Hikari no Sasu Mirai e! - Википедия - Hikari no Sasu Mirai e!

"Hikari no Sasu Mirai e!"
Хикари но Сасу Мираи и Cover.PNG
Одинокий к Хиронобу Кагеяма
из альбома Оригинальный саундтрек Dragon Ball Z: Infinite World
Вышел25 декабря 2008 г. (2008-12-25)
ЖанрАнисон
Длина17:00
ЭтикеткаKing Records
Автор (ы) песенЮрико Мори
Kenz
Хиронобу Кагеяма хронология одиночных игр
"Фуун Мусо Тен""Hikari no Sasu Mirai e!"«Прогресс»

"Hikari no Sasu Mirai e!" (光 の さ す 未来 へ!, В будущее, указанное светом!) это вводная тема PlayStation 2 видео игра Жемчуг дракона Z: Бесконечный мир и это шестьдесят девятый сингл японского певца Хиронобу Кагеяма. Он был выпущен King Records на Рождество в 2008 году в Япония только и достигнет 200 на Oricon.[1] Песня была написана Юрико Мори, а композиция и аранжировка выполнены Кендзи Ямамото (Кенз).[2][3]

Информация

Этот выпуск также включает заключительную тему «Dragon Ball Party» и английский версия вступительной темы "Мы тебя туда отвезем".[2] По иронии судьбы, версия песни, которая была использована, была японской версией, а не английской версией, которая контрастировала с двумя предыдущими. Жемчуг дракона Z консольные игры Budokai Tenkaichi 3 и Предел серийной съемки в которых использовались английские версии своих вступительных тематических песен.

Список треков

  1. 光 の さ す 未来 へ!
    Hikari no Sasu Mirai e! / В будущее, указанное светом!
  2. Вечеринка Dragon Ball
  3. Мы собираемся отвезти вас туда
  4. 光 の さ す 未来 へ! (инструментальная)
    Hikari no Sasu Mirai e! (инструментал) / В будущее, указанное светом! (Инструментальная)

Прием

Песни вместе с остальной частью саундтрека получили неоднозначные отзывы игровых критиков. К сожалению, эти критики ошибочно назвали Кагеяму композитором из-за того, что на упаковке для Северной Америки был указан только Кагеяма, ответственный за музыку "Music by Hironobu Kageyama". Такие сайты, как Gamer 2.0 и IGN, дали трекам низкие оценки.[4] Грег Миллер из IGN называет музыку повторяющейся.[5] В то время как другие сайты, такие как Gamer Temple и Game Radar, называют музыку единственной хорошей частью, которую может предложить игра.[6] с Аланом Кимом из Game Radar, заявляющим: "скачать мелодии и пропустить все остальное".[7] Бен Дутка из PSXExtreme счел музыку сбивающей с толку, сославшись на то, что атмосфера создавала впечатление, будто она насмехается над игрой.[8]

Рекомендации

  1. ^ "Hikari no Sasu Mirai e!". Орикон. Получено 20 января, 2009.
  2. ^ а б "2008.12.25 Релиз". Лантис. Получено 8 февраля, 2009.
  3. ^ "光 の さ す 未来 へ! / Dragon Ball Party". Yahoo Music jp. Архивировано из оригинал 11 июля 2012 г.. Получено 2 июня, 2009.
  4. ^ "Dragon Ball Z: Обзор бесконечного мира". Геймер 2.0. 12 ноября 2008 г. Архивировано с оригинал 17 февраля 2009 г.. Получено 8 февраля, 2009.
  5. ^ "Dragon Ball Z: Infinite World Review Мгновенное «следует избегать».". IGN. 18 ноября 2008 г.. Получено 4 декабря, 2008.
  6. ^ "Dragon Ball Z: Infinite World - Обзор". Храм Геймера. Получено 8 февраля, 2009.
  7. ^ "Dragon Ball Z: Обзор бесконечного мира". Игра Радар. 24 ноя.2008. Получено 8 февраля, 2009.
  8. ^ "Dragon Ball Z: Обзор бесконечного мира". PSXExtreme. 29 января 2009 г. Архивировано с оригинал 3 февраля 2009 г.. Получено 8 февраля, 2009.