Джоэл (Последний из нас) - Joel (The Last of Us)
Джоэл Миллер | |
---|---|
Последний из нас персонаж | |
Джоэл, как он появляется в Последний из нас | |
Первое появление | Последний из нас (2013) |
Последнее появление | Последний из нас, часть 2 (2020) |
Сделано | Нил Дракманн |
Актер | Трой Бейкер |
Информация во вселенной | |
Дети | Сара (дочь, умерла) |
Родственники | |
Источник | Остин, Техас, НАС. |
Национальность | Американец |
Джоэл Миллер это вымышленный персонаж в видеоиграх Последний из нас и Последний из нас, часть 2 к Игривый щенок. Его изображает Трой Бейкер через захват производительности. В первой игре Джоэл выступает в роли главного героя, и ему поручено сопровождать молодых Элли через постапокалиптические Соединенные Штаты в попытке создать потенциальное лекарство от инфекции, к которой Элли неуязвима. Он также ненадолго появляется в Загружаемый контент кампания, Последний из нас: Оставленные. В Последний из нас, часть 2, Джоэл убит женщиной по имени Эбби, отца которой он убил, что побудило Элли отомстить последней и тем, кто ей помогал.
Joel был создан Нил Дракманн, креативный директор и писатель Последний из нас. Кастинг персонажа был обширным, так как его отношения с Элли были необходимы для игры; это было в центре внимания разработка первой игры, со всеми другими элементами, разработанными вокруг него. Бейкер вдохновил аспекты личности Джоэла, сделав персонажа более эмоциональным, чем первоначально предполагалось. Дракманн хотел, чтобы игроки, особенно родители, относились к Джоэлу через его связь с Элли. Он считал персонажа морально сложным. За Часть II, Дракманн чувствовал, что дуга персонажа Джоэла была завершена после оригинала, и его смерть была основной частью разработка игры.
Персонаж был хорошо принят критиками, а отношения Джоэла с Элли чаще всего предмет похвалы. Также были отмечены симпатия и сложность персонажа. Игра Бейкера в обеих играх получила высокую оценку и получила множество наград. награды и номинации.
Дизайн персонажа
Команда разработчиков Последний из нас потратил больше времени на выбор актера для Джоэла, чем Элли, поскольку химия между двумя персонажами была обязательной для игры. После Трой Бейкер и актриса Элли Эшли Джонсон Играя бок о бок друг с другом, коллектив осознал, что первые идеально подходят на роль Джоэла, несмотря на юный возраст актера.[1] Дракманн объяснил голос и движение Бейкера тем, что команда выбрала его.[1] Бейкер внес большой вклад в развитие персонажа; например, он убедил Дракманна, что Джоэл позаботится о Тесс из-за его одиночества.[2] При разработке внешнего вида Джоэла команда пыталась сделать его «достаточно гибким», чтобы он мог выглядеть как «безжалостный оператор в подземелье изолированного города», так и «заботливый отец Элли».[3] Его внешний вид был призван вызвать "сельский Американа ", ссылаясь на ценности уверенности в своих силах и изобретательности при столкновении с трудностями и лишениями.[3] Команда экспериментировала с его внешностью, чтобы определить его возраст в игре.[4]
При написании Джоэла Друкманн изначально черпал вдохновение из Джош Бролин Ллевелин Мосс в Старикам тут не место (2007), которую он назвал «очень тихой, очень крутой под давлением».[5] Однако интерпретация Бейкером Джоэла как более эмоционального человека развивала персонажа по-другому.[5] В конце концов, повествование стало исследованием того, насколько отец готов спасти ребенка; Сначала Джоэл готов пожертвовать собой, прежде чем развиваться, где он готов пожертвовать своими друзьями, пока, наконец, не почувствует, что пожертвует всем человечеством, чтобы спасти Элли.[6]
