Hover Strike - Википедия - Hover Strike
Hover Strike | |
---|---|
Обложки во всех регионах | |
Разработчики) | Корпорация Atari |
Издатель (ы) |
|
Производитель (и) | Леонард Трамиэль |
Дизайнер (ы) | Хэнк Каппа Гарри Кинни Лэнс Дж. Льюис |
Программист (ы) | Кэри Джи Крейг Суко Денис Л. Фунг |
Художник (ы) | Крис Томпсон Дональд Ван Эд Пирсон |
Писатель (ы) | Элизабет Шук |
Композитор (ы) | Брэд Уэйт |
Платформа (и) | Атари Ягуар |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, кооператив |
Hover Strike это стрелок видео игра разработан и опубликован Корпорация Atari исключительно для Атари Ягуар впервые в Северной Америке апреля 1995, затем в Европе в мае того же года и примерно в тот же период в Японии, где его вместо этого опубликовала Messe Sansao.[1][2][3] Происходит в будущее где Пираты Терракии захватили контроль над колонизированный чужая планета игрокам поручено управлять вооруженным судно на воздушной подушке автомобиль при попытке спасти захваченного колонисты и уничтожить вторгшиеся инопланетные силы с поверхности планеты до прибытия армады Федерации.
Задуманный как обновление Atari с 1980 аркадная игра Battlezone, проект изначально назывался Battlezone 2000 и была одной из первых игр зеленый свет и анонсировано для Jaguar перед его запуском, вместе с Киберморф и Буря 2000.[4][5][6][7][8] После демонстрации во время Летняя выставка бытовой электроники однако в 1994 г. под первоначальным названием[9][10] он был переименован в Hover Strike в какой-то момент во время его разработки, вероятно, из-за его отхода от исходного исходного материала.
Hover Strike получил неоднозначную реакцию критиков после своего первого выпуска, многие из них разделились по многим аспектам игры, таким как презентация, визуальные эффекты, звук и игровой процесс. По состоянию на 1 апреля 1995 г. неизвестно, сколько всего копий книги было продано за время ее существования.[11] А переделать, Hover Strike: Непокоренные земли, был выпущен несколько месяцев спустя для Компакт-диск Atari Jaguar и содержал несколько улучшений по сравнению с оригиналом, хотя оба имели общую сюжетную линию.
Геймплей
Hover Strike футуристический полуоткрытый 3D шутер похож на Battlezone и Т-МЭК в котором игроки управляют вооруженным кораблем на воздушной подушке, чтобы выполнить серию из 30 миссий, каждая из которых проходит на разных типах местности, как попытки свергнуть Терракских пиратов с колонизированной чужой планеты и спасти оставшихся захваченных колонистов перед армадой Федерации. прибывает в локацию, чтобы уничтожить вторгшиеся силы пришельцев.[12][13]
Перед началом игроки могут выбрать одну из трех настроек сложности и выполнить любую миссию в любом заданном порядке на экране выбора, что включает в себя уничтожение ряда врагов и построек, которые указаны в качестве основных целей на экране брифинга, но при этом нажимая кнопку Option во время Выбор миссии открывает меню настройки, в котором можно настроить различные параметры, такие как элементы управления и настройки звука, а также сохранить их текущий прогресс.[12][13]
После выбора миссии игроки сразу же попадают на игровое поле, чтобы сражаться с врагами и уничтожить основные цели, чтобы очистить миссию, в то время как бонусы и боеприпасы также можно найти, уничтожив авианосцы, чтобы пополнить свой арсенал, а также энергию и щиты корабля на воздушной подушке. соответственно.[12] Если игроки не подзарядят судно на воздушной подушке, оно будет саморазрушение и он также может быть уничтожен вражеским огнем, если его щит не регенерируется, и когда все жизни потеряны, игра окончена, хотя у игроков есть возможность возобновить прогресс, загрузив сохраненная игра в последнюю достигнутую миссию, но количество использованных жизней также сохраняется.[12]
Во время игры действие отображается внутри кабина Судно на воздушной подушке и управление им осуществляется нажатием A для ускорения, B для выстрела энергии фотона и C для торможения, а нажатие влево и вправо поворачивает корабль в соответствующем направлении.[12] Большинство врагов в игре - низколетящие самолеты, которые следуют и стреляют в игрока. Перемещение сетки осуществляется нажатием вверх или вниз, чтобы стрелять фотонами, при нажатии Option во время игры чередуется каждое из доступных дополнительных оружий, а нажатие 1 или 3 на клавиатуре запускает их.[12] Нажатие 2 зафиксирует прицел на ближайшего врага, а нажатие 5 циклов между несколькими целями, нажатие 7 или 9 переключает между разными камера углы.[12] Нажатие вверх или вниз одновременно с A и C переводит автомобиль в режим движения вперед или назад.[12][13]
