Этриан Одиссей III - Etrian Odyssey III

Этриан Одиссея III: Затонувший город
Этриан Одиссей III.jpg
Североамериканский боксарт
Разработчики)Атлус
Издатель (ы)Атлус
Директор (ы)Шигео Комори
Дизайнер (ы)Юдзи Химукай  Отредактируйте это в Викиданных
Художник (ы)Юдзи Химукай
Композитор (ы)Юдзо Коширо
СерииЭтриан Одиссея
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
  • JP: 1 апреля 2010 г.
  • NA: 21 сентября 2010 г.
Жанр (ы)Ролевые игры, Dungeon Crawler
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер через беспроводной

Этриан Одиссея III: Затонувший город[1] это 3D Dungeon Crawler ролевая видеоигра к Атлус для Nintendo DS. Игра была выпущена в Японии 1 апреля 2010 г. и в Северной Америке 21 сентября 2010 г. Это продолжение Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard и следует Этриан Одиссея IV: Легенды Титана. Игроки берут на себя роль лидера гильдии, отправляясь в лабиринт для выполнения заданий.

Геймплей

Эта игра следует по стопам своих предшественников с одним экраном, показывающим трехмерный вид Волшебство -стилем подземелья, в то время как другой показывает верхний дисплей карты, которую игроки должны поддерживать.

Как и его предшественники, игра лишь частично отображает для вас местность. Игроки используют систему картографии, которая позволяет им свободно размещать значки на карте с сеткой. Эти значки навигации могут представлять морские течения, ориентиры и сноски местности, с которой столкнулись игроки.[2]

В Этриан Одиссей III, готовых игровых персонажей нет. Игроки должны создать свою собственную гильдию, создав персонажей из ряда различных типов (классов) персонажей. У каждого класса есть свои навыки и статистика, а также ограничения на то, какое снаряжение может носить персонаж. Хотя в активном отряде игрока может быть не более пяти персонажей одновременно, в гильдию можно добавить до 30 персонажей, и игроки могут менять персонажей в городе.

Эта третья игра в серии предоставляет 12 совершенно новых классов, а также возможность создавать подклассы (получая большую часть набора навыков второго класса) за исключением разблокируемого класса Yggdroid, который не может быть подклассом, но может изучать подклассы. классы.

Еще одним дополнением была возможность «отплыть» на корабле, который вы можете получить после завершения первой миссии. Ваше путешествие зависит от количества провизии, которое у вас есть на данный момент, ограничивая ваше движение только количеством мест, которое провизия позволяет вам продвигаться. В море система картографии такая же, как и в лабиринте, только с добавлением новых навигационных значков, эксклюзивных для карт моря (например, водовороты и острова). Однако во время плавания нет случайных встреч и монстров, за исключением пиратских кораблей, которые бродят по лабиринту так же, как F.O.E., которые при соприкосновении потопят ваш корабль. Задачи миссии для игрока в море будут заключаться в том, чтобы найти и добраться до иностранных портов, чтобы восстановить торговые пути Armoroad. Как только будет достигнут иностранный порт, станет доступен вариант морского квеста. Вариант морского квеста будет заключаться в том, чтобы избавиться от определенных уникальных монстров, которых можно найти только в этой конкретной области, а это означает, что для завершения книги открытия монстров морской квест является обязательным.

Еще одно дополнение, которого не было в первых двух играх, - это настройка оружия путем ковки. Ковка - это процесс включения эффекта в оружие по вашему выбору при условии, что необходимые материалы были предоставлены заранее, и в оружии есть достаточно "гнезд" или пустых мест, чтобы разместить соответствующую кузницу, а также необходимые деньги для оплаты. . Чтобы это было доступно, нужно найти различные «молоты» с желаемыми эффектами либо в квесте, либо в сундуке, расположенном по всему лабиринту.

