Advanced Fighting Fantasy - Википедия - Advanced Fighting Fantasy
Обложка Dungeoneer | |
Активные годы | 1989 (AFF 1-е изд.), 2011 (AFF 2-е изд.) |
---|---|
Жанр (ы) | фантазия настольная ролевая игра |
Случайный шанс | шестигранные кости |
Требуются навыки | рассказывание историй, ролевые игры, воображение |
Продвинутая боевая фэнтези (AFF) - британец ролевая игра на основе Файтинг Фэнтези и Колдовство! книги-игры, впервые опубликованные в 1989 году. Как и книги-игры, действие AFF происходит в мире Титан. Второе издание AFF было опубликовано в 2011 году.
AFF в основном предназначен для того, чтобы помочь мастеру игр написать свои собственные приключения, вдохновленные Файтинг Фэнтези. Несколько приключений, опубликованных для игры, представляют собой совершенно новые приключения, специально написанные для системы, в отличие от преобразования существующих историй из книги-игры для многопользовательской игры. РПГ использование.
AFF не имеет отношения к Myriador d20 преобразование нескольких книг-игр Джейми Уоллисом, а также электронные преобразования Колдовство! серия от inkle. Оба эти правила содержат уникальные правила, которых нет в других странах. Файтинг Фэнтези бренд.
Игровая механика
Правила AFF адаптированы из правил Файтинг Фэнтези книги-игры и был расширенным, но отдельным продолжением Fighting Fantasy - вводная ролевая игра. Этот система основан на навыки, здесь называется «Особые навыки». В игре нет ни классы ни уровней.
А персонаж игрока, называемый Hero, определяется:
- четыре характеристики: Навык, Выносливость, Удача, Магия; они варьируются от 7 до 12, за исключением выносливости, которая колеблется от 14 до 24;
- его раса: человек, гном, эльф;
- набор специальных навыков: специальные навыки боя, передвижения, скрытности, знания и магии; значения специальных навыков обычно варьируются от 0 до 4;
- несколько талантов, которые являются особыми характеристиками, такие как Animalfriend, Natural Mage, Robust, Weaponmaster ...
- социальный класс от 0 (нищий, преступник) до 10 (король).
Создание Героя начинается с выбора «концепции», например Рыцарь Саламониса или Ученик из магической школы Йора - это не влияет на атрибуты и является скорее общим ориентиром. В отличие от книг-игр, характеристики и особые навыки не выпадают, а покупаются за очки создания. Правила предоставляют архетипы, которые позволяют быстро создавать: Авантюрист, Лучник, Варвар, Жрец Телака, Разбойник, Воин, Волшебник ...
Есть три типа тестов:
- беспрепятственный тест: бросок двух шестигранных кубиков (2d6) должен быть меньше суммы характеристики (обычно навыка, иногда магии) и особого навыка; это расширение тестов навыков из книг-игр;
- противоположные испытания: каждый персонаж бросает 2d6 и добавляет Навык и особый навык, побеждает самый высокий; это расширение боевой процедуры книг-игр;
- Тест на удачу: то же, что и в правилах книг-игр.
Правила позволяют регулировать сложность для конкретных ситуаций (например, -5 к специальному навыку лазания при ношении латных доспехов).
Правила боя такие же, как и в книгах-играх, за исключением того, что очки повреждений (потеря выносливости) определяются случайным образом: атакующий бросает 1d6 и считывает очки повреждений на столе (по одному для каждого оружия), защитник делает то же самое. чтобы применить снижение урона от его брони. Есть несколько вариантов боя: тест на удачу для увеличения или уменьшения урона, неожиданность, финт ...
Заклинатель должен иметь как минимум 1 характеристику Магии и одно очко в одном специальном умении: Малое Магическое, Жреческое Магическое, Магическое-Волшебство или Магическое-Волшебство. Есть три типа магии:
- Незначительная магия: Заговоры - это легкие в произнесении заклинания с ограниченными эффектами;
- Религия: каждый бог наделяет своих священников тремя общими полномочиями (одинаковыми для всех его священников) и одной особой силой;
- Колдовство: этот тип магии был создан в Старом Мире и черпает свою энергию не из окружающей среды, а из собственной Выносливости колдуна и из материальных компонентов; это адаптация магической системы Колдовство! книги-игры;
- Волшебство: Волшебник учился в школе, чтобы научиться использовать невидимую магическую силу, пронизывающую мир Титана.
