Иллюстрированный Tarock - Illustrated Tarock
"Королева" игр Tarock для 3 игроков | |
Источник | Австрия |
---|---|
Альтернативные названия | Иллюстрированный Драйертарок |
Тип | Уловка |
Игроки | 3 |
Возрастной диапазон | 14+ |
Открытки | 54 |
Палуба | Industrie und Glück |
Играть в | Против часовой стрелки |
Рейтинг карты (сначала высший) | Tarocks: Sküs, XXI-I ♣♠К К К В 10 9 8 7 ♥♦ К К К В 1 2 3 4[1] |
Связанные игры | |
Тэпп Тарок, Strawman Tarock, Dreiertarock, Husarln, Point Tarock, Kosakeln |
Иллюстрированный Tarock (Немецкий: Illustriertes Tarock) или же Иллюстрированный Драйертарок[2] австриец карточная игра которая была описана как "королева" всех трехручных Tarock игры, сыгранные с помощью колоды из 54 карт.[3] Это было задумано Mayr и Седлачек исчезнуть, но в 2009 году, когда два автора Тарока были гостями на ORF В радиопрограмме позвонили игроки из Вены и подтвердили, что все еще играют в игру.[4] Иногда его называют Point Tarock[5][6] которая, однако, является другой, вероятно, вымершей игрой, хотя и близкой родственницей. Хотя он имеет «репутацию немного более запутанной, чем другие», Furr утверждает, что это не так, но рекомендует игрокам ознакомиться с Тэпп Тарок перед тем, как попробовать эту игру.[7]
История и этимология
Illustrated Tarock - одна из семейства классических австрийских карточных игр, известных как Игры Tarock; настолько, что площадь бывшего Австро-Венгерская империя, в котором у них есть сильные традиции, был описан как «Тарокания».[8] Эти игры были представлены в литературе, например Герцмановского-Орландо Маскарад гениев и Иоганн Нестрой с Zu ebener Erde und im ersten Stock. Существует множество разновидностей Тарока, во многие из которых играют и по сей день, включая сложные игры для четырех игроков. Königrufen («игра королей»), Zwanzigerrufen и Neunzehnerrufen, оригинальная игра на троих Тэпп Тарок и его производные, и "привлекательная" двуручная Strawman Tarock.[9][10][11]
Самые ранние известные правила для Illustrated Tarock записаны Лёв в 1954 году.[12] и намного проще, чем все последующие правила.[а] Позднее игра записана Беком (1965 и 1983), Группой (1974), Альшером (2004), Бамбергером (2011), Майром и Седлачеком (2015) и Штёклем (2019).[13][14][15][16][17][18]
Имя
Нет единого мнения по поводу названия этой игры, которую по-разному называют Illustrated Tarock (Illustriertes Tarock)[19][20][18] или Point Tarock[6][5] или оба.[21] Тем не менее, оба эти названия также используются для другой, более простой формы игры, которая включает в себя назначение ставок, некоторые вызовы который игра Point Tarock[22] и другие, иллюстрированный Tarock.[23] С Illustriertes подразумевает «украшенный», есть логика в использовании Point Tarock для варианта, который включает торги по пунктам, и Illustrated Tarock для более сложного варианта, который здесь украшен (Даммет предлагает «вышитый»)[24] с дополнительными объявлениями и бонусами, что делает его «королевой всех игр Tarock, в которые играют с колодами из 54 карт, по крайней мере, для трех игроков».[3] Как объясняют Майр и Седлачек, «термин« иллюстрированный »описывает те карточные игры, которые предлагают дополнительные возможности игры».[25]
Открытки
Как и другие игры Tarock в Австрии и других странах бывшей Габсбургская империя, Illustrated Tarock использует колоду из 54 карт типа, описанного в статье о Königrufen. Эта колода содержит 22 тарока в качестве козырей (I - XXI + Sküs) и 32 карты мастей четырех французских мастей. Сердца, Бриллианты, Лопаты и Клубы. В игре используются те же значения, что и в других австрийских играх tarock, например Königrufen.
