Кибервойна (видеоигра) - Cyberwar (video game)

Кибер война
Cyberwar PC Sleeve Cover.jpg
Европейский бокс-арт Кибер война
Разработчики)Кривая продаж интерактивная
Издатель (ы)Interplay Productions
Платформа (и)MS-DOS, Macintosh, Игровая приставка
РелизНоябрь 1994
Жанр (ы)Действие, Головоломка
Режим (ы)Один игрок

Кибер война это ДОС игра по фильму Газонокосилка и прямое продолжение адаптация фильма к видеоиграм, который происходит после фильма. Он был выпущен в 1994 году компанией SCi. Были объявлены порты для Sega CD, Sega 32X, 3DO Interactive Multiplayer, а в Японии только для Sega Saturn и Sony PlayStation,[1] но была выпущена только версия для PlayStation только для Японии.

Геймплей

Игрок принимает на себя роль доктора Анджело, отправленного в виртуальная реальность победить Джоба, который родился с Интеллектуальная недееспособность но увеличил емкость своего мозга на 400% с помощью виртуальной реальности, а затем в конечном итоге покинул физическое тело и навсегда вошел в виртуальную реальность. Различные элементы игрового процесса основаны на сегментах виртуальной реальности, увиденных в оригинальном фильме. Например, на одном из уровней игрок пролетает через туннели, избегая при этом нескольких объектов, как в одной из игр в фильме.

Если игрок пропускает любую часть любого испытания, он достигает игра окончена. Кибер война состоит из трех дисков, но также включает компакт-диск с саундтрек фигурирует в игре.

Прием

Рецензент для Следующее поколение дал версии для ПК две звезды из пяти, назвав ее "не более чем переработкой оригинального названия SCI. Газонокосилка с немного измененной последовательностью действий и 256-цветной графикой, которая должна быть включена в первый раз ».[2]

После выпуска Famicom Tsūshin получил версию игры для PlayStation 18 из 40.[3] Рассматривая это как импорт, Следующее поколение присвоил ему две звезды из пяти, сравняв с этим рейтинг за крайне ограниченную интерактивность.[4]

Рекомендации

  1. ^ "Кибер война". GamePro. IDG (68): 146. Март 1995 г.
  2. ^ "Кибер война". Следующее поколение. Imagine Media (3): 92. Март 1995.
  3. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: サ イ バ ー ウ ォ ー. Еженедельник Famicom Tsūshin. №345. Стр.31. 28 июля 1995 г.
  4. ^ "Кибер война". Следующее поколение. Imagine Media (11): 168. Ноябрь 1995 г.

внешняя ссылка