Дни прошли - Days Gone

Дни прошли
Обложка Days Gone art.jpg
Разработчики)SIE Bend Studio
Издатель (ы)Sony Interactive Entertainment
Директор (ы)
  • Джон Гарвин
  • Джефф Росс
Производитель (и)Даррен Ягер
Дизайнер (ы)Рон Аллен
Программист (ы)Джон Хоффман
Художник (ы)Дональд Ятоми
Писатель (ы)Джон Гарвин
Композитор (ы)Натан Уайтхед
ДвигательUnreal Engine 4
Платформа (и)PlayStation 4
Выпуск26 апреля 2019 г.,
Жанр (ы)Приключенческий боевик, ужас выживания
Режим (ы)Один игрок

Дни прошли это 2019 год приключенческий боевик ужас выживания видео игра разработан SIE Bend Studio и опубликовано Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4.

Установить в постапокалиптический Орегон через два года после начала глобальной пандемии бывший вне закона Дьякон Сент-Джон обнаруживает, что его жена Сара все еще жива, что приводит Дикона к поиску ее. Дни прошли играет с перспектива от третьего лица, в котором игрок может исследовать открытый мир Окружающая среда. Игроки могут использовать огнестрельное оружие, Холодное оружие и самодельное оружие, и может использовать скрытность защищаться от враждебных людей и каннибалистический существа, известные как Фрикеры. Основная игровая механика - это Дикон. мотоцикл, который используется как основной способ передвижения персонажа игрока, а также как мобильный инвентарь.

Первоначально запланированный к запуску в 2018 году, Дни прошли задерживался несколько раз. В конечном итоге игра была выпущена 26 апреля 2019 года. После выпуска она получила смешанные отзывы от критиков, которые высоко оценили аспект открытого мира, игровой процесс и Сэм Уитвер выступление в роли Дьякона, хотя по сюжету, отсутствие развитие персонажа подверглись критике несколько технических проблем.

Геймплей

На этом скриншоте геймплея главного героя Дикона преследует орда фриков.

Дни прошли является приключенческий боевик ужас выживания игра установлена ​​в постапокалиптический открытый мир, играл с перспектива от третьего лица. Игрок управляет диаконом Сент-Джоном (Сэм Уитвер ), бывший армия Соединенных Штатов 10-я горнострелковая дивизия Война в Афганистане ветеран-преступник, ставший бродягой и охотник за головами, который предпочитает жизнь в дороге диким лагерям.[1] Действие игры происходит через два года после того, как произошла глобальная пандемия, которая унесла жизни почти все человечество и превратила миллионы других в «уродов», бездумных. ночной образ жизни живой мертвец -подобные существа, которые быстро развиваются.[1] в E3 2016 сценическое демо, были выявлены два типа фриков: тритоны и свормеры.[2] в E3 2017 В демоверсии сцены было обнаружено, что зараженные животные, такие как медведи и волки, также входят в состав Фрикеров, а человеческие враги также присутствуют в игре.

Игрок может выполнять задачи несколькими способами, например, используя скрытность механика, а также оружие дальнего и ближнего боя. Динамическая погодная система и цикл день-ночь делают Фрикеров слабыми и медлительными днем, но быстрыми и агрессивными ночью. Основное транспортное средство Дикона - это мотоцикл, который можно модифицировать с помощью деталей, чтобы, помимо других параметров, повысить его скорость, долговечность или маневренность. Игрок может создавать оружие, которое можно отремонтировать после длительного использования. Игрок может забрать у врагов уже изготовленное оружие. Игрок может создавать новые предметы для повышения боевой эффективности.[3]

участок

В 2017 году вирус заставляет большую часть человечества проявлять неконтролируемое насилие, диакон Сент-Джон (Сэм Уитвер ), его жена Сара Уитакер (Кортни Дрейпер ) и его друг Уильям «Бузер» Грей (Джим Пирри ) попытаться спастись бегством и избежать кровавой бойни. Сара получает ножевое ранение и тяжело ранена, вынуждая Дикона эвакуировать ее на вертолете Национальной организации по реагированию на чрезвычайные ситуации (NERO). Поскольку вертолет загружен, Дикон остается с Бузером, намереваясь воссоединиться с Сарой.

