Firebug (видеоигра) - Firebug (video game)

Firebug
Firebuggame.png
Разработчики)Программное обеспечение Muse
Издатель (ы)Программное обеспечение Muse
Дизайнер (ы)Сайлас Уорнер[1]
Платформа (и)Яблоко II
Релиз
Режим (ы)Один игрок

Firebug является Яблоко II игра написана Сайласом Уорнером и издана Программное обеспечение Muse в 1982.[1] Игра вышла кассета и дальше дискета.[2] Ранее созданный Warner Замок Вольфенштейн для Apple II в 1981 году.[1]

Геймплей

Игрок управляет «firebug», 3 на 3пиксель квадрат с вытянутым за ним хвостом. Игрок берет канистры с бензином, каждая из которых обозначена одним пикселем, и роняет канистру, нажимая на джойстик кнопка. Конец хвоста игрока светится белым и воспламеняет любую газовую баллонку, к которой он примыкает, включая банки, которые игрок уронил. Как только газовая канистра загорается, она загорается разноцветным пламенем, которое воспламеняет любые стены, которых они касаются.

Цель состоит в том, чтобы сжечь как можно больший процент стен на уровне и спуститься по лестнице на следующий уровень, не касаясь огня телом огненного жука. Столкновения хвоста с огнем ожидаются и игнорируются. По мере прохождения игры на каждом уровне появляются более узкие лабиринты стен, что увеличивает штраф за ошибки игрока; а хвост игрока укорачивается, что приводит к более раннему взрыву баллонов с газом.

Визуальные эффекты

Firebug использует графический режим Apple II с низким разрешением, который отображает 16 цветов, но имеет разрешение всего 40 на 48 пикселей. Следовательно, игра выглядит более красочной, чем игры Apple с высоким разрешением, но низкое разрешение дает грубый вид даже по стандартам на момент выпуска.

Прием

Джонни Л. Уилсон сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что "Firebug Похоже, что в ней есть все необходимое для успешной аркадной игры: интересная графика, достаточно сложные задачи, умеренная стратегия и достаточная гибкость. Действительно, «пепел» далеко «пепел» этот обозреватель умеет «ясен-уверен», эта игра - «пепел-набор» для «пепельниц» любителей аркадных «золоченых» игр. Unab-пепелбезумно. "[3]

В Микрокомпьютеры, Джим Хансен написал: "Ни я, ни мои тестеры детских игр не нашли Firebug игра, в которую стоит сыграть не более одного-двух раз ".[4]

В 1982 году городской совет Кентвуда, штат Мичиган, попросил дилеров не продавать игру, потому что, по их мнению, она способствовала поджогам.[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ «Новости программного обеспечения». InfoWorld. Информационная группа InfoWorld. Июнь 1982 г. с. 60.
  3. ^ Уилсон, Джонни Л. (сентябрь – октябрь 1982 г.). «Микро - Обзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (6): 40.
  4. ^ Хансен, Джим (1982). «Игровая комната: Firebug». Микрокомпьютеры: 78.
  5. ^ "Ошибка запретов в горячем городе". Мягкая линия. 2 (2): 18 ноября 1982 г.