В Продвинутая боевая фэнтези система (оригинальная публикация)
Заголовок | Авторы | Обложка | Искусство Интерьера | Опубликовано | ISBN |
---|---|---|---|---|---|
Dungeoneer | Марк Гаскойн и Пит Тамлин | Джон Сиббик | Джон Сиббик | 1989 | 0-14-032936-6 |
Blacksand! | Марк Гаскойн и Пит Тамлин | Джон Сиббик | Расс Николсон | 1990 | 0-14-034396-2 |
Аллансия | Марк Гаскойн и Пит Тамлин | Джон Сиббик | Расс Николсон | 1994 | 0-14-036051-4 |
Продвинутая боевая фэнтези названия, изданные Arion Games (с 2011 г. по настоящее время)
Основное изменение, внесенное в это издание, - добавление Колдовство! магическая система. Arion Games также добавила несколько игр, которые ранее не были напрямую связаны с AFF (в отличие от FF в целом) в рамках своей Advanced Fighting Fantasy.
Для Out of the Pit Арион добавил статистику, необходимую для того, чтобы сделать эту книгу о монстрах совместимой с правилами AFF. Заклинания в Колдовство! Книга заклинаний также получила дополнительную механику, чтобы сделать их заклинаниями AFF. Другие публикации, такие как Мировая книга Титана, были переизданы как есть (без информации о системе).
Нет. | Заголовок | Авторы | Обложка | Искусство Интерьера | Опубликовано | ISBN |
---|---|---|---|---|---|---|
CB77001 | Продвинутая боевая фэнтези[1] | Грэм Бутти | Джон Сиббик | Разные | 2011 | 978-0-85744-067-9 |
CB77002 | Из ямы | Стив Джексон & Ян Ливингстон (Отредактировано Марк Гаскойн ) | Христос Ахиллеос | Разные | 2011 | 978-0-85744-068-6 |
CB77003 | Титан | Стив Джексон и Ян Ливингстон (Под редакцией Марка Гаскойна) | Джон Христос Ахиллеос | Разные | 2011 | 978-0-85744-069-3 |
CB77004 | Корона королей | Грэм Бутти и Стив Джексон | Джон Бланш | Джон Бланш | 2012 | 978-0-85744-121-8 |
CB77005 | Герои-компаньоны | Грэм Бутти | Джон Сиббик | Расс Николсон | 2012 | 978-0-85744-157-7 |
CB77006 | Blacksand | Грэм Бутти | Мартин МакКенна | Иэн Маккейг и Стив Лакстон | 2012 | 978-0-85744-184-3 |
CB77007 | Книга заклинаний волшебства | Грэм Бутти и Стив Джексон | Мэгги Нин | Джон Бланш | 2013 | Никто |
CB77008 | За пределами ямы | Эндрю Райт | Терри Оукс | Разные | 2013 | 978-0-85744-121-8 |
CB77009 | Чернокнижник Огненной Горы | Бретт Шофилд | Мартин МакКенна | Расс Николсон и Бретт Шофилд | 2014 | Никто |
CB77010 | Продвинутая Файтинг Фэнтези Делюкс | Грэм Бутти, Марк Гаскойн, Питер Темлин | Джон Сиббик | Разные | 2016 | Никто |
CB77011 | Звездные приключения | Грэм Бутти и Джонатан Хикс | Алан Крэддок | Гэри Мэйс и Марк Робинсон | 2017 | Никто |
CB77012 | Каталог звездолетов Stellar Adventures | Грэм Бутли, Дэн Куинлан, Саймон Страффорд | Грэм Бутти | Грэм Бутти | 2017 | Никто |
CB77013 | Титан травяной | Эндрю Райт | Мэгги Нин | Разные | 2017 | Никто |
CB77014 | Ответ Каладариана | Грэм Бутти | Грэм Бутти? | Гэри Мэйс и Марк Робинсон | 2018 | Никто |
CB77015 | Демоны Рока | Грэм Бутти | Тони Хаф | Разные | 2019 | Никто |
CB77016 | Грубый путеводитель по яме | Эндрю Райт | Майк Тенебра | Разные | 2019 | Никто |
