Housemarque - Housemarque
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественники |
|
Основан | 19 июля 1995 г. |
Учредители |
|
Штаб-квартира | , Финляндия |
Ключевые люди |
|
Количество работников | ~80 (2020) |
Интернет сайт | доммарк |
Housemarque Oy финн разработчик видеоигр основанный в Хельсинки. Компания была основана Илари Куиттиненом и Харри Тикканеном в июле 1995 года в результате слияния их предыдущих компаний по производству видеоигр, Bloodhouse и Terramarque, которые были основаны в 1993 году как первые коммерческие разработчики Финляндии. Housemarque - старейший действующий девелопер в Финляндии, на январь 2020 года в нем работает около 80 сотрудников.
История
Кровавый дом и Террамарк (1993–1995)
Bloodhouse и Terramarque были основаны в 1993 году и стали первым коммерческим предприятием Финляндии. разработчики видеоигр.[1] Bloodhouse, возглавляемый Харри Тикканеном, выпустил свою первую игру, Звездная пыль в 1993 г. с версией, обновленной для Амига 1200 под названием Супер звездная пыль, выпущенный в следующем году.[1] Terramarque был основан Илари Куиттиненом и Ставросом Фасуласом, а в 1994 году нанял Миха Ринне.[1] Фасулас в то время работал над клон из Пузырь Bobble названный Галактический, но не смогли найти издателя, поэтому игра оказалась на крышка в британском журнале Тот самый.[1] Первая игра от Terramarque была Эльфмания, выпущенный в 1994 году к смешанному приему.[1] Компания начала работу над второй игрой, P.I.D. (сокращение от Private Investigator Dollarally), который будет опубликован Renegade Software.[1] Когда выпуск Amiga был прекращен в середине разработки, производство на P.I.D. был остановлен; когда участники Terramarque обсуждали, следует ли переносить игру на Игровая приставка, Фасулас решил не делать этого и бросил программирование игр.[1] Вышла демоверсия игры, но сама игра не доработана.[1]
Housemarque (1995 – настоящее время)
В декабре 1994 года Куиттинен начал тесно сотрудничать с Tikkanen, и в 1995 году их две компании официально объединились в Housemarque.[1] Юридическое лицо Housemarque Oy было зарегистрировано 19 июля 1995 года.[2] Housemarque - старейший действующий разработчик видеоигр в Финляндии.[1] И Bloodhouse, и Terramarque разрабатывали игры для персональные компьютеры (ПК) в то время, когда объединенная команда решила сосредоточиться конкретно на развивающемся рынке компьютерных игр.[1] Компания начинала с фриланса, а после открытия своего первого офиса в Пунавуори зона Хельсинки, начал нанимать сотрудников и прекратил внештатную работу.[1]
Первые игры для ПК, разработанные Housemarque, были MS-DOS преобразование космического шутера Bloodhouse Супер звездная пыль (1996), приключенческая игра Инцидент с пришельцами (1996) и шутер Жатва (1997), все из которых получили положительный отклик, но не достигли коммерческого успеха.[3][4][5]
В феврале 2014 года в Housemarque работало более 50 сотрудников.[6] В ноябре 2017 года компания объявила, что откажется от аркадный жанр, который он включил во все свои игры с Супер звездная пыль, так как он не приносил достаточного дохода, чтобы оправдать дальнейшую разработку игр в этом жанре.[7] В апреле следующего года он объявил Штурмовики, а игра Battle Royale, в ожидании выпуска 2019 года.[8][9] В декабре 2018 года штат Housemarque приближался к 70 человек.[10] Housemarque в конечном итоге поставил все свои проекты в стадии разработки, включая Штурмовики, остановившаяся в январе 2020 года. Вместо этого она сместила акцент на проект, который компания считала наиболее амбициозным на данный момент и находилась в стадии подготовки в течение трех лет. В то время в Housemarque было около 80 сотрудников.[11]
Следующая игра в разработке, Возврат была представлена на мероприятии PS5 Future of Gaming 2020 года 11 июня 2020 года.[12] Название будет разрабатываться для PlayStation 5.[13] Ожидается, что он будет выпущен в 2021 году.[14]
Игры разработаны
Bloodhouse
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) |
---|---|---|---|
1993 | Звездная пыль | Amiga, Atari ST, MS-DOS | Bloodhouse |
1994 | Супер звездная пыль | Амига, Амига CD32 | Team17 |
Terramarque
Год | Заголовок | Платформа (и) | Издатель (ы) |
---|---|---|---|
1994 | Эльфмания | Amiga | Renegade Software |
Отменено | P.I.D. | Amiga | Renegade Software |
Housemarque
Неизданные игры
- Штурмовики
Рекомендации
- ^ а б c d е ж г час я j k л Куорикоски, Юхо (5 июня 2015 г.). Финские видеоигры: история и каталог. McFarland & Company. С. 43–44.
- ^ «Инвесторы». Housemarque. Архивировано из оригинал 26 августа 2018 г.. Получено 26 августа 2018.
- ^ Дж. Турунен (1 апреля 1996 г.). "Super Stardust - Kahdesta en luovu ..." Пелит.
- ^ Паананен, Титти (1 августа 1996 г.). "Muukalaisten yö - Suomalaisia muukalaisia". Пелит.
- ^ Вейялайнен, Киммо (1 октября 1997 г.). «Рип - Тухосинфония». Пелит. В архиве с оригинала 25 августа 2018 г.. Получено 25 августа 2018.
- ^ Николс, Дерек (18 февраля 2014 г.). «Знай своего разработчика: создатель Resogun, Housemarque». VentureBeat. В архиве с оригинала 21 августа 2018 г.. Получено 21 августа 2018.
- ^ О'Коннор, Элис (1 ноября 2017 г.). "Housemarque объявляет" аркада мертва, "бросьте жанр". Камень, Бумага, Ружье. В архиве с оригинала 21 августа 2018 г.. Получено 21 августа 2018.
- ^ О'Коннор, Элис (23 апреля 2018 г.). "Хаусмарк намекает на флирт королевской битвы со Stormdivers". Камень, Бумага, Ружье. В архиве с оригинала 21 августа 2018 г.. Получено 21 августа 2018.
- ^ О'Коннор, Элис (21 августа 2018 г.). "Stormdivers Housemarque - яркая королевская битва". Камень, Бумага, Ружье. В архиве с оригинала 21 августа 2018 г.. Получено 21 августа 2018.
- ^ Куиттинен, Илари (20 декабря 2018 г.). "Прыгая на подножку: от" Arcade is Dead "до AAA". Housemarque. В архиве с оригинала 9 мая 2019 г.. Получено 6 июн 2019.
- ^ Валентина, Ревекка (23 января 2020 г.). Housemarque откладывает все остальные проекты, чтобы сосредоточиться на "самой амбициозной игре на сегодняшний день""". GamesIndustry.biz.
- ^ Гиллиам, Райан (11 июня 2020 г.). «Создатели Resogun анонсируют игру Returnal для PlayStation 5». Многоугольник. Получено 15 июн 2020.
- ^ Фингас, Джон (11 июня 2020 г.). "'Returnal 'для PS5 - самая амбициозная игра Housemarque ». Engadget.
- ^ Статт, Ник (9 ноября 2020 г.). «Sony уточняет, когда ожидать выхода некоторых из крупнейших игр 2021 года для PS5». Грани. Получено 9 ноября 2020.