Goof Troop (видеоигра) - Goof Troop (video game)
Тупой отряд | |
---|---|
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Производитель (и) | Патрик Гилмор |
Дизайнер (ы) | Сатоши Мурата Синдзи Миками |
Программист (ы) | Масацугу Синохара |
Художник (ы) | Наое Йошида Томохико Инагаки Тору Накаяма |
Композитор (ы) | Юки Иваи |
Серии | Тупой отряд |
Платформа (и) | Система развлечений Super Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок, кооператив |
Тупой отряд[а] является приключенческий боевик видео игра, разработан и выпущен Capcom в 1993 году для Система развлечений Super Nintendo, и на основе одноименный телесериал. В игру можно играть в многопользовательском режиме, в котором один игрок управляет Тупой и другие Максимум.
Тупой отряд одна из первых игр, разработанная Синдзи Миками, который позже прославился своей работой в сериале ужасов выживания Capcom Обитель зла.
Геймплей
Играя за Гуфи или Макса, игрок (-и) работает в пяти областях на острове Спунервиль: на пляже, в осажденной деревне, в замке с привидениями, пещере и, наконец, на пиратском корабле, где Пит и PJ содержатся в плену. Гуфи движется медленнее, чем Макс, но может нанести больше урона врагам.[2]
Цель каждого уровня - решить различные головоломки, чтобы дойти до конца этапа и победить босса. Хотя Гуфи и Макс не могут сражаться напрямую, они могут использовать различные методы для победы над врагами, такие как бросание в них предметов, таких как бочки или бомбы, удары ногами по ним, сбивание их со сцены или заманивание их на путь вражеских атак. На протяжении всей игры игроки могут находить различные коллекционные предметы, которые могут им помочь. Сбор фруктов может защитить Макса или Гуфи от одного удара, с дополнительными жизнями, заработанными, если игрок может собрать определенное количество фруктов, не получив ударов. Сбор красных алмазов дает дополнительную жизнь, а синие алмазы - продолжение. В многопользовательской игре, если один игрок теряет все свои жизни, он может возродиться с еще тремя жизнями, если игрок может перейти на другой экран. Однако, если оба игрока теряют все свои жизни на одном экране, игра заканчивается, хотя, если у них есть продолжения, они могут продолжить с того же экрана. В противном случае им придется возобновить работу с начала этапа, используя пароль.
Чтобы продвигаться по игре, игроки должны собирать различные предметы для использования. Каждый игрок может держать только один предмет за раз (два в одиночной игре). В якорь используется для преодоления больших промежутков между крюками, но также может использоваться для отбрасывания врагов и сбора предметов с больших расстояний. Колокольчик используется для привлечения внимания врагов, чтобы разгадывать головоломки или устраивать засаду другим игроком. Другие предметы включают свечи, чтобы осветить темные области, лопаты, чтобы выкопать мягкую грязь для предметов, доски, чтобы закрыть зазоры в мостах и ключи, чтобы отпереть определенные ворота и двери. Некоторые двери открываются только при определенных условиях, например, при перемещении блоков в нужное место или при победе над всеми врагами на экране.
В конце каждого уровня идет битва с боссом, где босса нужно победить, используя различные метательные объекты, которые появляются в комнате.
участок
В прекрасный день для рыбалки в Спунервилле Гуфи и его сын Макс выходят к морю. Во время рыбалки они видят огромный пиратский корабль, направляющийся к Спунервиллю с похищенными Питом и ПиДжей. Гуфи пытается догнать корабль, но ему это не удается, пока корабль не приземляется на пиратском острове.
Приземлившись на остров и победив группу пиратов, Гуфи и Макс узнают, что пираты приняли Пита за своего капитана Килхаула Пита, которого давно проглотил кит. Пока Гуфи и Макс исследуют остров и сражаются с большим количеством пиратов, Пит и ПиДжей продолжают ошибочно полагать, что Питу нравится быть королем пиратов.
В конце концов, Гуфи и Макс достигают пиратского корабля и видят, что это Пит. Гуфи пытается спасти его, но случайно нокаутирует. Затем Макс понимает, что человек, которого они приняли за Пита, на самом деле является настоящим Килхаулом Питом, вернувшимся после того, как кит выплюнул его. Обеспокоенные безопасностью своих соседей, Гуфи и Макс проникают на пиратский корабль, достигая кульминации в очередной стычке с Килхаулом Питом. После победы над ним они обнаруживают, что Пит и ПиДжей собираются скормить аллигатору, и быстро спасают их. Подвешивая Килхаула Пита вместо аллигатора, Гуфи, Макс, Пит и Пи Джей возвращаются на рыбалку.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В 51 выпуске журнала (Выпущен 1 августа 1993 г.) Nintendo Power дали 3,525 из 5. Хотя они и критиковали задачу за "довольно низкую", они все же сказали, что "игра по-прежнему очень интересная".[8] Инго Заборовски из ЧЕЛОВЕК! AC дал игре 75% баллов.[13] В 2013 году Энди Грин из Nintendo Life высоко оценил игру, заявив: "Тупой отряд это настоящая жемчужина игры, когда вы объединяетесь с другом в многопользовательской игре. Это может быть кратко, игровой процесс может быть простым, а головоломки легкими, но нельзя отрицать, что это невероятно приятный опыт, когда оба члена отряда находятся на экране. «В том же обзоре Грин раскритиковал режим одиночной игры, заявив:» упрощенный характер игры и ее низкий уровень сложности делают ее утомительной, и со временем вам надоест решать головоломки, которые, очевидно, были разработаны для более чем одного человека ».[7]
Смотрите также
Примечания
Рекомендации
- ^ "Игры Super NES" (PDF). Nintendo. В архиве (PDF) из оригинала от 20.09.2008. Получено 2020-07-27.