Два года спустя цивилизация рухнула, и огромные орды зараженных, которых теперь называют «фриками», бродят по местности и представляют постоянную угрозу для выживших людей. Дикон и Бузер работают внештатными охотниками за головами в том, что осталось от Орегона, и Дикон полагает, что Сара мертва после того, как обнаруживает, что лагерь беженцев NERO, в который она была эвакуирована, был захвачен Фрикерами. Дикон и Бузер планируют отправиться дальше на север, чтобы найти лучшие возможности, но Бузер сильно обжег руку бандой культистов по имени Потрошители, вынуждая его остаться в их убежище, чтобы восстановить силы и отложить поездку. Дикон узнает, что Потрошители назначили цену за его голову и голову Бузера. Кроме того, Дикон несколько раз замечает вертолеты NERO с исследовательской группой, что заставляет его думать, что Сара может быть жива. Ему удается выследить и противостоять одному из исследователей NERO, Джеймсу О'Брайану (Бернардо де Паула), который эвакуировал Сару. Он показывает, что его вертолет был перенаправлен в другой лагерь в середине полета, что возобновило поиски Дикона.

Здоровье Бузера начинает быстро ухудшаться из-за его ожоговых ран, вынуждая Дикона отвезти его в лагерь Затерянное озеро для лечения. Бузеру ампутировали руку из-за инфекции. О'Брайан связывается с Диконом, прося его помочь в расследовании того, что исследует NERO, в обмен на помощь ему в поисках Сары. Между тем, у Lost Lake есть непростой договор о ненападении с Потрошителями, которого придерживается лидер Lost Lake Майкл «Железный Майк» Уилкокс (Эрик Аллан Крамер ) в то время как его лейтенант Раймонд «Скиццо» Саркози (Джейсон Списак ) скептически относится к готовности Потрошителей соблюдать договор. Скиццо заключает отдельную сделку с Потрошителями и передает им Дикона, где выясняется, что лидером Потрошителей, которого зовут Карлос, является Джесси Уильямсон (Скотт Уайт ), давним врагом Дьякона и Бузера со времен их ублюдков. Дикон сбегает из-под стражи и вместе с Бузером топит Потрошителей, разрушив плотину над их лагерем, и убивает Джесси. Скиццо изгнан из Затерянного озера за его предательство, которое также непреднамеренно привело к нападению на Затерянное озеро.

Позже Дикон вспоминает, что Сара работала в правительственной лаборатории и должна была получить разрешение федеральной службы безопасности, а это значит, что она должна была эвакуироваться из лагеря в первую очередь. О'Брайан подтверждает, что Сара была эвакуирована на военный пост в Кратерное озеро, но теперь этот район находится под контролем Графство Дешут Милиция. О'Брайан предупреждает Дикона, что исследования NERO показали, что Фрикеры развиваются, а это означает, что их угроза со временем будет только увеличиваться. Он знакомится с лидером ополчения полковником Мэтью Гарретом (Даниэль Риордан ) под видом желания присоединиться. В главном оплоте Ополчения Дикон может воссоединиться с Сарой, которая работает с Ополчением над созданием биологического оружия, которое может навсегда уничтожить Фрикеров. Дьякон неохотно остается с ополчением, чтобы помочь ей. Дикон и Сара направляются в лабораторию Кловердейла, где она раньше работала, чтобы получить секвенатор ДНК. Однако по прибытии в лабораторию Сара понимает, что Кловердейл использовала свои исследования для разработки вируса, создавшего Фрикеров.

Вернувшись в лабораторию Сары, она показывает, что на самом деле работает не над биологическим оружием, чтобы убить Фрикеров, а над лекарством, чтобы спасти их. Дикон предлагает им покинуть ополчение и закончить лечение в лаборатории Кловердейла, но сложности возникают, когда все более и более параноидальный Гаррет помещает Сару под охрану. Дикон пытается извлечь Сару, но план сорван Скиццо, который лжет Гаррету о преступном прошлом Дикона. Дьякон арестован, но освобожден сочувствующим офицером Дерриком Кури (Фил Моррис ). Он возвращается к Затерянному озеру, которому удалось отразить нападение ополченцев, но Железный Майк смертельно ранен. Дикон предупреждает Затерянное озеро, что Ополчение вернется в большем количестве, чтобы истребить их всех, и решает нанести превентивный удар, атаковав их штаб с помощью бомбы в грузовике. Пробившись через ополчение, Дикон убивает Скиццо, а Сара отравляет Гаррета, окончательно уничтожая ополчение.

После этого Дикон возвращается в Затерянное озеро, где живет с Сарой, Бузером и его друзьями. С ним снова связывается О'Брайан, который показывает, что НЕРО знал о мутагенных эффектах вируса с самого начала, и что сам О'Брайан инфицирован штаммом вируса, который делает его умным Фрикером. Он предупреждает Дьякона о приближении NERO и о том, что их группы ничего не могут сделать, чтобы остановить организацию.

