Последний из нас, часть 2 - The Last of Us Part II
Последний из нас, часть 2 | |
---|---|
Разработчики) | Игривый щенок |
Издатель (ы) | Sony Interactive Entertainment |
Директор (ы) |
|
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) |
|
Композитор (ы) | Густаво Сантаолалла |
Платформа (и) | PlayStation 4 |
Релиз | 19 июня 2020 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Последний из нас, часть 2 2020 год приключенческая игра разработан Игривый щенок и опубликовано Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4. Установить через пять лет после Последний из нас (2013) игрок контролирует два символы в постапокалиптический Соединенные Штаты, чьи жизни переплетаются: Элли, который намеревается отомстить после трагедии, и Эбби, солдата, который оказывается вовлеченным в конфликт с культом. Игра ведется с перспектива от третьего лица. Игрок может использовать огнестрельное оружие, самодельное оружие, и скрытность сражаться с человеческими врагами и существами-людоедами.
Развитие Последний из нас, часть 2 началось в 2014 году, вскоре после выпуска Последний из нас ремастеринг. Нил Дракманн вернулся как креативный директор, в соавторстве с Галлей Гросс. Темы мести и возмездия в игре были вдохновлены опытом Дракманна, выросшего в Израиль. Эшли Джонсон повторяет свою роль Элли, в то время как Лаура Бейли был брошен на роль Эбби. Их выступления включали одновременную запись движение и голос. Разработчики подтолкнули технические возможности PlayStation 4 во время разработки. Густаво Сантаолалла вернулся, чтобы составить и исполнить партитуру. Сообщается, что разработка включала график кранча 12-часового рабочего дня.
После некоторых задержек, частично из-за COVID-19 пандемия, Последний из нас, часть 2 был выпущен 19 июня 2020 года. Его хвалили за его характеристики, персонажей, визуальную точность и игровой процесс, хотя повествование и представление трансгендер характер поляризованных критиков и игроков. Это было предметом обзорная бомбардировка на Metacritic. Часть II один из самые продаваемые игры для PlayStation 4 и самый продаваемый эксклюзив для PlayStation 4: за выходные было продано более четырех миллионов единиц. Он получил десять номинаций на The Game Awards 2020, и выиграл Лучшая игра года на Награды Golden Joystick Awards.
Геймплей
Последний из нас, часть 2 является приключенческий боевик игра, сыгранная из перспектива от третьего лица с элементами ужас выживания жанр.[1][2] Игрок проходит постапокалиптический окружающая среда, такая как здания и леса, для продвижения сюжета. Игрок может использовать огнестрельное оружие, самодельное оружие, и скрытность защищаться от враждебных людей и каннибалистический существа, инфицированные мутировавшим штаммом Кордицепс грибок.[3] Управление периодически переключается между Элли и Эбби;[1] игрок также кратко управляет Джоэл во вступительной последовательности.[4] Шустрый характер игрового персонажа вводит платформер элементы в игру, позволяющие игроку прыгать и взбираться, пересекать окружающую среду и получать преимущества во время боя.[5] Игрок может разбивать стеклянные предметы, такие как окна, чтобы получить доступ к определенным областям или получить припасы.[6] Некоторые области в игре управляются лошадью или лодкой.[3][7]
