Гаяполис - Gaiapolis

Гаяполис
Gaiapolis promo.jpg
Основное рекламное искусство Акихиро Ямада.
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Хироюки Ашида
Художник (ы)Сюдзиро Хамакава
Композитор (ы)Сэйити Фуками
Сатоко Мияваки
Юджи Такенучи
Платформа (и)Аркада, РЭШ
ВыпускМай 1993 г.
Аркадная системаАппаратное обеспечение на основе Mystic Warriors

Гаяполис (Японский: ガ イ ア ポ リ ス 黄金 鷹 の 剣, Хепберн: Гайапорису: Ōgon Taka no Tsurugi, лит. Гайаполис: Меч Золотого Ястреба) это накладные расходы фантазия действие RPG от Konami выпущен для игровых автоматов в 1993 году.[1]

участок

Принц Герард Химерс стремится отомстить Империи Зар Харк за разрушение его родины, Королевства Авалон. Присоединился к получеловек фея Элейн Ши, последняя ее выжившая клан, и Галахад, изгнанный герцог из страны драконов, принц отправляется на поездка чтобы помешать Королю Тьмы (ранее известному как Альберт Химерс, старший брат Джерарда), лидеру Зар Харка, возродить древнюю демон. По пути их ведет таинственный дух, известный как Воин Пламени, который говорит им искать три ключа, разбросанных по Мир чтобы войти в плавучий цитадель Гаяполиса.

Геймплей

Гайаполис можно играть до два игрока одновременно. Цель игры - сразиться со всеми врагами и в конечном итоге победить босс в конце каждого сцена до того, как истечет время. Игрок может выбрать роль принца, феи или дракона. Принц и Дракон оба мечники, а Фея - боец кто владеет близнецом тонфы. По пути игрок может собирать такие предметы, как еда, чтобы пополнить здоровье, улучшения оружия и снаряжения, яйца, несущие звери-хранители внутри драгоценности с магической силой и сокровища, которые дают больше точки. В игре задействован точка опыта система, в которой игрок уровень а максимальное здоровье увеличивается за счет победы над врагами. Всего в игре 17 этапов, хотя некоторые из этапов можно пропустить в зависимости от того, как действует игрок.

Органы управления состоят из восьмипозиционного джойстик для перемещения характер и три кнопки действий. Первая кнопка действия служит основной кнопкой атаки и выполняет последовательные атаки против врагов. Игрок также может удерживать атаку для защиты от вражеских атак, если персонаж игрока владеет щитом (если только игрок не управляет Феей, которая использует свои собственные тонфы для блокирования атак врага). Вращение джойстика по часовой стрелке (или против часовой стрелки, если игрок управляет Элейн) заставит персонажа игрока выполнить вращающуюся атаку. Двойное нажатие джойстика вверх, вниз, влево или вправо заставит персонажа игрока совершить беговую атаку.

Находясь в сопровождении зверя-хранителя, игрок может нажать вторую кнопку действия, чтобы отправить своего компаньона атаковать ближайших врагов или подбирать предметы. Однако у зверя есть шкала здоровья, и он умрет, если получит слишком большой урон. Игрок может нажать кнопку, чтобы призвать зверя обратно к персонажу и позволить ему возродить собственное здоровье. Доступны три опекуна: Гоблин (небольшой бронированный воин в синем яйце), Роллин (существо, похожее на броненосца в коричневом яйце) и Гаруда (летающий дракончик в фиолетовом яйце). У каждого зверя своя схема атаки. Когда персонаж выбирает яйцо того же цвета, когда его или ее компаньон все еще рядом, максимальное здоровье компаньона увеличивается. Однако, если игрок выберет яйцо другого цвета, спутник будет заменен на яйцо внутри яйца.

Магическое заклинание может быть выполнено с помощью третьей кнопки действия, если у игрока есть драгоценный камень. Чем больше у игрока драгоценностей, тем мощнее магическое заклинание. Однако магическое заклинание поглощает все драгоценные камни, которыми владеет игрок, не оставляя ни одного для выполнения другого заклинания, пока игрок не соберет больше. В игре семь магических заклинаний, самое мощное из которых требует десяти драгоценных камней.

Помимо стандартной функции продолжения, игрок также может использовать пароли чтобы продолжить игру с того места, на котором они остановились, позже. В игра завершена Экран выдаст девятибуквенный пароль (шесть символов кана в японской версии), который игрок может ввести при следующем запуске игры. Если введено правильно, игрок перейдет на последний этап, на котором он играл с персонажем, которого он использовал, с его оружием, снаряжением и уровнем опыта без изменений.

Версия NES

Гаяполис был также единственное портирование консоли для Система развлечений Nintendo, который был разработан и издан тайваньской Тонкое Чен Энтерпрайз, без лицензии от Nintendo (как и все игры этой компании), а также Konami.

Связанные игры

  • Истребители молний - накладные расходы Пристрели их компании Konami, выпущенной исключительно для игровых автоматов в 1990 году. Некоторые из магических атак в Гайаполис, такие как Lightning Sword и Dragon Laser, были взяты из этой игры.
  • Боевое свидание - 3D соревновательный файтинг by Konami, выпущенная исключительно для игровых автоматов в 1998 году. Элейн появляется как разблокируемый игровой боец.
  • Элейн из Гаяполис делает короткую эпизодическую роль в интерактивной игре TwinBee Paradise в Донбурисима.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Гаяполис в их выпуске от 1 июня 1993 года, как десятый по популярности настольный игровой автомат года.[2]

использованная литература

  1. ^ «Руководство оператора Гаяполиса» (PDF).[постоянная мертвая ссылка ]
  2. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (по-японски). № 450. Amusement Press, Inc. 1 июня 1993 г. с. 25.

внешние ссылки