Разработка и выпуск

Изготовление Дни прошли началось в начале 2015 года под рабочим названием Мертвые не ездят. Технический директор Кристофер Риз заявил, что Bend Studio хотела, чтобы она «подтолкнула [PlayStation 4] туда, где она никогда не была».[4] Игра была представлена ​​Sony на их E3 2016 панель.[5] Риз объявил, что в игре будут использоваться Unreal Engine 4[6] и имел бы «очень сильное повествование».[7] Оригинальная партитура была написана Натаном Уайтхедом.[8]

Джон Гарвин - креативный директор и сценарист игры, а Джефф Росс - игровой директор. Выпуск игры был запланирован на 22 февраля 2019 года, но был отложен до 26 апреля 2019 года, чтобы команда разработчиков доработала игру. Объявлено через Twitter, подтверждена разработка студии Bend Дни прошли'золотой статус в праздничном твите и сопутствующей фотографии.[9]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic71/100[10]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
Деструктоид6/10[11]
ВОСА5.5/10[12]
Информер игры7.8/10[13]
GameRevolution4/5 звезд[14]
GameSpot5/10[15]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[16]
IGN6.5/10[17]
Jeuxvideo.com15/20[18]
VideoGamer.com8/10[19]
Эскапист8/10[20]

Критический прием

Дни прошли получил "смешанные или средние" отзывы согласно агрегатор обзоров Metacritic.[10] Критики считали, что игровой процесс и дизайн мира многообещающи, но в конечном итоге сочли их недостаточно развитыми. Историю раскритиковали, отметив, что она мало характеризует главного героя, хотя игра Витвера получила высокую оценку.[21]

IGN присудил игре оценку 6.5 из 10, говоря "Дни прошли чувствуется раздутым, как в кино, которое длится на час дольше, чем нужно или должно было. Это беспорядочно и запутанно, но приправлено по-настоящему захватывающими встречами с неистовыми полчищами зомби и иногда захватывающими перестрелками. Где-то здесь есть хорошая игра, но она похоронена в извилистой сюжетной линии, повторяющихся миссиях и слишком большом количестве обязательных вещей, чтобы обойтись без внимания к мелким деталям, которые могли бы придать ей гораздо больше характера. Некоторая точная настройка и редактирование могли бы избавить от скуки и отметить то, что делает эту игру уникальной и интересной, но Days Gone едет строго по пыльной дороге и никогда не находит своего ритма ».[17]

Информер игры дал игре оценку 7,8 / 10 "Дни прошли имеет хорошие основы игрового процесса. Нехватка припасов и постоянная угроза зомби поставили меня в тупик так же сильно, как и дали мне возможность сбежать буквально за зубами. Но неспособность полностью раскрыть сюжет или открытую мировую панораму делает его названием как возможностей, так и ограничений ».[13]

Продажи

Несмотря на неоднозначные отзывы, Дни прошли была самой продаваемой физической игрой в Соединенном Королевстве на неделе выпуска.[22] Он стал самым продаваемым выпуском программного обеспечения во всех диаграммах продаж в течение трех недель подряд.[23][24]

В Японии, Дни прошли при запуске превзошли две другие эксклюзивные игры для PlayStation 4, Бог войны и Горизонт нулевой рассвет.[25] Он превысил объем продаж за всю жизнь Бог войны и еще одна эксклюзивная игра для PlayStation 4, Последний Хранитель.[26] За первые три дня после запуска было продано примерно 114 319 физических единиц.[27]

В Северной Америке Дни прошли было вторым самым продаваемым ПО для видеоигр в апреле, уступив Мортал Комбат 11. Это отмечает Дни прошли как седьмой по величине дебют по продажам для игры, изданной Sony, и самая продаваемая игра, разработанная SIE Bend.[28]

Дни прошли стала второй по популярности программным обеспечением для видеоигр в Северной Америке в апреле 2019 года. К июню 2019 года это была восьмая по популярности видеоигра года.[29]

