары". TeamXbox. 11 сентября 2008 г. Архивировано из оригинал на 2009-07-10. Получено 2008-09-11.
- ^ "Рекордная партитура Криса Чайка" Guitar Hero ". Получено 2008-04-24.
- ^ Брэдуэлл, Том (23 мая 2008 г.). «Мировой рекорд Guitar Hero III побит». Eurogamer. Получено 2008-05-23.
- ^ а б Шизель, Сет (04.02.2009). "Оставив за собой битую пластинку (и гитары)". Нью-Йорк Таймс. Получено 2009-02-05.
- ^ Кавалли, Эрнест (2008-07-02). "Guitar Hero Champ доводит до совершенства самую сложную песню GH3". Проводной. Получено 2008-07-02.
- ^ Ицкофф, Дэйв (10 августа 2008 г.). "Мастер комнаты отдыха". Нью-Йорк Таймс. Получено 2008-08-10.
- ^ Бойс, Эмма (30 января 2008 г.). "Spot On: издание для игроков, занесенное в Книгу рекордов Гиннеса". GameSpot. Получено 2008-09-17.
- ^ "Воздушная гитара: некролог". PR Newswire. 2006-11-24. Архивировано из оригинал на 2011-06-08. Получено 2008-09-17.
- ^ Кучера, Бен (21 ноября 2007 г.). "Песни включены в Герой гитары 3 увидеть резкий скачок в цифровых продажах ". Ars Technica. Получено 2008-07-24.
- ^ Эллисон, Блейк (16 сентября 2008 г.). "Activision: Guitar Hero увеличивает продажи музыки на 200-300%". Shacknews. Получено 2008-09-16.
- ^ Петкович, Джон (2008-03-28). ""Guitar Hero III «бросает вызов настоящему рокеру». Обычный дилер. Получено 2008-03-28.
- ^ а б c d Снайдер, Майк (14 февраля 2008 г.). "Aerosmith подкрепляет популярность" Guitar Hero "". USA Today. Получено 2008-03-03.
- ^ «В глубине: изнутри переписи гитарного героя». Гамасутра. 2008-08-21. Получено 2008-08-21.
- ^ Фарбер, Джим (2007-10-05). "Bang Camaro - это"Guitar Hero'". New York Daily News. Получено 2008-07-24.
- ^ Уэллс, Доминик (2007-12-07). "Игры, которые зажигают". Времена. Лондон. Получено 2008-07-24.
- ^ Куан, Дениз (2008-08-20). «Спасает ли Guitar Hero рок-н-ролл?». CNN. Получено 2008-08-20.
- ^ Клепик, Патрик (15 сентября 2008). «Activision:« Guitar Hero »приносит больше денег Aersomith, чем любой альбом». MTV. Получено 2008-09-10.
- ^ Филлипс, Эшли (16 апреля 2008 г.). "Будет ли Guitar Hero: Aerosmith" Rock? ". ABC News. Получено 2008-04-19.
- ^ Мэнсфилд, Брайан (2007-07-07). "Повязки для волос в стиле рок, неплохой день". USA Today. Получено 2008-07-08.
- ^ Баучер, Джефф (2009-10-29). «Сложное время, рок-холлу исполняется 25 лет». Лос-Анджелес Таймс. Получено 2009-10-31.
- ^ Френч, Майкл (2009-07-09). «Музыкальные чарты для добавления игр». MCV. Архивировано из оригинал на 2013-01-27. Получено 2009-07-13.
- ^ Баучер, Джефф (2008-03-18). «Мелодии Beatles могут попасть в Guitar Hero». LA Times. Получено 2008-03-18.
- ^ Линде, Аарон (22.06.2008). «Рок-группа и издатели Guitar Hero борются за лицензионное соглашение Beatles». Shacknews. Получено 2008-06-22.
- ^ Чаффин, Джошуа; Крис Наттолл (23.06.2008). «Битлз ищут помощи, чтобы присоединиться к революции видеоигр». Financial Times. Получено 2008-06-22.
- ^ Николс, Мишель (30 октября 2008 г.). "MTV заключило соглашение об использовании песен Beatles в" Rock Band "'". Рейтер. Получено 2008-10-30.
- ^ а б Вингфилд, Ник; Смит, Итан (1 июля 2008 г.). "Aerosmith Stars в видеоигре Guitar Hero". Журнал "Уолл Стрит. Получено 2008-07-07.
- ^ а б Фейлор, Крис (16 сентября 2008 г.). "Интервью с Guitar Hero World Tour:" Все возможно'". Shacknews. Получено 2008-09-17.
- ^ Эндрюс, Аманда (31 мая 2009 г.). «EMI смотрит на Темную сторону, чтобы увеличить присутствие в играх». Дейли Телеграф. Лондон. Получено 2009-05-31.
- ^ а б c Куинн, Мишель; Фам, Алекс (18.08.2008). «Лейблы звукозаписи стремятся к активному участию в Rock Band и Guitar Hero». Лос-Анджелес Таймс. Получено 2008-08-18.
- ^ Графт, Крис (2008-09-26). «Activision: возможно, музыкальные лейблы должны нам платить». Край. Архивировано из оригинал на 2009-11-14. Получено 2008-09-26.