Дракманн чувствовал, что игроки, особенно родители, смогут понять характер Джоэла и его связь с Элли.[7] Бейкер считает, что Джоэл обнаруживает мораль на протяжении всего повествования игры, понимая разницу между потерей и жертвой, и его истинная личность начинает проявляться.[8] Дракманн был заинтригован игроками, которые обсуждали мораль Джоэла, выделяя его как героя или злодея; Дракманн чувствовал, что Джоэл был всего лишь «сложным человеком, который принимал хорошие и плохие решения», но позволил этому быть открытым для интерпретации.[9] При прослушивании на роль, Бейкер прочитал фразу на листе персонажа, который заявил Джоэл имел «несколько моральных линий остались пересечь», которые стали «точкой привязки» к персонажу для него.[1] Бейкер столкнулся с большими трудностями при съемке пролога игры, в котором есть сцены с Джоэлом и его дочерью Сарой, которую изображает Хана Хейс. После более позднего просмотра видеозаписи первого дня с места происшествия Друкманн почувствовал, что ее еще можно улучшить. Снова снимая сцену, Дракманн объяснил Бейкеру, как ее исполнять, и решил, что это лучший вариант. взять при этом. Хотя Бейкер поначалу счел этот дубль слишком «механическим», он задним числом понял, что пытался произвести впечатление на публику своей игрой и что это «не то, что нужно для сцены».[1]
Дракманн почувствовал, что сюжетная линия Джоэла завершилась после первой игры.[10] Смерть Джоэла была основной частью повествовательной структуры Последний из нас, часть 2 с самого начала развития;[11] Друкманн считал его одним из самых сложных для написания, репетиции и съемок.[12] Хотя изначально это вызвало некоторое внутреннее сопротивление, команда почувствовала себя обязанной, когда было построено больше повествования.[11] В ранней версии сцены смерти Джоэла он произносил «Сара», имя его дочери, пока Бейкер не предложил ему промолчать.[13] В то время как смерть Сары в первой игре была направлена на то, чтобы вызвать печаль, смерть Джоэла была направлена на то, чтобы вызвать гнев.[14] Изначально Элли отсутствовала во время сцены и должна была быть проинформирована братом Джоэла Томми,[15] но Дракманн чувствовал, что наблюдение за смертью с точки зрения Элли подчеркивало гнев игрока.[16] Он хотел, чтобы это было изображено как «грубое, бесцеремонное и унизительное», а не как героическое;[17][18] Изначально это было более ужасно, но позже было смягчено, поскольку кровь не имела решающего значения для сцены.[19] Он предсказал, что это может привести к негативной реакции, но считал необходимым рассказать историю; он особенно чувствовал, что известность Naughty Dog в индустрии дала ему возможность рисковать, чего не могут другие разработчики.[20]
Атрибуты
В прологе Последний из нас, Джоэл, как Одинокий родитель, изображен как чувствительный и эмоционально занятый своей дочерью. После ее смерти и последующих 20 лет, в течение которых Джоэл стал свидетелем еще более ужасных событий,[21] он значительно изменился, используя насилие для решения проблем и проявляя нежелание, когда его просят сопровождать Элли.[22] Иоиля часто называют анти герой.[23][24][25][21] Он закаленный выживший, чья одержимость выживанием подпитывается его десенсибилизацией из-за смерти дочери.[26] Годы выживания Джоэла привели его к тому, что он стал находчивым, практичным и эмоционально непроницаемым, хотя он все еще травмированный и уязвимы.[27][28][29] Он избегает привязываться к другим, поскольку боялся бы их потерять.[28] Каждое его движение показывает его возраст и опыт, неся тяжесть потерянных жизней.[30] По ходу игры Джоэл становится более чувствительным к Элли и разговаривает с ней в манере, ранее предназначавшейся только для его дочери.[22] Акт Джоэла по спасению Элли в заключении первой игры показывает, что он стал слишком сентиментальным и привязанным к Элли, чтобы «делать« правильные вещи »», - образ, часто демонстрируемый в героях-мужчинах.[25] Некоторые считают его поступок искуплением,[26] а другими - как эгоизм.[27][28]