В бою игрок может использовать дальнобойное оружие, такое как винтовки и луки,[3][8] и оружие ближнего боя, такое как пистолеты и револьверы.[5] Игрок может собирать ограниченное по использованию оружие ближнего боя, такое как мачете и молотки,[9] и бросать кирпичи и бутылки, чтобы отвлечь или атаковать врагов.[10] Собранные предметы можно использовать для улучшения оружия на верстаках.[11] или изготовить оборудование, такое как аптечки, Коктейли молотова, и временное глушители.[1] Игрок может собирать добавки для улучшения навыков в дерево навыков; учебные пособия найденные повсюду в среде, открывают дополнительные ветви дерева навыков, позволяя улучшать такие атрибуты, как измеритель здоровья, скорость изготовления и типы боеприпасов.[12]
Хотя игрок может атаковать врагов напрямую, они также могут использовать скрытность, чтобы атаковать незамеченными или красться мимо них.[1] «Режим прослушивания» позволяет игроку определять местонахождение врагов с помощью повышенного слуха и пространственного восприятия, что обозначается контурами, видимыми сквозь стены и объекты.[10] в система покрытия, игрок может приседать за препятствиями, чтобы получить преимущество в бою, а также может ползать в положение лежа уклоняться от врагов.[13] Враждебные враги используют искусственный интеллект; они могут укрыться или позвать на помощь, и могут воспользоваться, когда игрок отвлечен, у него кончились боеприпасы или в драке.[14] Игрок может быть пронзен стрелой, которая будет постепенно уменьшать его показатель здоровья и отключает режим прослушивания до тех пор, пока не будет удален, когда он находится в укрытии.[15] Спутники игрока, такие как Дина, помогают в бою, убивая врагов или объявляя их местонахождение.[16] В игре также представлены сторожевые собаки отслеживают запах игрока, который можно визуализировать в режиме прослушивания.[1]
участок
После событий первой игры Джоэл Миллер (Трой Бейкер ) признается своему брату Томми (Джеффри Пирс ) его ответственность за предотвращение попыток Светлячков найти лекарство от Кордицепс пандемия грибка, спасая Элли (Эшли Джонсон ). Четыре года спустя Джоэл и Элли построили жизнь в Джексон, Вайоминг, хотя их отношения стали натянутыми. Во время патрулирования Джоэл и Томми спасают незнакомку, Эбби Андерсон (Лаура Бейли ), из Зараженной орды. Они возвращаются на заставу группы Эбби, бывших светлячков, которые теперь являются частью Вашингтонского фронта освобождения (WLF). милиция группа, базирующаяся в Сиэтл, Вашингтон. Они нападают на Джоэла и Томми; Эбби хочет отомстить Джоэлю за убийство ее отца, хирурга Firefly (Дерек Филлипс ). Тем временем Элли и ее девушка Дина (Шеннон Вудворд ) покидаем Джексона в поисках братьев. Элли входит в лагерь WLF, чтобы увидеть, как Эбби до смерти избила Джоэла и клянется отомстить.
Томми отправляется в Сиэтл, чтобы охотиться на Эбби, а Элли и Дина следуют за ним. Избежав засады WLF, Элли раскрывает свой иммунитет Дине, которая, в свою очередь, показывает, что беременна. На следующий день Элли преследует Томми в одиночку и встречает Джесси (Стивен Чанг), бывшего парня Дины, который последовал за ними в Сиэтл. В поисках подруги Эбби, Норы Харрис (Челси Таварес ), Элли сталкивается с серафитами, культом, вовлеченным в битву с WLF за контроль над Сиэтлом. Элли выслеживает Нору и пытает ее, чтобы получить информацию о местонахождении Эбби, что травмирует Элли. На следующий день она убивает еще двух участниц группы Эбби, беременную Мел (Эшли Берч ) и ее бойфренд Оуэн Мур (Патрик Фугит ). Воспоминания показывают, что несколькими годами ранее Элли побывала в больнице Firefly в Солт-Лейк-Сити и узнала правду. Опустошенная, она разорвала отношения с Джоэлом. В настоящее время группа Элли попадает в засаду Эбби, которая убивает Джесси и держит Томми в заложниках.
