Колин Макрей: Грязь - Википедия - Colin McRae: Dirt
Колин МакРэй: Грязь | |
---|---|
Разработчики) | Codemasters |
Издатель (ы) | Codemasters |
Производитель (и) | Клайв Муди Алекс Гримбли |
Дизайнер (ы) | Мэтью Хорсман Брайан Коллер Джейми Адамсон |
Серии | Колин МакРэй Ралли |
Двигатель | ЭГО 1.0 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox 360, PlayStation 3, Java ME |
Релиз | Майкрософт Виндоус & Xbox 360 PlayStation 3 |
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Колин МакРэй: Грязь, стилизованный под Колин Макрей DiRT, это гоночная видеоигра разработан и опубликован Codemasters за Майкрософт Виндоус, Xbox 360 и PlayStation 3. Это шестая игра в Колин МакРэй Ралли серии и последняя из серии, которая будет опубликована до Колин МакРэй смерть. Он включает новую графику, звук, физический движок, новые транспортные средства и новый игровой движок, который был разработан совместно Codemasters и Sony Computer Entertainment. В игре представлены различные категории гонок по бездорожью, а также Чемпионат мира по ралли события стиля. Игра была выпущена для PlayStation 3 в Европе 14 сентября 2007 года, за день до смерти Колина Макрея. Продолжение, Колин МакРэй: Грязь 2, был выпущен в сентябре 2009 года.[1] Упрощенная версия игры была разработана Glu Mobile и выпущен для устройств Java ME в 2008 году.[нужна цитата ]
Геймплей
Эта секция возможно содержит оригинальные исследования.Июль 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Одиночная игра проходит в трех режимах. Карьера, чемпионат и мир ралли - это одна гонка.
Режим «Карьера» представляет собой стилизованную пирамиду, состоящую из 11 «ярусов», причем нижний ярус имеет 11 различных событий. Каждое событие состоит из одного или нескольких гонок одного типа, для которых требуется автомобиль определенного типа. Игрок получает до 10 очков за свое место во всех гонках в рамках события. Для разблокировки большинства событий требуется определенное количество очков в пределах определенного уровня, и, таким образом, по мере того, как игрок зарабатывает очки, разблокируется большая часть пирамиды, переходя в событие «Чемпион чемпионов» на самом верху. Выигрывая гонки и зарабатывая деньги, игрок может приобретать машины и ливреи (скины) для машин. Всего 46 различных автомобилей и 186 ливреи. Сумма заработка зависит от уровня сложности, выбранного игроком при выборе события; на более высоких уровнях сложности сложнее AI противников и более реалистичные эффекты повреждений. Завершенные события могут быть повторены в любое время, хотя, если игрок не столкнется с более высоким уровнем сложности, он заработает значительно меньше денег, чем когда он впервые участвовал в нем. В событиях «Ралли» с несколькими гонками у игрока есть возможность ремонтировать повреждения между гонками, но на ремонт каждого компонента автомобиля выделяется только 60 минут на устранение повреждений в каждой точке, исходя из оценок времени.
Режим чемпионата предлагает серию гонок, в которых общее время игрока на каждом этапе суммируется.
Многопользовательская игра позволяет игроку участвовать в раллийных гонках с участием до 100 других игроков в одиночном соревновании, поскольку на трассе нет других автомобилей, призраков или игроков. Самое быстрое время определяет, кто победит.
Релиз
Колин МакРэй: Грязь был выпущен 15 июня 2007 года в Европе и 19 июня 2007 года в Северной Америке для Xbox 360 и ПК. Версия для PS3 была выпущена 11 сентября 2007 года в Северной Америке и 14 сентября в Европе, за день до крушения вертолета, унесшего жизни Макрея, его сына Джонни и двух других людей, которые были друзьями семьи МакРэйсов.[2] В ответ на смерть и после того, как было достигнуто соглашение с семьей Макрей, Codemasters отозвала крупную рекламную кампанию для версии PlayStation 3. Колин МакРэй: Грязь.[3] а также решение удалить имя Колина МакРея из будущих названий серии и переизданий прошлых работ.[4]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Колин МакРэй: Грязь был встречен положительно. В настоящее время он имеет оценку 84% и 84 из 100 для версии для ПК,[31][34] 84% и 83 из 100 для версии Xbox 360,[33][36] и 83% и 83% из 100 для версии PlayStation 3 согласно Рейтинг игр и Metacritic.[32][35]
За первую неделю выпуска по всему миру было продано 500 000 копий.[37] Игра была включена в список «52 игры, в которые мы все еще будем играть с 2007 года» на конец года.[38]
Рекомендации
- ^ Робинсон, Мартин (19 ноября 2008 г.). "Колин Макрей: анонсирован DiRT 2". IGN. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 28 августа 2015.