- ^ Александр, Ли (27.08.2008). «Аналитик: Activision не нужна Warner Music». Гамасутра. Получено 2008-09-26.
- ^ Бруно, Антоний (31 октября 2008 г.). «MTV и Activision сражаются в битве брендов». Рейтер. Получено 2008-11-03.
- ^ "Джек Уайт и Джимми Пейдж описывают видеоигру" Guitar Hero "". NME. 2009-06-22. Получено 2009-06-23.
- ^ Смайли, Тэвис (2009-04-28). "Принц". PBS. Архивировано из оригинал на 2009-05-06. Получено 2009-04-30.
- ^ «Стэн и Кайл увлечены гитарным героином в совершенно новом Южном парке». Comedy Central. 2007-11-05. Получено 2009-06-18.
- ^ "Интервью: Metalocalypse Animators Birth Division Titmouse Games". Гамасутра. 2009-03-19. Получено 2009-06-18.
- ^ Айверсон, Дэн (22 ноября 2006 г.). «Металлопокалипсис: Dethkids "Обзор". IGN. Получено 2009-06-18.
- ^ Маквертор, Майкл (15 января 2008 г.). «Эллен играет героя на гитаре III ... Черт возьми, писательский удар!». Котаку. Архивировано из оригинал на 2008-07-25. Получено 2008-04-01.
- ^ "Activision Publishing представляет звездную телевизионную рекламу, продвигающую долгожданное начало мирового турне Guitar Hero (R)". Activision. 2008-10-24. Архивировано из оригинал на 2009-07-16. Получено 2008-10-27.
- ^ Каойли, Эрик (2009-04-23). "Regal Rocking Out". Игра, набор, смотреть. Получено 2009-04-23.
- ^ «Королева Елизавета получает iPod от Обамы». Ассошиэйтед Пресс. 2009-04-01. Получено 2009-04-23.
- ^ "Кубок MLS 2009: Шоу Guitar Hero в перерыве между таймами". Massive Monkees TV. Wn.com. 26 ноября 2009 г.. Получено 7 мая 2011.
- ^ Грейзер, Марк (13 октября 2009 г.). "Activision, универсальная пара о герое"'". Разнообразие. Получено 2009-10-17.
- ^ Виноградник, Дженнифер (24.07.2008). "Мэрайя Кэри планирует тур" Elaborate "; надежды на конец серии проигрышей VMA, слухи о тяжелом браке". MTV. Получено 2009-06-18.
- ^ Маквертор, Майкл (2007-04-10). "Рок-группа Videochecks DDR, Guitar Hero". Котаку. Архивировано из оригинал на 2009-07-15. Получено 2009-06-18.
- ^ Келли, Кевин (2007-04-10). "Самое трэшевое видео сегодняшнего дня:" Awakening "от Switchfoot". Joystiq. Архивировано из оригинал на 2008-06-16. Получено 2008-07-24.
- ^ Холлабо, Лори (2009-05-06). «Сборщики и пауэр-аккорды: кантри присоединяется к революционным рок-группам и гитарным героям». Los Angeles Chronicle. Архивировано из оригинал на 2009-05-28. Получено 2009-05-06.
- ^ Служба новостей MSNBC (14 декабря 2006 г.). "Guitar Hero? Кувшин пострадал, играя в видеоигры ". MSNBC. Архивировано из оригинал на 2008-02-25. Получено 2008-01-23.
- ^ "Результаты TNA Wrestling". Интернет-мир борьбы. 2008-01-24. Получено 2009-06-17.
- ^ Джонсон, Джоэл (2008-07-18). "Band Geek Heroes: футболки для всех музыкальных слабаков". Боинг Боинг. Получено 2009-06-18.
- ^ "Пародии на игру Симпсонов взъерошивают перья". 1UP.com. 2007-10-04. Архивировано из оригинал в 2012-10-19. Получено 2008-11-16.
- ^ «Первоапрельская шутка: Harmonix объявляет о выпуске Cowbell Hero». GameSpot. 2006-04-01. Получено 2008-07-17.
- ^ Хахулик, Майк; Холкинс, Джерри (22 августа 2007 г.). "Мое возмездие". Пенни Аркада. Получено 2008-07-17.
- ^ Поправь, Билл. «Фокстрот - 17 февраля 2008 г.». Универсальный пресс-синдикат. Получено 2008-07-17.
- ^ «Activision сообщает о вялых продажах Sousaphone Hero». Лук. 2007-08-01. Получено 2009-06-17.
- ^ http://www.rocktube.us/Funny/Metalocalypse___Season_1___Ep._15-LVbvyvEAyvB.html
- ^ «WTH: Герой гитары будет использоваться для измерения риска инфляции». AgencyNews.net. 2010-03-16. Архивировано из оригинал на 2012-11-07.
- ^ Хибберд, Джеймс (2007-05-07). "'Guitar Hero ': реалити-шоу? ". Прямая трансляция * В фильме 2008 года «Сводные братья» Дейл играет Guitar Hero 3.. Получено 2009-06-17.