Появления
Первоначально из Техас, Джоэл был отцом-одиночкой в возрасте около 20 лет, когда Кордицепс произошла вспышка. Спасаясь вместе со своим братом Томми и его двенадцатилетней дочерью Сарой, они вступили в перестрелку с солдатом, и Сара была смертельно ранена и умерла у него на руках, оставив его травмированным. В последующие 20 лет Джоэл делал все, что ему приходилось делать, чтобы выжить.[31][32] За время, проведенное в жестоком постапокалиптическом мире, все еще горьком после смерти его дочери, Джоэл стал закаленным выжившим, физически и морально стойким. У него жестокий боевой стиль, и он способен сражаться и побеждать гораздо более молодых людей в рукопашном бою.[28][33]
Через двадцать лет после смерти Сары Джоэл работает контрабандистом в Бостон карантинная зона со своей подругой и партнершей Тесс. В поисках бывшего сообщника, укравшего некоторые из их товаров, Джоэл и Тесс получают задание от Марлен, знакомой и лидера повстанческого ополчения под названием «Светлячки», переправить Элли на место встречи. Пробираясь туда, Джоэл обнаруживает, что Элли невосприимчива к инфекции. По их прибытии Тесс показывает, что она пережила укус во время путешествия, и настаивает, чтобы Джоэл нашел Томми, бывшего Светлячка, чтобы продолжить миссию. Джоэл изначально угрюм и невысок по отношению к Элли, хотя он начинает относиться к ней с симпатией, пока их путешествие продолжается. Это усугубляется тем, что Джоэл, первоначально попросивший Томми продолжить свое дело после встречи с ним в его поселении, передумал и продолжает действовать по плану. Их связь усиливается, когда Элли почти теряет Джоэла из-за серьезной травмы, и когда он приходит ей на помощь после того, как ее чуть не убила банда каннибалов. В конечном счете, Джоэл показывает свою преданность Элли, когда решает спасти ее от врачей, которые планируют удалить и исследовать ее мозг, вместо того, чтобы позволить ей умереть. Чтобы их не преследовали, Джоэл убивает Марлен. Уезжая, Элли просыпается, и Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Элли позже рассказывает ему о событиях, и Джоэл клянется ей, что говорил правду.
Джоэл и Элли строят жизнь в Джексоне с Томми. В прологе Последний из нас, часть 2, Джоэл признается в своей вине Томми. Воспоминания в игре показывают, что Джоэл берет Элли в день рождения в музей и наконец признается ей в правде после того, как она возвращается в больницу. Спустя четыре года после первой игры Элли обещает попытаться простить Джоэла за то, что он остановил Светлячков. Во время патрулирования на следующий день Джоэл и Томми спасают Эбби Андерсон, незнакомку, от Infected, и они спасаются от большой орды, возвращаясь на заставу, управляемую группой Эбби. Однако после того, как они обмениваются именами, Джоэл и Томми быстро подвергаются нападению со стороны группы Эбби, которая оказывается бывшими светлячками, которые теперь являются частью Вашингтонского фронта освобождения (WLF). милиция группа, базирующаяся в Сиэтл. Элли находит их, но подвергается нападению и беспомощно наблюдает, как Эбби до смерти избивает Джоэла клюшкой для гольфа; позже выясняется, что отец Эбби был среди хирургов Светлячка, убитых Джоэлом при спасении Элли, и что Эбби с тех пор стремилась отомстить ему.