участок

Действие игры происходит в морском городе, известном как Armoroad, который окружен прекрасным океаном. Армороад процветал в древние времена цивилизацией высокого уровня. Однако из-за сильного землетрясения, произошедшего сто лет назад, центральная часть города погрузилась на дно моря вместе с ее передовыми технологиями.[3]

После «Великой катастрофы» в образовавшейся в результате землетрясения яме города возник лабиринт. Люди со всего мира собрались вокруг Armoroad, чтобы найти улики, которые приведут их в исчезнувший город. Авантюристы спустились в огромную дыру, поглотившую большую часть города и утерянные технологии. Некоторые искали истину, скрывающуюся за «Великой катастрофой», в то время как другие искали сокровища, похороненные глубоко под водой.[4]

Разработка

Шигео Комори, директор Этриан Одиссея II и III, рассказал в интервью о причинах добавления элемента «море» в новую запись сериала. Комори сказал, что изображение Этриан Одиссея было зеленое море деревьев и море Этриан Одиссея II было холодным небом Северной Европы. Когда он подумал о теме третьего названия, его действительно привлекло теплое южное море.[5]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic77/100[6]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comА-[7]
Деструктоид8/10[8]
Famitsu35/40[9]
GamePro4/5 звезд[12]
GameSpot7/10[10]
ИгрыTM9/10[11]
GameZone7.5/10[13]
IGN6/10[14]
Nintendo Power8.5/10[15]
Nintendo World Report8/10[16]
А.В. КлубB[17]

Игра получила "в целом положительные отзывы" по версии видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic.[6] Famitsu дал ему три девятки и одну восьмерку, всего 35 из 40; они сказали, что "основная прелесть сериала с его Волшебство- стиль игры и карты, созданные игроками, как никогда сильны ».[9]

Рекомендации

  1. ^ Первоначально выпущен в Японии как Секайдзю-но Мэйкю III: Сэйкай-но Райхоша (世界 樹 の 迷宮 III 星海 の 来訪 者, горит Иггдрасиль Лабиринт III: Посетитель у Звездного моря)
  2. ^ Танака, Джон (9 декабря 2009 г.). "Продолжение Etrian Odyssey направляется к морям". IGN. Получено 12 ноября, 2015.
  3. ^ Гиффорд, Кевин (9 декабря 2009 г.). «Анонсирован Etrian Odyssey 3». 1UP.com. Архивировано из оригинал 24 мая 2016 г.. Получено 12 ноября, 2015.
  4. ^ Тоту, Флориан (10 декабря 2009 г.). «Atlus анонсировала Etrian Odyssey 3». Софтпедия.
  5. ^ «緊急 速 報 世界 樹 の 迷宮 III 星海 の 来訪 者». Famitsu. 10 декабря 2009 г.
  6. ^ а б "Etrian Odyssey III: The Drowned City для DS Reviews". Metacritic.
  7. ^ Джонс, Коул (21 октября 2010 г.). «Обзор Etrian Odyssey 3». 1UP.com. Архивировано из оригинал 14 марта 2013 г.. Получено 24 февраля, 2013.
  8. ^ Норт, Дейл (23 сентября 2010 г.). «Обзор: Etrian Odyssey III». Деструктоид. Получено 12 ноября, 2015.
  9. ^ а б Гиффорд, Кевин (24 марта 2010 г.). «Обзор Японии: Etrian Odyssey 3, Dead or Alive Paradise». 1UP.com. Архивировано из оригинал 19 марта 2013 г.. Получено 23 февраля, 2013.
  10. ^ Массимилла, Бетани (30 сентября 2010 г.). "Etrian Odyssey III: Обзор затонувшего города". GameSpot. Получено 12 ноября, 2015.
  11. ^ «Этриан Одиссея III: Затонувший город». ИгрыTM: 122. 25 декабря 2010 г.
  12. ^ Кемпс, Хайди (22 сентября 2010 г.). «Этриан Одиссея III: Затонувший город». GamePro. Архивировано из оригинал 25 сентября 2010 г.. Получено 12 ноября, 2015.
  13. ^ Роу, Брайан (20 сентября 2010 г.). "Etrian Odyssey III: The Drowned City обзор". GameZone. В архиве с оригинала 23 сентября 2011 г.. Получено 12 ноября, 2015.
  14. ^ Штаймер, Кристина (11 октября 2010 г.). "Etrian Odyssey III: Обзор затонувшего города". IGN.
  15. ^ «Этриан Одиссея III: Затонувший город». Nintendo Power. 260: 91. Ноябрь 2010.
  16. ^ Мустафа, Натан (19 октября 2010 г.). «Этриан Одиссея III: Затонувший город». Nintendo World Report. Получено 12 ноября, 2015.
  17. ^ Нельсон, Саманта (27 сентября 2010 г.). «Этриан Одиссея III: Затонувший город». А.В. Клуб. В архиве с оригинала 1 ноября 2010 г.. Получено 12 ноября, 2015.

внешняя ссылка