Ether One - Ether One

Ether One
Ether One cover artwork.png
Разработчики)White Paper игры
Издатель (ы)White Paper игры
ДвигательUnreal Engine 3
Unreal Engine 4 (Redux)
Платформа (и)
Релиз
  • Майкрософт Виндоус
  • 25 марта, 2014
  • 28 октября, 2015 (Redux)[1]
  • PlayStation 4
  • 5 апреля, 2015
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Ether One это приключенческая игра от первого лица разработан британской независимой компанией White Paper Games. Это была дебютная игра студии, изначально выпущенная для Майкрософт Виндоус 25 марта 2014 г. PlayStation 4 издание вышло 5 мая 2015 года.

В Ether One, игрок берет на себя роль «Реставратора», чья работа состоит в том, чтобы исследовать мысли Джин Томпсон, 69-летней женщины с диагнозом слабоумие. Игрок должен восстановить воспоминания Томпсона, используя трехмерный моделирование деталей, которые она может вспомнить в городе Вертушка, решение головоломок, которые становятся все более непонятными на протяжении всего игрового процесса, поскольку мысли пациента продолжают становиться все более нестабильными.

Ether One На разработку ушло около трех лет, и он был выпущен положительно критиками, особенно за его атмосферу и иммерсивные темы, в то время как его повествование разделило критиков. Изображение слабоумия в персонаже Джин Томпсон в игре также было высоко оценено многочисленными критиками, такими как Житель Нью-Йорка и Котаку.

Геймплей

Ether One это первое лицо исследовательская игра с дополнительным решением головоломок. Игрок представлен в роли «Реставратора», человека со способностью проецировать себя в сознание человека, страдающего психическим заболеванием, в надежде восстановить его воспоминания.[2] Игра длится около пяти часов.[3]

После того, как игровая предпосылка представлена ​​игроку, игроку открывается город Пинвил (центральное место игры). Игрок должен собирать красные луки, привязанные к предметам. Сломанный катушечный проектор на полу указывает на загадку; Как только головоломка решена, можно воспроизвести воспоминание, которое она представляет.[4][5] Головоломки могут включать в себя физические задачи, такие как завершение партии сидра, в то время как другие по своей природе являются более умственными. На протяжении всей игры головоломки становятся более сложными и запутанными, имитируя хаос и трудности человека, страдающего слабоумием.[6]

Игрок также может телепортироваться в любую точку в зону концентратора, виртуальную комнату, где могут храниться объекты (собранные в воспоминаниях). Эти объекты часто практически не имеют отношения к сюжету игры, а также связаны с изображением деменции в игре.[5] Комната позволяет игроку получить доступ к основным областям прошлого пациента и собрать воспоминания из этих областей; игрок «никогда не уверен» в том, что важно, а что нет, то есть его поощряют брать все.[7]

участок

Игрок принимает на себя роль «Реставратора», сотрудника футуристической компании по восстановлению памяти под названием «Эфирный институт телепатической медицины». Реставратору поручено исследовать мысли Джин Томпсон, 69-летней женщины с диагнозом: слабоумие, и восстановление ее потерянных воспоминаний. Институт может создавать 3D-модели поврежденных воспоминаний, и Реставратор должен восстановить их, используя оставшиеся части этих воспоминаний. Проект возглавляет доктор Филлис Эдмундс, которая проводит Реставратора через воспоминания. Она утверждает, что проект находится на грани потери финансирования и что случай Джин либо создаст, либо разрушит будущее Института.

Ether One помещает игрока в «Реставратора», «человека со способностью проецировать себя на разум человека, страдающего психическим заболеванием».

Оказавшись в сознании пациента, Реставратор пробирается через детские воспоминания пациента о Пинвилле, приморской деревне в Англии, которая в значительной степени зависит от добычи олова и железа. На протяжении всего путешествия Реставратор узнает о жителях деревни, ужасной аварии на шахтах, унесшей жизни десятков ее граждан, и о растущих отношениях Джин с мальчиком по имени Томас, за которого она позже выходит замуж. Восстанавливая воспоминания, Реставратор сталкивается с драгоценным камнем, символизирующим слабоумие, от которого они пытаются избавить сознание пациента. Они должны уничтожить камни с помощью «Артефакта», лампы, способной стереть деменцию из разума.