Прием
Персонаж Джоэла получил в целом положительные отзывы. IGN'Колин Мориарти обнаружил, что он заботится о персонаже и считает его симпатичным.[34] Энди Келли из Компьютерные и видеоигры писал, что Джоэл «обладает приятной теплотой в его лаконичном техасском протяжном слове».[35] Джим Стерлинг из Деструктоид нашел Джоэла симпатичным, несмотря на его нетерпение и резкий тон.[36] Eurogamer'Оли Уэлш чувствовал, что к концу игры Джоэл и Элли «превратились из клише в округленных персонажей».[37] И наоборот, Том Мак Ши из GameSpot нашел Джоэла неприятным и не связным.[38]
Критики высоко оценили отношения Джоэла и Элли. Мэтт Хельгесон из Информер игры написали, что отношения были "острыми" и "хорошо нарисованными",[39] Joystiq's Ричард Митчелл нашел это "искренним" и эмоциональным,[40] и IGN's Мориарти назвал это изюминкой игры.[34] Eurogamer's Валлийцы считали, что персонажи были созданы с «настоящим терпением и умением».[37] Филип Коллар из Многоугольник обнаружил, что отношениям способствуют дополнительные разговоры в игре.[41] Кимберли Уоллес из Информер игры назвал Джоэла и Элли одним из «лучших игровых дуэтов 2013 года», оценив их интерес к защите друг друга.[42] Информер игры'Кайл Хиллиард сравнил отношения Джоэла и Элли с отношениями Принц и Элика из принц Персии (2008), написав, что оба дуэта глубоко заботятся друг о друге, и похвалил "эмоциональное крещендо" в Последний из нас, который, по его мнению, не был достигнут в принц Персии.[43] Официальный журнал PlayStation's Дэвид Мейклехэм назвал Джоэла и Элли лучшими персонажами игры для PlayStation 3.[44]
Работа Бейкера получила высокую оценку.[37] Край написал, что, наряду с Элли Джонсона, Бейкер «вдыхает остроту в изящные ноты сценария».[45] Энтони Северино из PlayStation LifeStyle чувствовал, что чувствовал, что представление заставило его позаботиться о персонаже,[46] а Джанкарло Вальдес из VentureBeat похвалил Бейкера за добавление «нюансов и сложности» к роли.[47] За его роль в Последний из нас, Бейкер стал лучшим актером озвучивания Шип VGX,[48] и был номинирован на Лучшего исполнителя от Дейли Телеграф,[49] Выдающиеся характеристики персонажей в ИГРАЛЬНАЯ КОСТЬ. Награды[50] и для Исполнитель на Награды Британской академии видеоигр.[51] Выступление Бейкера в Последний из нас, часть 2 был так же похвалил.[52][53][54][55] GamesRadar +'Алекс Авард обнаружил, что Бейкер «крадет некоторые из лучших сцен [игры] в роли Джоэла», добавляя сложности, которые обогащают персонажа и отношения.[56] Эван Льюис из Entertainment Weekly написал, что Бейкер «заслуживает всех возможных похвал за его душераздирающую игру».[57] IGN'■ Дорнбуш похвалил Бейкера за то, что он изобразил усталость Джоэла.[58]
Рекомендации
Библиография
- Круэа, Марк (октябрь 2018 г.). Тейлор, Николас; Вурхиз, Джеральд (ред.). (Пере) чтение Отцовство: применение теории отклика читателя к роли отца Джоэла в «Последних из нас». Мужественность в игре. Пэлгрейв Макмиллан. С. 93–108. ISBN 978-3-319-90581-5.
- Дракманн, Нил; Стрэйли, Брюс (Июнь 2013). Искусство последних из нас. Соединенные Штаты Америки: Комиксы Dark Horse.
- Гонсалес, Глория Г. (2017). «Джоэл». В банках, Хайме; Мехиа, Роберт; Адамс, Обри (ред.). 100 величайших персонажей компьютерных игр. Лэнхэм, Мэриленд: Роуман и Литтлфилд. С. 87–89. ISBN 978-1-4422-7813-4. Получено 9 июня, 2020.
- Такер, Ян, изд. (Июнь 2020 г.). Искусство последних из нас, часть 2. Соединенные Штаты Америки: Комиксы Dark Horse.
