Deep Blue (видеоигра) - Deep Blue (video game)
Темно-синий | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) | Высококачественная работа в СМИ[1] |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Ицуки Имадзаки[2][3][4] |
Художник (ы) | Ясуо Тораи[5] |
Платформа (и) | TurboGrafx-16 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер с горизонтальной прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок |
Темно-синий[а] подводный стрелок видео игра для TurboGrafx-16. В нем игрок управляет подводный истребитель в форме пресноводный ангел которые должны бороться с волнами мутировавшей морской жизни.
Геймплей
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f8/TG-16_Deep_Blue_%28D%C4%ABpu_Bur%C5%AB_-_Kaitei_Shinwa%29.png/220px-TG-16_Deep_Blue_%28D%C4%ABpu_Bur%C5%AB_-_Kaitei_Shinwa%29.png)
![]() | Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2020 г.) |
Темно-синий - это простой шутер с горизонтальной прокруткой: игроки собирают бонусы и различное оружие, чтобы сражаться с многочисленными врагами.[6] Экран масштабируется вверх и вниз, оставляя больше места по вертикали.
В игре присутствует одиночная жизнь; Рыба-ангел может выдержать множество ударов, прежде чем будет уничтожена, и даже со временем регенерирует. Уровни повреждений представлены цветом «глаз» корабля: они сначала сплошного синего цвета, но при повреждении глаза мигают синим, пока не станут зелеными, затем желтыми, а затем красными.
Однако получение любого урона на мгновение парализует корабль, убирает все бонусы скорости, сбрасывает оружие на импульсную пулю поражения и убирает один уровень мощности оружия.
участок
![]() | Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2020 г.) |
В воды Земли вошло враждебное инопланетное присутствие. Используя свои собственные бактерии, пришельцы заразили и мутировали множество глубоководных и морских форм жизни, заставив их увеличиваться в размерах и следовать каждой команде пришельцев. Пришельцы используют свою зараженную морскую жизнь, чтобы атаковать берега континентов Земли, инициируя вторжение из глубины. В одиночку игроки контролируют единственную защиту Земли от атаки, A.N.G.E.L. Подводная лодка Fish Attack.
Разработка и выпуск
![]() | Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Февраль 2020 г.) |
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Темно-синий был встречен теплым приемом как критиков, так и рецензентов с момента его выпуска.
Примечания
Рекомендации
- ^ @itsuki_imazaki (21 августа 2017 г.). "そ う で す よ。 当時 ス コ ア 編 集 部 に い た も の で。" (Твитнуть). В архиве из оригинала 12 февраля 2020 г.. Получено 12 февраля 2020 - через Twitter.
- ^ @itsuki_imazaki (21 августа 2017 г.). «出 ま し た PC エ ン ジ ン ソ フ ト『デ ィ ー プ ブ ル ー』の イ メ ー ジ 画. 自 分 は こ の 自 機 デ ザ イ ン し か し て な い で す. 中 身 ノ ー タ ッ チ. 色 々 ア イ デ ア 出 し た け ど PC エ ン ジ ン の プ ロ グ ラ ム 初 め て だ か ら そ ん な 難 し い こ と で き な い っ て 却 下 さ れ ま し た。 " (Твитнуть). В архиве из оригинала 12 февраля 2020 г.. Получено 12 февраля 2020 - через Twitter.
- ^ @itsuki_imazaki (22 августа 2017 г.). "色 付 け 前 の 真 っ っ な い デ ィ ー プ ブ ル ー 出 て き た。" (Твитнуть). В архиве из оригинала 12 февраля 2020 г.. Получено 12 февраля 2020 - через Twitter.
- ^ @itsuki_imazaki (19 октября 2017 г.). «い え ー。 デ ィ ブ 企 画 書 も! ほ 、 こ の 絵 は ボ ク な い け ど 尾翼 攻 あ っ» (Твитнуть). В архиве из оригинала 12 февраля 2020 г.. Получено 12 февраля 2020 - через Twitter.
- ^ Тораи, Ясуо. "ЯСУО РАБОТАЕТ - ★ 1989 年" (на японском языке).虎井 安夫 -РАБОТА-. В архиве из оригинала 12 февраля 2020 г.. Получено 12 февраля 2020.
- ^ Темно-синий руководство (TurboGrafx-16, США)
- ^ «Deep Blue для TurboGrafx-16». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2019-12-06. Получено 2020-02-12.
- ^ Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Штокхаузен, Джим (март 1990). "Команда обзора - TurboGrafx - Deep Blue". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 8. Сендайское издательство. п. 18.
- ^ "デ ィ ー プ ・ ブ ル ー 海底 神話 (PC エ ン ジ ン) - フ ァ ミ 通 .com". Famitsu (на японском языке). Kadokawa Game Linkage. 2020. В архиве из оригинала на 2019-09-01. Получено 2020-02-12.
- ^ Браун, Питер (август – сентябрь 1989 г.). "Консолен - Schlag ins Wasser". Aktueller Software Markt (на немецком). № 34. Троник Верлаг. п. 72.CS1 maint: формат даты (связь)
- ^ Харрисон, Фил (июнь 1989 г.). «Консоли - Deep Blue». Игровая машина. № 19. Публикации Newsfield. п. 22. В архиве с оригинала от 10.10.2016. Получено 2020-02-12.
- ^ Голдинг, Марк (27 октября 2003 г.). "Обзор Deep Blue (TurboGrafx-16)". Честные геймеры. В архиве с оригинала 23 мая 2019 г.. Получено 2020-02-12.
- ^ Демоли, Жан-Марк (февраль 1990). «Консоли - Deep Blue (PC Engine)». Джойстик (На французском). № 2. Anuman Interactive. п. 37.
- ^ «デ ィ ー プ ・ ブ ル ー 海底 神話». Двигатель Marukatsu для ПК (на японском языке). Кадокава Сётэн.
- ^ Науэрт, Донн (февраль – март 1991 г.). "TurboPlay Rates the Games - Deep Blue". TurboPlay. № 5. L.F.P., Inc. п. 25.CS1 maint: формат даты (связь)
- ^ «TurboPlay оценивает игры - Том 2: Deep Blue». TurboPlay. №11. L.F.P., Inc. Февраль – март 1992 г. с. 26.CS1 maint: формат даты (связь)
- ^ Huyghues-Lacour, Ален (март 1990). «Rolling Softs - Deep Blue (PC Engine NEC, carte NEC)». Наклон (На французском). № 76. Издания Mondiales S.A. п. 76.