Тремя днями ранее Эбби узнает, что Оуэн, ее бывший парень, пропал без вести во время расследования активности Серафитов. Эбби ищет Оуэна и попадает в плен к серафитам. Ее спасают Яра (Виктория Грейс) и Лев (Ян Александр ), Братья и сестры серафитов, которых заклеймили отступники после того, как Лев бросил вызов серафитским традициям. Хотя у Яры сломана рука, Эбби оставляет их, чтобы найти Оуэна, который, разочаровавшись в войне, планирует плыть туда. Санта-Барбара, Калифорния, где Светлячки могут перегруппироваться. Эбби возвращается, чтобы спасти Яру и Льва, и путешествует через Сиэтл с Львом, чтобы забрать медикаменты из больницы WLF, чтобы Мел мог ампутировать руку Яры. После операции Лев убегает, чтобы убедить свою набожную мать покинуть культ Серафитов, вынуждая Эбби и Яру преследовать его. Они находят его в поселении серафитов, где Лев случайно убил свою мать в целях самообороны. Трио убегает, когда WLF начинают нападение на серафитов. Эбби предает WLF, чтобы спасти Льва, а Яра жертвует собой, чтобы позволить Эбби и Леву сбежать. Пара возвращается, чтобы найти мертвых Оуэна и Мел и карту, оставленную Элли, ведущую к ее убежищу. Эбби стреляет в Томми, нанося ему вред, и ссорится с Элли и Диной, подавляя их. По настоянию Льва Эбби щадит их и приказывает покинуть Сиэтл.
Год спустя Элли и Дина живут на ферме, воспитывая сына Дины и Джесси, хотя Элли страдает от пост травматический стресс. Когда Томми прибывает с информацией о местонахождении Эбби, Элли уходит, чтобы найти ее, несмотря на просьбы Дины остаться. Эбби и Лев прибывают в Санта-Барбару в поисках Светлячков, которые, как они находят, собираются в Остров Каталина, Калифорния, но их схватили, пытали и бросили умирать гремучие рабы. Элли прибывает в Санта-Барбару и спасает пару. Угрожая убить Льва, Элли заставляет Эбби драться с ней, во время чего Эбби откусывает Элли два пальца. Элли пересиливает ее, но передумала и позволяет ей жить. Эбби и Лев плывут к Светлячкам. Элли возвращается в дом и находит его пустым. Она пытается сыграть на гитаре Джоэла поврежденной рукой, вспоминает свой последний разговор с Джоэлом, в котором она выразила готовность попытаться простить его, и уходит.[17]
Разработка
Ранние сюжетные концепции для Последний из нас, часть 2 были задуманы во время развитие из Последний из нас в 2013.[18][19] Игривый щенок началось развитие в 2014 году, вскоре после выпуска Последний из нас ремастеринг.[20] К августу 2017 г. с выпуском Uncharted: Утраченное наследие, вся команда из 350 человек в Naughty Dog перешла на Часть II.[21][22] Нил Дракманн вел развитие как креативный директор и писатель, повторив свою роль из Последний из нас и Uncharted 4: Конец Вора (2016).[23][24] Энтони Ньюман и Курт Маргенау были отобраны директорами игры для Часть II,[25] наблюдение за элементами игрового процесса, такими как дизайн уровней и механика.[26] В последние месяцы разработки команда была вынуждена работа из дома из-за COVID-19 пандемия.[22]
Дракманн написал рассказ с Галлей Гросс.[22] Команда экспериментировала с различными структурами сюжета и подумывала полностью отказаться от игры, пока не остановилась на идее, отражающей первую игру;[27] Дракманн сказал, что Последний из нас о крайних мерах, которые можно принять ради любви, тогда как Часть II больше о том, как далеко можно пойти, чтобы добиться справедливости для тех, кого они любят.[28] Темы мести и возмездия были вдохновлены опытом Друкманна, выросшего в Израиль, где насилие было частой темой.[22] Он вспомнил, как смотрел кадры с 2000 Самосуд в Рамаллахе и как, услышав ликующие толпы, его разум обратился к жестоким мыслям о привлечении виновных к ответственности.[29][30] Он хотел, чтобы игрок почувствовал «жажду мести», прежде чем заставить его осознать реальность своих действий.[22] Дракманн сказал, что другие темы включают трайбализм, травмы и стремление к справедливости.[28] Художники Naughty Dog отправились в Сиэтл, чтобы проанализировать архитектуру, растительность, материалы, топографию, освещение и снимки. фотореалистичный текстуры.[31][27]
