GURPS Banestorm - GURPS Banestorm
GURPS Banestorm 4th версия крышка | |
Дизайнер (ы) | Фил Мастерс, Джонатан Вудворд |
---|---|
Издатель (ы) | Стив Джексон Игры |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | GURPS |
GURPS Banestorm, написано Фил Мастерс и Джонатан Вудворд, является справочником по настройке четвертого издания GURPS Ролевая игра выпущен в октябре 2005 года. В нем подробно рассказывается о фэнтезийном сеттинге под названием Yrth который был обновлен из старых исходников GURPS Fantasy Убийца орков и GURPS Magic (первое издание). Присутствуют стандартные элементы фэнтези, такие как Волшебники, Орки, Эльфы и Гномы, а также связи с Бесконечные миры. Есть также несколько более необычных фантастических рас, таких как Люди-Рептилии, и несколько других, которые могут быть добавлены по желанию мастера игры.
Настройка
Основная предпосылка сеттинга - это волшебство буря собирать людей и целые деревни из других миров (включая Землю) и размещать их на Ирте. В результате многие общества и культуры напоминают Землю эпохи крестовых походов, хотя и с магией. Одно существенное отличие, которое это приносит, заключается в том, что, в отличие от многих фэнтезийных сеттингов, Ирт имеет многие основные религии Земли в качестве основных религий, включая христианство, ислам, индуизм, буддизм, Иудаизм, и другие.
Официальная временная шкала настройки синхронизируется с нашей, так что «нормальная» кампания будет разворачиваться в 2005 или 2006 году. Banestorm начался около 1000 лет назад, когда группа «темных эльфов» завершила магический ритуал, предназначенный для изгнания всех орков из Ирта. . Заклинание привело к ужасным последствиям и вместо этого привело людей из других миров. Хотя большинство ударов Банесторма произошло вскоре после первоначального обратного огня, придавая миру его фантастический средневековый оттенок, с тех пор случались периодические вспышки. Например, в XVI веке несколько людей были перевезены в Ирт из Франции, привезя с собой опасные знания протестантизма и порох. Последнее с тех пор было подавлено из-за опасений Империи Мегалос по поводу слишком большого технического прогресса.
участок
Одна из интересных особенностей сеттинга заключается в том, что в зависимости от того, какой регион Ирта используется, может быть разный оттенок фэнтезийной кампании. Аратерр, например, мореходная нация, населенная потомками тех, кто был привезен в Ирт из Франции в 16 веке. Легкие доспехи или без них, безрассудство и придворные интриги - это правило дня. Сахуд - это азиатская страна-мешанина, которая подойдет для игры в стиле уся или даже чего-то вроде легенды о пяти кольцах. В некоторых странах почти полностью преобладают люди, в других - смешанные, в то время как некоторые области все еще находятся под полным контролем эльфов, орков, гномов или людей-рептилий.
Третье издание
В третьем издании ГУРПС книга GURPS Фэнтези освещали сеттинг Yrth, а не были жанровым инструментарием. Это было одним из источников вдохновения для Media Computing Group RWTH Ахенский университет на разработку мобильной игры REXplorer.[1] GURPS Fantasy: Тредрой и GURPS Фэнтези: Харквуд предоставьте дополнительную информацию о настройке Yrth.
Основные места
- Аль-Хаз: шиитский ислам
- Аль-Вазиф: суннитский ислам
- Аратерра: островное государство. Католицизм 16 века приведен в соответствие с церковью Банесторм. сильная гугенотская «ересь».
- Кардиэль: образован из бывшего исламского народа Аль-Кард, который был завоеван Мегалосом, но потерял контроль над Кардиелем. Номинально католик, проявляет терпимость к другим религиям.
- Кейтнесс: католик
- Мегалос: самая большая нация Ирта, Мегалос - это христианская империя, в которой доминируют люди. Католик
- Земли кочевников: язычество
- Океаны
- Земли Орков: против Вечного
- Сахуд: квазиазиатская нация на северном побережье Ирта. Буддийский / синтоистский
- Великий лес: эльфийское поклонение Вечному
- Юго-западная пустыня
- Тредрой, город трех законов: Тредрой - это город, разделенный между правлением Кардиэля, Аль-Хаза и Аль-Вазифа.
- Зарак - Подземное Королевство гномов. Гномье поклонение Вечному
История публикации
GURPS Banestorm был опубликован в 2005 году, возвращение в мир Yrth для четвертого издания.[2]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Walz, Steffen P .; Баллагас, Рафаэль; Борхерс, Ян; Мендоса, Джоэл; Кратц, Свен; Вартманн, Кристоф; Фур, Клаудиа; Танн, Мартин Дж .; Шин, Донг Юн; Хамид, Билал; Бардос, Ласло; Ховестадт, Людгер (2006), "Cell Spell-Casting: разработка многопользовательской игры для смартфонов с распознаванием местоположения и жестов для туристов" (PDF), Proc. PERGAMES, Третий международный семинар по распространенным игровым приложениям на PERVASIVE 2006, Дублин, Ирландия: LNCS
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 112. ISBN 978-1-907702-58-7.