Dragon Ball Z: Supersonic Warriors - Википедия - Dragon Ball Z: Supersonic Warriors
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины | |
---|---|
Европейская обложка первого Сверхзвуковые воины игра для Game Boy Advance. | |
Разработчики) | Cavia Arc System Works |
Издатель (ы) | |
Серии | Жемчуг дракона |
Платформа (и) | Game Boy Advance Nintendo DS |
Релиз | Сверхзвуковые воины Сверхзвуковые воины 2 |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
В Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 舞 空 闘 劇, Дорагон Буру Зетто Буку Тогеки) это серия файтинги на основе Жемчуг дракона франшиза. Первая игра, Dragon Ball Z Supersonic Warriors, была разработана Arc System Works и Cavia и был выпущен для Game Boy Advance 22 июня 2004 года. За игрой последовало продолжение 2005 года, Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины 2 для Nintendo DS.
Геймплей
В игре участвуют два персонажа Жемчуг дракона франшизы друг против друга в больших средах, где они в основном сражаются в воздухе. Игрок может использовать сильные и слабые варианты атак ближнего боя и заряжать их ки стрелять сильными и слабыми энергетическими взрывами. У каждого персонажа также есть три уникальные способности «Определенное убийство», которые наносят большой урон противнику. Способность «Определенное убийство» зависит от того, где находится игрок - выше, ниже или горизонтально по отношению к противнику.
В обеих играх также есть опции команды тегов, которые позволяют до трех персонажей с каждой стороны сражаться друг против друга.
Игры
Сверхзвуковые воины
Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 舞 空 闘 劇, Дорагон Буру Зетто Буку Тогеки) это первая игра в Сверхзвуковые воины серии и является девятой частью Жемчуг дракона Z франчайзинговые игры, совместимые с портативными устройствами Nintendo.[3]Игре предшествует Жемчуг дракона Z: Тайкэцу а затем Жемчуг дракона Z: Ярость Буу.[3] Игра предлагает множество режимов, из которых игрок может выбирать, и по завершении может зарабатывать очки, чтобы разблокировать различных персонажей и миссии.[4] Он был разработан Arc System Works и Cavia за Banpresto и выпущен для Game Boy Advance 22 июня 2004 г.
Игровые персонажи
Герои | Злодеи |
---|---|
|
Режим истории
В этом игровом режиме игрок выбирает одну из шестнадцати различных историй, чтобы следовать основному повествованию - есть три Z-истории, которые примерно следуют канону манги и аниме DBZ в сагах Namek, Android и Majin от множества персонажей и тринадцати Истории персонажей для каждого из тринадцати игровых персонажей, многие из которых показывают альтернативные исходы «Что, если» для истории DBZ. В каждой истории игрок сражается с серией из шести-восьми противников, которые следуют оригинальной сюжетной линии аниме Dragon Ball Z с точки зрения выбранных персонажей. Режим истории представлен короткими сценами; где задействованы длинные тексты, связанные с изображениями и пейзажами.[4] После того, как сцена закончена, игрок должен сразиться с противником, продолжить сцену и снова сразиться с компьютерным ИИ, где следующий противник немного сложнее предыдущего.[4] По мере развития сюжетной линии персонаж приобретает новые способности, которые улучшают игровой процесс игроков, позволяя использовать более стратегические боевые комбинации.[4] Как только история будет завершена, игрок получит очки, которые он может потратить в режиме опций, чтобы разблокировать новых персонажей, чтобы участвовать в сюжетной линии с точки зрения других персонажей, сражаясь с разными противниками.[4] Если игрок может победить всех противников, не погибнув ни разу в истории, определенное количество историй дает игрокам бонусный бой, расширяя сюжетную линию в качестве особой награды.
Режим соревнования
Игрок выбирает трех персонажей для формирования команды и должен сражаться с заранее заданными вражескими командами, созданными компьютерным ИИ.[4] Выбор персонажа не может превышать четвертый уровень, и чтобы победить вражескую команду, игрок должен полностью использовать способности трех выбранных персонажей.[4] Только после победы над первой вражеской командой игрок может разблокировать новые команды, с которыми будет сражаться, пока режим не будет завершен.[4] Победа в режиме испытаний дает наибольшее количество очков, которые можно потратить в меню параметров, что позволяет использовать более широкий выбор комбинаций персонажей для команд.[4]
Z боевой режим
В режиме битвы Z игрок выбирает персонажа и должен сразиться с 8 противниками, однако после завершения раунда режима битвы Z выбранному персонажу присваивается рейтинг.[4] По мере того, как игрок побеждает больше противников с помощью одного персонажа, рейтинг этого персонажа будет повышаться, и будут представлены различные статистические данные, позволяющие игрокам непрерывно использовать различных персонажей для завершения своего полного рейтинга. Все рейтинги и статистика просматриваются в режиме опций на вкладке рейтингов.[4]
Режим свободного боя
В режиме свободного боя снимаются все ограничения, наложенные из других режимов, что позволяет вести свободный бой для любой комбинации врагов. Игрок может выбирать любого персонажа, который доступен или разблокирован, и нет ограничений на уровни, соответствующие персонажам.[4] В этом режиме используется стиль боя 1 на 1 или командный, где игрок может выбирать своих врагов для боя или случайного врага с помощью случайного генератора.[4]
Ссылка Vs. Режим
В этом игровом режиме игрок покидает область компьютерных сражений ИИ, чтобы сразиться с другим игроком-человеком.[3] Этот игровой режим может предложить ряд боевых комбинаций, движений и реакций, которые не могут быть выполнены противниками компьютерного ИИ. Для игры в этом режиме требуются два Game Boy Advance, соединительный кабель, чтобы соединить двух игроков вместе.[5]
Сверхзвуковые воины 2
Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины 2 (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 舞 空 烈 戦, Дорагон Бору Зетто Буку Рессен) это вторая игра из серии Supersonic Warriors. Сверхзвуковые воины 2 является прямым продолжением Сверхзвуковые воины и был разработан Arc System Works и Cavia и опубликован Atari. Он был выпущен в 2005 году для Nintendo DS с расширенным составом. В игру вернулись все тринадцать персонажей из первой игры, а также два новых дополнительных персонажа из Жемчуг дракона Z фильмы - Кулер и Броли. Он также видел выбор персонажей поддержки, которых можно было разблокировать, чтобы оказать помощь в битве с помощью специальных приемов или опций возрождения. Сюжетный режим также вернулся для каждого из пятнадцати бойцов, однако теперь он включает в себя систему разветвленных битв, к которой можно будет получить доступ через игроков, участвующих в предыдущем сражении определенным образом. Многие из этих альтернативных результатов привели к особым сюжетным линиям «что если», например, сюжетная линия Гохана показывает ситуацию, когда Пикколо становится Маджином вместо Вегеты и сражается с Гоханом вместо Гоку.
