Command & Conquer: Red Alert (сериал) - Википедия - Command & Conquer: Red Alert (series)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Command & Conquer: Red Alert | |
---|---|
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Разработчики) | Electronic Arts, Westwood |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X, Игровая приставка, PlayStation портативный, ДОС, iPhone |
Первый выпуск | Command & Conquer: Red Alert 22 ноября 1996 г. |
Последний релиз | Command & Conquer: Red Alert 16 октября 2009 г. |
Command & Conquer: Red Alert это серия стратегия в реальном времени видеоигры установлен в Command & Conquer серии.
В Красная тревога серия происходит на альтернативной временной шкале, созданной, когда Альберт Эйнштейн отправляется в прошлое и устраняет Адольф Гитлер в попытке предотвратить Вторая Мировая Война от происходящего. Этот план косвенно имеет неприятные последствия и приводит к неконтролируемой Советский вторжение Европа к Иосиф Сталин в 1946 году. Сталинское вторжение в Европу послужило фоном для первого Command & Conquer: Red Alert игра. Два пакеты расширения за Красная тревога были выпущены: Контер страйк и Последствия. В эти расширения были включены новые юниты, миссии, многопользовательские карты и музыкальные треки.
История оригинала Command & Conquer: Red Alert игра изображает ранний во вселенной история основных Command & Conquer сюжетная линия и ведет прямо к Тиберий сюжетная арка из Command & Conquer франшиза.[1][2][3][4] Однако с добавлением заголовка Command & Conquer: Red Alert 2 в руках новой команды разработчиков в сентябре 2000 года эта связь стала неясной, и поклонники сериала разделились во мнениях относительно того, будут ли экскурсии во времени Красная тревога сериалы вообще формировали отдельную преемственность, или просто еще одно побочное приключение на пути к Тиберийский К моменту выпуска сборника к 10-летнему юбилею, известного как Command & Conquer: первое десятилетие, это новое и второе Command & Conquer Команда разработчиков заявила в интервью на бонусном DVD пакета, что игры существуют как три отдельные вселенные - Тиберий, Красная тревога и Генералы. Однако с выходом титула Command & Conquer 3: Tiberium Wars в 2007 году третья новая команда разработчиков из EA Лос-Анджелес, Electronic Arts опубликовал избранный документ, относящийся к "Тибериевые войны'сюжетная линия, в которой прямая ссылка на появление Кейна в 1950-х гг. Command & Conquer: Red Alert сделан.[4] 25 июля того же года Command & Conquer: Renegade -тематическая модификация для игры Crysis был официально объявлен Electronic Arts, который, как утверждается, напрямую связан с первым Красная тревога игра в Command & Conquer: Tiberian Dawn.[5]
Command & Conquer: Red Alert 2 это отдельное продолжение оригинальной Красная тревога игра, в которой, в отличие от своей предшественницы, нет ссылок на сюжетную линию Tiberium и которая поставляется с собственным пакетом расширения; Command & Conquer: Месть Юрия. По сюжету Red Alert 2, Советский Союз вторгается в Соединенные Штаты, используя технологию контроля над разумом, чтобы захватить американские войска и дезактивировать американские ядерный арсенал. В Месть Юрия, Советник советского премьера Романова Юрий пытается завоевать мир, используя свою технологию «психического господства». Вторая и последняя попытка помешать планам Юрия отправляет игрока назад во времени к конфликту, происходящему в Red Alert 2, но вместо того, чтобы сражаться с Советами / Союзниками, игрок сражается против Юрия.
Command & Conquer создатель Westwood Studios также выпустил музыкальный диск с музыкой из Красная тревога серии. Этот диск идет в комплекте с некоторыми из более поздних версий игр.
участок
Основа Красная тревога серия та, что в 1946 году на Троицком участке в г. Нью-Мексико, Альберт Эйнштейн создал «Хроносферу» машина времени. Возвращение в Ландсберг, Германия, он познакомился с молодым Адольф Гитлер сразу после выхода последнего из Ландсбергская тюрьма в 1924 году и пожал ему руку, чтобы вызвать реакцию, которая устранила существование Гитлера во времени, нарушив «пространственно-временной континуум». Это помешало нацистская Германия от формирования и предотвращения Вторая Мировая Война как мы знаем из происходящего.
