Программное обеспечение Muse - Википедия - Muse Software

Micro Users Software Exchange, Inc.
Программное обеспечение Muse
Частный
ПромышленностьВидеоигры
СудьбаГлава 7 банкротство
Основан1 августа 1978 г.; 42 года назад (1978-08-01)
ОсновательЭд Зарон
Несуществующий7 октября 1987 г. (1987-10-07)
Штаб-квартира,
Обслуживаемая площадь
Северная Америка
Ключевые люди
  • Эд Зарон
  • Сайлас С. Уорнер
  • Джон Ф. Катчер
Товары

Micro Users Software Exchange, Inc., вести бизнес как Программное обеспечение Muse, был американцем разработчик видеоигр основанный в Балтимор, Мэриленд, уделяя особое внимание разработке игр для первого поколения домашние компьютеры. Компания начала с разработки игр для Яблоко II, а позже расширился до Коммодор 64, Семейство 8-битных Atari, и MS-DOS. Они наиболее известны созданием Wolfenstein серия, разработав первые две части: 1981-е Замок Вольфенштейн и его продолжение 1984 года, За пределами замка Вольфенштейн. Сериал теперь принадлежит id Программное обеспечение.[1]

История

Программное обеспечение Muse было зарегистрировано Эдом Зароном 1 августа 1978 г.[2] первым сотрудником стал Сайлас С. Уорнер. Изначально издавая игры, команда также продавала неигровое программное обеспечение, такое как Супер-текст, а текстовый редактор написано Зароном, и Аппилот, язык написания курсов, написанный Warner. Их первоначальный рынок был для Яблоко II, первые программы которых продавались на кассеты, а позже дискеты. Они расширили свои предложения программного обеспечения для Семейство 8-битных Atari и Коммодор 64, плюс портированы оба Замок Вольфенштейн игры в IBM PC. Компания также управляла розничным магазином на углу Чарльз-стрит и Малберри-стрит в Балтиморе под названием «Muse Software and Computer Center», который был закрыт в 1982 году.

На пике популярности Muse зарабатывала больше, чем АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 2 миллиона в год в продажах. По словам Зарона, рост продаж Muse был «чрезвычайно медленным» из-за спада на рынке программного обеспечения для домашних компьютеров. Компания, в которой в 1983 году работало около 40 сотрудников, сократилась до шести человек до подачи заявки на Глава 7 банкротство защиты в 1985 году. Уорнер, покинувший Muse, чтобы присоединиться к MicroProse, сказал, что у компании возникли трудности с настройкой программы продаж из-за длительной болезни ключевого сотрудника отдела продаж. 7 октября 1987 года компания Muse Software была прекращена юридически.[2]

В 1992 г. id Программное обеспечение вышел Вольфенштейн 3D, на основе программного обеспечения Muse Software Wolfenstein интеллектуальная собственность. Это принесло Wolfenstein бренд для гораздо большей аудитории.

Игры разработаны

ГодЗаголовокПлатформа
1978Лабиринт игрыЯблоко II
Побег!
Боковое шоу
Танковая война
1979Глобальная война
Три Майл Айленд
1980ПРО
Три Майл Айленд: Специальное издание [3]
1981Международный Гран-при
РоботВойна
Замок ВольфенштейнЯблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, MS-DOS
1982Пещеры ФрайтагЯблоко II
Кубическое решение
Firebug
Frazzle
1983Продвинутый блэкджек
Империя Титанов
Спасательный отрядКоммодор 64
1984За пределами замка ВольфенштейнЯблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, MS-DOS
Интеллектуальное десятиборьеЯблоко II
Космическое таксиКоммодор 64
1985Скачки и границы!Atari 8-бит, Коммодор 64

Рекомендации

  1. ^ Планкетт, Люк (1 июля 2011 г.). "Памяти оригинала Замок Вольфенштейн (тот, которого не было в 3D) ". Котаку. Получено 27 октября, 2017.
  2. ^ а б "ОБМЕН ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ МИКРОПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ, ИНК .: D00917153". Мэриленд Бизнес Экспресс. Получено 8 октября, 2017.
  3. ^ "Руководство Три-Майл-Айленда". archive.org.