Утиные истории 2 - DuckTales 2
Утиные истории 2 | |
---|---|
Европейская обложка | |
Разработчики) | Сделать программное обеспечение |
Издатель (ы) | Capcom |
Производитель (и) | Токуро Фудзивара |
Дизайнер (ы) | Ичиро Михара |
Художник (ы) | Кейджи Инафуне |
Композитор (ы) | Минаэ Фуджи, Акихиро Акамацу (РЭШ) Ёсихиру Сакагути (Game Boy) |
Серии | Утиные истории |
Платформа (и) | РЭШ, Геймбой |
Релиз | РЭШ Геймбой |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Утиные истории 2[а] это Платформа видео игра разработан Make Software и опубликован Capcom. Это продолжение оригинального Утиные истории на основе Дисней одноименный мультсериал. Он был выпущен на Система развлечений Nintendo в начале 1993 года. Название было перенесено на Геймбой портативные системы в Японии и Северной Америке в конце года.
Игра была включена в Послеобеденная коллекция Диснея сборник для ПК, PlayStation 4, и Xbox One выпущен в апреле 2017 года.[1]
Геймплей
Как и его предшественник, Утиные истории 2 является нелинейным и позволяет игроку выбирать и проходить все уровни в любом порядке. Управление такое же, как и в предыдущей игре, хотя прыжок с тростью выполнять проще. Скрудж теперь может использовать трость для взаимодействия с различными объектами, такими как рычаги, стрельба из пушек и использование упругих цветов для преодоления больших промежутков. Другие новые механики включают крюки, на которых Скрудж может висеть, и плоты, которые могут перемещать Скруджа по воде.
В отличие от первой игры, игрок может вернуться на уже пройденный уровень, чтобы собрать больше денег и предметов. Кроме того, улучшения для трости Скруджа можно получить от Гироскоп Gearloose чтобы предоставить игроку доступ к новым и скрытым областям на каждом уровне. Когда уровень завершен, игрок может посетить магазин, чтобы купить предметы для восстановления, дополнительные жизни и другие подобные предметы, используя любые собранные игроком деньги.
Помимо уникальных сокровищ, на каждом этапе есть кусок карты, спрятанный в сундуке с сокровищами. Для завершения игры не требуется находить все части карты, но их сбор открывает дополнительный шестой этап, на котором можно найти потерянное сокровище Макдака.
участок
Когда игра открывается, Хьюи бежит к своему дяде Скрудж МакДак с оторванным листом бумаги, который представляет собой карту сокровищ, нарисованную Фергус МакДак. Вдохновленный поиском спрятанного сокровища, оставленного Фергусом, Скрудж отправляется в экспедицию, чтобы найти пропавшие части, не зная, что его заклятый враг Flintheart Glomgold также ищет потерянное сокровище Макдака.
Скрудж едет в Ниагарский водопад пиратский корабль в Бермудский треугольник, Му, Египет и Шотландия. В каждой области есть свое уникальное сокровище, которое охраняет босс. После очистки всех пяти основных этапов Webby похищен Гломголдом и удерживается с целью выкупа на пиратском корабле в Бермудском треугольнике. Скрудж прибывает и отдает Гломголду сокровища только для того, чтобы обнаружить, что этот «Гломголд» на самом деле является роботом, меняющим форму, называемым D-1000 запрограммирован, чтобы уничтожить его. После того, как D-1000 побежден, Гломголд топит корабль и пытается забрать Скруджа и сокровища с собой.
Скрудж и Уэбби сбегают с корабля, но сокровища уходят вместе с судном. Несмотря на потерю, Скрудж признает, что, по крайней мере, он и его семья в безопасности и что их дружба - вот что действительно важно. Сокровища восстанавливаются Панель запуска, подбадривая всех. Если потерянное сокровище Макдака было найдено, Скрудж показывает, что он спрятал его от Гломгольда, положив его под шляпу. Однако, если у игрока совсем не осталось денег, разыгрывается плохая концовка, в которой Гломголд находит потерянное сокровище и объявляется величайшим авантюристом в мире, что приводит Скруджа в ярость.
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Утиные истории 2'Ограниченный тираж и относительно поздний выпуск в июне 1993 года, ближе к концу жизненного цикла Nintendo Entertainment System, привели к более низким продажам, чем его предшественник, и стали редкостью среди коллекционеров.[6][7] Консольная версия была в целом хорошо принята, Nintendo Power похвалил заголовок за «отличное управление воспроизведением и графикой», но заметил, что он «почти такой же» по сравнению с оригиналом.[5] GamePro также чувствовал, что "если вы хотите того же, Утиные истории 2 поставляет », добавляя, что игра« длится весело, но слишком короткая », тем не менее рекомендуя ее новым игрокам.[3]
Версия Game Boy была раскритикована редакторами Ежемесячный отчет об электронных играх, отметив, что он имел только "так себе" графику и контроль "ОК" и не соответствовал предыдущим названиям для портативных устройств Capcom, таким как Мега человек игры.[2] GameProоднако сочли, что игра является верным портом консольной версии, приветствуя ее «четкую, чистую графику, инновационный игровой процесс и захватывающий сюжет».[4]
Смотрите также
Примечания
- ^ Утиные истории 2 (ダ ッ ク テ イ ル ズ 2, Дакку Тейрузу 2)
Рекомендации
- ^ Макуч, Эдди (15 марта, 2017). «Шесть классических игр Disney появятся на PS4, Xbox One и ПК в новом сборнике». GameSpot. Получено 15 марта, 2017.
- ^ а б Эд; Дано; Al; Суши-Х; Майк (январь 1994 г.). "Обзор игры майора Майка: Утиные истории 2". Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис Медиа (54): 52.
- ^ а б Слэшер Куан (апрель 1993 г.). «Nintendo ProReview: DuckTales 2». GamePro. IDG (45): 28–29.
- ^ а б Н. Сомняк (октябрь 1993 г.). «Nintendo ProReview: DuckTales 2». GamePro. IDG (51): 134.
- ^ а б «Сейчас играет: Утиные истории 2». Nintendo Power. Nintendo of America (47): 107. Апрель 1993 г.
- ^ Racketboy (16 марта 2008 г.). «Самые редкие и самые ценные игры для NES». Racketboy. Архивировано из оригинал на 2011-11-22. Получено 2013-03-30.
- ^ Ретроманьяк (февраль 2009 г.). «Раритеты Nintendo». Ретро Хлам. Получено 2013-03-30.