Эшли Джонсон и Трой Бейкер повторяют свои роли Элли и Джоэла соответственно, а Лора Бейли сыграла Эбби.[32][33] Выступления актеров записывались на студии в г. Плайя Виста, Лос-Анджелес с помощью захват производительности, записывая движение и голос одновременно.[34] Гросс отметил, что целью сценаристов было «создать самых многогранных персонажей, которых вы видели в играх».[31] Она особенно хотела исследовать многогранное поведение Элли, показывая ее силу, а также ее неуверенность.[35] Смена персонажа игрока с Элли на Эбби была вдохновлена изменением Джоэла на Элли в первой игре, хотя и подчеркнута в Часть II из-за его ориентации на сочувствие.[36] Дракманн хотел, чтобы игрок ненавидел Эбби в начале игры, но позже сочувствовал ей.[37]
Разработчики подтолкнули технические возможности PlayStation 4 при создании Часть II, добавляя больше врагов и большую среду, чем в предыдущих играх.[19] Друкманн отметил, что любые подробности могут испортить ощущение подлинности, что требует последовательной оптимизации технологии.[27] Улучшен искусственный интеллект (ИИ) позволил установить более глубокие связи с персонажами и наладить связи через игровой процесс.[38] Последний из нас, часть 2 изначально планировалась как игра с открытым миром с центральные миры, но позже игра перешла на более линейный стиль, так как он лучше служил повествованию.[39] Naughty Dog хотела увеличить доступность варианты, представленные в Uncharted 4 чтобы все игроки могли завершить историю, разработчики посещали конференции и работали с защитниками.[40]
Густаво Сантаолалла вернулся, чтобы составить и исполнить партитуру, как он закончил с первой игрой,[41] в то время как Мак Куэйл внес свой вклад в боевую музыку.[22] Разработчики получили разрешение на использование песен "Future Days" от Жемчужный джем и "Take On Me " к Ага.[42] Чтобы добиться звука Shamblers, команда наняла актеров озвучивания Рауля Себальоса и Стив Блюм, и использованные предметы, такие как грейпфруты для создания звуков взрыва. Команда диалога сослалась на свистящие языки такие как Сфририя и Силбо Гомеро для свистка Серафитов и наняли актеров Стиви Мак и Лизу Мари, чтобы они обеспечивали свистки в трех стилях.[43]
Развитие, согласно отчету Котаку's Джейсон Шрайер, включая график кранча 12-часовой рабочий день за счет студийной культуры; после задержки игры разработчики продолжили работу по этому графику еще на несколько месяцев. Шрайер предположил, что развитие было затронуто и замедлено из-за огромной текучести сотрудников после разработка из Uncharted 4, в команде осталось несколько ветеранов. Некоторые разработчики, работающие над игрой, якобы надеялись, что игра не сможет доказать, что условия работы, в которых они находятся, нежизнеспособны. Издатель Sony Interactive Entertainment предоставил разработчику дополнительные две недели разработки для исправление ошибок.[44] Друкманн чувствовал, что ему не удалось найти правильный баланс для сотрудников на Часть II, и сказал, что студия получит внешнюю помощь для будущих проектов.[45]
Выпуск и продвижение
Последний из нас, часть 2 было объявлено на PlayStation Experience событие 3 декабря 2016 года.[32] В E3 2018, Дракманн сказал, что Naughty Dog отказывалась объявлять дату выпуска, пока игра не была «очень близка к выпуску», чтобы не разочаровывать фанатов.[46] Во время презентации Sony State of Play 24 сентября 2019 года Naughty Dog сообщила, что игра выйдет 21 февраля 2020 года.[47] Месяц спустя, 25 октября, Дракманн объявил, что игра переносится на 29 мая 2020 года, чтобы «довести всю игру до уровня, который мы назвали бы качеством Naughty Dog».[48] 2 апреля 2020 года Sony объявила, что игра почти завершена, но отложена на неопределенный срок из-за логистические проблемы, вызванные пандемией COVID-19.[49] В конце апреля в сеть просочилось несколько видеороликов, показывающих кат-сцены, игровой процесс и важные детали сюжета. Дракманн написал в Твиттере, что он «убит горем» по отношению к фанатам и команде, которые годами посвятили развитию.[50] 27 апреля Sony объявила новую дату выпуска - 19 июня 2020 года.[51]