Рельеф играет важную роль в игре, поскольку корабль автоматически парит над ним, а окружение, такое как холмы, полезно для укрытия, чтобы избежать вражеского огня, хотя падение или столкновение с высокими горами или уступами вредно для транспортного средства.[13] Большинство врагов в игре - это низколетящие самолеты, которые следуют и стреляют по кораблю игрока, а также на поле битвы размещены турели и вражеские корабли на воздушной подушке, в дополнение к опасностям окружающей среды. В любой момент игроки могут прервать миссию, в которой они сейчас находятся, приостановив игру и нажав любую кнопку огня, чтобы открыть меню настройки, но собранные бонусы будут удалены, а предметы, собранные во время миссии, будут восстановлены до своего предыдущего уровня после делать это.[12]
В игре также есть кооперативный режим для двух игроков, доступ к которому осуществляется путем подключения второго контроллера к консоли, при этом один игрок управляет кораблем на воздушной подушке, а другой игрок становится стрелком, так как у них есть полный диапазон при управлении сеткой, но есть только доступ к элементам управления оружием.[12]
Разработка и выпуск
Корпорация Atari уже разрабатывала и планировала выпустить обновление Battlezone для Jaguar еще в августе 1993 года, когда система была официально представлена публике.[5][6] Первоначально названный Battlezone 2000 (не путать с Hand Made Software 1995 г. Atari Lynx одноименное название),[5][6][7] это было одно из первых четырнадцати названий, получивших зеленый свет для Jaguar перед запуском, наряду с другими названиями, такими как Киберморф и Буря 2000.[4] Изначально игра предназначалась только для одного игрока, и она оставалась указана под своим первоначальным названием в различных журналы по видеоиграм.[14][15][16][17][18][19][20] Battlezone 2000 поскольку Jaguar был впервые представлен публике в игровом состоянии на Summer Consumer Electronics Show в 1994 году, где он отличался несколькими визуальными отличиями от окончательной версии.[9][10][21][22] Однако в какой-то момент во время разработки он был переименован в Hover Strike, вероятно, из-за изменения направления проекта и последнего выставка появление на стенде Atari Corp. во время Зимней выставки бытовой электроники в 1995 году,[23][24][25][26][27] с планами выйти в начале года.[28][29][30]
Производство Hover Strike возглавил бывший вице-президент Atari по разработке программного обеспечения Леонард Трамиэль, сын Джек Трамиэль.[12] Ветеран Atari Роб Здибель также работал одним из программисты.[12] Музыка и звуковые эффекты созданы композитор Брэд Подожди.[12] Ведущий тестировщик и дизайнер уровней Лэнс Дж. Льюис в последние годы негативно отзывался об игре, но заявил, что ему было весело работать над ней.[31][32]
Hover Strike был впервые выпущен в Северной Америке в апреле 1995 года,[1] затем в Европе в мае того же года и позже в Японии примерно в тот же период времени,[2][33] где он распространялся Messe Sansao вместо Atari.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hover Strike был встречен неоднозначно критиками и рецензентами.[56]
Следующее поколение рассмотрел версию игры для Jaguar, присвоив ей две звезды из пяти, и заявил, что «несмотря на некоторые интересные проблемы, это, к сожалению, серьезная осечка симулятора».[49]
Наследие
А переделать, озаглавленный Hover Strike: Непокоренные земли, был выпущен для компакт-диска Jaguar добавить 23 октября того же года.[57] Ремейк отличался улучшенной графикой и дополнительными уровнями. В 1996, через год после выпуска оригинала и ремейка торговая марка игры была оставлена.[58][59] В мае 2017 года игра исходный код был сделан в свободном доступе на посвященном Jaguar Группа в фейсбуке.[60]
Рекомендации
- ^ а б Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». Ягуар Сектор II. Архивировано из оригинал на 2013-06-29. Получено 2018-05-25.