По мере продолжения процесса разум пациента становится все более и более нестабильным, и через серию воспоминаний и откровений выясняется, что Реставратор на самом деле Томас. Также выясняется, что он находится не в разуме Джин, а в своем собственном, пытается вылечить себя от собственного слабоумия. Томас работал с отцом Джин на рудниках, и хотя Томасу удалось избежать смертельного обрушения, отец этого не сделал, оставив его с чувством вины. Ухудшение состояния Томаса и последующая кончина Джин приводят к тому, что Томас создает свой собственный мир фантазий. Их сын, Джим, поместил его в клинику терапии памяти, где доктор Эдмундс работал, чтобы вернуть его воспоминания и остановить прогрессирование деменции. С ее помощью и своими воспоминаниями о Джине, вдохновляющей его, он путешествует по воспоминаниям о своем травматическом детстве, в котором его мать оставила своего отца-алкоголика (который позже умирает в результате несчастного случая дома), и может освободиться от своего мира фантазий. , вылечив его слабоумие и сделав проект успешным. После этого Томаса передают на попечение Джима, и он благодарит доктора Эдмундса за всю ее помощь.

Разработка

Игра была разработана командой из 6 человек в White Paper Games, базирующейся в Манчестер.[7][2] Ether One находился под влиянием стремления студии к «богатому повествовательному опыту».[8] и цель геймдизайнера Пита Боттомли - рассказать историю, в которую он «мог бы вложить [себя]». Что касается изображения слабоумия в игре, Боттомли заявил, что цель команды не обязательно повышать осведомленность о болезни, а скорее «начать разговор» и представить игрока в перспективе кого-то, кто страдает от нее.[7] У многих членов команды разработчиков были родственники, которые боролись с деменцией.[2]

Ether One - первая игра студии, на создание которой потребовалось около трех лет. Звукорежиссер Натаниэль-Джорден Апостол написал саундтрек к игре, который позже был выставлен на продажу на Лагерь группы.[9] Боттомли было трудно «построить студию» и игру одновременно.[10] Боттомли и его команда должны были «тщательно сбалансировать» осведомленность игрока о персонаже и правилах, ограничивающих игровой процесс, написав, что «было бы несправедливо» по отношению к игроку тратить время на решение головоломок, если одна из них могла сломаться в любой момент.[7] Команда разработчиков во время продвижения своей следующей игры Профессия, заявили, что они "многому научились" у производства Ether One.[11] Действие двух игр происходит в одной вселенной.[12][13] А Mac версия игры планировалась,[10] но отложено из-за проблем с производительностью.[14]

PlayStation 4 edition и Redux

14 августа 2014 г. White Paper Games объявила PlayStation 4 издание Ether One. Компания также объявила, что издание PlayStation 4 будет перестроено с нуля в Unreal Engine 4.[2] Боттомли исключил возможность Xbox One порт, говоря:

Сказать особо нечего. Sony связалась с нами первой и очень обрадовалась Ether One на платформу. Это похоже на хорошее партнерство, и со всей командой PlayStation было здорово работать. Никто из Xbox не связывался с нами, и никто из команды не является игроком Xbox, поэтому на самом деле это не было вопросом.[15]

Изменение игровых движков и консолей поставило перед White Paper Games ряд технических проблем. Апостол сказал, что «осознание» того, что игру придется перестраивать на новом игровом движке, было «действительно захватывающей» перспективой для студии. Компания получила поддержку от создателей Unreal Engine 4, Эпические игры. Апостол был уверен, что те, кто играл в версию для ПК, «точно так же полюбят ее на PS4». Он также объявил, что версия для ПК будет перенесена на Unreal Engine 4 в более позднем обновлении, как только они исправят «специфичные для консоли вещи».[16]

Игра была выпущена на PlayStation Plus подписчикам бесплатно в рамках «Instant Game Collection» 5 мая 2015 года.[17][18] Sony обратилась в White Paper Games по поводу сделки, мероприятия, которое Апостол назвал «сбывшейся мечтой».[16] Игра также получила розничный выпуск на Blu-ray Disc в сентябре,[19][20][21] как в стандартном, так и в «стальном корпусе».[22]

В октябре 2015 года компания White Paper Games выпустила Ether One Redux бесплатно для всех пользователей, которые ранее приобрели Ether One на Пар. В обновлении были внесены небольшие изменения в игровой процесс и повествование, но был обновлен движок игрового процесса до Unreal Engine 4 для повышения графической точности и паритета с портом для PlayStation 4. В обновлении также добавлены французские, немецкие, испанские, итальянские и польские субтитры.[23]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игрПК: 82%[24]
PS4: 72%[25]
MetacriticПК: 82/100[26]
PS4: 75/100[27]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид9/10[29]
GameRevolution4.5 / 5 звезд[30]
IGN7.9/10[28]
Joystiq4/5 звезд[31]
ПК-геймер (НАС)82/100[32]

Ether One получил положительные отзывы критиков. Сайт агрегированных обзоров Рейтинг игр дали версии для ПК и PS4 82% и 72% соответственно,[24][25] пока Metacritic дали ПК и PS4 версии 82/100 и 75/100 соответственно.[26][27]

