Джейнс F-15 - Википедия - Janes F-15
Джейн F-15 | |
---|---|
Разработчики) | EA Baltimore |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Грег Крефл |
Производитель (и) | Грег Крефл |
Дизайнер (ы) | Майкл Дж. Макдональд |
Программист (ы) | Джон Пакуин |
Художник (ы) | Макс Д. Ремингтон III Терренс Ходж |
Серии | Симуляторы боя Джейн |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 25 марта 1998 г.[1] |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Джейн F-15 это симулятор боевого полета видеоигра разработана и выпущена Electronic Arts в 1998 году для ПК. Он моделирует McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle. ЕА 1999 Джейн F / A-18 использовал улучшенную версию F-15 'игровой движок.
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2012 г.) |
В игре две кампании: одна основана на 1991 году. Война в Персидском заливе а другой фокусируется на вымышленном конфликте с Иран.
Виртуальная кабина была одной из первых в своем роде, но в игре все еще использовалась двухмерная кабина, которая также позволяла игроку переключаться между пилотом и пилотом. офицер систем вооружения сиденье в задней части кабины для наблюдения за различными многофункциональными дисплеями.
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2012 г.) |
В Соединенных Штатах, Джейн F-15 продано 126 461 копий и к октябрю 1999 года было продано 5 миллионов долларов.[2]
Хотя пилот F-15E Шон Лонг сказал, что летная модель была высокого качества, а посадки были достаточно точными, это было до выпуска патча, в котором все посадки были установлены в «легкий» режим сложности.[нужна цитата ] Игроки неоднократно жаловались как на колебания модели боя, так и на тенденцию к чрезмерному мгновенному значению шага, а также на неспособность грубо смоделированной SAS дифферента шага справиться с этим несоответствием и более низкой устойчивой скоростью поворота.[нужна цитата ] Полезности радиолокационных режимов также не хватало по сравнению с последующим. Джейн F / A-18.[нужна цитата ]
Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что «Если стремительный, жаркий и тяжелый воздушный бой с поистине дьявольским ИИ врага звучит как ваш высокий уровень, F-15 прекрасно отвечает всем требованиям ".[3]
F-15 был финалистом Академия интерактивных искусств и наук Премия "1997 года" "Симулятор года",[4] который в конечном итоге пошел Microsoft Flight Simulator 98.[5] F-15 был финалистом Компьютерный игровой мир'награда 1998 года «Лучшее моделирование», которая в конечном итоге была присуждена Европейская воздушная война.[6] Он также занял второе место в рейтинге Компьютерные игры Стратегия Плюс's награда "Симулятор года", снова проиграв Европейская воздушная война. Редакция позвонила F-15 «чрезвычайно впечатляюще».[7] PC Gamer США также назначен F-15 как лучший симулятор 1998 года, хотя проиграл Сокол 4.0. Они написали: "[I] f Сокол 4.0 вышел всего месяц спустя, не было бы никаких сомнений в том, что Jane's Combat Simulations ' F-15 заслужил награду ".[8]
Рекомендации
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июнь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
- ^ Джентри, Перри (23 марта 1998 г.). "Что есть в магазинах на этой неделе". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 17 августа 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
- ^ Браун, Кен (октябрь 1999 г.). "Записки EA Джейн А-10". Компьютерный игровой мир (183): 44, 46.
- ^ «Финал». Следующее поколение. № 43. Imagine Media. Июль 1998. с. 116.
- ^ «Премия; новости о награде». Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 15 июня 1998 г.
- ^ «Премия; новости о награде». Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 15 июня 1998 г.
- ^ Персонал (апрель 1999 г.). "Компьютерный игровой мир'Премия Премьер-министр 1999 года; CGW Представлены лучшие игры 1998 года ». Компьютерный игровой мир (177): 90, 93, 96–105.
- ^ Персонал (11 февраля 1999 г.). «Лучшее 1998 года». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 3 февраля 2005 г.
- ^ Персонал (март 1999 г.). "Пятый ежегодный ПК-геймер Награды ». PC Gamer США. 6 (3): 64, 67, 70–73, 76–78, 84, 86, 87.
внешняя ссылка
Этот моделирование полета видео игра статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |