Список настроек кампании - List of campaign settings
Это список настроек кампании опубликовано для ролевые игры.
Многие настройки кампании RPG основаны на вымышленных вселенных из книг, комиксов, видеоигр или фильмов. Например, кампании были созданы для «Звездных войн», «Властелина колец», «Звездного пути» и «Джеймса Бонда».
Фэнтезийные кампании
Название настройки кампании | Поджанр | Установка местоположения | Игровая система (ы) | Издатель (ы) | Период (ы) публикации | Комментарии |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerth | Высокая фантазия | Планета Aerth | Опасные путешествия | Мастерская игровых дизайнеров | 1992-1994 | Разработан Гэри Гайгакс до и после его изгнания из TSR. |
Agone | Высокая фантазия | Multisim | 1999-2008 | |||
Ахамет | Древнеегипетская фантазия | Ахамет | D&D 5-е издание | Первые развлечения | 2018-настоящее время | |
Аль-Кадим | Арабская фантазия | Планета Абейр-Торил | ДОБАВИТЬ 2-е издание | TSR | 1992-1998 | |
Алмазный трон | Средневековая фантазия | Система d20 | 2003 | Сеттинг, где доминируют гиганты; создан Монте Кук и впервые опубликовано в 2003 году. | ||
Арканис: Мир Расколотых Империй | Средневековая фантазия | Континент Онара на планете Арканис | Система d20, Система правил Arcanis, 5ed D&D | Концепции парадигмы | 2001-Наст. Время | Сосредоточен на моральной двусмысленности и политике |
Ars Magica | Средневековая фантазия, героическая фантазия | Мифическая Европа | Правила Ars Magica | Лев безудержный, белый Волк, Волшебники побережья, Атлас Игры | 1987-2004 | |
Auvron | героическая фантазия | Auvron | Сомлой Ференц, Ковач Оливер | 1995 | Венгерский язык | |
Право первородства | Средневековая фантазия | Континент Церилия на планете Эбринис | ДОБАВИТЬ 2-е издание, D&D 3-е издание | TSR | 1994-2005 | Каждый игрок управляет своей страной и соперничает в экономическом, политическом и военном отношении друг с другом и с остальными странами на карте или против них. |
Блэкмур | Высокая фантазия | (Планета Мистара) | D&D | Гильдия судей, TSR, Zeitgeist Games | 1977-2009 | Для этой цели был разработан первый сеттинг кампании ролевой игры (1971-), позже перенесенный на Greyhawk, затем на Mystara, а затем снова запущен как отдельный мир. |
Голубая роза | Романтическая фантазия | Планета Алдеа | Правда20 | Издательство Green Ronin | 2005-настоящее время | |
Совет змей | Высокая фантазия; Драконоцентричный | ДОБАВИТЬ 2-е издание | TSR | 1994-1999 | Игроки разыгрывают персонажей-драконов | |
Темный глаз | Меч и колдовство | Авентурия | Fantasy Productions, Улиссес Шпиле | 1984-настоящее время | В основном на немецком | |
Темное Солнце | постапокалиптический фантазия | Планета Атхас | ДОБАВИТЬ 2-е издание, D&D 4-е издание | TSR, WotC | 1991-2010 | |
Плоский мир | Высокая фантазия | GURPS Discworld | Стив Джексон Игры | 1998-2002 | На основе Терри Пратчетт с Плоский мир серии | |
Драконье копье | Высокая фантазия; Драконоцентричный | Планета Krynn | ДОБАВИТЬ, D&D 3-е издание | TSR, Sovereign Press, Inc | 1984-настоящее время | |
Earthdawn | Меч и колдовство | провинция Барсайв | FASA | 1993-настоящее время | ||
Эберрон | Высокая фантазия | D&D 3-е издание, D&D 4-е издание, D&D 5-е издание | WotC | 2004-Наст. Время | ||
Эксандрия | Высокая фантазия | Континенты Тал'Дорай и Вильдемаунт | D&D 5e | Издательство Green Ronin, WotC | 2017-настоящее время | Первоначально созданный Мэтью Мерсер для его личной кампании. Теперь это настройка кампаний в веб-сериях. Решающая роль и официальная настройка D&D. |
Forcelia | Высокая фантазия | Континент Алекраст | D&D (не официальный представитель TSR), Записи о войне Лодосса, Мир мечей RPG, Легенда о Кристании и Рунический солдат | Группа SNE | 1989-настоящее время | В первую очередь на японском. |