- ^ а б Тупой отряд буклет с инструкциями (Super Nintendo Entertainment System, США)
- ^ «ActRaiser 2 для Super Nintendo». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала на 2019-12-09. Получено 2020-07-27.
- ^ Вайс, Бретт Алан (1998). "Отряд тупиц - Обзор". AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 15.11.2014. Получено 2020-07-27.
- ^ Семрад, Эд; Карпентер, Даньон; Алесси, Мартин; Уильямс, Кен (октябрь 1993 г.). "Команда проверки: Отряд тупиц". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 51. Сендайское издательство. п. 36. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2020-07-27.
- ^ Yelrahc (13 мая 2010 г.). "Test de Goof Troop sur SNES par jeuxvideo.com". Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. В архиве из оригинала 26 сентября 2017 г.. Получено 2020-07-27.
- ^ а б Грин, Энди (2 ноября 2013 г.). "Goof Troop Review (SNES) - Гурш!". Nintendo Life. Нлайф Медиа. В архиве с оригинала 27 декабря 2019 г.. Получено 2020-07-27.
- ^ а б «Сейчас играет - тупой отряд». Nintendo Power. №51. Нинтендо Америки. Август 1993. С. 101–102.
- ^ "Обзор: Goof Troop - Goofy Ahoi". Aktueller Software Markt (на немецком). № 86. Троник Верлаг. Апрель 1994. с. 55.
- ^ Дух; Суибгуи, Сами (ноябрь 1993 г.). "Обзор Super NES - Goof Troop". Консоли + (На французском). № 25. M.E.R.7. С. 116–118. В архиве из оригинала 2018-08-18. Получено 2020-07-27.
- ^ Баррал, Эстер (ноябрь 1993 г.). "Lo Más Nuevo: Goofy Al Rescate - Goof Troop". Хобби Consolas (на испанском). № 26. Axel Springer SE. С. 148–149.
- ^ Морисс, Жан-Франсуа; Презо, Оливье (январь 1994). "Goof Troop: Dingo Et Zelda, Meme Combat". Джойстик (На французском). № 27. Желтые СМИ. С. 108–109. В архиве из оригинала на 2018-08-26. Получено 2020-07-27.
- ^ а б Заборовски, Инго (ноябрь 1993 г.). "Spiele-Tests: Goof Troop". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 1. Кибермедиа. п. 37. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2020-07-27.
- ^ Левенштейн, Ричард (январь 1994). «Nintendo - Super Nintendo: Goof Troop». Мегабласт (на немецком). №3. Джокер-Верлаг. п. 16.
- ^ Ноак, Филипп; Шмидехаузен, Гётц; Вайднер, Мартин (ноябрь 1993 г.). «Тест Super Nintendo: Goof Troop». Мега удовольствие (на немецком). № 14. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. С. 32–34.
- ^ Де Стин, Жюльен Ван (декабрь 1993 г.). «Отбор - тупой отряд». Nintendo Player (На французском). №15. Média Système Édition. С. 49–53.
- ^ Шнайдер, Ульф (декабрь 1993 г.). «Обзор SNES: Goof Troop». Время игры (на немецком). № 30. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 118.
- ^ Де Стин, Жюльен Ван (декабрь 1993 г.). «Испытания: тупица». Первый игрок (На французском). № 37. Média Système Édition. С. 86–88. В архиве из оригинала на 19.10.2017. Получено 2020-07-27.
- ^ «Обзор - Goof Troop - Super Nintendo». Неограниченная мощность (на голландском). № 4. VNU Media. Ноябрь 1993 г.
- ^ Лич, Джеймс (ноябрь 1993 г.). "Обзор импорта - тупица". Супер игра. № 13. Будущее издательство. С. 46–47. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2020-07-27.
- ^ Аманн, Ханс-Иоахим (ноябрь 1993 г.). «Тест - SNES: Aliens vs. Predator». Общий! (на немецком). № 6. X-Plain-Verlag. С. 42–43. В архиве из оригинала от 29.04.2016. Получено 2020-07-27.
- ^ Ноймайер, Манфред (ноябрь 1993 г.). "Rom Check - Super Nintendo: Schatzinsel - Goof Troop". Видеоигры (на немецком). № 24. Future-Verlag. п. 50. В архиве из оригинала на 2019-10-16. Получено 2020-07-27.