F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 - Википедия - F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0
Истребитель-невидимка F-117A Nighthawk 2.0 | |
---|---|
Разработчики) | MPS Labs |
Издатель (ы) | MicroProse |
Дизайнер (ы) | Джефф Бриггс |
Программист (ы) | Эд Флетчер Джо Хеллесен Энди Холлис |
Композитор (ы) | Джефф Бриггс (ПК) |
Платформа (и) | Amiga, MS-DOS, Mac OS, ПК-98 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Симулятор полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Истребитель-невидимка F-117A Nighthawk 2.0 это 1991 год переделывать 1988-1990 гг. Холодная война симулятор боевого полета видео игра Истребитель-невидимка F-19 к MicroProse, сам по себе римейк 1987-х Проект Стелс Истребитель. Исходная версия для ПК была обновлена исправленной моделью самолета после того, как Локхид F-117 Nighthawk рассекречена и с 256-цветным VGA графика вместо 16-цветного оригинала EGA, среди прочих изменений.
Геймплей
F-19 из оригинальной игры, которая была опубликована до того, как стали достоянием общественности спецификации настоящего истребителя, несло оружие в четырех отсеках для оружия. Учитывая, что грузоподъемность настоящего истребителя-невидимки не соответствовала предложенной в F-19, продолжение предоставило игрокам выбор самолета: «реалистичная» модель, несущая оружие только в двух отсеках для полезной нагрузки, или вариант, сохраняющий четыре отсека самолета из первой игры. В версии для ПК обе модели истребителя напоминали F-117.
В новой игре представлены новые театры военных действий, такие как Куба и Операция "Буря в пустыне" (по следам Война в Персидском заливе, то Иракцы больше не были союзной нацией, которой они были в предыдущей игре). Миссии обычно включали в себя как основные, так и второстепенные цели, выбранные из множества целей, от объектов для фотографирования (одно выбранное оружие должно быть камерой с высоким разрешением) до бомбардировки различных наземных целей. Усовершенствованная процедура редактирования плана полета позволила вам настроить путевые точки для успешного обхода импульсных и доплеровских наземных радиолокационных станций; план полета по умолчанию часто проводил бы самолет в области, где он был бы обнаружен. Миссии начались на взлетно-посадочной полосе исходной базы и закончились успешной посадкой пилота на спасательной базе. Функция «сжатия времени» позволяла игроку ускорять часы во время миссий.
Усовершенствованная система рендеринга 3D-объектов и 256-цветная графика обеспечили улучшенный обзор цели с помощью удаленной камеры в кабине. Точно так же игрок мог изменять углы обзора вокруг самолета, вне самолета и даже в обратном направлении, чтобы увидеть самолет, пролетающий над головой с позиции цели. Последнее также можно было выполнять с выгодной позиции патрулирования истребителей противника.
В миссиях игры игрок летает на малой высоте, хотя фактический профиль миссии F-117 включал запуск оружия с большой высоты. В соответствии с «скрытной» природой игры, большинство миссий выполнялось в ночное время, хотя чит-команда позволяла игроку переключить миссию на дневное время.
Очки за миссию присуждались за успех или неудачу, а также за радарное и визуальное обнаружение и идентификацию вражескими объектами и самолетами. Естественно, высокие баллы присуждались за вход в воздушное пространство противника, выполнение основных и второстепенных задач и уход без обнаружения противником. (Руководство к игре включало в себя подробное обсуждение типов обнаружения радаров и того, как их избежать, так называемое «продвижение нитки в иглу».)
Релиз
Первоначально выпущен для ПК ДОС в 1991 году игра была перенесена на Amiga, Macintosh и ПК-98 в 1993–1994 гг. Его трехмерный движок также был оптимизирован и использовался для создания графики для Целевая группа 1942: надводные морские действия в Тихом океане в 1992 г.
Томмо приобрела права на эту игру и публикует ее в цифровом виде под своим брендом Retroism в 2015 году.[1] В октябре 2014 года игра вышла на Пар.[2]
Прием
Компьютерный игровой мир в 1991 году позвонил F-117A «Отличный симулятор. MicroProse снова создала увлекательную, интересную и познавательную игру».[3] Опрос 1992 года в журнале варгеймов с современными сеттингами дал игре четыре звезды из пяти.[4] обзор 1994 года дал ему три с лишним звезды.[5] Игра получила рейтинг 93% от Компьютерные и видеоигры,[6] и набрал 92% из Формат Amiga. Большинство других отзывов были менее восторженными, но обычно с рейтингами все еще выше 80%.
Рекомендации
- ^ «Соглашение о покупке между Atari, Inc. и Rebellion Developments, Stardock & Tommo» (PDF). BMC Group. 2013-07-22. Архивировано из оригинал (PDF) на 03.03.2016.
- ^ «F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 в Steam».
- ^ Кадман, Дана Л. (декабрь 1991 г.). "Спокойной ночи, милый ястреб". Компьютерный игровой мир. п. 46. Получено 18 ноября 2013.
- ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 24 ноября 2013.
- ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
- ^ Компьютерные и видеоигры 119 (октябрь 1991 г.)