5 очков - Короли, I, XXI, Sküs; 4 очка - ферзи; 3 очка - кавалеры; 2 балла - камердинеры; 1 балл - оставшиеся тароки и карточки с очками
Подсчет очков карты осуществляется с помощью Схема подсчета очков Tarock группируя карточки по тройкам. Из баллов в каждой тройке вычитается 2, например Король + Кавалер + X = 9 очков, минус 2 очка дает 7 очков. Если осталось менее 3 карт, из общей суммы вычитаются 2/3 балла. 1/3 или 2/3 балла округляются в большую или меньшую сторону до ближайшего целого числа.
Правила
Обзор наборов правил, показывающих три основных этапа разработки, приведен ниже. Во-первых, пример ранних, очень упрощенных правил Лёва; затем очень сложные правила, описанные Беком; и, наконец, упрощенные современные правила Майра и Седлачека.
Ранний простой вариант (1954)
Иметь дело
Дилер тасует и предлагает пачку слева для разрезания. Затем шесть карт кладутся на стол рубашкой вверх, чтобы сформировать коготь; затем сдаются оставшиеся, против часовой стрелки, начиная с удар справа, в пачках по четыре штуки; каждый игрок получает по 16 карт. Если после раздачи у игрока нет Тарока в руке, он показывает свою руку, и дилер делает повторную сдачу.
Аукцион
Есть четыре положительных контракта: 3 Блатт («Три карты»), 2 Блатт («Две карты»), 1 Блатт («Одна карта») и Соло. У них игровая ценность 3, за исключением Соло, которая равна 8.
Форхенд начинается с произнесения паса (Weiter) или назвав любой контракт. Если игрок пасует, право делать ставки переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Как только игрок сделал ставку, следующий игрок может принять ее (Gut Heißen) сказав "хорошо" (кишка), возьмите это с помощью "take" или "я приму" (Ablösung), что увеличивает ценность игры до 4 или называет более высокую ставку. Если его ставка «принимается», первый игрок должен ее принять или «удержать» (Майн Шпиль). Если удерживается, второй игрок может снова взять его, сказав «перебить» (zweite Ablösung), и в этом случае стоимость игры возрастает до 5. Как только один из игроков прекращает участие в торгах, сказав «хорошо», третий игрок может принять его, поставив «хорошо», или сделать ставку с более высоким контрактом. После того, как игрок принял или принял ставку, он больше не может принимать участие в аукционе. Кроме того, как только игрок объявляет Соло аукцион заканчивается немедленно; нет возможности взять его или удержать.
Победитель торгов становится объявителем и обнажает коготь (за исключением Соло) без изменения порядка карты. Если он предложит 3 Блатт, он должен взять верхние или нижние три карты, добавить их в руку и сбросить три, чтобы начать свою стопку трюков. В 2 Блатт, он берет верхнюю, среднюю или нижнюю пару когтя и сбрасывает две карты; в 1 Блатт, он может выбрать любую карту и сбросить одну. Выбросы не должны включать Sküs, Mond, Pagat или любых королей. Тарок можно выбросить только в том случае, если у него нет выбора, и его нужно положить лицевой стороной вверх. Сброс засчитывается оператору объявления в конце; невыбранные карты когтей кладутся лицевой стороной вниз, чтобы начать колоду уловок защитников и засчитывать их. После этого их нельзя будет просмотреть до конца сделки. Резюме:
Контракты в раннем варианте (Löw) | |||||
Договор | Ценность игры | Множитель | Обмен когтями | ||
Базовый | 1-й дубль | 2-й дубль | |||
3 Блатт | 3 | 4 | 5 | х 1 | Разыгрывающий берет верхние 3 или нижние 3 карты |
2 Блатт | х 2 | Разыгрывающий берет верхнюю, среднюю или нижнюю пару | |||
1 Блатт | х 3 | Разыгрывающий забирает любую карту | |||
Соло | 8 | – | – | х 4 | Разыгрывающий не обменивается с когтем |
Анонсы
Оператор объявления может объявить "40" перед подбирание когтей, которое является намерением набрать не менее 40 очков карт и приносит 5 игровых очков в случае успеха. Противники могут ответить «против», удвоив бонусный счет. После получения он может объявить "Пагат", намерение выиграть последнюю взятку с самым низким Tarock; или, необязательно, "Уху", намерение проделать то же самое с предпоследним трюком с Tarock II. Он также может объявить «50», что означает намерение набрать 50 или более очков. Когда он закончил, объявленный объявляет «готово» (es liegt), после чего защитники теперь принимают игру и объявления, говоря «хорошо» или «против» по отдельности. Каждый защитник может также объявить Пагат или же Уху, бонус засчитывается индивидуально, а не команде. Пункты для этих объявлений показаны в таблице ниже.
