Галага 91 - Википедия - Galaga 91
Галага '91 | |
---|---|
Разработчики) | |
Издатель (ы) | |
Серии | Галактика |
Платформа (и) | Игровое снаряжение |
Релиз | |
Жанр (ы) | Фиксированный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Галага '91[а] 1991 год фиксированный стрелок видеоигра разработана и издана Namco для Игровое снаряжение. Это было опубликовано Sega в Европе и переименовали Галага 2. Первая портативная установка в Галактика В серии, игроки управляют одиноким истребителем в его миссии по уничтожению враждебных сил Галага, прежде чем они захватят Землю. Геймплей вращается вокруг стрельбы по группам врагов и уклонения от их снарядов.
Namco помогал Сейчас Производство, внешняя студия, во время разработки игры. Он основан на аркадной игре 1987 года. Галага '88 и его 1989 TurboGrafx-16 домашний порт, включающий аналогичные механики, представленные в обеих играх. Галага '91 был хорошо принят и был популярным названием для Game Gear в Японии. Рецензенты высоко оценили красочную графику и игровой процесс, а также хорошо продуманную конструкцию консоли. Некоторые считали, что ограниченное разрешение экрана затрудняет игру.
Геймплей
Галага '91 это фиксированный стрелок видео игра. Его сюжет включает в себя межгалактическую организацию United Galaxy Space Force, развертывающую одинокий истребитель, чтобы избавить галактику от враждебных инопланетян Galaga, которые планируют уничтожить все человечество.[1] Игрок управляет этим истребителем на протяжении одиннадцати различных этапов, каждый из которых становится все сложнее. Этапы обозначены маленькими эмблемами, расположенными в правом нижнем углу экрана.[1] На заключительном этапе игрок сталкивается с большим врагом-боссом.[1]
На каждом уровне цель состоит в том, чтобы уничтожить всех инопланетян Галага, которые летают строем сверху и с боков экрана.[1] Как и в других Галактика В играх враги будут бросать бомбу в сторону игрока и пытаться столкнуться со своим кораблем, одновременно стреляя снарядами.[2] На вершине группы врагов находятся четыре более крупных пришельца, известные как Босс Галага, которым нужно два выстрела, чтобы уничтожить. Во время пикирования они иногда используют луч трактора который может захватить корабль игрока и вернуться с ним на вершину формации, стоив игроку жизни. Игрок может сбить Босса Галагу, держащего захваченный корабль, чтобы спасти его и превратить игрока в "двойного истребителя" с дополнительной огневой мощью и большим хитбокс.[1] Игрок должен застрелить Босса Галагу, держащего захваченный корабль, пока тот пикирует; стрельба по Боссу Галаге, пока он находится в строю, вместо этого заставит бойца повернуться против игрока и действовать как инопланетянин.[1]
Третий и шестой этапы являются бонусными уровнями, которые обозначены текстом «Это галактические танцы».[1][2] В них враги летят в экран по заданным маршрутам, не стреляя никакими снарядами.[2] Игроки могут сбивать инопланетян, чтобы заработать бонусные очки; уничтожение всех врагов приносит игроку большую сумму очков.[2] Некоторые этапы представляют собой коридоры с вертикальной прокруткой, где игроки должны избегать постоянно движущихся волн врагов и других препятствий.[2]
Разработка и выпуск
Галага '91 был разработан и опубликован для Игровое снаряжение к Namco. Незначительную помощь оказали Сейчас Производство, японский разработчик, ранее сотрудничавший с Namco над рядом конверсионных аркад.[3] Как первая портативная установка в Галактика серии, '91 основан на аркадной игре Галага '88 (1987) и его TurboGrafx-16 переоборудование дома (1989).[4][5] Это не прямой порт '88, но вместо этого это совершенно новое продолжение, которое заимствует и строит механику, установленную в его предшественнике.[4][6] Игра вышла в Японии 25 октября 1991 года.[7] Он был опубликован под баннером Namcot, бывшего подразделения Namco по разработке потребительских игр.[8] Для продвижения игры ЖК-дисплей был выпущен карманный компьютер, который с тех пор стал ценным предметом коллекционирования.[9] Галага '91 был выпущен в Европе в сентябре 1993 г., где был опубликован Sega и переименовал Галага 2.