- Мюррей, Сорая (июнь 2019 г.). "Игра в белизну в кризисе в сериалах" Последние из нас "и" Расхитительница гробниц ". Сделки Исследовательской ассоциации цифровых игр. Ассоциация исследования цифровых игр. 4 (3): 117–146. ISSN 2328-9422. В архиве с оригинала 7 июня 2020 г.. Получено 9 июня, 2020.
Источники
- ^ а б c d Игривый щенок и Зона 5 (2013 г.). Заземленный: сделать из нас последних. Sony Computer Entertainment. В архиве из оригинала 25 февраля 2014 г.. Получено 11 октября, 2014.
- ^ Смит, Эдвард (5 июня 2013 г.). «Последний из нас, Нил Дракманн и меньше - больше». International Business Times. IBT Media. В архиве из оригинала 22 октября 2014 г.. Получено 22 октября, 2014.
- ^ а б Druckmann & Straley, 2013 г., стр.10.
- ^ Druckmann & Straley, 2013 г., п. 11.
- ^ а б Персонал (18 июня 2013 г.). «Последний из нас: окончательное вскрытие - будь к черту спойлеры - Страница 2 из 3». Край. Future plc. п. 2. В архиве с оригинала от 24 июня 2013 г.. Получено 14 октября, 2014.
- ^ Такахаши, декан (5 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony« Последние из нас »(часть 1)». Игры. VentureBeat. В архиве из оригинала 16 февраля 2015 г.. Получено 15 октября, 2014.
- ^ Кук, Дэн (12 декабря 2012 г.). «Последние из нас: разыгрывают конец света». VG247. В архиве с оригинала 12 декабря 2012 г.. Получено 14 января, 2015.
- ^ Игривый щенок и Зона 5 (9 сентября 2013 г.). The Last of Us Development Series Эпизод 5: Джоэл и Элли. Sony Computer Entertainment. В архиве из оригинала 17 мая 2014 г.. Получено 18 января, 2015.
- ^ Такахаши, декан (6 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony« Последние из нас »(часть вторая)». Игры. VentureBeat. В архиве с оригинала 1 марта 2015 г.. Получено 15 октября, 2014.
- ^ Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил; Гросс, Галлей; Маргенау, Курт; Ньюман, Энтони; Сория, Альмудена; Неонакис, Александрия (7 июля 2020 г.). ""Бери меня "- За частью II". Официальный подкаст The Last of Us (Подкаст). Sony Interactive Entertainment. Получено 9 июля, 2020.
- ^ а б Гиббонс, Броди (18 июня 2020 г.). "Мы поговорили с naughty Dog о спойлерах, утечках, темах и жестокости" Последних из нас. Часть II ". нажмите старт. Южный Крест Остерео. В архиве с оригинала 21 июня 2020 г.. Получено 26 июня, 2020.
- ^ Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил; Гросс, Галлей; Бейкер, Трой; Джонсон, Эшли; Вудворд, Шеннон (14 июля 2020 г.). ""Они должны бояться тебя "- Элли". Официальный подкаст The Last of Us (Подкаст). Sony Interactive Entertainment. Получено 18 июля, 2020.
- ^ Эрлих, Дэвид (22 июня 2020 г.). "Нил Дракманн и Халли Гросс рассказывают о величайших поворотах" Последних из нас, часть 2 "'". IndieWire. Penske Media Corporation. В архиве с оригинала 23 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Миллер, Грег; Дракманн, Нил; Джонсон, Эшли; Бейкер, Трой (25 июня 2020 г.). "Последний из нас 2, спойлер". Gamescast (Подкаст). Вроде смешно. Получено 26 июня, 2020.
- ^ Spicer et al. 2020 г., 8:48.
- ^ Miller et al. 2020 г., 1:20:44.
- ^ Фавис, Элиза (1 июля 2020 г.). «Naughty Dog подробно описывает мрачную и бурную эволюцию Элли». Вашингтон Пост. Nash Holdings. В архиве с оригинала на 1 июля 2020 г.. Получено 5 июля, 2020.
