Вылупление - Hatching
Вылупление (штриховка в Французский ) - художественный прием, используемый для создания тональных или затененных эффектов с помощью Рисование (или рисование или разметка) близко расположенных параллельных линий. (Он также используется в монохромный геральдический представления, чтобы указать, что настойка "полноцветного" украшать будет.) Когда линии располагаются под углом друг к другу, это называется штриховкой.
Штриховка особенно важна в существенно линейных средах, таких как рисование и многие формы гравюра, Такие как гравировка, травление и гравюра на дереве. В западном искусстве штриховка зародилась в Средний возраст, и переросла в перекрестную штриховку, особенно в отпечатки старых мастеров пятнадцатого века. Мастер ES и Мартин Шонгауэр в гравюре и Эрхард Рейвич и Майкл Вольгемут в гравюре на дереве были пионерами обеих техник, и Альбрехт Дюрер в частности, усовершенствована техника штриховки в обеих средах.
Художники используют технику, варьируя длина, угол, близость и другие качества линий, чаще всего в рисунке, линейной живописи и гравюре.
Техника
Основная идея заключается в том, что количество, толщина и расстояние между линиями будут влиять на яркость всего изображения и подчеркивать формы, создавая иллюзию объем. Линии штриховки всегда должны следовать (т. Е. Обтекать) форму. За счет увеличения количества, толщины и плотности получится более темная область.
Область затенения рядом с другой областью, имеющая линии, идущие в другом направлении, часто используется для создания контраст.
Линия может использоваться для представления цветов, как правило, с использованием штриховки того же типа для представления конкретных тона. Например, красный цвет может состоять из слегка разнесенных линий, а зеленый - из двух слоев. перпендикуляр плотные линии, создающие реалистичное изображение.
Штриховка - это техника использования линии для затенения и создания ценности. Прежде чем применять эту технику к рисунку, необходимо иметь общее представление о структуре штриховки. Чтобы сделать базовую структуру, начните с рисования четырех боксов рядом и обозначьте их 1–4. Начиная с прямоугольника 1, несколько раз проведите параллельную линию, которая идет до прямоугольника 4. Затем, начиная с прямоугольника 2, несколько раз проведите параллельную линию, идущую в направлении, противоположном параллельным линиям в прямоугольнике 1, продолжая до прямоугольника 4. Далее Начиная с прямоугольника 3, несколько раз проведите прямую линию, которая проходит до прямоугольника 4. Наконец, в поле 4 несколько раз проведите горизонтальную линию. Идея здесь заключается в том, что после каждого прямоугольника к каждому прямоугольнику по мере продвижения добавляется еще один слой линии, медленно наращивая друг друга, и, следовательно, добавляя ценность и затенение за счет работы с линиями.
Вариации
- Линейная штриховка
- Штриховка параллельными линиями. Обычно линии следуют направлению описанной плоскости.[1]
- Штриховкой
- Слои штриховки, примененные под разными углами, для создания разных текстур и более темных тонов. В самом простом случае слой линейной штриховки накладывается на другой слой под углом 90 °, к которому могут быть добавлены дополнительные диагональные слои. Другие методы включают наслоение произвольных пересекающихся участков.[1] Штриховка, при которой слои пересекаются под небольшим углом, может создать рябь. муар эффект.[2]
- Контурная штриховка
- Штриховка с использованием изогнутых линий для описания света и формы контуров.[2]
Представление материалов
В технический рисунок, то подкладка секции [3] может указывать на материал составной части сборки. Многие образцы штриховки стандартизированы Американский национальный институт стандартов (ANSI) и Международная организация по стандартизации (ISO), хотя есть много других предопределенных шаблонов, которые можно использовать. Таким образом, рисунок штриховки стали отличается от рисунка штриховки алюминия, меди и т. Д. Рисунки штриховки предназначены не только для металлов. Узоры для травы, гравия, кирпича и др. Часто встречаются на архитектурных чертежах.
Смотрите также
Рекомендации
Процитированные работы
Юг, Хелен (2009). Книга для рисования Everything. Все книги. ISBN 978-1-60550-446-9.CS1 maint: ref = harv (связь)