Цифровые товары - Digital goods
Цифровые товары или же электронные товары находятся нематериальные товары которые существуют в цифровой форма.[1] Примеры включают эту статью в Википедии; цифровые СМИ, Такие как электронные книги, скачиваемая музыка, Интернет-радио, интернет-телевидение и потоковое мультимедиа; шрифты, логотипы, фото и графика; цифровой Подписки; онлайн-реклама (купленные рекламодателем); интернет-купоны; электронные билеты; онлайн-казино токены; электронная торговля финансовые инструменты; загружаемый программного обеспечения (Цифровое распространение ) и мобильные приложения; облако -основан Приложения и онлайн игры; виртуальные товары используется в виртуальная экономика онлайн-игр и сообществ; рабочие тетради; рабочие листы; планировщики; электронное обучение (онлайн-курсы); вебинары, видео уроки, Сообщения в блоге; открытки; узоры; темы веб-сайтов; шаблоны.
Юридические проблемы цифровых товаров
Особые юридические проблемы в отношении цифровых товаров включают: Нарушение авторского права и налогообложение.
Также вопрос о владение (против лицензионное использование или только услуги) чисто цифровых товаров окончательно не решен. Например, программное обеспечение установщики дистрибьютора цифрового программного обеспечения gog.com технически независимы от аккаунта, но все же подпадают под EULA, где используется «лицензированный, не проданный» состав.[2] Поэтому неясно, можно ли использовать программное обеспечение на законных основаниях после гипотетической потери учетной записи; вопрос, который также поднимался ранее на практике для аналогичной службы Пар.[3] В июле 2012 г., например, для Евросоюз в Европейский суд вынесено решение по делу UsedSoft против. Oracle что продажа программного продукта через физическую поддержку или загрузку представляет собой передачу права собственности на Закон ЕС, Таким образом доктрина первой продажи применяется; таким образом, постановление нарушает теорию права "лицензирование, а не продажи", но оставляет открытыми многочисленные вопросы.[4] Поэтому также допустимо перепродавать лицензии на программное обеспечение даже если цифровой товар был загружен непосредственно из Интернета, поскольку доктрина первой продажи применялась всякий раз, когда программное обеспечение было первоначально продано покупателю на неограниченный период времени, что запрещает любому производителю программного обеспечения предотвращать перепродажу своего программного обеспечения любым из их законные владельцы.[5][6][7] Суд требует, чтобы предыдущий владелец больше не имел возможности использовать лицензионное программное обеспечение после перепродажи, но считает, что практические трудности в обеспечении соблюдения этого пункта не должны быть препятствием для разрешения перепродажи, поскольку они также присутствуют для программного обеспечения, которое может быть устанавливаются с физических опор, где действует доктрина первой продажи.[8][9] Постановление применяется к Европейскому Союзу, но может косвенно попасть в Северную Америку; более того, ситуация может побудить издателей предлагать платформы для вторичного рынка, Tokopedia, Zalora или даже для цифровых товаров в Индонезии.[6]
Смотрите также
- Электронная коммерция
- Цифровая валюта
- Цифровое распространение
- Аукцион цифровых товаров
- Интеллектуальная собственность
- Цифровой актив
Рекомендации
- ^ «Цифровые товары». Вебопедия. Получено 23 марта 2013.
- ^ https://www.academia.edu/6129809/GOG.com_End-User_License_Agreement
- ^ Уокер, Джон (2012-02-01). «Мысль: владеем ли мы нашими Steam-играми?». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2014-12-27.
Некоторое время назад я спросил об этом юриста-геймера Джаса Пурувала, а не конкретно о Valve, и он объяснил, что этот вопрос все еще не решен. «На самом деле, - говорит он, - это никогда не было полностью решено для программного обеспечения в целом [...]
- ^ Джас Пурувал. «Законность продажи подержанного программного обеспечения в ЕС». gamerlaw.co.uk. (зеркало на gamasutra.com )
- ^ hg / mz (AFP, dpa) (03.07.2012). «Oracle проиграла судебную тяжбу из-за правил перепродажи программного обеспечения». dw.de. Получено 2014-12-30.
Европейский суд постановил, что перепродажа лицензий на программное обеспечение разрешена, даже если пакет был загружен непосредственно из Интернета. В судебном разбирательстве с американским гигантом Oracle она встала на сторону немецкой фирмы.
- ^ а б Воакс, Грег (2012-07-03). «Европейские суды выносят решения в пользу потребителей, перепродающих загруженные игры». forbes.com. Получено 2014-12-30.
Может ли это быть той победой, которая нам нужна для «билля о правах геймера»? DRM - это часто цитируемая аббревиатура, которая имеет отрицательный резонанс в игровом сообществе. Суд Европейского Союза вынес решение в пользу перепродажи загруженных игр. Проще говоря, законно приобретенные и загруженные игры будут рассматриваться как физические копии игры, и после этого потребители смогут продавать свои «подержанные» игры.
- ^ «ПОСТАНОВЛЕНИЕ СУДА (Большая Палата)». InfoCuria - прецедентная практика Суда. 2012-07-03. Получено 2014-12-30.
(Правовая защита компьютерных программ - Маркетинг использованных лицензий на компьютерные программы, загруженные из Интернета - Директива 2009/24 / EC - Статьи 4 (2) и 5 (1) - Исчерпание права на распространение - Концепция законного приобретателя)
- ^ Тимоти Б. Ли (2012-07-03). «Главный суд ЕС поддерживает право перепродавать загруженное программное обеспечение». Ars Technica.
- ^ «Суд ЕС разрешает перепродажу лицензий на программное обеспечение». AP.