DrinkBox Studios - DrinkBox Studios
Раньше | Не числовое программное обеспечение (2008) |
---|---|
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | Псевдо интерактивный |
Основан | Апрель 2008 г. |
Учредители |
|
Штаб-квартира | , Канада |
Ключевые люди |
|
Интернет сайт | drinkboxstudios.com |
DrinkBox Studios Inc. канадец разработчик видеоигр основанный в Торонто. Компания была основана в апреле 2008 года Крисом Харви, Райаном Маклином и Грэмом Смитом, тремя программисты ранее работал на Псевдо интерактивный, который закрылся в начале этого года. DrinkBox наиболее известен Гуакамеле! серия игр.
История
В 2008, Торонто разработчик видеоигр Псевдо интерактивный уволила большую часть своего персонала, прежде чем полностью закрылась.[1] Многие из уволенных сотрудников уехали из Торонто на работу в другие места, а трое программисты Крис Харви, Райан Маклин и Грэм Смит в апреле того же года основали собственную игровую студию.[1][2] Их идея заключалась в создании игровой компании, которая создавала бы игры, в которые они хотели бы играть.[1] Изначально компания называлась Not a Number Software, но команда быстро сочла это название неудачным и сменила его на DrinkBox Studios.[3] Через несколько недель после основания DrinkBox они наняли старший художник и дизайнер двигаться вперед вместе с компанией как команда из пяти человек.[1]
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2011 | Сказки из космоса: О капле | PlayStation 3 |
2012 | Байки из космоса: Атака мутантных капель | Linux, macOS, Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 |
2013 | Гуакамеле! | PlayStation 3, PlayStation Vita |
Гуакамеле! Золотое издание | Linux, macOS, Microsoft Windows | |
2014 | Гуакамеле! Чемпионат Super Turbo Edition | Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch |
2016 | Отрезанный | iOS, Новая Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Wii U |
2018 | Гуакамеле! 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One |
Рекомендации
- ^ а б c d «Как упорство Drinkbox Studios помогло привлечь инди-разработчика и получить финансирование для Гуакамели». polygon.com.
- ^ «Коробка для напитков прорезает шум». gamesindustry.biz.
- ^ «Спросите инди-разработчика: как началась ваша инди-карьера?». gamesradar.com.