Градиус II - Gradius II

Градиус II
Gradius II flyer.png
Японский аркадный флаер
Разработчики)Konami
Издатель (ы)
Директор (ы)Аркадная версия
Хироясу Мачигучи
Версия для Famicom
Шигехару Умедзаки
Программист (ы)Аркадная версия
Тошиаки Такатори
Версия PC Engine
Кодзи Игараси
Композитор (ы)Аркадная версия
Синдзи Тасака
Мотоаки Фурукава
Кеничи Мацубара
Сэйити Фуками
Версия для Famicom
Хиденори Маэдзава
Юкиэ Моримото
СерииГрадиус
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок
Аркадная системаKonami Twin 16

Градиус II[а] (также известен как Vulcan Venture в игровых автоматах за пределами Японии) - это горизонтальныйскролл-шутер. Первоначально выпущен для аркады в Японии в 1988, это продолжение оригинального Градиус и его сменил Градиус III. Порты Градиус II были выпущены для Семейный компьютер (под сокращенным названием Градиус II), PC-Engine Super CD-ROM², а X68000 в Японии. Оригинальная аркадная версия также включена в Набор Gradius Deluxe сборник для Игровая приставка и Sega Saturn И в Коллекция Градиус для PlayStation портативный.

Геймплей

Игрок возвращается в роли пилота Вик Вайпер космический корабль, чтобы сразиться со вторым натиском Империи Бактерионов под новым руководством Гофера, гигантской головы. Градиус II сохранил игровой процесс от оригинальной игры, но добавил в него улучшения, внесенные в спин-офф, Саламандра (Жизненная сила). Это в первую очередь очевидно в двух конфигурациях оружия, которые можно выбрать. Еще одним первым в серии было включение «босса» (также известного как «парад боссов» или «аллея боссов»), уровень, полностью разработанный только с босс противостояния.

Градиус II сохраняет полосу выбора из Градиус, но теперь игрок может выбирать между четырьмя различными конфигурациями оружия и прогрессиями. Все схемы имеют ускорение и кратные (Опции), но имеют различное «Ракетное», «Двойное» (лазерное) и «Лазерное» оружие. У игрока может быть не более четырех кратных. Кроме того, на выбор есть два типа защиты: щит и силовое поле. Опция щита добавляет больше прочности, но только для передней части Vic Viper, в то время как силовое поле добавляет защиту для всего космического корабля, хотя и только от трех ударов. В версии для Famicom выбор еще одного кратного после четырех заставит четыре кратных перемещаться вокруг космического корабля в течение 15 секунд; силовое поле - единственная доступная защита для защиты всего космического корабля, выдерживающая пять ударов, и она включена в четыре различных конфигурации и прогрессии оружия; а «Двойной» и «Лазерный» необходимо активировать дважды для достижения полной производительности.

Версия PC Engine предлагает другой экран окончания после завершения игры, в зависимости от выбранной сложности.

Релиз

Игра сначала была портирована на Семейный компьютер в 1988 году и никогда не выпускался за пределами Японии. Предположительно это было связано с тем, что в версии для Famicom использовался специальный модуль отображения памяти, получивший название VRC4,[1] который улучшил некоторую графику и звуки игры, например, анимацию и голоса, таким образом преобразовав игру в стандартный модуль отображения памяти (как позже Konami сделала с Castlevania III: Проклятие Дракулы ) потребовало бы слишком много времени (поскольку исходный Градиус был не так популярен за рубежом, как в Японии).

А PC-Engine Super CD-ROM² позже был выпущен только в Японии в 1992 году. Графика осталась практически неизменной, фоновая музыка это в основном саундтрек аркадной версии в аудиоформате Redbook, и был добавлен один дополнительный этап, похожий на сцену храма в версии NES. Жизненная сила и первый этап Градиус III.

Градиус II позже был переиздан в японском эксклюзиве Набор Gradius Deluxe для Игровая приставка, Sega Saturn и Майкрософт Виндоус в 1996 году и впервые во всем мире выпущен на Коллекция Градиус для PlayStation портативный в 2006 году они также были выпущены для мобильных телефонов в 2004 году и Windows Phone в 2010 году. Градиус II увидел выпуск в Северная Америка до включения в Коллекция Градиус в 2006. Порты Famicom и PC Engine были повторно выпущены для Wii Виртуальная консоль в 2007, последний получит международный релиз.

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Градиус II в их выпуске от 1 мая 1988 года, как второй самый успешный настольный игровой автомат года.[2]

Агрегатор отзывов Рейтинг игр забил Градиус II на 80%[3]

IGN дал Виртуальная консоль выпуск версии PC Engine на 8 баллов из 10, в которой хвалят возможность выбирать, к каким бонусам будет иметь доступ персонаж игрока перед выходом на сцену, и добавлены полезные чит-коды, «чтобы компенсировать потенциально непреодолимую сложность».[4]

Nintendo Life также дал версии PC Engine 8 из 10, высоко оценив новые дополнительные функции, которых нет в аркадной версии, такие как анимированная заставка и новый эксклюзивный этап.[5]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как グ ラ デ ィ ウ ス II. GOFER (ゴ ー フ ァ ー)野 望 (や ぼ う) (Градиусу Цу: Гофа но Ябо, горит Градиус II: Амбиции Гофера)

Рекомендации

  1. ^ "Рекламный флаер Gradius II". ДИСК-КУН. Архивировано из оригинал на 2016-03-11.
  2. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 331. Amusement Press, Inc. 1 мая 1988 г. с. 23.
  3. ^ "Градиус II: Гофер но Ябоу". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 14 января, 2018.
  4. ^ Лукас М. Томас (4 ноября 2008 г.). "Градиус II: Обзор Gofer no Yabou". IGN. News Corporation. Получено 14 января, 2018.
  5. ^ Даррен Калверт (3 мая 2008 г.). «Обзор: Градиус II: Гофер но Ябоу (TG-16)». Nintendo Life. Получено 14 января, 2018.

внешняя ссылка