Клонк - Clonk

Клонк
Clonk-Endeavour-4.9.5.4-deutsch-screen.png
Скриншот раунда Clonk Endeavour
Разработчики)RedWolf Design / Маттес Бендер
Платформа (и)Windows 9x / ME / 2K / XP / 7/8, Linux, Macintosh (и больше)
Релиз5 мая 2014 г.
Clonk Rage (4.9.10.7)
Жанр (ы)Разные
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер (Интернет, LAN & Разделенный экран )

Клонк это одиночная игра и многопользовательская игра компьютерная игра серии. В играх сочетаются действие, стратегия в реальном времени и платформер жанры. Игры серии, разработанные в период с 1994 по 2014 год компанией RedWolf Design, изначально выпускались как Условно-бесплатное ПО и стал около 2008/2014 Бесплатное ПО и программное обеспечение с открытым исходным кодом. Сообщество игры развивает с тех пор серию под названием OpenClonk. Серия игр сравнивалась и описывалась как смесь черви, Поселенцы, Тетрис, Лемминги и Шахтерское ремесло.[1][2][3][4] Игра была отмечена простой механикой «расширения» игры со встроенным редактором и режимом разработчика, что позволяет опытным игрокам создавать свои собственные. модификации прямо в игру.[4]

Геймплей

В Clonk игрок управляет маленькими гуманоидными существами - так называемыми клонами - в пределах двумерный, динамически изменяемый ландшафт с помощью клавиатура или же мышь. Клонки взаимодействуют с окружающим их ландшафтом, животными, погодой, зданиями и объектами. В игру можно играть в одиночку или в мультиплеер в разделенный экран или через локальная сеть или же Интернет. Четыре различных настройки клавиатуры в сочетании с возможностью использования мыши или геймпад, что позволяет использовать до шести игроков на одном компьютере. Цель игры зависит от разыгрываемого сценария, варьирующегося от рукопашного боя, в котором игроки сражаются друг с другом, сценариев стратегической командной осады и совместных миссий.

Расширения

Расширяемость игр - ключевой аспект игрового процесса и особенность серии Clonk. За прошедшие годы было сделано несколько расширений, которые были предложены зарегистрированным пользователям игры. Есть средневековые (Рыцари), футуристический (Опасность), фэнтези и «Ковбои и индейцы» (Западный) доступны тематические пакеты. Разработанное расширение сценария Дальние миры который показывает глубокое море, джунгли и Арктический. В Западный Пакет объектов изначально создавался для конкурса дизайнеров, но впоследствии превратился в официальное расширение.

Расширения, созданные сообществом

Кроме того, многие неофициальные расширения были создано игроками. Одним из примеров является современное военно-боевое расширение под названием «Codename: Modern Combat», которое включает в себя различное оружие, транспортные средства и сценарии в обстановке современного боя.

С момента выпуска Клонк Планетаигроки могут начать разработку собственного расширения, используя интегрированный режим разработчика. Можно добавлять новые объекты (например, клоны, оружие, здания и т. Д.), Сценарии или полные пакеты, такие как официальные Расширения. Многие игроки использовали эти опции и создали пакеты расширений, которые можно скачать с фан-сайтов.

Комплексная сеть архивов Clonk (сокращенно CCAN) является одним из центральных узлов сообщества Clonk.[5] поделиться самодельными расширениями для игры. Также там можно скачать расширения для старых (бесплатных) версий Clonk.

История

График выпуска
1994Clonk 1 (для ПК / MS-DOS)
Clonk 2 Debakel
1995Clonk A.P.E. (Расширенная версия игрока)
1996Клонк 3 Радикал
1997
1998Clonk 4 / Clonk World (первая игра для Windows)
1999Клонк Планета
2000
2001Clonk Extreme (3D, не разрабатывается, не выпущен)
Clonk Planet: Golden Wipf Edition (неофициальный)
2002
2003
2004Clonk Endeavour (на основе Golden Wipf Edition)
2005
2006
2007
2008Clonk Rage (кроссплатформенный)
2009
2010OpenClonk (продолжение сообщества open-source)

В период с 1994 по 1996 год RedWolf Design вместе с ведущим разработчиком из Германии Маттесом Бендером создали четыре Клонк игры для MS-DOS /ПК Платформа. Игры серии были выпущены и коммерциализированы как Условно-бесплатное ПО.

В 1999 году RedWolf выпустили свой первый Windows Клонк игра, Клонк 4 (в розничном выпуске под названием Clonk World).