Вместе с анонсом был выпущен первый трейлер, демонстрирующий возвращение Элли и Джоэла.[52] Второй трейлер, выпущенный в октябре 2017 года в рамках Неделя Парижских игр, показал Эбби, Яра и Лев.[53][54] Дину и Джесси впервые показали на презентации на E3 2018.[55] Трейлер был показан на презентации Sony State of Play в сентябре 2019 года.[56] который предшествовал дополнительному маркетингу в честь Недели эпидемии - недели, когда в оригинальной игре произошла вымышленная вспышка.[57] Сюжетный трейлер вышел 6 мая.[58] 3 июня - анимационный рекламный ролик.[59] и финальный предстартовый трейлер 10 июня.[60] Naughty Dog заменили и изменили персонажей в трейлерах, чтобы скрыть сюжетные события; Друкманн процитировал маркетинг Metal Gear Solid 2: Сыны свободы, который скрыл своего главного героя в трейлерах, как влияние.[61]
Naughty Dog объявила специальное издание версий в сентябре 2019 года.[62] 27 мая игра была представлена на отдельной презентации State of Play.[63] С 13 мая по 3 июня Naughty Dog выпустила серию видеороликов о разработке.[64] Игра была запрещена в Саудовская Аравия и Объединенные Арабские Эмираты, приписываемые консервативным традициям страны в отношении гомосексуализма.[65] Обновление игры от 13 августа добавило вечная смерть режим, новый уровень сложности и модификаторы игрового процесса.[66] На день последних из нас[а] в сентябре 2020 года Naughty Dog анонсировала новые товары для игры, включая виниловый саундтрек, настольная игра, статуи и плакаты.[68]
Прием
Критический ответ
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Последний из нас, часть 2 хвалили за улучшенный игровой процесс, графическую точность, характеристики, актерское мастерство, звуковой дизайн и музыку, хотя критики были поляризованы по поводу повествования и тем. Джонатон Дорнбуш из IGN назвал его «шедевром, достойным своего предшественника» и написал, что «он предлагает многослойную, эмоционально разрушающую историю поверх скрытности и игрового процесса, который улучшает механику первой игры [...] и по-прежнему оставляет время для потрясающего, детального исследования силы и хрупкости человеческого духа ".[5] Информер игры'Энди Макнамара согласился, назвав ее «лучшей повествовательной игрой, в которую я играл» и «продолжением, не похожим ни на что другое, которое поднимает повествование видеоигр на новый уровень».[16] Кейти Клайн из энергетический ядерный реактор написал, что игра «заставила меня осознать мелочи моей жизни, которые я считаю само собой разумеющимся, такие вещи, которые вы не цените, пока они не исчезнут навсегда».[73] GameSpot's Калли Плагдж назвала его «красивым и разрушительным» и написала, что «чем больше я размышляю над этим, тем больше я ценю историю и персонажей в ее основе».[1]
Повествование и письмо поляризовали критиков. Информер игры's Макнамара считал, что сценаристы передают темы «с осторожными нюансами и непоколебимыми эмоциями».[16] Деструктоид'с Крисом Картером и VG247's Кирк МакКин аплодировал использованию второстепенных диалогов, которые перекликаются с темами игры.[7][70] Сэмми Баркер из Push Square особенно хвалили использование ретроспективных кадров и перекрывающихся историй;[72] Хранитель's Кеза Макдональд согласилась, назвав повествование «эмоционально эффективным».[74] Наоборот, GameRevolution'■ Майкл Лери думал, что эти воспоминания свидетельствуют о проблемах с ритмом.[71] Алекс Авард из GamesRadar + чувствовал, что повествование потеряло свою динамику из-за необходимости завершить каждую сюжетную ветку.[2] USgamer'Кэт Бейли обнаружила, что вторая половина была заметно медленной, отметив, что игра длилась на пять часов «длиннее».[8] Бейли также раскритиковал диссонанс между заявлением игры против насилия, а также необходимость его во время игрового процесса.[8] Многоугольник'с Мэдди Майерс и Котаку's Riley MacLeod считает, что игра неоднократно показывала свои темы, не позволяя игроку принимать решения.[3][13] Роб Закни из Порок написал, что, несмотря на количество повествовательных моментов в игре, «нечего сказать».[75] Также пишу для Порок, Эмануэль Майберг считает, что попытки провести параллель Израильско-палестинский конфликт через WLF и Seraphites были бедны, особенно в его аллегорическом изображении двух равных сторон.[76]
