Градиус Возрождение - Gradius ReBirth

Градиус Возрождение
Градиус Возрождение Coverart.png
Разработчики)M2
Издатель (ы)Konami
Директор (ы)Масато Мисаки
Программист (ы)Хироши Йонеяма
Композитор (ы)Манабу Намики
СерииГрадиус
Платформа (и)WiiWare
Релиз
  • JP: 2 сентября 2008 г.
  • NA: 9 марта 2009 г.
  • PAL: 3 июля 2009 г.
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Градиус Возрождение (グ ラ デ ィ ウ ス リ バ ー ス, Гурадиусу Рибасу) это застрели их видео игра за WiiWare разработан M2 и опубликовано Konami. Это последний выпуск в Градиус серия, выпущенная в Японии 2 сентября 2008 г.,[1] и в Северной Америке 9 марта 2009 г. и в регионах PAL 3 июля 2009 г.[2]

Геймплей

Градиус Возрождение это 2D-шутер с боковой прокруткой, очень похожий на предыдущий Градиус games, и был описан как «ремикс» уровней из прошлых игр, а не как совершенно новая игра. В игре есть два режима: стандартная игра с неограниченным количеством кредитов и режим Score Attack, в котором игрокам дается только один кредит, чтобы пройти игру. Score Attack также поддерживает онлайн-таблицы лидеров.[3] В игре представлены пять различных типов кораблей на выбор и всего пять этапов, каждый из которых (кроме первого) имеет собственный оригинал. босс в конце.

участок

Действие игры происходит в 6664 году Градиана, за два года до «Инцидента в тихом кошмаре». Планета Антихтон, протекторат Градианской Империи, внезапно и таинственным образом замолкает. Доклад был сделан генеральным директором Агентства космических исследований, доктором Веномом, в котором упоминается, что материнский компьютер Антихтона теперь находится под контролем Бактериан.

Понимая, что угроза со стороны Бактериан может быть неминуемой, Градианское Правительство развертывает свои Градианские силы для борьбы с угрозой. Среди них - полковник специального назначения Джеймс Бертон, победивший бактерий несколько лет назад. Вооруженный A.I. Программу под названием Gaudie, Джеймс Бертон отправляется в гиперпространственный истребитель, известный как Vic Viper, в надежде, что он сможет бороться с новой бактериальной угрозой. Но мало ли Джеймс знает, что его ожидает гораздо больше ...

Разработка

Градиус Возрождение использует Немезида титулы для MSX как его основу. Также обновлены измеритель мощности и текстовый дисплей. Музыка написана Манабу Намики и состоит из ремиксов музыки из предыдущих Градиус игры.

Обновление игры было выпущено на канале магазина Wii бесплатно. Он улучшает некоторые визуальные эффекты и добавляет новую доску ранжирования для корректировок, внесенных в систему очков. Вдобавок к этому добавлены новые музыкальные треки и несколько изменений уровней игры.[4]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic69/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[6]
Деструктоид7.5/10[7]
GamesMaster79%[8]
GamesRadar +4/5 звезд[9]
ИгрыTM7/10[10]
IGN7/10[11]
Nintendo Life6/10 звезд[12]
ONM67%[13]
Телетекст GameCentral6/10[5]

Градиус Возрождение получил "средние" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[5] IGN похвалили ностальгический ретро-дизайн, но сочли игру невероятно сложной для большинства игроков, а отсутствие многопользовательской игры разочаровало.[11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Макферран, Дэмиен (29 августа 2008 г.). "Gradius ReBirth посетит Японию на следующей неделе". Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 14 января, 2018.
  2. ^ Макферран, Дэмиен (9 марта 2009 г.). «Обновление WiiWare для США: возрождение Gradius». Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 14 января, 2018.
  3. ^ Базен, Роберт (3 сентября 2008 г.). "Первые впечатления: возрождение Градиуса". Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 14 января, 2018.
  4. ^ "Градиус Возрождение". Konami (на японском языке). 26 марта 2014 г. Архивировано с оригинал 14 января 2018 г.. Получено 20 марта, 2020.
  5. ^ а б c "Отзывы критиков Gradius ReBirth для Wii". Metacritic. CBS Interactive. Получено 14 января, 2018.
  6. ^ Барнхольт, Рэй (23 марта 2009 г.). "Градиус Возрождение [sic]". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 24 марта 2009 г.. Получено Двадцать первое марта, 2020.
  7. ^ Холмс, Джонатан (16 марта 2009 г.). "Обзор Destructoid: Gradius Rebirth [sic]". Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено Двадцать первое марта, 2020.
  8. ^ «Рецензия: Gradius ReBirth». GamesMaster. Future plc. Октябрь 2009 г. с. 80.
  9. ^ МакШейн, Том (13 августа 2009 г.). "Обзор Gradius ReBirth". GamesRadar +. Future plc. Получено 14 января, 2018.
  10. ^ «Рецензия: Gradius ReBirth». ИгрыTM. Future plc. Октябрь 2009 г. с. 132.
  11. ^ а б Хэтфилд, Демон (9 марта 2009 г.). "Обзор Gradius ReBirth". IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 января, 2018.
  12. ^ Диллард, Корби (10 марта 2009 г.). "Обзор Gradius ReBirth". Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 14 января, 2018.
  13. ^ "Обзор Gradius ReBirth". Официальный журнал Nintendo. Future plc. Сентябрь 2009 г. с. 93.

внешняя ссылка