Galaforce - Википедия - Galaforce

Галафорс
Galaforce-electrton-cover.png
Издатель (ы)Превосходное программное обеспечение
Acornsoft
Дизайнер (ы)Кевин Эдвардс
Платформа (и)Желудь Электрон, BBC Micro
Релиз1986
Жанр (ы)Фиксированный стрелок
Режим (ы)Один игрок

Галафорс это фиксированный стрелок видео игра для BBC Micro и Желудь Электрон, написанный Кевином Эдвардсом и опубликованный Превосходное программное обеспечение в 1986 году. Это породило продолжение, Галафорс 2 (1988), а позже, Миры Галафорса (2003).

Геймплей

Скриншот BBC Micro, показывающий формирование множителя. Зеленые инопланетяне Патеры в верхней части экрана порождают синие Квазары и зеленый Эйнар. Игрок управляет желтым космическим кораблем.

Действие игры происходит в 25 век, в вымышленной Магеллановой галактике. Игрок берет на себя роль пилота Галафорса, элитного подразделения Объединенной космологической федерации, с миссией завоевать и свергнуть орды «диких» пришельцев.[1]

Галафорс вдохновлен аркада фиксированный стрелок игры, особенно Галага серия, но не конкретная клон. Игрок управляет космическим кораблем, который может перемещаться по горизонтали и вертикали в нижней части экрана (как в Галага 3 ). Корабль подвергается атаке последовательных формирований пришельцев. Цель игры - выжить, набрав как можно больше очков. В отличие от многих подобных игр, не всех пришельцев нужно уничтожать. В большинстве образований инопланетяне входят с одной стороны экрана, быстро перемещаются по экрану в заданном порядке, а затем покидают экран или распадаются на краю. Это больше всего напоминает «Сложный этап» в Галага в отличие от стандарта Галага стадии, инопланетяне не поселяются в Галактика стиль рой.

Есть тринадцать разных инопланетян, для уничтожения которых требуется от одного до десяти ударов, и большое количество различных формирований. Игра разбита на зоны, которые включают ряд построений. Пришельцы в Зоне 1 не стреляют в игрока и никогда не летят в нижнюю часть экрана, так что пока игрок не двигается вверх, его невозможно убить. Зоны становятся все сложнее: пришельцы входят или покидают экран внизу (из зоны 2), стреляют в игрока (из зоны 4) и стреляют. самонаводящиеся бомбы (из зоны 14). Некоторые формирования известны как формирования множителей, где небольшое количество инопланетян одного типа удерживает нерест другие инопланетяне, пока оригиналы не будут уничтожены.[1]

Разработка и выпуск

Игра была создана Кевином Эдвардсом для BBC Micro и перенесена на Acorn Electron.[2] Версия Electron работает немного медленнее и работает в четырехцветном режиме, а не в восьмицветном, используемом на BBC. Обе версии были выпущены в сентябре 1986 года компанией Superior Software.[3] Это была первая игра, выпущенная совместно Superior Software / Acornsoft имя в новых футлярах с двойной кассетой, которые станут стандартом для релизов Superior.

Прием

Электронный пользователь дал игре оценку 9/10 с заключением рецензента Джона Ревиса "Галафорс это игра, чтобы получить поток адреналина, игра, в которую вы продолжаете играть, когда закрываете глаза в постели ночью - она ​​должна содержать предупреждение правительства о вреде для здоровья! ».[4]

Наследие

Галафорс был включен в Играй снова, Сэм 2 сборник 1988 г. и переиздан в составе Superior /Голубая лента бюджетный диапазон 1989 г.

Галафорс 2

После гоночной игры на мотоциклах Crazee Rider, Кевин Эдвардс создал продолжение Галафорс. Игра похожа, главное отличие - включение конца уровня. боссы и бонусные предметы. Он также поддерживает двух игроков, чередование поворотов. Галафорс 2 был впервые выпущен на Играй снова, Сэм 6 сборник 1988 г.[5] Позже он был выпущен отдельно в Superior /Голубая лента бюджетный диапазон 1990 г.[6]

Миры Галафорса

Обновленная и расширенная версия игры была выпущена как Миры Галафорса для Microsoft Windows в 2003 г. Улучшенный интерактивный,[7] и версии iOS и Android Миры Галафорса были опубликованы в 2017 году.[8] В этих версиях добавлены дополнительные миры, зоны, улучшения и достижения к более раннему формату игры.

Рекомендации

  1. ^ а б Галафорс В архиве 2013-04-19 в Archive.today в Acorn Electron World
  2. ^ "Профиль", A&B Computing, февраль 1988 г.
  3. ^ Галафорс в MobyGames
  4. ^ «Гала - это сила, с которой нужно считаться», Джон Ревис, пользователь Electron № 4.02, ноябрь 1986 г.
  5. ^ Галафорс 2 на 8-битном ПО
  6. ^ Superior / Blue Ribbon В архиве 2011-09-07 на Wayback Machine в Acorn Electron World
  7. ^ «Миры Галафорса выпущены сегодня», Ричард Хэнсон, Superior Interactive Newsletter, выпуск 5, 18 декабря 2003 г.
  8. ^ «Сегодня выходит Galaforce Worlds для iPhone, iPad и Android», Ричард Хэнсон, Superior Interactive Newsletter, выпуск 47, 29 сентября 2017 г.