Судьба мира - Fate of the World
Судьба мира | |
---|---|
Разработчики) | Red Redemption Ltd |
Издатель (ы) | Red Redemption Ltd Кружево Мамба Глобал (ЕВРОПА) |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) | Ричард Жак |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS |
Релиз | Судьба мира Переломный момент |
Жанр (ы) | Игра о глобальном потеплении |
Режим (ы) | Один игрок |
Судьба мира 2011 год игра о глобальном потеплении разработан и опубликован Красное искупление. В нем есть несколько сценариев, основанных на реальных научное исследование, в котором игрок возглавляет вымышленную международную организацию, управляющую Социальное, технологический и относящийся к окружающей среде политики. Цели сценариев варьируются от улучшения условий жизни в Африка, чтобы предотвратить катастрофические изменение климата, чтобы обострить это.[1] За ним быстро следует пакет расширения под названием Судьба мира: переломный момент, выпущенный в конце 2011 года. Модели прогнозирования климата для игры - это работа Майлз Аллен, руководитель группы «Климатическая динамика» Оксфордский университет.[2]
Геймплей
Судьба мира это пошаговая игра, каждый поворот представляет пять годы. Датой начала обычно является 2020 год, а окончательная дата зависит от сценария. В основном интерфейсе игрок выбирает политику для финансирования в каждом игровом ходу, представленную «картами». Их нужно распределить и сбалансировать между двенадцатью регионы мира, и многие, например переход на электромобили, сделайте несколько ходов, чтобы заблокировать средства на время. Игроку также необходимо управлять общественное мнение с риском запрета на въезд в отдельные регионы, если общественное одобрение станет слишком низким. В каждом сценарии указывается набор условий выигрыша и проигрыша, например, количество потеплений в градусах Цельсия, индекс человеческого развития, производственные, промышленные или иные, а также количество регионов, в которых действует игрок.
Загружаемый контент
В Переломный момент, есть два загружаемых пакета контента плюс дополнительный пакет, который включает саундтрек и заметки разработчика игры.
Миграция DLC
В этом пакете контента, помимо проблем с климатом, игроку также нужно будет управлять климатические беженцы из-за изменения климата.
Отказ DLC
Этот сценарий исключает проблему изменения климата и вместо этого сосредотачивается на росте с ограниченными и сокращающимися ресурсами.
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
При запуске Судьба мира и Переломный момент получил "смешанные или средние" отзывы согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[3][4] По состоянию на 3 января 2020 года игра имеет «в основном положительный» рейтинг в Steam с 78% положительных оценок по 313 отзывам.[9] Более положительные рецензенты сочли игры смелой попыткой показать сложность экологические кризисы и последствия глобального потепления. Однако негативные аспекты игры и ее дополнения включали нечеткую игровую механику, жестокую кривая сложности и отсутствие обратной связи,[3] который игровое сообщество попытался решить, создав неофициальный патч.[10]
Сиквел
После закрытия Red Redemption права на Судьба мира были приобретены другой студией разработки, Soothsayer Games, в которую входил персонал, работавший над оригинальной игрой. В 2015 году они объявили, что работают над многопользовательским онлайн-сиквелом, который должен был называться Судьба мира онлайн.[11] Однако неудачный Kickstarter кампания в 2017 году[12][13] означало, что дальнейшая разработка не могла продолжаться.[14] По состоянию на март 2019 г.[Обновить], Игры прорицателей по-прежнему активно искали инвестиции.[15]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Джек Арнотт (31 октября 2010 г.). «Судьба мира [Beta] - обзор». Хранитель. Получено 21 февраля 2016.
- ^ «Изменение« судьбы мира »»
- ^ а б c «Судьба мира для ПК». Metacritic. Получено 21 февраля 2016.
- ^ а б «Судьба мира: переломный момент для обзоров ПК». Metacritic. Получено 21 февраля 2016.
- ^ Морис Тан (28 апреля 2011 г.). «Рецензия: Судьба мира». Деструктоид. Получено 21 февраля 2016.
- ^ Алек Меер (26 апреля 2011 г.). «Судьба мира». Eurogamer. Получено 21 февраля 2016.
- ^ Марш Дэвис (19 марта 2012 г.). «Судьба мира: обзор переломного момента». PC Gamer UK. Получено 21 февраля 2016.
- ^ Дэн Грилиопулос (20 апреля 2011 г.). «Судьба мира». PC Gamer UK. Получено 21 февраля 2016.
- ^ «Судьба мира в Steam». store.steampowered.com. Получено 2020-01-04.
- ^ Делнар Эрсике (9 декабря 2013 г.). "Неофициальный патч FotW". Пар.
Этот неофициальный патч представляет собой попытку устранить все три момента, а также исправить некоторые ошибки, которые все еще не устранены в последней официальной версии (с v1.1.2 до v1.1.4). [...] это подразумевается как патч, а не "расширение"
- ^ О'Коннор, Элис (8 июня 2015 г.). "Мы обречены: объявлен сиквел Fate Of The World". Камень, Бумага, Ружье. Получено 11 сентября 2019.
- ^ О'Коннор, Элис (2 октября 2017 г.). «Fate of the World Online запускает краудфандинг». Камень, Бумага, Ружье. Получено 11 сентября 2019.
- ^ «Судьба мира в Интернете: игра об изменении климата». Kickstarter. Получено 11 сентября 2019.
- ^ «Путь вперед». Игры про прорицателей. 6 ноября 2017 г.. Получено 11 сентября 2019.
- ^ «Весеннее обновление 2019 года». Игры про прорицателей. 28 марта 2019 г.. Получено 11 сентября 2019.