Награды

ГодНаградаКатегорияРезультатСсылка
2016Награды Golden Joystick AwardsСамая разыскиваемая играНазначен[30]
2017Награды игровых критиковЛучший боевик / приключенческая играНазначен[31]
2018Лучшая оригинальная играНазначен[32]
Награды "Выбор геймеров"Самая ожидаемая играНазначен[33]
2019Ассоциация независимых разработчиков игр НаградыЛучший аудио дизайнНазначен[34][35]
Лучший визуальный дизайнВыиграл
Награды Golden Joystick AwardsЛучший рассказчикВыиграл[36][37]
Лучшее аудиоНазначен
Игра года для PlayStationВыиграл
Голливудская музыка в СМИОригинальная партитура - ВидеоиграНазначен[38]
Оригинальная песня - Video Game ("Hell or High Water")Назначен
Титановые наградыЛучшее испанское исполнение (Клаудио Серрано)Выиграл[39][40]
202023-е ежегодное мероприятие D.I.C.E. НаградыВыдающиеся достижения в области анимацииНазначен[41]
НАВГТР НаградыАнимация, ТехникаНазначен[42]
Графика, ТехническаяНазначен
Оригинальная драматическая партитура, новый IPНазначен
Песня, оригинальная или адаптированная ("Days Gone Quiet")Назначен
Монтаж звука в игровом кинотеатреНазначен
Звуковые эффектыНазначен
Использование звука, новый IPНазначен
18-я ежегодная выставка G.A.N.G. НаградыЛучшая оригинальная песня ("Days Gone Quiet")Назначен[43]
2020 Webby AwardsЛучшая музыка / звуковой дизайнВыиграл[44]
Премия ASCAP Composers 'Choice AwardsРейтинг года по видеоиграмНазначен[45]