Без нацистской Германии, чтобы встать на пути Иосиф Сталин В 1946 году СССР пытается сформировать Советский Союз, простирающийся по всей территории Евразии. Страны Европы, включая Германию, образуют союзников, поскольку советское вторжение ускоряет новую Вторую мировую войну (Красная тревога ) и, наконец, советское вторжение в Соединенные Штаты в 1972 году (Red Alert 2, Месть Юрия ). Советский Союз в конечном итоге проигрывает.
В Red Alert 3к 1986 году Советский Союз балансирует на грани распада. Видя Премьер В офисе пусто, Черденко показывает генералу Крюкову советскую машину времени доктора Зелинского. Чтобы спасти свою страну задним числом, Черденко отправляется в 1927 году с Крюковым и Зелинским на буксире, чтобы убить человека, стоящего за технологическим превосходством союзников. Когда Альберт Эйнштейн выходит со сцены после выступления, Черденко пожимает ему руку с дезинтегрирующим результатом. Затем тройка возвращается в 1986 год, когда Советская Армия держит союзные войска на грани поражения в Европе, а Черденко является премьер-министром СССР. Как только начинается злорадство, сверхсовременный и ранее не существовавший Империя восходящего солнца вступает в мировое господство. Без Эйнштейна призывы использовать огромные возможности СССР ядерное оружие Арсенал встречен пустыми взглядами, поскольку атомная бомба, очевидно, никогда не разрабатывалась в этой новой временной шкале. Таким образом, пока Советский Союз и Союзники сражаются между собой, Империя восходящего солнца входит в хаос, и начинается трехсторонняя мировая война за полный контроль над земным шаром.
Игры в сериале
- Command & Conquer: Red Alert (1996)
- Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike (пакет расширения ) (1997)
- Command & Conquer: Red Alert: Последствия (пакет расширения) (1997)
- Command & Conquer: Red Alert: Retaliation (1998) - Это был сборник Контер страйк и Последствия выпущен для PlayStation
- Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
- Command & Conquer: Месть Юрия (пакет расширения) (2001)
- Command & Conquer: Red Alert 3 (2008)
- Command & Conquer: Red Alert 3 - Восстание (автономный пакет расширения) (2009 г.)
- Command & Conquer: Red Alert 3 - вызов командира (отдельная игра для PlayStation 3 и Xbox 360) (2009 г.)
- Command & Conquer: Red Alert (iOS) (2009)
История производства
Command & Conquer: Red Alert
Выпущен в октябре 1996 г. Command & Conquer: Red Alert был вторым Command & Conquer игра будет выпущена Westwood Studios. Вместо того, чтобы сразу возвращаться к Тиберийский вселенная, Westwood Studios решили создать игру, основанную на концепции «Что произойдет, если Вторая Мировая Война не произошло? »В результате игра Command & Conquer: Red Alert стал приквелом к оригиналу Command & Conquer.[1]
В течение года были выпущены два пакета расширения под названием Контер страйк и Последствия, они также были выпущены для Игровая приставка в пакете под названием Возмездие, с дополнительными миссиями и кат-сценами.
Command & Conquer: Red Alert 2
В этом продолжении Красная тревога, Советы начинают атаку на Соединенные Штаты. С помощью Юрия премьер-министр Романов может предотвратить ядерный ответный удар американцев и закрепиться в самих Соединенных Штатах. Red Alert 2 включает новые и старые юниты и технологии, а также различные страны внутри каждой фракции (Союзники / Советы). Каждая страна имеет свой уникальный юнит / здание / технологию; у американцев есть парашютисты, у корейцев есть истребители Black Eagle, у французов есть оборонительные сооружения Grand Cannon, у немцев есть истребители танков, британцы могут тренировать снайперов; У России есть танки Tesla, у Ливии есть грузовики-смертники, у Ирака есть войска Desolator, а на Кубе есть террористы-смертники. Red Alert 2, Месть Юриявышел, в котором могущественный экстрасенс Юрий пытается добиться мирового господства. Тайно во время войны с американцами Юрий строил свою собственную армию по всему миру, и он поворачивается против Советов, в результате чего Союзники и Советы должны объединиться против Юрия. Действие игры происходит на другой альтернативной временной шкале, начиная с конца войны в Red Alert 2 СССР проиграл, но Юрий захватил умы мира, используя своего Психического Доминатора. Американцы используют Машину времени Эйнштейна, чтобы вернуться в прошлое, к началу войны, чтобы они могли попытаться остановить Юрия до того, как его планы мирового господства будут завершены. Этот пакет расширения включает новую фракцию; Юрий и новые юниты / здания / технологии для каждой из трех фракций.
Command & Conquer: Red Alert 3
Треть Красная тревога был неофициально объявлен Electronic Arts ' тогда Command & Conquer вести Марк Скэггс в декабре 2004 г.,[6] вскоре после выпуска Властелин колец: Битва за Средиземье. Однако вскоре после этого Марк Скэггс покинул Electronic Arts по неуказанным причинам, и не было никаких упоминаний о нем. Red Alert 3 до более чем трех лет спустя. В феврале 2008 года оба американских ПК-геймер и Hungarian PC Guru объявили, что они будут Red Alert 3 как прикрытия.[7][8] 14 февраля EA объявила, что Red Alert 3 находился в производстве и предлагал скриншоты, интервью и детали бета-тестирования.[9] Red Alert 3 имеет три фракции: Союзники, Советы и Империя восходящего солнца. В игре представлены старые юниты из предыдущего Красная тревога такие игры, как Таня, дирижабли Кирова, дельфины. Red Alert 3 был первым, в котором был установлен трехмерный двигатель. Red Alert 3 происходит в другой альтернативной временной шкале, которая происходит сразу после того, как Советский Союз проиграл войну в Red Alert 2 - они возвращаются в прошлое и убивают Альберта Эйнштейна, устраняя его влияние на союзников и тем самым устраняя существование ядерное оружие. В Азии Империя восходящего солнца тайно строит огромную армию с технологиями и оружием, которые вынуждают союзников и Советы время от времени заключать союзы.
Рекомендации
- ^ а б Студии Вествуд (1997-10-24). "Официальный список часто задаваемых вопросов по Command & Conquer от Westwood Studios: Red Alert". Westwood Studios. Получено 23 апреля 2007.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Студии Вествуд (1998-10-23). "Официальный FAQ по Command & Conquer v3.0". Получено 2007-05-13.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Студии Вествуд (1998-10-23). "Официальный FAQ по Command & Conquer Gold v1.3". Получено 2007-05-13.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ а б "Досье Кейна". Официальный сайт EA Games, Command and Conquer 3. 2006-10-29. Архивировано из оригинал 18 декабря 2007 г.. Получено 20 января 2007.
- ^ EA Los Angeles (25 июля 2007 г.). "Новости Command & Conquer 3". EA Лос-Анджелес. Архивировано из оригинал 16 июля 2007 г.. Получено 28 июля 2007.
- ^ «Следующая игра C&C: название Red Alert!». Планета CnC. 2004-12-06. Архивировано из оригинал на 2007-06-30. Получено 2007-06-23.
- ^ HeXetic (12 февраля 2008 г.). "Red Alert 3 объявлен (снова)". PlanetCNC. Архивировано из оригинал на 2008-02-17. Получено 2008-02-12.
- ^ Чак Осборн (12 февраля 2008 г.). «Red Alert 3 анонсирован в апрельском выпуске журнала PC Gamer за 2008 г., венгерский язык не требуется». ПК-геймер. Архивировано из оригинал на 2008-02-14. Получено 2008-02-13.
- ^ EA Games (14 февраля 2008 г.). "Официальный пресс-релиз Red Alert 3". Получено 2008-02-14.