Conquest: Frontier Wars - Википедия - Conquest: Frontier Wars

Conquest: Frontier Wars
Завоевание - Frontier Wars Coverart.png
Разработчики)Fever Pitch Studios
Издатель (ы)Юби Софт
Дизайнер (ы)Дэн Орзулак
Джеймс Виггз
Арви Гард
Программист (ы)Джейсон Йенавин
Томас Мауэр
Роберт Марр
Шон Бартон
Аарон Хантер
Художник (ы)Серджио Росас
Композитор (ы)Джеймс Ханниган
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз14 августа 2001 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Conquest: Frontier Wars это стратегия в реальном времени игра выпущена в 2001 году компанией Юби Софт и Fever Pitch Studios. Большой объем разработки был выполнен на Цифровая наковальня в Остине, штат Техас, стартап-разработчик, первоначально принадлежавший Крис Робертс, Эрин Робертс, Эрик Петерсон, Джон Майлз, Тони Зуровец, Мартен Дэвис и Роберт Родригес. После того, как Microsoft приобрела Digital Anvil, Эрик Петерсон и Том Мауэр ушли, чтобы сформировать Fever Pitch Studios Inc и возглавить команду, чтобы завершить игру, как изначально было задумано командой. 9 декабря 2013 г. исходный код был в комплекте с каждой копией игры, купленной на GOG.com.[1]

Геймплей

Базы могут быть построены на любой открытой планете в любой системе, но не будут работать до тех пор, пока червоточина подключение этой системы к дружественной системе было заблокировано с помощью прыжковых ворот или до тех пор, пока в системе не был построен дружественный штаб, Кокон (Богомол) или Акрополь (Келареон). Припасы играют жизненно важную роль в наступательных операциях, поскольку на каждом корабле есть только ограниченное количество припасов, которые истощаются по мере использования оружия и специальных устройств. Корабли с полностью исчерпанными припасами совершенно неэффективны, кроме как в качестве пушечного мяса, пока они не вернутся на базу снабжения для пополнения запасов. По этой причине игроки обычно не могут поддерживать темп своих атак в системах, контролируемых противником, если их флот не сопровождается судами снабжения.

Завоевание имеет ряд Адмиралы в однопользовательской кампании, которые действуют аналогично отрядам героев. В однопользовательских схватках и многопользовательских играх адмиралы выступают в основном как лидеры (Военачальники для Mantis и Магистраты для келареонов). Целые эскадрильи других кораблей могут быть сгруппированы с помощью адмиральского шаттла; это дает адмиралу боевые бонусы для всего флота и позволяет игроку лучше контролировать свои силы. Когда Лидер присоединяется к флоту, каждому кораблю во флоте дается как минимум 10% бонус к снабжению, урону, скорости и т. Д., И обычно в зависимости от флагмана Лидера в кампании терранов, дополнительный бонус 10% предоставляется дается определенным кораблям во флоте за все статистические данные.

Все лидеры разные и дают 25% бонус вместо стандартных 10% к определенной статистике в зависимости от их флагмана и их роли в кампании. Например, адмирал Стил вступает в кампанию примерно в то же время, когда терране встречаются и заключают союз с келареонцами. Из-за различных фракций внутри расы механической энергии возникает враждебная фракция Келареонов, и карьера адмирала Стила дает ему больше опыта в войне против Келареонов, чем у любого другого адмирала. В результате, в стычках или многопользовательских играх у Стила есть специальный бонус к урону только против Селареонов. Точно так же полководец Кертак, мятежник-богомол и его союзник, владеет флагманским истребителем-авианосцем; у ее флотов есть специальные бонусы к истребителям авианосцев, а не к более крупным кораблям, улучшая их маневренность, прицеливание и урон.

Сюжетная линия

Сюжет Conquest разворачивается на двести лет в будущем, где межзвездное путешествие было возможно, прыгая через сети червоточин, ведущих к другим системам.

После серии внутренних конфликтов человечество обнаружило червоточину, ведущую к неизвестной системе Тау Кита. Прибыв в систему Тау Кита, TNS Andromedaпод командованием контр-адмирала Тэкви Хоукса, оказывается между маленьким, быстрым, неопознанным космическим кораблем пришельцев и его преследователями. После Андромеда уничтожен в результате столкновения с огромным военным кораблем пришельцев, адмирал Уильям Холси приказал вам, как анонимному командиру, провести расследование. С помощью капитана Томаса Блэквелла вы начинаете исследовать неизведанные червоточины, чтобы узнать, что случилось с Андромедой, а также найти и спасти адмирала Хокса, если он еще жив.