Забытые королевства | Высокая фантазия | Континент Фаэрун на планете Абейр-Торил | ДОБАВИТЬ, ДОБАВИТЬ 2-е издание, D&D 3/4/5 издание | TSR, WotC | 1987-настоящее время | Первоначально созданный как паракосм Эда Гринвуда в 1967 году, чтобы создать обстановку для его детских историй. |
Фрипорт: город приключений | Отвага Средневековая фантазия | Общая местная настройка | Система d20, Следопыт | Издательство Green Ronin | 2000-настоящее время | В качестве общей настройки Свободный порт может быть расширен мастером игры или вставлен в настройку другой кампании. |
Гарвиз Вурлд | Меч и колдовство | Планета Альдразар | Хакмастер 4-е издание | Kenzer & Компания | 2001 | Основываясь на основном сеттинге, сыгранном персонажами Рыцари обеденного стола комикс. Он сильно отличается системой чести Hackmaster wuss slapping, мечами +12, огненными шарами sidewinder и т. Д. |
Glorantha | High Fantasy | Планета Глоранта | RuneQuest | Хаосиум | 1978-настоящее время | Впервые введено в Белый медведь и красная луна настольная игра 1975 года. |
Голарион | Мультикультурный Средневековая фантазия | Хроники следопыта | Планета Pathfinder ролевая игра | Paizo Publishing | 2008-настоящее время | Регионы очень похожи на Европу, Аравию и Африку. |
Грейхок (он же Мир Грейхока) | Высокая фантазия | Планета Oerth | ДОБАВИТЬ | TSR, WotC | 1980-2008 | |
Хакджаммер | Меч и колдовство | Небо, Wildspace, Флогистон | Хакмастер 4-е издание | Kenzer & Компания | 2005 | Пародия на Spelljammer и дополнение к Garweeze Wurld |
Харн | Средневековая фантазия | Планета Кетира | HârnMaster | Колумбия Игры | 1986-2003 | |
Полый мир | Классическое фэнтези | внутри планеты Мистара | D&D | TSR | 1990-1992 | |
Hyborian Age | Меч и колдовство | Земля во время Hyborian Age | Конан ролевая игра, GURPS Конан, Конан d20, Конан: ролевая игра | TSR, Стив Джексон Игры, Издательство Mongoose | 1985, 1988-1989, 2004-2007 | На основе Роберт Э. Ховард с Конан рассказы |
Железные королевства | Газовый фонарь фантазия | Имморен | Privateer Press | 2004-2013 | ||
Калибрун | Меч и колдовство | Общий, система d20 | Творчество без ограничений, Игры с некромантами, Разные миры | 1987, 2001-2004 | Разработан Роберт Дж. Кунц, в тесном сотрудничестве с Greyhawk, еще в 1973 году. | |
Кара-Тур | Уся | восточная оконечность материка Фаэрун на планете Абейр-Торил | ДОБАВИТЬ | TSR | 1985-1990 | Расположен на том же континенте и планете, что и Забытые королевства и Аль-Кадим. Создано для 1-го издания Восточные приключения но не используется для одноименного продукта 3-го издания |
Королевства Каламара | Меч и колдовство | Планета Теллен | D&D 3-е издание, HackMaster 5-е издание | Kenzer & Компания | 1994-2008 | |
Ланкхмар - город приключений | Меч и колдовство | Город Ланкхмар, на планете Nehwon | | ДОБАВИТЬ | TSR, Inc. | 1985-1992 | |
Легенда о пяти кольцах | Историческое фэнтези на основе Бусидо | Империя Рокуган | D&D 3-е издание, L5R правила | Alderac Entertainment Group | 1997-2010 | Рокуган ранее использовался для 3-го издания D&D. Восточные приключения |
Затерянные земли | Высокая фантазия | Планета Ллоэгир (также известная как Борос) | Система d20, Следопыт, Мечи и волшебство, D&D 5-е издание | Игры Бог Лягушка /Игры с некромантами /Грег А. Воган | 2000-настоящее время | Объединяет весь каталог приключений из игр Frog God Games и Necromancer Games в единую целостную среду. Впервые он появился в приключении 2000 года от Necromancer Games. Амулет волшебника, был впервые включен в одиночный сеттинг приключения Frog God Games 2010 года. Сага о дремлющем царе, и впервые был официально назван и описан как собственное окружение в предисловии к приключению Frog God Games 2013 года. LL1: Долина Каменного Сердца. |