- ^ Уилсон, Аойф (1 июля 2020 г.). "Интервью с большим количеством спойлеров с режиссером фильма" Последние из нас, часть 2 "Нилом Дракманном". Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала на 1 июля 2020 г.. Получено 5 июля, 2020.
- ^ Дайер, Джеймс; де Семлен, Ник; Варманн, Амон; Дракманн, Нил (15 июля 2020 г.). "Последний из нас, часть 2, спойлер". Империя (Подкаст). Bauer Media Group. В архиве с оригинала 18 июля 2020 г.. Получено 18 июля, 2020.
- ^ Блэквелдер, Карсон (2 июля 2020 г.). «3 причины, почему« The Last of Us Part II »меняет правила игры в видеоиграх». Доброе утро америка. Американская радиовещательная корпорация. В архиве с оригинала 2 июля 2020 г.. Получено 5 июля, 2020.
- ^ а б Ривз, Брианна (14 марта 2019 г.). «Наши любимые персонажи: Иоиль и нравственность в« Последних из нас »». PlayStation LifeStyle. CraveOnline. В архиве с оригинала 19 августа 2019 г.. Получено 9 июня, 2020.
- ^ а б Cruea 2018, п. 99.
- ^ Гонсалес 2017, п. 87.
- ^ Мюррей 2019, п. 126.
- ^ а б Вурхиз, Джеральд (3 сентября 2014 г.). "Траурный секс". Ученый от первого лица. Университет Ватерлоо. В архиве с оригинала 7 июня 2020 г.. Получено 9 июня, 2020.
- ^ а б Гонсалес 2017, п. 88.
- ^ а б Кэмпбелл, Колин (8 июня 2018 г.). "Последним из нас стоит вернуться, 5 лет спустя". Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ а б c d Ондер, Кейд (16 июня 2020 г.). "От редакции: разделение Джоэла из" Последних из нас ". GameZone. В архиве с оригинала 16 июня 2020 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Мюррей 2019, п. 121.
- ^ Серрелс, Марк (3 июля 2013 г.). "Джоэл - последний из нас". Котаку. Gawker Media. В архиве из оригинала от 6 июля 2013 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Игривый щенок (14 июня 2013 г.). Последний из нас (PlayStation 3 ) (1.0-е изд.). Sony Computer Entertainment. Уровень / территория: Электростанция.
Томми: "Вернуть тебе?" / Джоэл: «Все эти проклятые годы я заботился о нас». / Томми: «Позаботился? Так вы это называете? Мне снятся только кошмары тех лет». / Джоэл: "Ты выжил благодаря мне". / Томми: "Это того не стоило.
- ^ Игривый щенок (14 июня 2013 г.). Последний из нас (PlayStation 3 ) (1.0-е изд.). Sony Computer Entertainment. Уровень / область: Засадное убежище.
Элли: "Как ты узнал?" / Джоэл: "Знаешь что?" / Элли: "О засаде". / Джоэл: "Я был на обеих сторонах". / Элли: «Так, а, ты убил много невинных людей? / Джоэл вздыхает. / Элли: "Я приму это как да". / Джоэл: "Бери как хочешь.
- ^ Мориарти, Колин (9 февраля 2012 г.). «Подробное объяснение сюжетной линии последнего из нас». IGN. Зифф Дэвис. В архиве из оригинала 16 октября 2012 г.. Получено 9 июня, 2020.
- ^ а б Мориарти, Колин (5 июня 2013 г.). «Последний из нас». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 1 марта 2015 г.. Получено 22 апреля, 2015.
- ^ Келли, Энди. «Обзор The Last of Us: шедевр ужасов выживания - лучший момент Naughty Dog». Компьютерные и видеоигры. Future plc. Архивировано из оригинал 8 июня 2013 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Стерлинг, Джим (5 июня 2013 г.). «Обзор: Последние из нас». Деструктоид. ModernMethod. В архиве из оригинала 5 июня 2013 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ а б c Валлийский, Оли (31 июля 2014 г.). «Последний из нас». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 1 марта 2015 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Мак Ши, Том (5 июня 2013 г.). «Последний из нас». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 1 марта 2015 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Хельгесон, Мэтт (5 июня 2013 г.). "Мрачный шедевр Naughty Dog". Информер игры. GameStop. В архиве с оригинала 1 марта 2015 г.. Получено 22 апреля, 2015.