Начиная с 2001 года, RedWolf Design прекратил разработку 2D-движка на базе Клонк Планета и начал разрабатывать Clonk Extreme с Крутящий момент Game Engine. «Clonk Extreme» - сокращенно «ClonkX» - должен был преобразовать игровой принцип Clonk в 3D-игра. Это также первая игра, в которой не поддерживается механика копания. На конец разработки из Клонк Планета, то исходный код был выпущен его 2D-движок, который привлек команду игроков, которые разработали Clonk Planet: Золотое издание Wipf - короткая GWE. В рамках этого фан-проект, несколько сильно упущенных функций были реализованы, такие как более редактируемые и современные 32-битный цвет графика.

Возрождение сериала

Позже, в 2003 году, RedWolf Design возродила серию 2D-веток, сотрудничая с командой GWE и полученный следующий официальный титул Clonk под названием "Clonk Endeavour" из предыдущего GWE 4. Новый титул Clonk Клонк Индевор получил положительное внимание, когда был представлен на Конвенция об играх в Лейпциг и выиграл конкурс новичков, проводимый GIGA TV.[6] Clonk Endeavour продавался в версии на компакт-диске за 25 евро и как цифровая загрузка за 15 евро.[7]

Разработка продолжалась, и были разработаны несколько расширений, таких как новая сетевая архитектура для более быстрых интернет-игр и полноэкранная система меню. Развитие привело к новому продолжению, Clonk Rage, которая стала официально текущей версией 5 мая 2008 г. Его предшественник, Клонк Индевор, был выпущен как Freeware пару дней спустя.[8]

Другая ветвь разработки 3D, Клонк Экзрим, прогрессировал медленно, и в 2008 г. альфа-версии, несколько скриншотов[9] и одно предварительное видео[10] игры были доступны. Clonk Extreme было объявлено о дате выпуска в 2050 году, но позже выяснилось, что это День дурака шутить. Однако в 2009 году руководитель RedWolf Design Маттес Бендер объявил, что будет работать над другими проектами, и Clonk Extreme разработка была заморожена без вероятного продолжения разработки.[11]

Развитие Clonk Rage продлен до мая 2014 года. В 2014 году форумы Clonk были закрыты,[12] и дальше конец поддержки всех доступных версий Clonk, их исходный код и игровой контент были выпущены под лицензии с открытым исходным кодом сообществу.[13]

В частности, Clonk от 1 до 3 Borland Turbo C ++ код, Clonk Planet v4.65 и Clonk Endeavour v4.95.5 (только движки) Код VC6 и текущий прототип разработки Clonk Rage были выпущены под "Лицензией на исходный код Clonk (Лицензия ISC )".[14]

Содержание всех игр серии выпущено под CC BY-NC Лицензия Creative Commons,[15] делая их свободно доступными и загружаемыми Бесплатное ПО.

Продолжение сообщества OpenClonk

Логотип OpenClonk

OpenClonk - это Открытый исходный код продолжение на основе "Clonk Rage" сообщества энтузиастов Clonk и бывших разработчиков Clonk. Он официально не разработан RedWolf Design.

OpenClonk находится под лицензией Лицензия ISC с содержанием под CC BY-SA (или больше снисходительный ).[16]

OpenClonk - первая игра Clonk, не поддерживаемая обратная совместимость для предыдущих пакетов расширения. Поскольку требование для обратная совместимость был удален, много новых функций было реализовано в OpenClonk. Некоторые функции включают 3D графика, традиционный Беги и стреляй элементы управления, камера масштабирования и полностью переработанный набор базовых объектов. Хотя OpenClonk поддерживает 3D-графику, игровой мир остается 2D-платформером. Развитие происходит на мерзавец репозиторий и с марта 2017 г. активен с регулярными выпусками и Ночные сборки.[17]

Прием

2004 г. Клонк Индевор привлек внимание, когда он был представлен на Конвенция об играх в Лейпциг и выиграл конкурс новичков, проводимый GIGA TV.[6]

В 2007 г. немецкий компьютерный журнал Computerbild.de списки Клонк Планета с 4/5 звездами.[18]Немецкий игровой сайт gbase.de рассмотрел Clonk Rage в 2009 г. и дал 7,5 / 10 баллов.[19]

Обзор российского игрового журнала под названием Клонк Планета «бессюжетный шедевр», сопоставимый с Тетрис и Лемминги.[2]