M.A.G.U.S. | высокая фантазия | Ынев | Валгалла Пахоли | 1993 | Венгерский язык. По мотивам книг Уэйна Чепмена "Tier Nan Gorduin". | |
Мелнибонэ | Темная фантазия | Приносящий бурю, Элрик!, Элрик из Мелнибонэ РПГ | Хаосиум, Издательство Mongoose | 1981-2007 | На основе Элрик из Мелнибонэ книги Майкл Муркок | |
Средиземье | Высокая фантазия | Система правил Средиземья по ролевой игре (MERP), Властелин колец RPG (Система CODA ) | Iron Crown Enterprises (ДВС), Decipher, Inc. | 1984-1999, 2002-2006 | ||
Мидгард | Темная фантазия | D&D, Pathfinder, 13th Age, Fantasy AGE, Мечи и волшебство | Кобольд Пресс | 2006-настоящее время | Первоначально сеттинг для собственной кампании D&D издателя Вольфганга Баура, мир, который позже будет назван "Мидгард", впервые появился в опубликованном продукте с выпуском приключенческого фильма 2006 года. Пар и латунь. | |
Мистара | Меч и колдовство (рано), высокая фантазия (поздно) | Планета Мистара | D&D | TSR | 1981-1996 | Первоначально называвшаяся «Известный мир», Мистара впервые появилась в X1. Остров Ужаса и издание Молдвай Набор экспертов D&D. Некоторые ранние модули B интегрированы в мир Mystara. |
Норрат | Меч и колдовство | Планета Норрат | EverQuest RPG | Verant Interactive и 989 Студий | 2002-2006 | |
Numenera | Научная фантастика | Девятый мир; Земля будущего | система Cypher | Игры Монте Кук | 2013-настоящее время | Наниты и технологии восьми предшествующих высокоразвитых цивилизаций засоряют Девятый мир, который в остальном средневековый, и некоторые существа могут использовать эти силы, как маги других фэнтезийных миров, с помощью магии. |
Старый Свет | Меч и колдовство | Ролевая игра Warhammer Fantasy | 1986-2009 | Спин-офф и параллельная вселенная Warhammer Fantasy Battle миниатюрная игра | ||
Палладий Фэнтези | Меч и колдовство | 1983 – настоящее время | ||||
Planescape | Сверхъестественная межпространственная фантазия | В Великое колесо, он же Мультивселенная | ДОБАВИТЬ 2-е издание | TSR | 1994-1998 | Объединяет кампании через проходы и порталы, а также предоставляет возможность персонажам с разных планов встречаться на Небесах, в аду и на других планах Великого Колеса. |
Планета Эрида | Меч и Колдовство | Планета Эрис | OD&D, Generic | Писцы Спарна | 2019-настоящее время | Человекоцентричный мир меча и волшебства с вкраплениями ERB и другой фантастической фантастики. Разработан (2010-) Джиммом Джонсоном. |
Изрезанные земли | постапокалиптическая фантастика | Планета Скарн | Система d20 | Студии Меча и Волшебства (часть Издательство White Wolf ) | 2000-настоящее время | Права были приобретены в 2013 году компаниями Nocturnal Media и Onyx Path Publishing, чтобы возродить сеттинг. |
Теневой мир | Высокая фантазия | Планета Kulthea | Ролевой мастер | Iron Crown Enterprises | 1987 – настоящее время | |
Спеллджаммер | Космическая опера | Небо, Wildspace, то Флогистон | ДОБАВИТЬ 2-е издание | TSR | 1989-1993 | Солнечные системы, заключенные в кристаллических сферах, плавающих во Флогистоне. Spelljammer объединяет другие кампании, позволяя персонажам перемещаться между кристаллическими сферами. |
Текумель | Меч и колдовство | Планета Текумель | Империя Лепесткового Трона | TSR, Публикации разных миров, Стражи порядка | 1974-2005 | Создание этого воображаемого мира берет свое начало в 1940-х годах. Оригинальный D&D 1974 года вдохновил его на развитие как сеттинга RPG. |
Теа | Высокая фантазия | Континент Теа | 7-е море (ролевая игра) | Alderac Entertainment Group | 1999 - Настоящее время | По образцу исторической Европы |
