Доббм - Википедия - Dobbm
Четыре двойки (тузы) в колоде немецкой масти с выкройкой Вильгельма Телля | |
Источник | Австрия |
---|---|
Альтернативные названия | Tappen |
Тип | Уловка |
Семья | Тэпп группа |
Игроки | 4 |
Открытки | 36 |
Палуба | Вильгельм Телль |
Играть в | По часовой стрелке |
Рейтинг карты (сначала высший) | С 10 К О У 9 8 7 6 |
Случайный шанс | Умеренный |
Связанные игры | |
Bauerntarock, Баварский Tarock, Тэпп |
Доббм или же Tappen это карточная игра играл в Штубайталь долина в Австрия который, как и Brixental Bauerntarock, Баварский Tarock и Württemberg Tarock, это не правда Tarock game, но является одной из семейства игр, созданных на основе Тэпп Тарок адаптировав свои правила к обычной укороченной колоде из 36 карт. Рейтинг и ценность карт в Dobbm идентичны таковым в других упомянутых вариантах. В Dobbm один игрок всегда играет как солист против всех остальных. Он больше всего напоминает вариант Brixental: в Dobbm также играют четыре игрока, каждому игроку раздается по восемь карт, четыре карты идут в коготь и Сердца постоянные козырный иск. Принципиальное отличие игр семейства Тэпп от настоящих игры таро в использовании сокращенных немецких или французских пакетов вместо истинных Карты Таро.
Цель
Задача солиста - набрать более 60 очков карт (Augen) в фокусах, если только он не объявил более высокую цель. Чтобы победить, команде противника нужно набрать всего 60 очков.
Игроки
Есть 4 активных игрока. Пятеро могут играть, и в этом случае дилер берет отпуск (Er Feiert).[1]
Открытки
Dobbm изначально играл с Карты зальцбургского образца до 1960-х годов, но теперь он играл колодой из 36 карт Вильгельм Телль или венгерский образец, так называемые карты Tell.[1]
Уловка силы
Сила взятия уловок у карт в целом соответствует их количеству очков. Таким образом Сеять (Sau) или двойка (Даус) карта высшего ранга. Затем следуйте: Десять> король > Обер > Unter > Девять> Восемь> Семь> Шесть. Этот рейтинг также действителен как для козырной, так и для простых мастей. В обычной игре сердца - неизменный козырь. В сольных играх могут быть разные козырные масти (см. Ниже).
Рейтинг карт | |||
Постоянный козырный костюм | |||
А10 K О U9 8 7 6 | |||
Обычные костюмы | |||
Желуди | Листья | Колокольчики | |
А10 KОU9 8 7 6 | А10 KОU9 8 7 6 | А10 KОU9 8 7 6 |
Стоимость карты
Значения карт такие же, как в Шафкопф или связанные игры Bauerntarock, Баварский Tarock. Десять с 10 очками чуть ниже Sow (11 очков) по ценности, но намного выше King (4), Ober (3) и Unter (2). Так называемой Spatzen («воробьи», то есть Девятки, Восьмерки, Семерки и Шестерки) играют роль во время игры только в зависимости от их способности брать уловки, но не набирают очки в конце розыгрыша.
Стоимость карты | Очки карты |
---|---|
Сеять | 11 |
Десять | 10 |
король | 4 |
Обер | 3 |
Unter | 2 |
9 | 0 |
8 | 0 |
Семь | 0 |
Шесть | 0 |
В колоде 120 очков. Шестерка колоколов помечена как "ВЕЛИ "но не имеет значения в этой игре.
Иметь дело
Первый дилер выбирается по жребию. Дилер тасует карты, и игрок справа от дилера делает разрез. Затем дилер сдает каждому игроку 2 пакета по четыре карты по часовой стрелке. Последние четыре карты кладутся на стол рубашкой вверх, чтобы сформировать Добб. Роль дилера не меняется; вместо этого последний декларатор становится дилером.[1]
Торги
Контракты
В основном есть два типа контрактов:
- Доббм: Форма биржевого контракта. Солист берет талон (так называемый Добб) и сбрасывает четыре карты по своему выбору. Поскольку очки сброшенных карт считаются частью уловок разыгрывающего, Свинья (Двойка) может быть сброшена, только если она сопровождается козырной картой. Если сброшены две свиноматки, также должны быть сброшены две козырные карты.
- Соло: солист отказывается от возможности обмена карт с талоном.
Форхенд открывает торги. У каждого игрока есть один шанс сделать ставку, и нет никакого удержания. Игроки могут сказать «пас» (Weiter), "Доббм" или "Я добру" (я делаю = их таппе, «Я тапаю») или «Соло». Игроки могут принять ставку, сказав «хорошо» (кишка) или "играть дальше" (spiel zu). Если все прошло успешно, карты бросаются и раздаются заново.[1]
Удвоение
После обмена с Добб, оператор объявления говорит "готово" (их сеньор или же я lig). Затем защитники могут удвоить ставку (Schießen или же einen Schwachen geben). Это начинается с игрока слева от дилера, который говорит "хорошо" или "продолжайте играть", если он счастлив продолжить, или "Швахер" (Швахн), чтобы удвоить ставки. Если он хочет продолжить игру, другие защитники, в свою очередь, могут выбрать удвоение ставок. Если один из защитников скажет Швахер, декларант может либо принять его, сказав «хорошо», либо снова удвоить ставку, сказав "Возвращение". Тогда защитники могут сказать "Возвращение" в ответ.[1]
Играет
Игра идет по часовой стрелке, и оператор объявления ведет к первой взятке. Каждый игрок должен, если возможно, последовать его примеру (Фарбцванг). Если игрок не может последовать его примеру, он должен превзойти (Trumpfzwang, т.е. разыграть карту масти Червей). Победитель взятки ведет к следующей взятке. Защитники хранят свои приемы в одном месте.[1]
Подсчет очков
После того, как была взята последняя взятка, стороны подсчитывают очки своих карт, разыгрывающий не забывает включить Добб. Есть 120 очков карт в целом. Если победившая сторона берет все уловки, это матч.
Ставка выражается в стоимости матч (стоит 60 баллов) и обычно кратно шести, например 6 или 12 шиллингов. Выигравшая сторона запрашивает сумму денег, фишек или игровых очков на основе количества набранных ею очков карты выше 60, например если матч стоит 12 шиллингов, а разыгрывающий получает 71 балл, он получает по 3 шиллинга с каждого защитника. Если обе стороны набирают 60, это ничья (Eingestellt). Выплаты удваиваются на Соло, а Швахер и каждый Возвращение.[1]
Отзыв (несоблюдение Фарбцванг или же Trumpfzwang) называется Verleugnen или же Laungen и наказывается половиной стоимости сыгранной игры.[1]
Конец
Сеанс Доббма часто заканчивается Mußrunde («должен округлить»), где каждый игрок по очереди (всегда находящийся слева от дилера) должен быть оператором объявления и выбрать Доббм или Соло. Он заканчивается, когда каждый игрок был объявителем.[1]
Рекомендации
Литература
- Майкл Даммит, Сильвия Манн: Игра Таро. От Феррары до Солт-Лейк-Сити. Дакворт, Лондон 1980, ISBN 0-7156-1014-7.
внешняя ссылка
- Доббм на www.pagat.com. Более подробные правила для Stubaital Dobbm.