- ^ «Колин Макрей опасался гибели в результате крушения вертолета - полиция». Yahoo! Новости /AFP. Получено 16 сентября 2007.[мертвая ссылка ]
- ^ Мартин, Мэтт (20 сентября 2007 г.). "Codemasters запускает рекламную кампанию Колина Макрея". GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинал 2 октября 2007 г.. Получено 28 августа 2015.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (15 февраля 2011 г.). «Почему в DiRT 3 пропало имя Колина МакРэя». eurogamer.net/.
- ^ Персонал Edge (июль 2007 г.). «Колин МакРэй: Грязь (X360)». Край (177): 88.
- ^ Коллектив ВОСА (август 2007 г.). «DiRT (X360)». Ежемесячный отчет об электронных играх: 78.
- ^ Рид, Кристан (3 октября 2007 г.). "Colin McRae DIRT (PS3)". Eurogamer. В архиве из оригинала 4 марта 2016 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Альбигес, Люк (12 июня 2007 г.). «Колин МакРэй: DIRT (Xbox 360)». Eurogamer. В архиве из оригинала 19 января 2016 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Като, Мэтью (ноябрь 2007 г.). «DiRT (PS3)». Информер игры (175). Архивировано из оригинал 26 января 2008 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Като, Мэтью (август 2007 г.). «DiRT (X360)». Информер игры (172). Архивировано из оригинал 30 января 2008 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Килгор (3 октября 2007 г.). «Обзор: DiRT (PS3)». GamePro. Архивировано из оригинал 6 мая 2008 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Уроборос (29 июня 2007 г.). «Обзор: DiRT (X360)». GamePro. Архивировано из оригинал 23 января 2008 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ а б Константино, Джесси (5 октября 2007 г.). "DIRT: Обзор Колина МакРэя Off-Road [sic] (PC, PS3)". Game Revolution. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Константино, Джесси (16 июня 2008 г.). «Гонщик: Обзор GRID и DiRT (X360)». Game Revolution. В архиве из оригинала 12 сентября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ а б Наварро, Алекс (19 июня 2007 г.). "Обзор DiRT (ПК, X360)". GameSpot. В архиве из оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Наварро, Алекс (14 сентября 2007 г.). «Обзор DiRT (PS3)». GameSpot. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Куо, Ли К. (28 июня 2007 г.). «GameSpy: DiRT (ПК)». GameSpy. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Виллория, Джеральд (27 сентября 2007 г.). «GameSpy: DiRT (PS3)». GameSpy. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Виллория, Джеральд (25 июня 2007 г.). «GameSpy: DiRT (X360)». GameSpy. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ "Обзор DiRT (X360)". GameTrailers. 21 июня 2007 г. В архиве из оригинала 24 ноября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Бедиджиан, Луи (27 сентября 2007 г.). «DiRT - PS3 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 4 октября 2008 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Закариас, Эдуардо (18 июля 2007 г.). «DiRT - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 6 октября 2008 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Гольдштейн, Хилари (29 июня 2007 г.). «Обзор DiRT (ПК)». IGN. В архиве из оригинала от 6 октября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Гольдштейн, Хилари; Ропер, Крис (6 сентября 2007 г.). «Обзор DiRT (PS3)». IGN. В архиве из оригинала 22 октября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Бурман, Роб (8 июня 2007 г.). "Колин МакРэй: Обзор DiRT UK (X360)". IGN. В архиве с оригинала 15 мая 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Гольдштейн, Хилари (8 июня 2007 г.). "Обзор DiRT (X360)". IGN. В архиве с оригинала от 20 января 2016 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Curthoys, Пол (июль 2007 г.). "Грязь". Официальный журнал Xbox: 74. Архивировано с оригинал 25 декабря 2007 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ «ДиРТ». ПК-геймер: 60. Октябрь 2007.
- ^ «Обзор: DiRT». PSM: 85. Декабрь 2007.
- ^ Гиббон, Дэвид (25 июня 2007 г.). "Xbox 360: 'Колин Макрей: Грязь'". Цифровой шпион. Архивировано из оригинал 5 июля 2007 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ а б «DiRT для ПК». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ а б «DiRT для PlayStation 3». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 8 сентября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ а б «DiRT для Xbox 360». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 8 сентября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ а б "DiRT для ПК Обзоры". Metacritic. В архиве из оригинала 7 ноября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ а б «Обзоры DiRT для PlayStation 3». Metacritic. В архиве из оригинала 13 ноября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ а б «Обзоры DiRT для Xbox 360». Metacritic. В архиве из оригинала 4 ноября 2015 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Мартин, Мэтт (28 июня 2007 г.). "DIRT продает 500 тысяч копий за первую неделю". GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинал 1 июля 2007 г.. Получено 29 августа 2015.
- ^ Персонал GT (31 декабря 2007 г.). «52 игры, в которые мы еще будем играть с 2007 года». Игровая цель. В архиве из оригинала от 3 января 2008 г.. Получено 4 января 2008.