Несколько рецензентов высоко оценили атмосфера и погружение игры. Сэм Прелл из Joystiq похвалил окружающую среду, написав, что необитаемые пейзажи снов кажутся «почти преследуемыми», и похвалил «постоянную, всепроникающую» ауру напряжения. Он также положительно сравнил игру с классикой 1939 года. Волшебник из страны Оз.[31] Котаку называется Ether One "очень похоже на приключенческую игру 90-х".[33] Ричард Коббетт из IGN высоко оценил то, как игра создает «навязчиво загадочную атмосферу», постепенно открывая город Пинвил для исследования.[28]

В повествование Об игре разделились критики. IGNКоббетт чувствовал, что история была фрагментирована и запутанно рассказана, но таким образом, который кажется подходящим для слабоумие сюжет в его основе и раскрытия, которые разворачиваются.[28] ПК-геймер Ангус Моррисон описал повествование как «трагическую [...] сагу о слабоумие, смерти и промышленном упадке, которую скорее обнаруживают, чем рассказывают». Моррисон, однако, раскритиковал концовку, назвав ее ненужной.[32] JoystiqPrell похвалил и критиковал историю, жалуясь на то, что сюжетные нити часто сбрасываются, но добавляя, что, несмотря на свою запутанную структуру, сюжет был достаточно связным, чтобы «сделать акцент на тяжелом положении Реставратора».[31] Крис Пристман из Убить экран похвалил рассказ, назвав его "очень Диккенсовский ".[34] Джон Уокер из Ружье из каменной бумаги сказал, что вначале головоломки были наполнены и обоснованы, но по мере продолжения игры становились все более тупыми и скучными.[5] Отсутствие в игре насилия (по сравнению с другими играми той эпохи) похвалил Стивен Хансен из Деструктоид, который заявил, что "игры от первого лица, в которых нет оружия или хотя бы заостренной зубной щетки, подвергались критике. Все, чем можно было бы причинить кому-либо вред. Хотя исследования и огнестрельное оружие отсутствуют, Ether One не совсем соответствует Притча Стэнли или же Ушел домой. Во всяком случае, не совсем. "[29] GameCrate Роберт Уоркман раскритиковал медленный темп некоторых головоломок, заявив, что в попытке представить ощущение простора некоторые головоломки были разогнаны до точки разочарования. Он также высмеивал отсутствие системы подсказок.[17]

Несколько рецензентов положительно сравнили игру с 1993 годом. игра-головоломка Myst.[28] ПК-геймерМоррисон сказал, что Ether Oneзадачи были менее сложными, чем Mystговорит, что "[...] когда Ether One вы в тупике, вы упускаете очевидное. Для приключенческой головоломки это Святой Грааль ».[32] Game Revolution в обзоре говорится, что Ether One был ближе к Myst по стилю и исполнению, чем любая другая игра.[30]

Изображение деменции

Ether One получил высокую оценку за изображение слабоумие.[33] Push Square Игрок команды Джои Турмонд похвалил игру за то, что она рассказала игрокам об этом состоянии, но при этом оставалась интересной.[4] Майкл Томсен, в пьесе для Житель Нью-Йорка, похвалил систему поощрения "накопления" и эффективное моделирование этой механикой когнитивной деградации слабоумия.[7] Деструктоид's Стивен Хансен также похвалил симуляцию, заявив, что игра требует «своего рода обратного Вечное сияние чистого разума подход".[29]