- ^ а б Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. В архиве с оригинала 4 января 2019 г.. Получено 4 сентября, 2018.
- ^ а б DD (14 октября 2012 г.). "JAGUER 販 売 カ タ ロ グ". astralunit.blog.fc2.com (на японском языке). Архивировано из оригинал 25 августа 2018 г.. Получено 2018-09-04.
- ^ а б Пропавший дракон (5 июля 2017 г.). "The Ultimate Jaguar Unreleased / Beta / Source / Dev Master List! - Страница 5". atari.io. Архивировано из оригинал 4 ноября 2018 г.. Получено 2019-02-02.
- ^ а б c "Другие вещи". GameFan. Vol. 1 шт. 9. Шинно Медиа. Август 1993. с. 114. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2019-03-22.
- ^ а б c «Новости CES - Atari представляет 64-битный Jaguar». GamePro. № 49. IDG. Август 1993. с. 54. В архиве из оригинала на 2019-01-04. Получено 2019-03-22.
- ^ а б Жокей, The Desk (октябрь 1993 г.). «Передний край - выставка программного обеспечения Jaguar - ИГРЫ В ПУТИ! - Battlezone 2000». GamePro. №51. IDG. п. 19. В архиве из оригинала на 2018-09-02. Получено 2019-03-21.
- ^ Хокен, Кирен (июль 2013 г.). "Особый отчет меньшинства: Ягуар - парящий удар". Ретро Геймер. № 118. Представьте себе публикацию. п. 46.
- ^ а б BiffsGamingVideos (8 ноября 2011 г.). SCES 1994: Части 01-12 (Atari, Llamasoft, 4Play) (50 мин 3 сек). YouTube. В архиве с оригинала 4 января 2019 г.. Получено 22 марта, 2019.
- ^ а б «Игры! Игры! Игры! - Играем в The Summer CES - Jaguar». VideoGames - лучший игровой журнал. №68. L.F.P., Inc. Сентябрь 1994. с. 56.
- ^ «Пожизненные продажи Atari Jaguar». betaphasegames.com. Архивировано из оригинал 24 августа 2017 г.. Получено 2019-03-14.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Hover Strike руководство к игре (Atari Jaguar, США)
- ^ а б c d Гурка, Джон (май 1995 г.). "Факты - Ягуар - Наводящий удар". Ежемесячный отчет об электронных играх. №70. ООО «ЭГМ Медиа». С. 132–133.
- ^ "Новости - La Jaguar ronronne - На выставке sur Jaguar". Génération 4 (На французском). № 64. Computec Media France. Март 1994. с. 32. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2019-03-21.
- ^ «Новости - Обновление - Не за горами ... - Ожидаемые даты выхода». Формат ST. № 56. Future plc. Март 1994. с. 48. В архиве из оригинала на 19.07.2016. Получено 2019-03-21.
- ^ «Новости - Обновление - Выпущена новая система разработки Jaguar - Ожидаемые даты выпуска». Формат ST. № 57. Future plc. Апрель 1994. с. 50. В архиве из оригинала на 19.07.2016. Получено 2019-03-21.
- ^ "Warpzone - Demnächst für Eure Konsolen". Видеоигры (на немецком). № 30. Future-Verlag. Май 1994. с. 79. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2019-03-21.
- ^ «Поклонник игр с 32-битной системой Shoot Out - Кто приведет нас к следующему поколению?». GameFan. Vol. 2 шт. 7. Шинно Медиа. Июнь 1994. С. 146–147. В архиве из оригинала на 13.01.2019. Получено 2019-03-22.
- ^ «Обновление - Новости игр - ECTS вызывает доверие у Atari - Разработчики Jaguar». Формат ST. № 59. Future plc. Июнь 1994. С. 56–57. В архиве из оригинала на 2018-09-27. Получено 2019-03-21.
- ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele". Видеоигры (на немецком). № 32. Future-Verlag. Июль 1994. с. 32. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2019-03-21.
- ^ "Руководство по предварительному просмотру видеоигр 1995 года - Все последние игры с летней выставки CES - Jaguar". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 61. ООО «ЭГМ Медиа». Август 1994. с. 161. В архиве из оригинала на 13.01.2019. Получено 2019-03-21.