Узнав, что адмирал Хоукс избежал разрушения Андромеды и был взят в плен неопознанной инопланетной расой, получившей название «Богомол», вы проникаете глубже на враждебную территорию, чтобы спасти его. Вскоре Земля и ее флот оказываются втянутыми в разгар гражданской войны богомолов, когда королева-узурпатор Вер'Лак сражается со своей сестрой, полководцем Кер'Так. Опасаясь за свою безопасность перед лицом огромного флота Имперских Богомолов, Земля помогает Кер'Таку в битве. В ответ Вер'Лак поручает своему главному лейтенанту, военачальнику Малкору, выследить и уничтожить Землю.

Во время опасной миссии по спасению военачальников-богомолов, все еще верных Кер'Таку, корвет капитана Блэквелла теряется среди разбойников. черная дыра пытаясь увидеть, что случилось с кораблем, который вы отправили на разведку за неизведанную червоточину. Несмотря на эту трагическую утрату, Халси и Кер'Так приказывают начать крупномасштабное наступление на линии снабжения Малкора в Рукаве Ориона, поручив адмиралу Бенсону помочь вам. Бенсон - хороший солдат, но с ней трудно работать, так как она полностью винит вас в смерти своего друга Блэквелла.

Блэквелл, однако, оказывается очень живым и возвращается в критический момент с еще большим количеством инопланетных подкреплений. Келареонцы сконструировали тип искусственной технологии червоточин, опробовали ее при спасении капитана Блэквелла из черной дыры и снова использовали ее, чтобы переместить его обратно в систему, управляемую Богомолом, которую атакуют терране. Вскоре состоится встреча между Земным Адмиралтейством и правящим советом энергетических Келареонов. Территория этого продвинутого вида находится по обе стороны бушующей гражданской войны Богомолов, и конфликт угрожает охватить их системы.

Обе расы соглашаются на союз против сил Вер'Лака, но встреча вскоре обнаруживает неожиданное и опасное развитие событий. Адмиралу Хэлси показывают передачу данных, отправленную из сердца земного пространства на «Богомол», которая была перехвачена и записана келареонами. Жизненно важная информация о местонахождении Земли и ее защитных системах была слита в «Богомол» терранским предателем, что вызвало масштабное расследование с целью выяснить, кто предал человечество своим врагам.

Честолюбивый адмирал Смирнов обнаруживает доказательства адмирала Хэлси, что адмирал Хоукс является предателем, очевидно, принужденным во время его плена Богомолом. Однако капитан Блэквелл по-прежнему совершенно не убежден и использует свой модифицированный Келареон корвет, чтобы затенить дредноут Смирнова. Слушать под плащ Блэквелл обнаруживает, что Смирнофф - настоящий предатель, и что он пытается устранить Хокса. Глубина предательства Смирнова раскрывается, когда он уничтожает свой собственный корабль после того, как генерал Малкор использует недавно приобретенную технологию червоточины, чтобы спасти его от корабля. саморазрушение. Блэквелл может забрать тюремную капсулу Хокса с корабля, прежде чем он взорвется, и реабилитированный адмирал возвращается в строй.

Именно адмирал Смирнов передал Богомолу планы защиты Сола в мании величия в надежде править всем человечеством в качестве доверенного лица Богомола после их вторжения. В результате вы и ваши силы делаете безумный рывок, чтобы защитить Землю от натиска Богомола.

Адмиралы Хоукс, Стил и Такей сдерживают атаку и вскоре переносят войну на территорию Богомола. От полководца Кер'Така они узнают, что Малкор, расположенный глубоко в самом сердце космоса Богомола, строит огромный супероружие это достаточно мощно, чтобы сделать всю планету непригодной для жизни. После завершения Малкор начнет неистовствовать с этим новым оружием и основной частью флота богомолов, начав неудержимую атаку против повстанческих богомолов, терранов и келареонов.

Таким образом, гонка начинает добираться до строительной площадки Малкора, прежде чем он сможет запустить это разрушительное оружие. После серии яростных сражений объединенный флот повстанцев / терранов / келареонов сумел прорвать оборону Богомола, уничтожив супероружие Малкора и Малкор вместе с ним. Однако цена была высока. Сама Земля подверглась нападению, тысячи земных военных кораблей и несколько колоний были уничтожены, а человеческие жертвы исчисляются миллиардами. Вер'Лак все еще жив, вместе с еще двумя военачальниками Мордаллой и Трипидом. Сами келареоны исчезли вскоре после победы, стерев все следы своего существования с компьютеров и сетей терранов, но все еще оставшиеся в живых терране не забыли о существовании келареона.