Играть в
Правый хэнд ведет к первой взятке, а победитель взятки ведет к следующей. Игроки должны последовать их примеру или, если не могут, сыграть тарок. Если ни то, ни другое невозможно, они могут сыграть любую карту. Взятку выигрывает самая старшая карта ведущей масти или старшая карта тарока, если таковая играется. Уловки кладутся рубашкой вверх, и игроки могут просматривать только свои уловки.
Подсчет очков
Очки по картам суммируются обычным Система подсчета очков Tarock (см. выше). Для победы нужно 36 очков. Если объявляющий выигрывает, то очки, превышающие 35, считаются «очками за превышение»; если он проигрывает, то очки, на которые он отстает от 35, считаются «недооцененными». Они засчитываются в счет.
Базовая ценность игры - 3, кроме случая Соло когда оно равно 8, или если во время аукциона победившая ставка была «принята», в этом случае она равна 4, или «повторно забрана», в этом случае она равна 5. Если оператор объявления выигрывает, его счет включает стоимость игры ( 3, 4, 5 или 8) плюс очки за превышение плюс любые бонусные очки. Этот исходный счет удваивается, если он сыграл 2 Блаттутроился на 1 Блатт и увеличился в четыре раза за Соло. Каждый проигравший получает очки за полученные бонусы; они также умножаются в зависимости от контракта. Если разыгрывающий проигрывает, защитники получают ценность игры плюс очки недостижения плюс любые бонусы. Опять же, их исходный счет увеличивается на любой множитель. Если объявленный бонус не срабатывает, очки переходят к противнику; аналогично, если Pagat был разыграен до последней уловки и проиграл, бонус к Pagat ultimo переходит на сторону, которая захватила его.
Примеры: если A объявляет 2 Blatt с Pagat ultimo и побеждает с 37 очками, но проигрывает Пагату в последней взятке, он набирает (3 + 2) x 2 = 10 очков. Тем временем B и C получают 10 x 2 = 20 очков каждый за захваченный Pagat. Если A объявляет Соло с 50, побеждает с 51 очком и объявляет Королевский Трулль, он набирает (8 + 15 + 3) x 4 = 26 x 4 = 104 очка. Если он набирает только 49 очков, он получает (8 + 3) x 4 = 44 очка, а каждый защитник получает 15 x 4 = 60 за проваленный «с 50».
Игра составляет 100 игровых очков, и есть еще 10 бонусных очков для любого игрока, который наберет 100 или более очков, когда игра закончится.