- ^ "Досье - CES - Jaguar: Жизнь на грани". Первый игрок. №44. Média Système Édition. Август 1994. с. 56.
- ^ PS Nation (27 февраля 2016 г.). Кадры Shakycam с зимней выставки CES, январь 1995 г. - Часть 1 из 2 (8 мин 40 сек). YouTube. В архиве из оригинала на 20.05.2018. Получено 2019-03-21.
- ^ "64 бита - Une Sentation Nouvelle - Ils Arrivent Sur 64 Bits - Hover Strike". CD-консоли (На французском). № 4. Pressimage. Февраль 1995. с. 10.
- ^ "Tout Le C.E.S. Comme Si Vous Y Étiez". Джойстик (На французском). № 39. Желтые СМИ. Февраль 1995. с. 33. В архиве из оригинала на 2018-07-28. Получено 2019-03-21.
- ^ "WCES Special - Winter CES '95 - Atari". GameFan. Vol. 3 шт. 3. Шинно Медиа. Март 1995. с. 109. В архиве из оригинала на 13.01.2019. Получено 2019-03-22.
- ^ "Short ProShots - Jaguar - Hover Strike". GamePro. №68. IDG. Март 1995. с. 150.
- ^ «Прицепы - Ягуар - Hover Strike». Ultimate Future Games. № 3. Будущее издательство. Февраль 1995. с. 36.
- ^ "Jaguar-News - Hoverstrike". Видеоигры (на немецком). № 39. Future-Verlag. Февраль 1995. с. 78. В архиве из оригинала на 2018-12-02. Получено 2019-03-21.
- ^ "Aktuelles - Angekündigte Jaguar-Spiele". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 17. Кибермедиа. Март 1995. с. 25. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2019-03-22.
- ^ «Беседа с Лэнсом Льюисом - вопросы к тезке« Чужой против Хищника »». ataritimes.com. 8 декабря 2005 г. В архиве с оригинала 4 августа 2016 г.. Получено 22 марта, 2019.
- ^ Уоллетт, Адриан (6 сентября 2019 г.). "Тал Функе-Билу (Atari) - Интервью". arcadeattack.co.uk. Аркадная Атака. Получено 2019-09-07.
- ^ "Opciones - Presentación oficial de Jaguar en España". Última Generación (на испанском). № 3. М.В. Редакторы. Май 1995. С. 6–7.
- ^ "Hover Strike для Jaguar". Рейтинг игр. В архиве из оригинала на 2018-07-14. Получено 2018-07-14.
- ^ Сколери III, Джозеф. "Hover Strike - Обзор". AllGame. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 2018-06-15.
- ^ Иида, Кейт. "Обзор AGH Jaguar: HOVER STRIKE". atarihq.com. В архиве из оригинала на 17.10.2016. Получено 2018-12-20.
- ^ Глины, Саймон (июль 1995 г.). "Обзор CVG - Hover Strike". Компьютерные и видеоигры. № 164. Будущее издательство. С. 70–71.
- ^ Питер (июнь 1995 г.). "Обзор Jaguar - Hover Strike". Консоли + (На французском). №44. M.E.R.7. п. 86. В архиве из оригинала на 2018-06-16. Получено 2018-06-15.
- ^ Кункель, Билл (июль 1995 г.). «Обзоры - Консоль - Hoverstrike (Atari / Jaguar)». Электронные игры. № 68. Публикации Декера. п. 72.
- ^ Лундриган, Джефф (июнь 1995 г.). «Ягуар - Обзор - Hover Strike». Игроки в игры. № 72. Исследование сигналов. п. 64. В архиве из оригинала на 2018-06-16. Получено 2018-06-15.
- ^ Ларри, Страшно (июнь 1995 г.). "ProReview: Hover Strike". GamePro. №71. IDG. п. 82. В архиве из оригинала на 2019-01-05. Получено 2018-06-15.
- ^ Эрранц, Соня (сентябрь 1995 г.). "Atari Jaguar - Hover Strike - Entre La Estrategia Y El Más Puro Mata-Mata". Хобби Consolas (на испанском). № 48. Axel Springer SE. С. 106–107.