Рекомендации

  1. ^ «Ether One Redux уже доступен». Блог White Paper. White Paper Games. 28 октября 2015 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  2. ^ а б c d Боттомли, Пит (14 августа 2014 г.). «Ether One скоро появится на PS4». Блог PlayStation. Sony Computer Entertainment. В архиве из оригинала 6 февраля 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  3. ^ "Как долго длится Ether One?". HowLongToBeat. В архиве с оригинала 20 марта 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.
  4. ^ а б Турмонд, Джоуи (25 мая 2015 г.). «Обзор Ether One - PS4». Push Square. В архиве с оригинала 20 марта 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.
  5. ^ а б c Уокер, Джон (3 апреля 2014 г.). «Впечатления: Ether One». Ружье из каменной бумаги. В архиве с оригинала 20 августа 2015 г.. Получено 19 августа, 2015.
  6. ^ Тью, Джефф (12 апреля 2014 г.). «Обзор: Ether One». Хардкор геймер. В архиве с оригинала 12 августа 2015 г.. Получено 19 августа, 2015.
  7. ^ а б c d е Томсен, Майкл (19 ноября 2014 г.). "Ether One: видеоигра, которая пытается имитировать слабоумие". Житель Нью-Йорка. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  8. ^ Фелтхэм, Джейми (28 июля 2016 г.). «Официальный документ об играх в Ether One: уникальность, виртуальная реальность и будущее». VR фокус. В архиве из оригинала 17 апреля 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.
  9. ^ "Ether One". Лагерь группы. В архиве с оригинала 19 марта 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.
  10. ^ а б «Интервью с выдающимися умами, стоящими за Ether One». GameZone. Mweb. 27 мая 2014 года. В архиве с оригинала 19 марта 2018 г.. Получено 19 августа, 2015.
  11. ^ Деворе, Иордания (22 марта 2017 г.). «The Occupation - следующее приключение от создателей Ether One». Деструктоид. В архиве с оригинала 31 марта 2017 г.. Получено 19 марта, 2018.
  12. ^ Фишер, Тайлер (24 сентября 2017 г.). «Действие происходит в той же вселенной, что и Ether One». DualShockers. В архиве с оригинала 19 марта 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.
  13. ^ Доннелли, Джо (28 апреля 2017 г.). «Оккупация - это политически мотивированный триллер, который ставит вас на время». ПК-геймер. В архиве с оригинала 28 февраля 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.
  14. ^ «Где моя версия Ether One для Mac?». Блог White Paper. Tumblr. 15 августа 2014 г. В архиве из оригинала 2 июля 2015 г.. Получено 19 августа, 2015.
  15. ^ Синха, Рави (20 октября 2014 г.). «Разработчик объясняет, почему Ether One не выйдет на Xbox One». Никто из команды не является игроком Xbox'". GamingBolt. В архиве из оригинала 21 июля 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  16. ^ а б Джекс, Крис (30 мая 2015 г.). «Разработчики Ether One рассказывают о работе с Sony и UE4, преимуществах PS + и многом другом в эксклюзивном интервью». Twinfinite. Архивировано из оригинал 17 августа 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  17. ^ а б Уоркман, Роберт (11 мая 2015 г.). «Обзор: Ether One слишком портит ваш разум». GameCrate. В архиве с оригинала 19 марта 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.
  18. ^ Маквертор, Майкл (29 апреля 2015 г.). «Бесплатные игры PlayStation Plus на май включают Guacamelee, Hohokum, Unfinished Swan». Многоугольник. В архиве из оригинала 29 апреля 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  19. ^ Романо, Сал (4 марта 2015 г.). «Трейлер Ether One PS4 GDC, объявлен розничный выпуск». Гемацу. В архиве из оригинала 7 июля 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  20. ^ Саед, Шериф (4 марта 2015 г.). «Пазл с исследованием Ether One выйдет на PlayStation 4». VG247. В архиве с оригинала 13 августа 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  21. ^ Хэнкок, Патрик (11 июня 2015 г.). «Tower of Guns и Ether One поступают в продажу». Деструктоид. В архиве из оригинала 5 сентября 2015 г.. Получено 19 марта, 2018.
  22. ^ Судди, Аран (14 июня 2015 г.). «Ether One будет физически выпущен на PS4 и ПК в сентябре». Шестая Ось. В архиве с оригинала 15 апреля 2018 г.. Получено 15 апреля, 2018.
  23. ^ «Часто задаваемые вопросы по Redux для Ether One». White Paper игры. 29 октября 2015 года. В архиве из оригинала 17 апреля 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.
  24. ^ а б «Ether One для ПК». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 9 сентября 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  25. ^ а б «Ether One для PlayStation 4». Рейтинг игр. В архиве из оригинала 6 сентября 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  26. ^ а б "Обзоры Ether One для ПК". Metacritic. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  27. ^ а б «Обзоры Ether One для PlayStation 4». Metacritic. В архиве с оригинала 22 августа 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  28. ^ а б c d Коббетт, Ричард (18 апреля 2014 г.). "Обзор Ether One". IGN. В архиве с оригинала 30 июля 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  29. ^ а б c Хансен, Стивен (14 мая 2014 г.). «Обзор: Ether One». Деструктоид. В архиве с оригинала 8 августа 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  30. ^ а б "Обзор Ether One". Game Revolution. 25 марта 2014 г. В архиве с оригинала 12 августа 2015 г.. Получено 19 августа, 2015.
  31. ^ а б c Прелл, Сэм (26 марта 2014 г.). «Обзор Ether One: отключен, чтобы увидеть мастера». Joystiq. Engadget. В архиве с оригинала 19 августа 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  32. ^ а б c Моррисон, Ангус (7 апреля 2014 г.). "Ether One". ПК-геймер. В архиве с оригинала 24 сентября 2015 г.. Получено 18 августа, 2015.
  33. ^ а б Человек, Крис (8 апреля 2014 г.). «Игра, которая помогла мне справиться с деменцией члена семьи». Котаку. В архиве с оригинала 13 августа 2015 г.. Получено 19 августа, 2015.
  34. ^ Пристман, Крис (28 марта 2014 г.). "Прогуляйтесь по таинственному и прекрасному Эфирному миру". Убить экран. В архиве с оригинала 19 марта 2018 г.. Получено 19 марта, 2018.

внешняя ссылка