Игровые персонажи
Игровые персонажи (Герои) | Игровые персонажи (злодеи) | Персонажи поддержки (Герои) | Персонажи поддержки (злодеи) |
---|---|---|---|
|
|
|
|
Прием
Сверхзвуковые воины
Сверхзвуковые воины | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сверхзвуковые воины был встречен средним приемом после освобождения, поскольку Рейтинг игр дал ему 73%,[6] пока Metacritic дал 73 из 100.[7]
Сверхзвуковые воины 2
Сверхзвуковые воины 2 | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сверхзвуковые воины 2 была встречена несколько более неоднозначным приемом, чем первая игра; GameRankings дал ему оценку 70%,[18] в то время как Metacritic дал ему 66 из 100.[19]
Рекомендации
- ^ «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors: информация о выпуске для Game Boy Advance». Игры. Получено 17 июня, 2014.
- ^ «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2: информация о релизе для DS». Игры. Получено 17 июня, 2014.
- ^ а б c Сотрудники GameSpot (6 июля 2005 г.). "Dragon Ball Z: Supersonic Warriors, продолжение DS-bound". GameSpot. Получено 9 августа, 2014.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п Харрис, Крейг (22 июня 2004 г.). «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». IGN. Получено 17 июня, 2014.
- ^ а б Бедиджиан, Луи (8 июля 2004 г.). «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors - GBA - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 4 апреля 2009 г.. Получено 17 июня, 2014.
- ^ а б «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors для Game Boy Advance». Рейтинг игр. Получено 17 июня, 2014.
- ^ а б "Dragon Ball Z: Supersonic Warriors для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено 17 июня, 2014.
- ^ «ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z 舞 空 闘 劇». Famitsu. 798. 2 апреля 2004 г.
- ^ Джуба, Джо (сентябрь 2004 г.). "Dragon Ball Z: Super Sonic Warriors". Информер игры (137): 118. Архивировано с оригинал 4 января 2008 г.. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Test Monkey (22 июня 2004 г.). "Dragon Ball Z: Обзор Supersonic Warriors для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 10 марта 2005 г.. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Прово, Франк (7 июля 2004 г.). "Dragon Ball Z: Обзор сверхзвуковых воинов". GameSpot. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Стейнберг, Стив (15 июля 2004 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Supersonic Warriors». GameSpy. Архивировано из оригинал 5 ноября 2005 г.. Получено 17 июня, 2014.
- ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». Журнал NGC. Ноябрь 2004 г.
- ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». Nintendo Power. 182: 122. Август 2004.
- ^ Коул, Майкл (11 июля 2004 г.). «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». Nintendo World Report. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Хилл, Джейсон (26 августа 2004 г.). "Упаковка пунша". Sydney Morning Herald. Получено 17 июня, 2014.
- ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины». Времена. 25 сентября 2004 г.. Получено 17 июня, 2014.(требуется подписка)
- ^ а б «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 для DS». Рейтинг игр. Получено 17 июня, 2014.
- ^ а б "Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 для DS Обзоры". Metacritic. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Rice Burner (18 ноября 2005 г.). "Обзор Dragon Ball Z Supersonic Warriors 2 для DS на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 25 ноября 2005 г.. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Дэвис, Райан (9 декабря 2005 г.). «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 Review». GameSpot. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Васконселлос, Эдуардо (8 декабря 2005 г.). «GameSpy: Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2». GameSpy. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Бедиджиан, Луи (5 декабря 2005 г.). «Dragon Ball Z: Supersonic Warrior 2 - NDS - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 9 февраля 2009 г.. Получено 17 июня, 2014.
- ^ Бозон, Марк (26 января 2006 г.). «Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 Review». IGN. Получено 17 июня, 2014.
- ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины 2». Журнал NGC. Февраль 2006 г.
- ^ «Жемчуг дракона Z: Сверхзвуковые воины 2». Nintendo Power. 199: 114. Январь 2006.