Возможные бонусы приведены в таблице ниже:
Анонсы и бонусы в раннем варианте (Löw) | |||||
Объявление или бонус | Ценность (игровые очки) | ||||
Название бонуса | Смысл | Кем | Перед отправкой | После самовывоза | Тихий |
Пагат | Последний трюк с Пагат (Тарок I) | Любой игрок | – | 10 | 5 |
Уху[b][c] | Предпоследний трюк с Tarock II | Любой игрок | – | 10 | 5 |
40 | Набрать не менее 40 очков | Заявитель | 5 | – | – |
50 | Набрать не менее 50 баллов | Заявитель | – | 15 | – |
Без Трулля | Выигрыш без карт Труллей в начальной руке | Заявитель | – | – | 5 |
Без королей | Победа без королей в стартовой руке | Заявитель | – | – | 5 |
Tarock Trull | Все 3 Трулль карты в руке перед началом игры[d] | Любой игрок | – | – | 3 |
Королевский трулль | Все 3 Трулль карты в руке перед началом игры[d] | Любой игрок | – | – | 3 |
2 награды Tarock | Два Трулль карты в руке перед началом игры. | Любой игрок | – | – | 1 |
N.B. В этой таблице приведены «исходные баллы», которые необходимо умножить на множитель контракта и в результате любых контрастов. |
Сложный вариант (1950–1980-е гг.)
Приведенные здесь правила были впервые опубликованы Фрицем Беком в 1956 году и переизданы в 1980-х годах. Местами они перепутаны, поэтому в этот обзор включены исправления и пояснения Даммита.[26][27]
Иметь дело
Раздать и играть против часовой стрелки. Игрок назначается дилером по жребию. Дилер тасует, а игрок слева от него рубит или сбивает.[e] Сдаются шесть закрытых карт. коготь. Остальные карты, даже если они были «выбиты», раздаются четырьмя пакетами по четыре карты.
Аукцион
Перед аукционом (Лизитация), игроки проверяют свои карты, чтобы решить, будут ли они делать ставки. Как и раньше, положительных контрактов четыре: Dreiblatt, Zweiblatt, Эйнблатт и Соло, все с базовой ценностью игры 3.
Процесс торгов остается прежним, за следующими исключениями: только самая низкая ставка Dreiblatt может быть «захвачен» (das Spiel lösen = 'захватить игру') объявлением Unterer и это может произойти только один раз, повышая ценность игры до 4. Если игра удерживается, игра стоит 5. Если все прошли, карты раздаются заново; в качестве альтернативы игроки могут согласиться сыграть Тришакен (Смотри ниже).
Анонсы
После аукциона декларант теперь может делать объявления как до, так и после поднятия из когтя. Заранее сделанные объявления дают двойную оценку. Теперь защитники по часовой стрелке должны сказать: "хороший" (кишка) к каждому объявлению или «против», если они хотят его оспорить. Противоречие на этом этапе увеличивает ценность объявления в четыре раза.
Захват когтей прежний. После того, как он закончил откладывать свои сбросы, оператор объявления объявляет: «Я готов» (их сеньор) и декларирует любые бонусы после получения. Опять же, защитники должны принимать каждое объявление с «хорошо» или могут удвоить его с «против».
Краткое описание контрактов приведено в таблице ниже:
Контракты в сложном варианте (Бек) | |||||
Договор | Ценность игры | Множитель | Обмен когтями | ||
Базовый | Принято | Держал | |||
Dreiblatt | 3 | 4 | 5 | х 1 | Разыгрывающий берет верхние 3 или нижние 3 карты |
Zweiblatt | 3 | – | – | х 2 | Разыгрывающий берет верхнюю, среднюю или нижнюю пару |
Эйнблатт | х 3 | Разыгрывающий забирает любую карту | |||
Соло | х 4 | Разыгрывающий не обменивается с когтем |
Играть в
Форхенд приводит к первой уловке. Впоследствии игрок, выигравший взятку, переходит к следующей взятке. Карты более высокой масти побеждают более низкие карты той же масти; tarocks превосходит масть карт и нижние tarocks. Игроки должны последовать их примеру, если могут, но не обязаны рисковать. Если невозможно выполнить искомую масть, по возможности следует сыграть тарок, иначе может быть брошена любая карта.
Подсчет очков
Игроки суммируют очки карт, выигранные в фокусах, используя обычный Система подсчета очков Tarock и рассчитываются точки превышения (превышения или недостижения).