- ^ Митчелл, Ричард (5 июня 2013 г.). "Последний из нас обзор: люди, обусловленные". Joystiq. AOL. В архиве с оригинала 1 марта 2015 г.. Получено 22 апреля, 2015.
- ^ Коллар, Филипп (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us: мертвые внутри». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 1 марта 2015 г.. Получено 22 апреля, 2015.
- ^ Уоллес, Кимберли (28 декабря 2013 г.). «Лучшие игровые дуэты 2013 года». Информер игры. В архиве из оригинала 22 апреля 2015 г.. Получено 22 апреля, 2015.
- ^ Хиллиард, Кайл (22 июля 2013 г.). «От Элики до Элли: сравнение принца Персии и последнего из нас». Информер игры. GameStop. В архиве с оригинала 28 апреля 2015 г.. Получено 28 апреля, 2015.
- ^ Мейклехам, Дэвид (5 июня 2013 г.). "Последний из нас обзор SPOILER FREE - последний шедевр Naughty Dog - это апокалипсис, ничего себе". Официальный журнал PlayStation. Future plc. Архивировано из оригинал 8 июня 2013 г.. Получено 22 апреля, 2015.
- ^ «Последний из нас». Край. Future plc. 5 июня 2013 г. Архивировано с оригинал 8 июня 2013 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Северино, Энтони (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us (PS3)». PlayStation LifeStyle. CraveOnline. В архиве из оригинала от 8 июня 2013 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Вальдес, Джанкарло (5 июня 2013 г.). «В« Последних из нас »нужно заработать право на выживание (обзор)». VentureBeat. п. 1. В архиве из оригинала от 8 июня 2013 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Наннели, Стефани (7 декабря 2013 г.). «Победители конкурса Spike VGX 2013: Grand Theft Auto 5 - Игра года». VG247. videogaming247 Ltd. В архиве с оригинала от 11 декабря 2013 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Хоггинс, Том (31 декабря 2013 г.). "Telegraph Video Game Awards 2013". Дейли Телеграф. Лондон: Телеграф Медиа Группа. В архиве с оригинала 19 марта 2015 г.. Получено 16 января, 2015.
- ^ «Название игры: Последние из нас». Академия интерактивных искусств и наук. 7 февраля 2014 г. В архиве из оригинала 1 мая 2015 г.. Получено 26 января, 2015.
- ^ Кармали, Лука (13 марта 2014 г.). «Объявлены победители BAFTA Games Awards 2014». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 5 января 2015 г.. Получено 16 января, 2015.
- ^ Маккинд, Кирк (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 - шедевр, определяющий поколение». VG247. videogaming247 Ltd. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Картер, Крис (18 июня 2020 г.). «Обзор: Последние из нас. Часть II». Деструктоид. Энтузиаст игр. В архиве с оригинала 7 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Баркер, Сэмми (19 июня 2020 г.). «Последние из нас: Часть II». Push Square. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Макдональд, Кеза (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 - постапокалиптическая игра новаторская и мощная». Хранитель. Guardian Media Group. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Авард, Алексей (12 июня 2020 г.). Обзор "Последних из нас, часть 2": удивительный, абсурдно амбициозный эпос"". GamesRadar. Future plc. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Льюис, Эван (12 июня 2020 г.). "The Last of Us Part II - мастерски обработанная и до боли мрачная: обзор". Entertainment Weekly. Корпорация Мередит. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 9 июля, 2020.
- ^ Дорнбуш, Джонатон (12 июня 2020 г.). "Последний из нас, часть 2". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.