CB77017 | Каталог оружия и доспехов | Грэм Бутли, Дэн Куинлан, Саймон Страффорд | Грэм Бутти | Грэм Бутти | 2019 | Никто |
CB77018 | Путешествия в Арион | Грэм Бутти | Боб Грейвенштейн | Русс Николсон и Мацей Загорски | 2019 | Никто |
CB77019 | Вернуться в яму | Эндрю Райт | Les Edwards | Разные | 2019 | Никто |
Переводы
Ролевая игра переведена и издана на французском языке компанией Скриптарий ,[2][3] в качестве Défis fantastiques, le jeu de rôle (DF-JdR). Они добавили оригинальный материал: основная книга имеет дополнительную кампанию на 100 страниц, Le Tambour de Gondrim (Барабан Гондрима), и оригинальные иллюстрации. Они также создали экран мастера игры с оригинальным приключением и бумагой статуэтки, планы этажей и плитка.
- Бутти, Грэм; Джексон, Стив; Ливингстон, Ян (2013). Défis fantastiques, le jeu de rôle [Продвинутая боевая фэнтези] (На французском). Скриптарий. ISBN 978-2-9543631-0-3.
- Монсер, Оливье (2013). L'Écran du meneur de jeu. Проиллюстрировано Джидусом и Расс Николсон. Скриптарий. ISBN 978-2-9543631-2-7. Экран Gamemaster и приключение, Пираты à la dérive (Дрейфующие пираты), первая часть кампании Maudit Trésor ... (Злое сокровище ...).
- Les accessoires du meneur de jeu. Иллюстрировано Эриком Чоссеном и Джидусом. Скриптарий. 2013. ISBN 978-2-95436-310-3.CS1 maint: другие (связь) Плитка и фигурки из бумаги.
- Carte d'Allansia. Картография Флорана Аро, иллюстрированная Джидусом. Скриптарий. 2013.CS1 maint: другие (связь) A2 виниловая цветная карта Аллансии, из оригинального материала с Джонатан Грин, Стив Джексон и Ян Ливингстон.
- Пуйо, Фабрис «дель Армго» (2013). Tel est pris. Скриптарий. Бесплатное скачиваемое приключение, первая часть кампании Les Larmes de Hmurresh (Слезы Хмурреша).
- Балдовский, Пол (2013). La Fosse aux ordures [Яма грязи] (На французском). Скриптарий. Бесплатное скачиваемое приключение в современном мире (см. оригинальная версия ).
Scriptarium начал призыв к краудфандинг опубликовать перевод Титан в марте 2014 г.[4] Успешная подписка позволила выполнить новые оригинальные иллюстрации (автор: Джон Сиббик, Малкольм Бартер, Билл Хьюстон и карты Стива Лакстона), иллюстрированные карты для магических заклинаний (формат игральных карт), миниатюра, представляющая Язтромо, и цветная карта Титана в формате A2, показывающая местоположение приключений (книги-игры и римляне). ). Там же оригинал 90 р. кампания, À la Recherche de la jeunesse perdue (В поисках утраченной молодежи).
Рекомендации
- ^ "Arion-games.com". Архивировано из оригинал на 2011-01-22. Получено 2014-03-27.
- ^ (На французском) Скриптарий Официальный веб-сайт
- ^ (На французском) defisfantastiques.fr, официальный сайт французской версии AFF
- ^ (На французском) Titan: un nouveau Supplément DF-Jdr en souscription
"Боевой фэнтези идет по-французски!". Улуле страница подписки.
внешняя ссылка
- Advanced Fighting Fantasy на сайте Arion Games
- Продвинутая боевая фантазия: иллюстрированная библиография на SFandFantasy.co.uk
- Рассмотрение Dungeoneer в Игры Международные