Партитура рассчитывается как и прежде; игровые очки победителя = (G + E + B) x M, где G - стоимость игры, E - лишние очки, B - очки, заработанные за счет бонусов, а M - множитель. Ценность игры G всегда равна 3, если только Unterer был объявлен, в этом случае он равен 4, или удержан, в этом случае он равен 5. Дополнительные баллы выше или ниже 35 и бонусные баллы показаны в таблице ниже. Множитель M указан в таблице контрактов и такой же, как у Löw: Драйер: х 1, Zweier: х 2, Einser: x 3 и Соло: х 4.
Пример: A выигрывает аукцион с контрактом на Цвайблатт и Пагат Ультимо объявляется после подбора когтя и побеждает в раздаче и в Pagat ultimo с 39 очками карт. Его «сырой» счет; составляет 3 очка за игру, 4 за лишние очки и 10 за ультимо. Он набирает (3 + 4 + 10) × 2 = 17 × 2 = 34 игровых очка. Если бы он проиграл Pagat ultimo, он бы забил 14, а его оппоненты - 10 каждый.
В Trischaken нет бонусов, но выигрыш приносит 5 очков, 10 очков вычитаются за проигрыш и есть дополнительные 5 очков за победу без уловок.
Иллюстрированный Тарок разыгрывается сериями. Серия заканчивается, как только хотя бы один игрок набирает 100 игровых очков, после чего игрок с наибольшим количеством очков становится победителем. Игроки, набравшие 100 очков, получают 10 дополнительных очков. Обозначения делаются построчно. Либо каждый игрок может записывать свои собственные результаты, либо игрок ( Шрайбер) проводится по жребию и фиксирует результаты всех.
Возможные бонусы приведены ниже:
Анонсы и бонусы в сложном варианте (Beck)[f] | |||||
Объяснение | Ценность (игровые очки) | ||||
Название бонуса | Смысл | Кем | Перед отправкой | После самовывоза | Тихий |
Пагат - объявил | Последний трюк с Пагат (Тарок I) | Заявитель | 20 | 10 | – |
Пагат - тихий | то же самое | Любой игрок | – | – | 5 |
Уху[b] - объявил | Предпоследний трюк с Tarock II | Заявитель | 20 | 10 | – |
Уху - тихий | то же самое | Любой игрок | – | – | 5 |
Absolut, mit Vierzig | Набрать не менее 40 очков | Заявитель | 10 | 5 | – |
Panzer, mit Fünfzig | Набрать не менее 50 баллов | Заявитель | 40 | 20 | – |
Без Трулля | Выигрыш без карт Труллей в начальной руке | Заявитель | 16 | 8 | 4 |
Без королей | Победа без королей в начальной руке | Заявитель | 15 | 10 | 5 |
Tarock Trull | Все 3 Трулль карты в руке перед началом игры[d] | Любой игрок | – | – | 4 |
Королевский трулль | Все 3 Трулль карты в руке перед началом игры[d] | Любой игрок | – | – | 5 |
2 награды Tarock | Два Трулль карты в руке перед началом игры. | Любой игрок | – | – | 2 |
Валат | Победа в каждой уловке | Заявитель | 48 | 24 | 12 |
N.B. В этой таблице приведены «исходные баллы», которые необходимо умножить на множитель контракта и в результате любых контрастов. |
Современный обтекаемый вариант (2016)
В 2016 году Майр и Седлачек опубликовали упрощенные правила для «Illustrated Dreiertarock», которые кратко изложены ниже.
Иметь дело
Дилер тасует и предлагает слева от себя для разрезания, прежде чем раздать по 8 карт каждая, 2 пакета по 3 карты на стол, а затем еще 8 карт каждому игроку.
Аукцион
Есть четыре положительных ставки: Драйблатт, Цвайблатт, Эйнблатт и Соло снова с другим набором игровых значений: 3, 5, 7 и 10.