- ^ Гарсия, Карлос (июль 1995 г.). "En vanguardia - Jaguar se defiende ante la invasión - Hover Strike". Хобби Hi-Tech (на испанском). № 5. Axel Springer SE. С. 64–65.
- ^ Нини, Нурдин (июль 1995 г.). "Le Zapping des Tests - Hover Strike". Джойстик (На французском). №44. Желтые СМИ. п. 56. В архиве из оригинала на 2018-06-16. Получено 2018-06-15.
- ^ Кто, доктор (июнь 1995 г.). "Recenze - Jaguar - Hover Strike". Уровень (на чешском языке). № 5. Naked Dog, s.r.o. п. 36. В архиве из оригинала на 2018-09-20. Получено 2018-09-20.
- ^ Эрле, Оливер (июнь 1995 г.). "Spiele-Tests - Jaguar - Hover Strike". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 20. Кибермедиа. п. 78. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-06-15.
- ^ Гирлич, Стефан (июнь 1995). "Test Jaguar - Hover Strike". Мега удовольствие (на немецком). № 33. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 92. В архиве из оригинала на 2018-06-16. Получено 2018-06-15.
- ^ C.S.G. (Сентябрь 1995 г.). "Punto De Mira: Hover Strike - Paisaje desolador". Micromanía (на испанском). Vol. 3 шт. 8. HobbyPress. п. 89.
- ^ а б «Финал - Jaguar - Hover Strike». Следующее поколение. № 6. Imagine Media. Июнь 1995. с. 103. В архиве из оригинала на 2018-11-29. Получено 2018-06-15.
- ^ Поттье, Кристоф (июнь 1995 г.). «Тесты - Ягуар - Hover Strike». Первый игрок (На французском). № 54. Média Système Édition. С. 90–91. В архиве из оригинала на 2018-06-16. Получено 2018-06-15.
- ^ Гирлич, Стефан (июль 1995). «Обзоры - Hover Strike». Время игры (на немецком). № 49. Computec Media Group. п. 119. В архиве из оригинала на 2018-06-16. Получено 2018-06-15.
- ^ F, R (сентябрь 1995 г.). «Ягуар: парящий удар». СТ-Компьютер (на немецком). №112. Falkemedia. п. 110. В архиве из оригинала на 2018-06-16. Получено 2018-06-15.
- ^ Эрреро, Гонсало (август 1995 г.). "Versión Final - Jaguar - Hover Strike". Última Generación (на испанском). № 5. М.В. Редакторы. С. 78–79.
- ^ "Hover Strike - действительно ли это того стоит?". Ultimate Future Games. № 8. Будущее издательство. Июль 1995. с. 75.
- ^ Шедле, Вольфганг (июнь 1995 г.). «Atari Jaguar - Обзоры - Hoverstrike». Видеоигры (на немецком). № 43. Future-Verlag. п. 89. В архиве из оригинала на 2018-06-16. Получено 2018-06-15.
- ^ А. Юнг, Роберт. "The Atari Bin - Обзоры Jaguar - Hover Strike". electric-escape.net. В архиве из оригинала от 14 мая 2008 г.. Получено 2019-10-07.
- ^ ""Hoverstrike: Unconquered Lands "выходит на первый план; выпущен компакт-диск с быстрым действием для Atari Jaguar 64". TheFreeLibrary.com. Деловой провод. 23 октября 1995 г. В архиве с оригинала 16 июня 2018 г.. Получено 15 июня, 2018.
- ^ У. Хардинг, Крейг (18 апреля 1996 г.). "HOVER STRIKE - Информация о торговой марке". justia.com. В архиве с оригинала 12 сентября 2018 г.. Получено 11 сентября, 2018.
- ^ У. Хардинг, Крейг (18 апреля 1996 г.). "Информация о торговой марке HOVER STRIKE". trademarkia.com. В архиве с оригинала 12 сентября 2018 г.. Получено 11 сентября, 2018.
- ^ Бьюкенен-Смит, Мэтт (28 мая 2017 г.). "Источник удара при наведении (танк)". Facebook. Получено 2018-09-11.
Исходный код игры Hover Strike для Atari Jaguar с кодовым названием Tank. Есть еще одна версия исходного кода, которая, по-видимому, предназначена для версии на компакт-диске. Не видел документации по этому поводу, но я думаю, что это версия для тележки, изначально с компакт-диска Atari HQ.