Воровской мир | Меч и Колдовство | Город Санктуария, Империя Ранкан | Общий, Рунический квест 3-е издание, система d20 | Хаосиум, ФАСА, Зеленый Ронин | 1981-1986, 2005-2007 | На основе Воровской мир серия романов. |
Титан | Меч и колдовство | Континенты Аллансия, Кхул и «Старый Свет» | Файтинг фэнтези RPG, Продвинутая боевая фэнтези, система d20 | Книги о тупиках, Arion Games | 1984-2014 | Первоначально установка для Файтинг Фэнтези книги-игры с 1982 года. |
Вселенная Warcraft | Меч и колдовство | Планеты Азерот, Дренор и другие | Warcraft: ролевая игра (Система d20 ) | Blizzard Entertainment | 2003-2005 | |
Вестерос | Высокая фантазия | Ролевая игра Игра престолов | 2006-настоящее время | По постановке американского автора Джордж Р. Мартин, как показано в его серии высокая фантазия романы названный Песнь льда и огня. | ||
Колесо времени | Высокая фантазия | Колесо времени РПГ, Система d20 | WotC | 2001-2002 | По мотивам эпического фантастического сериала автора Роберт Джордан. | |
Wilderlands of High Fantasy | Высокая фантазия | Универсальный D&D, D&D 3-е издание | Гильдия судей, Игры с некромантами | 1976-1983, 2004-2005 | Более известный как Город-государство Непобедимого Повелителя, это первая из когда-либо опубликованных городских сцен для ролевой игры и окружающего мира, созданного вокруг нее. | |
Мировое дерево RPG | Высокая фантазия | Мировое Древо | Padwolf Publishing | 2001 | Сосредоточен на культуре и социальной структуре антропоморфных животных и монстров в сюрреалистической обстановке, где мир представляет собой большое живое дерево. | |
Yrth | Меч и Колдовство | Планета YRTH | GURPS Фэнтези, GURPS Banestorm | Стив Джексон Игры | 1986-2005 | Альтернативная Земля с несколькими фантастическими расами. Banestorm, вызванный критическим провалом заклинания эльфов, принес с собой людей из других миров, поэтому в этот мир можно поместить любой элемент фэнтези; GURPS Fantasy: Тредрой и GURPS Фэнтези: Харквуд предоставить дополнительную информацию. Также GURPS Basic 3-е изд. есть стартовое приключение «Караван в Эн-Аррис», которое находится на отдельном континенте, которое можно добавить где угодно. |
Castlemourn | Постапокалиптическая фантастика | Планета Замковой Скорби | D&D 4-е издание | Маргарет Вайс Продакшнз | 2006-2008 | |
ДраконМех | Газовый фонарь фантазия | Планета ДраконМех | Система d20 | Goodman Games, Студии Меча и Волшебства | 2004-2006 | |
Эредане | Темная фантазия | Система d20 | Игры Фэнтези Полет | 2003-2009 | ||
Птол | Газовый фонарь фантазия | Планета Praemal | D&D 3-е издание | Malhavoc Press | 2002-2009 | |
Городские Арканы | Газовый фонарь фантазия | Общая местная настройка | d20 Модерн | Волшебники побережья | 2002-2003 | Создан на основе небольшой модели кампании и добавляет в игру магию и монстров, а также правила игры персонажами Shadowkind. |
Дело Британии | Высокая фантазия | Мифологический Великобритания и Бретань | Множественный, впервые использованный Пендрагон | Мифология, Сеттинг используется в нескольких ролевых играх | 1985-настоящее время | Настройка по умолчанию для всех ролевых игр, происходящих в мире король Артур, Мерлин и Морган ле Фэй. |
Джакандор | Меч и колдовство | Остров Джакандор | Продвинутые подземелья и драконы | Волшебники побережья | 1997-1998 | Сеттинг выпущен в виде трех книг, как часть линейки Advanced Dungeons & Dragons: Odyssey. |
- Альфеймур - Темная фантазия, Система d20, L&A Media
- Авернос - Средневековая фантазия, Континент Авернос, Игры Восходящего Феникса
- Вселенная Diablo (действие происходит в Мире Святилища)
- Исход (D&D рассказывает о мире Исход )
- Гримм
- Магнамунд (мир Одинокий волк d20 rpg происходит в)
- Мидгард
- Мидгард (Альшард )
- Новая Европа - это название европейского континента в Замок Фалькенштейн.
