Гораций (серия видеоигр) - Horace (video game series)

Гораций
WilliamTangsHorace.jpg
Гораций (как изображено на Голодный Гораций обложка)
Жанр (ы)Лабиринт
Действие
Платформа
Разработчики)Программное обеспечение Beam
Издатель (ы)Sinclair Research
Мельбурн Хаус
Создатель (и)Уильям Танг
Платформа (и)ZX Spectrum
Коммодор 64
Дракон 32/64
Timex Sinclair 2068

В Гораций серия видеоигр была создана в 1980-х годах Уильям Танг для Программное обеспечение Beam. В серию вошли Голодный Гораций, Гораций идет на лыжах и Гораций и пауки.

Голодный Гораций и Гораций и пауки были двумя из немногих ZX Spectrum игры также доступны в формате ROM для использования с Интерфейс 2.

Голодный Гораций

«Голодный Гораций» - это также имя персонажа из Великобритании, не связанного с ним. Денди, Спарки и Топпер комиксы.
Второй лабиринт Голодный Гораций

Оригинальная игра Горация, Голодный Гораций был написан как простой Pac-Man клон[1][2] опубликовано в 1982 году. В нем Гораций должен собрать еду в парке и перейти на следующий участок, избегая при этом охранников парка. Он может собрать колокол, чтобы запаниковать охранников и сделать их уязвимыми, как пилюли силы в Pac-Man. Это название было доступно на ZX Spectrum, Коммодор 64 и Дракон 32. Оригинал ZX Spectrum продавался и распространялся самим Sinclair, версии Commodore 64 и Dragon 32 - Мельбурн Хаус.

Версия Commodore 64 также включала редактор уровней, который позволял владельцу игры создавать, редактировать и сохранять на кассету свои собственные уровни игры. Этим можно поделиться с другими владельцами игры.[нужна цитата ]

Редактор уровней на базе DOS был написан для версии ZX Spectrum в 2009 году.[3]

Гораций идет на лыжах

Внутриигровой экран Гораций переходить дорогу

В 1982 году Tang также произвел Гораций идет на лыжах, на котором Горацию приходится переходить опасную дорогу, заполненную автомобильным транспортом, а ля Frogger, чтобы сдать в аренду пару лыж, затем вернуться на дорогу и успешно пройти лыжный курс.

Это название не является настоящим продолжением, поскольку оно не является продолжением оригинальной истории, а похоже только тем, что в нем присутствует тот же персонаж. подобно Голодный Гораций, эта игра была доступна на ZX Spectrum, Commodore 64 и Dragon 32. Как и прежде, Синклер распространял версию для Spectrum, версию для Commodore 64 и Dragon 32 в Melbourne House. В 2017 году игра поставлена ​​на Eurogamer 's «10 игр, которые определили список ZX Spectrum».[4]

Гораций и пауки

Внутриигровой экран Гораций в логове пауков

В 1983 году Тан выпустил третий титул в серии, Гораций и пауки. В первую очередь это была платформенная игра со спрайтом Горация, сохраненным из первых двух игр. На первом уровне Гораций взбирается на холм, прыгая через пауков. Второй уровень предполагает переход по мосту, раскачиваясь на паутинных нитях. Третий уровень - финальное противостояние с пауками - он должен создать дыры в паутине, заманивая пауков в дыры, чтобы исправить их, а затем прыгать на них.

В отличие от двух предыдущих игр, эта игра была выпущена только для ZX Spectrum. Первый этап этой игры имел сходство с обоими Ловушка и Colecovision игра Смурф: Спасение в замке Гаргамеля, в то время как третий этап платформы по сути Космическая паника клон.

Гораций спешит на помощь

Это название было объявлено в 1985 году, но игра так и не появилась из-за того, что у автора Тана сломалось легкое и он не мог продолжать игру.[5]

Гораций в таинственном лесу

Гораций вернулся в 1995 году, выпустив платформерную игру. Гораций в таинственном лесу для Psion 3-й серии карманных компьютеров. Эта четвертая игра из серии Horace - платформер, разделенный на одноэкранные уровни в стиле Маниакальный шахтер и был написан Майклом Уэром из Proteus Developments. Он совместим с сериями 3a / 3c и 3mx.

В 2010 году инди-программист Боб Смит выпустил преобразование игры для ZX Spectrum.[6][7]

Другие выступления

В спектрумовской версии игры 1987 года Инспектор Гайка и Цирк Страха, Гаджету предстоит пройти через несколько прокручиваемых миров. В первом из них ему мешает Гораций, идущий в противоположном направлении; если он споткнется о слишком многих из них, он потеряет жизнь.

Ссылка на Горация также присутствует в 2003 году. PlayStation 2 игра Собачья жизнь, в котором есть магазин под названием Лыжный магазин Горация. Название написано шрифтом, аналогичным тому, который используется на ZX Spectrum, и сопровождается радужным узором в стиле Spectrum.

Фанатская игра Гораций идет к башне был выпущен в 2011 году.[8]

использованная литература

  1. ^ "АВАРИЯ 6 - Беги снова". Crashonline.org.uk. Получено 6 февраля 2011.
  2. ^ "Побег!". Popular Computing Weekly (1983-01-06).
  3. ^ "Объявление о выпуске HHEDIT на Usenet". Groups.google.co.uk. Получено 6 февраля 2011.
  4. ^ Мейсон, Грэм (9 апреля 2017 г.). «10 игр, которые определили ZX Spectrum». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 10 апреля 2017.
  5. ^ «АВАРИЯ 29 - ТЭЙЛОР СДЕЛАН ДЛЯ МЕЛЬБУРНА». Crashonline.org.uk. Получено 6 февраля 2011.
  6. ^ «Обращение Горация в мистическом лесу в World of Spectrum». Worldofspectrum.org. Получено 6 февраля 2011.
  7. ^ "Гораций в мистическом лесу выпущен на ZX Spectrum". Ретро действие. 24 сентября 2010 г.. Получено 22 октября 2019.
  8. ^ "Horace Goes To The Tower выпущен на ZX Spectrum". Ретро действие (31 августа 2011 г.). Получено 22 октября 2019.

внешние ссылки