Интеллектуальное десятиборье - Intellectual Decathlon
Интеллектуальное десятиборье | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Muse |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Muse |
Дизайнер (ы) | Габор Лауфер Александр Лауфер |
Платформа (и) | Яблоко II |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Интеллектуальное десятиборье это 1984 компьютерная игра для Яблоко II. Это многопользовательская игра, которая включает в себя различные события, основанные на запоминании, шаблонах и логических головоломках. Интеллектуальное десятиборье был написан Габором и Александром Лауферами и опубликован Программное обеспечение Muse.[1]
Геймплей
Игра состоит из десяти различных под-игр, направленных на проверку различных аспектов человеческого интеллекта. Структура счета аналогична олимпийской. десятиборье. Окончательный результат игрока - это сумма десяти отдельных событий:
- Наложение цифр - компьютер представляет все длинную и длинную цепочку цифр, которую игрок должен запомнить (отображается только на несколько секунд) и печатать обратно.
- Обратите внимание на примечания - компьютер проигрывает короткую случайную мелодию из 6–8 тактов. Затем компьютер начинает проигрывать длинную последовательность случайных нот. Первоначально представленная короткая мелодия без уведомления проигрывается в более длинной мелодии, которую игрок должен идентифицировать.
- Взломщик сейфов - компьютер показывает 9 циферблатов на экране (3x3) и по одной стрелке на каждом циферблате указывает на 12, 3, 6 или 9 часов. С помощью комбинаций клавиш игрок должен установить как можно больше циферблатов на 12. Например, нажатие цифры 1 на клавиатуре повернет циферблат 1,2,4,5 на 90 градусов по часовой стрелке. Ни один из циферблатов не регулируется индивидуально.
- Mazerace - генерируется случайным образом лабиринт появляется на экране. Игрок 1 находится в нижнем левом углу, Игрок 2 - в правом верхнем углу. Они должны добраться до отправной точки друг друга (играть в одно и то же время).
- Apple Derby - воображаемое скачки где игроки ставят свои очки, заработанные в течение первых четырех событий. Тут не везение, это чистая логика. Гонка предопределена. В тот момент, когда лошади отъезжают, программа точно знает, какая лошадь победит. Это то, что игроки должны выяснить из представленных данных из предыдущей истории успеха этих лошадей.
- Лежащие цифры - десять простых (четыре основных операции) математика проблемы отображаются на экране с правильным или неправильным решением. Это все, что игроки должны указать.
- Matchmaker - десять пар слов отображаются в двух столбцах в течение 30 секунд. Затем программа очищает дисплей и помещает на экран только слова из одного столбца, а слова из других столбцов отображает одно за другим. Игрок должен сопоставить слово с его парой.
- Brainblender - абстрактная настольная игра, много объем памяти, стратегия и комбинация задействованы. Два игрока играют в нее одновременно.
- Instant Replay - программа высвечивает «картинку» на экране (примитивно нарисованные объекты). Затем на экране появляется другое изображение. Это либо в точности то же самое, либо один объект не совпадает. Вот что должны определить одновременно играющие игроки (одинаковые, разные).
- Abstrajig - на экране появляется случайно сгенерированная абстрактная картинка, разрезанная на 16 частей, перемешанная, и игрок должен собрать ее обратно, как в пазл.
Есть тренировочный режим, в котором каждое из десяти видов спорта может выполняться отдельно от соревнования.
Хотя это игра для 2–6 игроков, и наиболее рекомендуется установка для 2 игроков, в игру может играть один игрок. В этом случае цель состоит не в том, чтобы победить другого игрока, а просто набрать больше очков, чем раньше.
В ПК Apple эмулятор -основан Интеллектуальное десятиборье, Mazerace был заменен мероприятием под названием Verdict Guilty. Пятеро воображаемых преступников сидят в отделении полиции, все пятеро арестованы. Только один совершил преступление остальные четверо невиновны. Они продолжают разговаривать друг с другом, и игроку предстоит выяснить, кто из пятерых виноват и какое преступление совершил.
Прием
Интеллектуальное десятиборье был рекомендован Скаутинг журнал. Брюс Браун счел, что мероприятия будут сложными и разнообразными, в них правильно используются графика и цвета.[1]
Рекомендации
- ^ а б Браун, Брюс (март – апрель 1985 г.). «Обновление домашних компьютеров». Скаутинг. Бойскаутов Америки: 16.