Разработка

Работа над Завоевание началось вскоре после основания Цифровая наковальня, с намерением сделать это дебютной игрой Digital Anvil.[2] Первоначально проект возглавляла Эрин Робертс.[2]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic80/100[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд[4]
CGW4/5 звезд[5]
Eurogamer7/10[6]
GameRevolutionB[7]
GameSpot8.2/10[8]
GameSpy70%[9]
IGN8.8/10[10]
ПК-геймер (НАС)76%[11]
Зона ПК82%[12]
Цинциннати Enquirer4/5 звезд[13]

Conquest: Frontier Wars получил "в целом положительные отзывы" согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] Игра получила такие награды, как IGN Выбор редактора[нужна цитата ] и РТС года.[14]

Игра продана тиражом около 300 000 копий.[нужна цитата ]

Отмененный сиквел

Завоевание 2: Восстание Вириума был объявлен в 2004 году преемником Conquest: Frontier Wars.[15] Разработчик Warthog Texas (первоначально известный как Fever Pitch Studios) был куплен Телематика тигра и заставил работать над играми для злосчастных Gizmondo портативная игровая консоль. Судьба Завоевание 2 было неясно после последующего банкротства Tiger.

В мае 2012 года первоначальные разработчики вновь появились, чтобы сформировать Kickstarter кампания. Их целью было краудсорс разработка игры, которая, по их утверждениям, была завершена примерно на 50%. Стартап на Kickstarter был закрыт 30 мая 2012 года.[16]

Рекомендации

  1. ^ "Classic Gem Promo: Conquest: Frontier Wars (Страница 3)". GOG.com. CD Projekt. 9 декабря 2013 г. Архивировано с оригинал 12 июня 2014 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  2. ^ а б «Цифровое отчаяние». Следующее поколение. № 34. Imagine Media. Октябрь 1997. с. 47.
  3. ^ а б "Conquest: Frontier Wars для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive.
  4. ^ Повар, Эрик. "Conquest: Frontier Wars - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  5. ^ Макдональд, Томас Л. (декабрь 2001 г.). "Завоевание: пограничные войны" (PDF). Компьютерный игровой мир. № 209. Зифф Дэвис. стр.108, 110. Получено 9 апреля, 2018.
  6. ^ Пока, Джон "Гештальт" (2 октября 2001 г.). "Завоевание: пограничные войны". Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала 25 октября 2001 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  7. ^ Герцог (октябрь 2001 г.). "Завоевание: Обзор пограничных войн". Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 24 апреля 2006 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  8. ^ Тодд, Бретт (29 августа 2001 г.). "Завоевание: Обзор пограничных войн". GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 апреля, 2018.
  9. ^ Сучиу, Питер (2 октября 2001 г.). «Conquest: Frontier Wars (PC)». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 14 февраля 2005 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  10. ^ Сулич, Иван (20 августа 2001 г.). "Завоевание: пограничные войны". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 апреля, 2018.
  11. ^ Уитта, Гэри (ноябрь 2001 г.). "Conquest: Frontier Wars". ПК-геймер. Будущее США. Архивировано из оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  12. ^ Пуллин, Кейт (5 ноября 2001 г.). «Обзор ПК: ЗАВОЕВАНИЕ: ПЕРЕДНИЕ ВОЙНЫ». Зона ПК. Future plc. Архивировано из оригинал 18 сентября 2007 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  13. ^ Зальцман, Марк (19 сентября 2001 г.). "Завоевание: пограничные войны". Цинциннати Enquirer. Компания Gannett. Архивировано из оригинал 5 декабря 2001 г.. Получено 9 апреля, 2018.
  14. ^ Ренье (22 февраля 2002 г.). «Обзор ПК: ConQuest - Frontier Wars». Стоит играть.
  15. ^ Торсен, Тор (26 июля 2004 г.). «Бородавочник замышляет новое завоевание». GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 апреля, 2018.
  16. ^ PeeZocker Inc. «Conquest 2 Vyrium Uprising - фанаты RTS объединяются! (Отменено)». Kickstarter.

внешняя ссылка