Торги намного упрощены. Игроки делают ставки по часовой стрелке и могут либо «пасовать» (Weiter), примите ставку предыдущего игрока с "хорошо" (кишка) или оверколл с более высокой ставкой. Здесь нет ни взятия, ни удержания, и игроки могут сразу перейти к более высокой ставке. Победитель торгов становится оператором объявления, делает любые предварительные объявления о получении, обнажает коготь (за исключением Соло) и обменивается обычным способом. Он не может повышать свою ставку. Если все прошло успешно, карты раздаются заново; здесь нет Тришакен. Контракты приведены в следующей таблице:
Контракты в упрощенном варианте (Mayr & Sedlaczek) | |||
Договор | Ценность игры | Множитель | Обмен когтями |
Dreiblatt | 3 | х 1 | Разыгрывающий берет верхние 3 или нижние 3 карты |
Zweiblatt | 5 | х 2 | Разыгрывающий берет верхнюю, среднюю или нижнюю пару |
Эйнблатт | 7 | х 3 | Разыгрывающий забирает любую карту |
Соло | 10 | х 4 | Разыгрывающий не обменивается с когтем |
Анонсы
Если оператор объявления решит сделать какие-либо объявления перед пикап, он объявляет игру, а затем бонусы, например "Dreiblatt с Pagat ultimo!" или «Цвайблат с Абсолютом». Защитники могут возражать либо против; с этого момента он увеличивает счет в четыре раза. Оператор объявления может «выполнить повторный запрос», который умножает стоимость игры или бонус на 16. «С 40», «с 50» и Валат могут быть объявлены вместе и в таком порядке, например «С 40» до пикапа и «с 50» и Валат после самовывоза. Их можно противопоставить отдельно. Противоречие игре также применяется к точкам перерегулирования или недооценки.1 «Без труллей» и «без королей» не являются обязательными. Если любой из них объявляется до подбора и не выполняется, когда коготь обнажается, бонус теряется, но игра продолжается. Если игра проиграна, она также автоматически проигрывается.
Играть в
Играть как раньше; на этот раз игроки могут просматривать свои трюки и карты когтей во время игры, а также последний трюк своего оппонента до следующего розыгрыша.
Подсчет очков
Очки по картам начисляются с использованием обычного Схема подсчета очков Tarock; 36 необходимы для победы.
Игровые очки рассчитываются как и раньше. Пример: A выигрывает Цвайблат с 40 с 41 очками карт. Он набирает (5 + 6 + 10) x 2 = 42 игровых очка. Если бы он выиграл с 39 очками, он бы набрал (5 + 4) x 2 = 18 очков, а защитники набрали бы 10 x 2 = 20 игровых очков за проигрыш «с 40».
Игра составляет 100, и когда игрок превышает 100, он и любой другой, у кого есть 100 или более, получают дополнительные 10. Если играли на деньги, используйте 1 очко = 1 или 2 ¢.
Упрощенный набор бонусов представлен в таблице ниже.
Объявления и бонусы в упрощенном варианте (Mayr & Sedlaczek) | |||||
Объявление или бонус | Ценность (игровые очки) | ||||
Название бонуса | Смысл | Кем | Перед отправкой | После самовывоза | Тихий |
Пагат | Последний трюк с Пагат (Тарок I) | Заявитель | 20 | 10 | 5 |
С 40 | Набрать не менее 40 очков | Заявитель | 10 | 5 | – |
С 50 | Набрать не менее 50 баллов | Заявитель | 40 | 20 | – |
Без Трулля | Выигрыш без карт Труллей в начальной руке | Заявитель | 20 | 10 | – |
Без королей | Победа без королей в начальной руке | Заявитель | 20 | 10 | – |
Tarock Trull | Все 3 Трулль карты в руке перед началом игры | Любой игрок | – | – | 3 |
Королевский трулль | Все 3 Трулль карты в руке перед началом игры[d] | Любой игрок | – | – | 3 |
Валат | Принимая все уловки | Заявитель | 80 | 40 | 20 |
N.B. В этой таблице приведены «исходные баллы», которые необходимо умножить на множитель контракта и в результате любых контрастов. |
Стратегия
Валат это когда игрок выигрывает все взятки в игре и не допускается в некоторых вариантах правил. Однако в игре с тремя игроками очень редко бывает такое распределение карт, которое позволяет беззвучно Валат должно быть достигнуто. Возможность выигрыша объявленного Валат еще реже.