[10] Его локализованное название стало причиной путаницы, так как Галага был продолжением Галактика и комплект модернизации для Северной Америки для Gaplus был назван Галага 3.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критики считали, что Галага '91 было хорошо подходящим названием для платформы.[11][12][14] Компьютерные и видеоигры рецензент Тим Бун похвалил его точное изображение Галага '88, и сделан для «приличного бластера» на Game Gear.[12] Это мнение разделяли как Жан-Марк Демоли, Джойстик и писатель для ТУЗ, которым обоим понравилась его простота.[8] В частности, понравилась графика;[2][12] Демоли понравились его спрайтовые анимации, а рецензент из Злые машины Sega чувствовал, что это одна из сильных сторон игры.[8][14] Критикам понравился сам игровой процесс, поскольку он увлекателен и хорошо продуман.[8][12] с Средние машины рецензент назвал его «хорошим бластером» для библиотеки Game Gear.[14] Не все хвалили; а Бип! писатель чувствовал, что ограниченный размер экрана затруднял уклонение от выстрелов врага, а графика выглядела раздавленной.[2] ТУЗ Сходство чувствовалось, что игра пострадала от ограниченного размера экрана Game Gear, но, тем не менее, игра оставалась забавной.[11] В 1995 г. Журнал Sega Saturn сообщил, что по результатам голосования читателей он вошел в топ-20 самых популярных игр Game Gear.[15]
В ретроспективе франшизы в 2006 году Стюарт Кэмпбелл из Ретро Геймер выразил свою признательность Галага '91 за то, что он построен на оборудовании Game Gear и времени автономной работы. Он чувствовал, что в нем содержатся «вызывающие привыкание небольшие всплески» во время длительных поездок, и это было качественным названием для платформы.[4] Писатель для 4Gamer.net Кратко затронутая игра в ретроспективной статье 2020 года о Намкот. Они сравнили его качество с Семейный компьютер домашняя версия Галага и это SG-1000 контрагент, Сега-Галага, поиск '91 быть "экстраординарным" обновлением для обеих версий. Писатель также добавил, что помимо небольшого разрешения экрана, он сделал серьезное и стоящее обновление для Галага.[9]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм Инструкция по эксплуатации Galaga '91 (на японском языке). Япония: Namco. 25 октября 1991 г.
- ^ а б c d е ж грамм час «New Soft Review - ギ ャ ラ ガ '91» (на японском языке). SoftBank Group. Бип! Мега Драйв. 8 ноября 1991 г. с. 128.
- ^ Namco (25 октября 1991 г.). Галага '91 (Игровое снаряжение). Сцена: Кредиты.
- ^ а б c Кэмпбелл, Стюарт (декабрь 2006 г.). "Окончательный галактик". Ретро Геймер. Представьте себе публикацию. стр. 68–75. Получено 13 августа, 2020.
- ^ "История - Галага '91". Galaga Web. Япония: Bandai Namco Entertainment. Архивировано из оригинал 23 сентября 2017 г.. Получено 13 августа 2020.
- ^ «Новый мягкий релиз - ギ ャ ラ ガ '91» (на японском языке). SoftBank Group. Бип! Мега Драйв. 7 сентября 1992 г. с. 127.
- ^ "[セ ガ ハ ー ド 大 百科] ゲ ー ム ギ ア 対 応 ソ フ ト ウ ((ラ イ セ ン シ ー 売)" (на японском языке). Sega. Архивировано из оригинал 6 ноября 2019 г.. Получено 13 августа, 2020.
- ^ а б c d е Демоли, Жан-Марк (декабрь 1991). «Галага '91» (на французском языке) (22). Hachette Filipacchi Médias. Джойстик. п. 131.
- ^ а б c «レ ト ロ ン バ ガ ー Порядок 41 :「 ナ ム コ ッ ト コ レ ク 」が FC タ イ ト ル だ だ っ た の で , FC 以外 か». 4Gamer.net (на японском языке). Aetas. 4 июля 2020 г. Архивировано с оригинал 3 июля 2020 г.. Получено 14 августа 2020.
- ^ «Августовские релизы» (45). Будущее издательство. Sega Power. Август 1993. с. 13.
- ^ а б c "Справочник обзоров - Галага '91" (53). EMAP. Расширенные компьютерные развлечения. Февраль 1992 г. с. 93.
- ^ а б c d е Бун, Тим (февраль 1992 г.). «Рецензия - Галага '91» (Вперед! Выпуск 4). Будущее издательство. Компьютерные и видеоигры. п. 20.
- ^ "ャ ラ ガ '91 (GG)". Famitsu (на японском языке). Kadokawa Corporation. Архивировано из оригинал 13 августа 2020 г.. Получено 13 августа 2020.
- ^ а б c d «Индекс игр - Game Gear». EMAP. Злые машины Sega. Сентябрь 1992 г. с. 143.
- ^ «Обзоры». Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Publishing. Сентябрь 1995 г.