F-22 перехватчик - F-22 Interceptor
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Январь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
F-22 перехватчик | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Lerner Research |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Производитель (и) | Пол Грейс |
Дизайнер (ы) | Нед Лернер |
Программист (ы) | Джин Кусмяк Скотт Кронсе |
Художник (ы) | Алан Дж. Мерфи |
Композитор (ы) | Майкл Бартлоу |
Платформа (и) | Sega Genesis |
Релиз | |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок, Два игрока |
F-22 перехватчик 1991 год симулятор боевого полета сделано Нед Лернер и Джин Кусмяк. Он был выпущен Electronic Arts и Ingram Entertainment для Sega Genesis.
Игрок управляет одним самолетом, F-22 Raptor, на протяжении всей игры. В то время настоящий самолет был известен как YF-22 Молния II, и впервые совершил полет только в 1990 году. Штурмовик LHX, еще один симулятор полета от EA, игровой самолет еще не был разработан.
Геймплей
У игрока есть три уровня навыков на выбор: кадет, обучение и бой. Затем игрок должен выбрать одну из четырех названных кампаний; 'НАС ', 'Корея ' (Северная Корея), 'Ирак ', и 'Россия ' (Советский союз). На каждом уровне F-22 игрока является целью ракеты земля-воздух, вражеские самолеты и артиллерия. Миссия состоит в том, чтобы уничтожить цели и выполнить их, используя широкий спектр ракет, от ракеты с тепловым наведением, высокоточные бомбы, и мякины. Самолету также выдаются две пушки для поражения целей противника.
В конце каждой миссии игрок должен либо приземлиться на ВПП или авианосец. Иногда дозаправка в полете необходим для предотвращения падения F-22.
По ходу игры игрок сможет разблокировать Тузы кампанию, где им предстоит сразиться с продвинутыми пилотами из Северная Корея, Ирак, то Советский союз, а Соединенные Штаты, четыре страны, которые игрок посещает во время прохождения первых четырех кампаний.
В игре также был элементарный редактор миссий.
Хотя обычного мультиплеера нет, два игрока могут летать как пилот и второй пилот; второй контроллер позволяет второму игроку выбирать цель, в то время как первый игрок летит.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
MegaTech журнал сказал, что игра была «абсолютно фантастической. Графика, презентация и играбельность все на высоте». Мега поместили игру на 30-е место в своих лучших играх за все время.[2]
Рекомендации
- ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 5, стр.78, май 1992 г.
- ^ Журнал Мега выпуск 1, стр.76, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.