Игра была рецензирована несколькими другими немецкими игровыми журналами.[20][21][22][23]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Обзор серии Clonk". Поиск игр. 2013-02-09. Получено 2016-05-05.
  2. ^ а б САЙТ GAMELAND ONLINE (www.gameland.ru) Журналы: CD №17 (98) «В этой игре нет сюжета! [...] Уместно в этом плане сравнить с« Тетрисом »,« Леммингами »и прочими« бессюжетными »шедеврами. Но у игры есть название -« Клонк »». (в архиве)
  3. ^ Маттес Бендер packt aus (echt jetzt!) Зигфрид Арнольд на rebell.at (на немецком языке, 26 февраля 2007 г.)
  4. ^ а б 5 римейков классических компьютерных игр с открытым исходным кодом, которые нельзя пропустить Майк Уильямс на Betanews.com "2. OpenClonk - это бесплатная многопользовательская версия игры" Clonk "RedWolf Design с открытым исходным кодом. [...] (вспомните Minecraft, Terraria, Worms или Settlers), это очень весело, если вы фанат этих игр, и Мощные инструменты настройки OpenClonk означают, что программу можно легко расширить с помощью новых карт и сценариев ». (Май 2015 г.)
  5. ^ «CCAN». ccan.de. 2014-06-28.
  6. ^ а б Indigo (GC) 2004: теги выставки Games Convention на Developia Матиаса Каница и Александра Круга (на немецком языке, 24 августа 2006 г., архивировано)
  7. ^ Clonk Endeavour 4.95.4: Mit Drachen und Zauberei in die vierte Runde на openpr.de (на немецком языке, 17 октября 2005 г.)
  8. ^ clonk.de Объявление о бесплатном программном обеспечении Clonk Endeavour В архиве 2014-06-29 в Archive.today (мертвая ссылка)
  9. ^ Домашняя страница Clonk Раздел скриншотов CX
  10. ^ YouTube Ранние хопперы CX
  11. ^ Stellungnahme von Matthes Bender zur CX-Entwicklung im clonk.de-Forum (на немецком языке)
  12. ^ clonk.de Закрытие форума клонк[постоянная мертвая ссылка ] (мертвая ссылка)
  13. ^ clonk.de Clonk Rage выходит с открытым исходным кодом В архиве 2014-06-29 в Archive.today (мертвая ссылка)
  14. ^ Исходный код на clonk.de "Доступен полный исходный код следующих версий Clonk: Clonk Rage (текущая версия) (движок, инструменты и редактор, VC6 / VC7 / VC9 / MinGW / gcc / xcode) Clonk Endeavour 4.95.5 (движок только, VC6 или MinGW) Clonk Planet 4.65 (только движок, VC6) Clonk 3 Radikal (MS-DOS, Borland Turbo C ++) Clonk 2 Debakel (MS-DOS, Borland Turbo C ++) Clonk 1 (MS-DOS, Borland Turbo C ++ [ ...] Лицензия на исходный код Clonk (Лицензия ISC) Copyright (c) 2001-2014, RedWolf Design GmbH "(доступ 2017)
  15. ^ Разработчик на clonk.de "Лицензия на игровой контент Clonk Контент игры Clonk доступен по следующей лицензии. Это относится к графике, аудиоданным, сценариям и тексту, содержащимся в пакетах выпуска игры (обычно упакованных в файлы групп c4f, c4g и c4d) . Creative Commons Attribution-NonCommercial (CC BY-NC) "(по состоянию на 2017 г.)
  16. ^ What_is_the_license_for_OpenClonk на openclonk.org
  17. ^ openclonk.git на openclonk.org
  18. ^ Клонк планета на computerbild.de (на немецком)
  19. ^ Clonk Rage: Обзор на gbase.de Даниэль Шнайдер (на немецком языке)
  20. ^ PCGames 2003[постоянная мертвая ссылка ] мертвая ссылка, но был проверен по запросу на удаление 2007 г.
  21. ^ Поделиться, 2004[постоянная мертвая ссылка ] мертвая ссылка, но был проверен по запросу на удаление 2007 г.
  22. ^ SuperPCSpiele2005[постоянная мертвая ссылка ] мертвая ссылка, но был проверен по запросу на удаление 2007 г.
  23. ^ ИГРЫ ДЛЯ ПК 9/2003 ClonkPlanet4.65 на Компьютерные игры журнал (в сентябре 2003 г.)

внешняя ссылка