Аграм (карточная игра) - Википедия - Agram (card game)

Аграм популярный Игра на уловки в группе взятия последнего трюка. Agram происходит из Нигер и связан с карточными играми в других регионах мира, в том числе Лонжерон или Сипа в Гана и Западная Африка, и вариант Раковина-Раковина. В Камерун это называется ФАП ФАП.[1]

В Agram обычно играют от двух до четырех человек; однако в него можно играть до семи. Agram - это необычная игра с трюками, в которой победитель, выполнивший последнюю взятку в раунде, побеждает в раунде.[1]

Геймплей

Настраивать

Аграм использует тузы, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 и 2 каждой масти колоды. Туз пик удаляется из колоды. Пиковый туз обычно называют «главным». Остальные 35 карт перемешиваются и помещаются в колоду.[2]

Дилинг

Каждому игроку дилер сдает шесть карт в два набора по три карты.

Trick Winning

Игрок слева от дилера ведет карту по своему выбору. Затем игрок слева от них следует со своей картой. Если возможно, они должны последовать их примеру; однако, если они не могут этого сделать, они могут сыграть карту любой масти. Если сыгранная карта не принадлежит оригинальной масти, она не имеет значения. После того, как этот игрок разыграет карту, каждый из оставшихся игроков разыгрывает карту, сохраняя порядок. Взятку выигрывает игрок, у которого старшая карта исходной масти (масти ведущей карты раунда).[3] Игрок, выигравший взятку, берет карту для следующей взятки, и игра продолжается слева от лидера.

Подсчет очков

Игрок, выигравший шестую / последнюю взятку, выигрывает раунд. Нет никакого соглашения о том, сколько раундов сыграно, чтобы определить победителя.[4]

Вариации

Раковина-Раковина

Раковина-раковина обычно используется в Нигер. Что отличает Sink-Sink от Agram, так это то, что каждый игрок получает пять карт вместо исходных шести. Эти карты раздаются в одной наборе по три, а другой - по две.[5]

Аграм (Мали)

В Agram немного по-другому играют Мали. Используется только 31 карта: туз (не туз пик), король, дама, валет, 10, 9, 8, 7. Раздаются пять карт (так же, как и раковина-раковина), и игра ведется так же. . Однако есть одно главное отличие. Рейтинг карт очень необычный. Рейтинг выглядит следующим образом: A, K, 10, Q, 9, 8, J, 7.[5]

Библиография

  • Харгрейв, Кэтрин Перри (2000). История игральных карт и библиография карт и игр (3-е изд.). Минеола, Нью-Йорк: Дувр. ISBN  0-486-41236-9.

Рекомендации

  1. ^ а б Маклеод, Джон. «Карточные игры (Pagat.com)». Аграм.
  2. ^ Харгрейв, Кэтрин Перри (2000). История игральных карт и библиография карт и игр (3-е изд.). Минеола, Нью-Йорк: Дувр. ISBN  0-486-41236-9.
  3. ^ Ламберт, Аверелл. «Раскрытые карточные игры». Аграм. Архивировано из оригинал на 2016-03-04. Получено 2012-01-15.
  4. ^ Малдун, Гас. «Правила игры и спорта». Аграм.
  5. ^ а б Маклеод, Джон. «Карточные игры (Pagat.com)». Раковина-Раковина.