- Tagmar (GSA Games)
- Урезия (БЭСМ2 и д20)
- Кулак Дракона
- Бусидо (ролевая игра)
- Сэнгоку использует историческую средневековую Японию, хотя в ней есть правила фэнтези, согласно старинным японским мифам.
- «Создание» - это название Возвышенный Сценарий серии ролевых игр.
- Оружие богов
Ужастик
- В Buffyverse (Баффи истребительница вампиров /Ангел )
- Холод
- Ктулху Мифы
- Дельта Грин (1990-е / 2000-е годы)
- CthulhuTech от Wildfire - H.P. Lovecraft ужас с Меха и Аниме влияет
- Энгель
- Культ кошмарная вселенная, параллельная нашей собственной, находящаяся под сильным влиянием гностицизм
- Маленькие страхи где вы играете детей, которых преследуют ужасы, сверхъестественные или вполне естественные.
- Ravenloft (D&D)
- Маска красной смерти (1890-е «Готическая Земля»)
- Живая смерть
- Маска красной смерти (1890-е «Готическая Земля»)
- SLA Industries
- Странный Запад (Deadlands )
- В Мир тьмы (Издательство White Wolf домашняя обстановка)
- Новый' Мир тьмы (Издательство White Wolf новая домашняя обстановка)
- Неизвестные армии
- Колдовство
- Охотник на ведьм: Невидимый мир
Научная фантастика
Супергерой
- Continuum - это название сценария, охватывающего три игры: Приключение! (эпоха пульпы), Аберрантный (супер) и Троица (научная фантастика).
- Вселенная DC была лицензия на отмененный Герои DC и Вселенная DC РПГ; новый DC Приключения РПГ вышла в конце 2010 года.
- Freedom City (M&M )
- Богоподобный действие происходит во время Второй мировой войны и вдохновляет на создание современной игры. Дикие таланты.
- Вселенная Марвел была лицензия на отмененный Marvel Super Heroes, Ролевая игра вселенной Marvel и Marvel Adventure Game.
- МЕТА-4 (M&M )
- Омлевекс (Сторонний M&M )
- Хранители, Алан Мур, был выпущен Герои DC система.
- Wild Cards (использует GURPS или M&M )
- Вселенная чемпионов использует [Чемпионы (ролевая игра)].
- Герои без ограничений использует [Систему правил Палладия].
- Неограниченные злодеи использует [Систему правил Палладия].
- Неограниченные пришельцы использует [Систему правил Палладия].
Комедия / сатира
Смотрите также
внешние ссылки
- Списки кампаний DnD wiki Ссылки на многие настройки домашнего пивоварения
- Объявления о кампании RPG Gateway Ссылки на множество настроек домашнего пивоварения с рейтингами и сводками
- Список настроек кампании для домашнего пивоварения от RPG Net Длинный список настроек домашнего пивоварения доступен в Интернете