использованная литература

  1. ^ а б Гарвин, Джон (13 июня 2016 г.). «Days Gone: новое приключение Bend Studio для PS4 с открытым миром». Блог PlayStation. Получено 14 июня, 2016.
  2. ^ Шривастав, Раадж (8 апреля 2019 г.). «Ушедшие фрикеры могут впадать в спячку, пить и мигрировать». Геймерский твик. Получено 2 мая 2019.
  3. ^ Херли, Леон (14 июня 2016 г.). «Days Gone - зомби-апокалипсис в открытом мире, в котором все делается правильно». GamesRadar. Получено 14 июня, 2016.
  4. ^ https://www.videogamer.com/news/sony-bend-looking-to-push-ps4-somewhere-its- Never-been-before-with-unannounced-game
  5. ^ https://www.dualshockers.com/sony-bends-days-gone-gets-live-gameplay-demo-at-e3-2016/
  6. ^ Макуч, Эдди (21 января 2015 г.). «Sony Bend Dev говорит, что следующая игра» подтолкнет PS4 к тому месту, где ее никогда не было"". GameSpot. Получено 13 июня, 2016.
  7. ^ https://gamingbolt.com/days-gone-uses-a-modified-unreal-engine-4-features-a-very-strong-narrative
  8. ^ https://www.dreadcentral.com/news/293566/interview-composer-nathan-whitehead-discusses-the-score-of-days-gone/
  9. ^ С. Гуд, Оуэн (19 октября 2018 г.). "Days Gone задерживается на два месяца". Многоугольник. Получено 25 октября, 2018.
  10. ^ а б "Days Gone для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 25 мая, 2019.
  11. ^ Картер, Крис (25 апреля 2019 г.). "Обзор: Дни минувшие". Деструктоид. Получено 25 апреля, 2019.
  12. ^ Хармон, Джош (25 апреля 2019 г.). "Обзор Days Gone". Ежемесячный отчет об электронных играх. Архивировано из оригинал 8 июня 2019 г.. Получено 25 апреля, 2019.
  13. ^ а б Като, Мэтью (25 апреля 2019 г.). "Обзор Days Gone - Выживание в разделенном мире". Информер игры. Получено 25 апреля, 2019.
  14. ^ Фолкнер, Джейсон (25 апреля 2019 г.). «Обзор Days Gone | 28 месяцев спустя». Game Revolution. Получено 25 апреля, 2019.
  15. ^ Плагж, Калли (25 апреля 2019 г.). "Days Gone Review - Hog Mild". GameSpot. Получено 25 апреля, 2019.
  16. ^ Херли, Леон (25 апреля 2019 г.). Обзор "Days Gone": лоскутное, но приятное приключение"". GamesRadar +. Получено 25 апреля, 2019.
  17. ^ а б О'Брайен, Люси (25 апреля 2019 г.). "Days Gone Review". IGN. Получено 25 апреля, 2019.
  18. ^ Логан (25 апреля 2019 г.). "Test du jeu Days Gone". Jeuxvideo. Получено 25 апреля, 2019.
  19. ^ Мудрый, Джош (25 апреля 2019 г.). "Обзор Days Gone". VideoGamer.com. Получено 25 апреля, 2019.
  20. ^ Константин, Райли (25 апреля 2019 г.). "Обзор: Дни минувшие". Эскапист. Получено 25 апреля, 2019.
  21. ^ Уоттс, Стив. "Обзор обзора Days Gone - вот что говорят критики". GameSpot. Получено 26 апреля 2019.
  22. ^ Яден, Джозеф (3 мая 2019 г.). «В апреле Days Gone продала в Великобритании больше копий, чем любая другая игра». PlayStation LifeStyle. Получено 5 мая 2019.
  23. ^ Ривз, Брианна (7 мая 2019 г.). «Days Gone возглавляет чарты продаж в Великобритании вторую неделю подряд». PlayStation LifeStyle. Получено 8 мая 2019.
  24. ^ Тейлби, Стивен (13 мая 2019 г.). «Графики продаж в Великобритании: Days Gone - номер один в течение третьей недели». Push Square. Получено 14 мая 2019.
  25. ^ Саймондс, Эйдан (8 мая 2019 г.). «У Days Gone был больший запуск, чем у God of War и Horizon Zero Dawn в Японии». PlayStation LifeStyle. Получено 8 мая 2019.
  26. ^ Романо, Сал (12 мая 2019 г.). «Продажи Famitsu: 29.04.19 - 05.05.19». Гемацу. Получено 14 мая 2019.
  27. ^ Романо, Сал (8 мая 2019 г.). «Продажи Famitsu: 22.04.19 - 28.04.19». Гемацу.
  28. ^ Пискателла, Мат (21 мая 2019 г.). "Группа NPD - Основные события рынка видеоигр в США за апрель 2019 г.". YouTube. Получено 22 мая 2019.
  29. ^ Пискателла, Мат (18 июня 2019 г.). "Группа NPD - Основные события рынка видеоигр в США за 19 мая". YouTube. Получено 20 июн 2019.
  30. ^ Ловеридж, Сэм (15 сентября 2016 г.). «Голосование Golden Joystick Awards 2016 теперь открыто для всех». Цифровой шпион. Получено 20 ноября 2019.
  31. ^ "Game Critics Awards: Лучшее на E3 2017 (номинанты 2017 года)". Награды игровых критиков. Получено 6 ноября 2019.
  32. ^ Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards». GameSpot. Получено 6 ноября 2019.
  33. ^ Глайер, Майк (19 ноября 2018 г.). «Номинанты на премию Gamers 'Choice Awards 2018». Файл 770. Получено 6 ноября 2019.
  34. ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2019 г.). «TIGA объявляет финалистов конкурса Games Industry Awards 2019». Ассоциация независимых разработчиков игр. Получено 6 ноября 2019.
  35. ^ «Победители 2019 года». Ассоциация независимых разработчиков игр. 7 ноября 2019 г.. Получено 8 ноября 2019.
  36. ^ Тейлби, Стивен (20 сентября 2019 г.). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году». Push Square. Получено 6 ноября 2019.
  37. ^ Сотрудники GamesRadar (15 ноября 2019 г.). «Здесь представлены все победители премии Golden Joystick Awards в этом году, включая лучшую игру года». GamesRadar +. Получено 16 ноября 2019.
  38. ^ "Hollywood Music In Media Awards объявляет номинантов". Стрелять. 4 ноября 2019 г.. Получено 6 ноября 2019.
  39. ^ «Titanium Awards 2019». Фестиваль веселых и серьезных игр. В архиве из оригинала 21 ноября 2019 г.. Получено 21 ноября 2019.
  40. ^ "Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019". Generación Xbox (на испанском). 10 декабря 2019 г.. Получено 10 декабря 2019.
  41. ^ Мел, Энди (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020». ПК-геймер. Получено 17 января 2020.
  42. ^ «Номинанты 2019 года». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 января 2020 г.. Получено 21 января 2020.
  43. ^ Уилсон, Келли (13 февраля 2020 г.). «Гильдия Game Audio Network объявляет номинантов на 18-ю ежегодную премию G.A.N.G.». Журнал Hype. Получено 28 февраля 2020.
  44. ^ "Webby Awards: Игры". Награды Вебби. 19 мая 2020. Получено 20 мая 2020.
  45. ^ «Проголосуйте в конкурсе ASCAP Composers 'Choice Awards 2020». Американское общество композиторов, авторов и издателей. 7 мая 2020. Получено 26 мая 2020.

внешняя ссылка