Сноски
- ^ Лёв называет это Point Tarock и дает название Illustrated Tarock другой игре. Видеть Имя.
- ^ а б Уху в переводе с немецкого означает филин и прозвище орла на Tarock II.
- ^ Лев указывает, что этот бонус не является стандартным и должен быть согласован заранее.
- ^ а б c d е Лев настаивает, чтобы об этом было объявлено до начала игры; Бек разрешает это в конце, но перед сдачей в следующую игру.
- ^ «Стук» означает, что резак готов не разрезать пачку.
- ^ Это система подсчета очков Бека в интерпретации Даммета.
Рекомендации
- ^ Даммит, Игра Таро, стр. 440р
- ^ Майр и Седлачек 2016 С. 368–370.
- ^ а б Даммит 1980, п. 480.
- ^ Illustriertes Tarock 1: Ein interessantes und herausforderndes Spiel zu Dritt Автор: Вольфганг Майр и Роберт Седлачек в Wiener Zeitung, 7 февраля 2009 г.
- ^ а б Даммит 1980 С. 131–146.
- ^ а б Бамбергер 1983 С. 43–48.
- ^ Мех 2009, п. 133-138.
- ^ Tarockania на web.archive.org. Дата обращения 19 сентября 2020.
- ^ Кастнер, Хьюго (2005). "König- oder Zwanz'ger-rufen? Nein, Strohmandeln!" в Kartenspiele, п. 38.
- ^ Ульманн 1890, стр. 244/245.
- ^ Майр и Седлачек 2008, п. 380.
- ^ Löw 1954 С. 32–36.
- ^ Бек 1965.
- ^ Группа 1975, п. 141.
- ^ Альшер 203, п. 170.
- ^ Бамбергер 2011 С. 56–59.
- ^ Майр и Седлачек 2016 С. 368-370.
- ^ а б Stöckl 2019.
- ^ Бек 1972 С. 69–93.
- ^ Майр и Седлачек 2016 С. 368–370.
- ^ Кастнер и Фолкворд 2005 С. 234–237.
- ^ Бек 1972, п. 135.
- ^ Альшер 2003, п. 170.
- ^ Даммит 1980, п. 479.
- ^ Майр и Седлачек 2016, п. 368.
- ^ Бек.
- ^ Даммит 1980 С. 479-488.
Литература
- Альшер, Ханс-Иоахим (ред.). "Tarock" mein einziges Vergnügen. Вена (2003). ISBN 3-85498-283-6.
- Бамбергер, Йоханнес. Tarock: Die schönsten Varianten, 22-е изд. Вена (2011). ISBN 978-3-99006-000-1.
- Бек, Фриц. Tarock komplett. Alle Spiele. Perlen-Reihe Vol. 640, Вена: Perlen-Reihe (1972).
- Даммит, Майкл. Двенадцать игр Таро. Лондон: Дакворт (1980). ISBN 0-7156-1488-6.
- Даммит, Майкл. Игра Таро Лондон: Дакворт (1980). ISBN 0-7156-1014-7.
- Кастнер, Хьюго и Джеральд Кадор Фолкворд (2005). Die große Humboldt-Enzyklopädie der Kartenspiele, Гумбольдт, Баден-Баден. ISBN 978-3-89994-058-9
- Майр, Вольфганг и Роберт Седлачек. Das Große Tarock Buch. Perlen Reihe Vol. 642, Вена - Франкфурт / М. о. Дж. (2001). ISBN 3-85223-462-X.
- Майр, Вольфганг и Роберт Седлачек. Die Strategie des Tarock Spiels, 5-е расширенное издание. Вена: ателье (2016). ISBN 978-3-902498-22-9.
- Штёкль, Саша (2019). Das illustrierte Tarock. Грац.