F-22 перехватчик - F-22 Interceptor

F-22 перехватчик
Коробка перехватчика F-22.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Lerner Research
Издатель (ы)Electronic Arts
Производитель (и)Пол Грейс
Дизайнер (ы)Нед Лернер
Программист (ы)Джин Кусмяк
Скотт Кронсе
Художник (ы)Алан Дж. Мерфи
Композитор (ы)Майкл Бартлоу
Платформа (и)Sega Genesis
Релиз
Жанр (ы)Симулятор боевого полета
Режим (ы)Один игрок, Два игрока

F-22 перехватчик 1991 год симулятор боевого полета сделано Нед Лернер и Джин Кусмяк. Он был выпущен Electronic Arts и Ingram Entertainment для Sega Genesis.

Игрок управляет одним самолетом, F-22 Raptor, на протяжении всей игры. В то время настоящий самолет был известен как YF-22 Молния II, и впервые совершил полет только в 1990 году. Штурмовик LHX, еще один симулятор полета от EA, игровой самолет еще не был разработан.

Геймплей

Уничтожение вражеского самолета приводит к сильному взрыву и никому не выживает.

У игрока есть три уровня навыков на выбор: кадет, обучение и бой. Затем игрок должен выбрать одну из четырех названных кампаний; 'НАС ', 'Корея ' (Северная Корея), 'Ирак ', и 'Россия ' (Советский союз). На каждом уровне F-22 игрока является целью ракеты земля-воздух, вражеские самолеты и артиллерия. Миссия состоит в том, чтобы уничтожить цели и выполнить их, используя широкий спектр ракет, от ракеты с тепловым наведением, высокоточные бомбы, и мякины. Самолету также выдаются две пушки для поражения целей противника.

В конце каждой миссии игрок должен либо приземлиться на ВПП или авианосец. Иногда дозаправка в полете необходим для предотвращения падения F-22.

По ходу игры игрок сможет разблокировать Тузы кампанию, где им предстоит сразиться с продвинутыми пилотами из Северная Корея, Ирак, то Советский союз, а Соединенные Штаты, четыре страны, которые игрок посещает во время прохождения первых четырех кампаний.

В игре также был элементарный редактор миссий.

Хотя обычного мультиплеера нет, два игрока могут летать как пилот и второй пилот; второй контроллер позволяет второму игроку выбирать цель, в то время как первый игрок летит.


Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
MegaTech90%[1]

MegaTech журнал сказал, что игра была «абсолютно фантастической. Графика, презентация и играбельность все на высоте». Мега поместили игру на 30-е место в своих лучших играх за все время.[2]

Рекомендации

  1. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 5, стр.78, май 1992 г.
  2. ^ Журнал Мега выпуск 1, стр.76, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.

внешняя ссылка