Маккинд из VG247 описал каждого персонажа как «сложный и человечный».[7] Деструктоид's Картер сочувствовал главным героям,[70] сантименты вторит IGN's Дорнбуш, который нашел развитие Элли особенно "захватывающим".[5] Котаку's Маклауд ценил разнообразие персонажей.[13] Макнамара из Информер игры обнаружил, что периодическое отсутствие второстепенных персонажей настораживает, так как сблизился с ними.[16] Эндрю Вебстер из Грани похвалил отношения между Элли и Диной, хотя отметил некоторый диссонанс в поведении Элли между игровым процессом и кат-сценами.[77] Так же, GameSpot'Плагж обнаружил, что развитие персонажа Эбби несовместимо с ее «натиском битвы с человеческими врагами».[1] Многоугольник'с Майерс и Порок's Закни критиковал персонажей за неспособность учиться на своих ошибках.[3][75] Янник Ле Мех из Jeuxvideo.com написали, что второстепенные персонажи, такие как Джесси и Мэнни, недостаточно развиты и используются просто для продвижения повествования.[78]
Критики высоко оценили игру актеров, особенно Эшли Джонсон, Троя Бейкера и Лоры Бейли.[7][70][72][74] Оли Уэлш из Eurogamer сочла, что Джонсон в роли Элли «выдалась» из-за того, что она изображала «грубость, уязвимость и ярость».[79] GamesRadar +'s Авард посчитал изображение страдания Джонсона «достойным награды» и обнаружил, что Бейкер «крадет часть Часть 2'Лучшие сцены в роли Джоэла », добавляя сложности, которые обогащают характер и отношения.[2] Дорнбуш из IGN написал, что Джонсон добавил нюансов каждому элементу Элли, и высоко оценил исполнение Вудворда в роли Дины, особенно в более спокойные моменты.[5] VG247'Маккин обнаружил, что выступления сделали повествование более мощным.[7]
Авард GamesRadar + почувствовал, что новая игровая механика была добавлена с должной тщательностью, чтобы гарантировать аутентичность, которой славится Naughty Dog.[2] GameRevolution'Лери хвалил связь между игровым процессом и повествованием, а также способность первого вызывать сочувствие.[71] Чума GameSpot оценил интенсивность боя и написал, что «Движения Элли достаточно плавные, что они выглядят почти по сценарию».[1] VentureBeat's Дин Такахаши счел этот бой более разнообразным, чем его предшественник.[14] IGN'Точно так же Дорнбуш чувствовал, что боевой геймплей и элементы головоломки были улучшены, высоко оценивая интеллект и разнообразие врагов.[5] Маккинд из VG247 считают дизайн уровней лучше, чем в других играх Naughty Dog,[7] и Макнамара из Информер игры почувствовал, что это улучшило боевые сценарии.[16] Грани'Вебстер восхищался действиями игры, но отмечал некоторые «неловкие моменты, когда [она] пытается скрыть свою игровую сущность».[77] Многоугольник'■ Майерс посчитал, что боевые действия стали неприкрытым посланником из-за его заявления о насилии;[3] Котаку'Маклауд писал, что «темп боя иногда казался наказанием».[13]
Многие критики считали, что графика была одной из лучших в любой игре для PlayStation 4.[5][16][71][2] Котаку's MacLeod писал, что природа в Сиэтле «великолепна и впечатляет»,[13] и Push Square's Баркер объявил художественный отдел «одним из лучших в отрасли».[72] Хранитель'Макдональд охарактеризовал графику как «дотошную и поразительную».[74] Дорнбуш из IGN оценили способность мира рассказывать дополнительные истории.[5] GameRevolution's Лери считал окружение более реалистичным, чем в первой игре, и хвалил технические элементы, такие как частота кадров, отсутствие времени загрузки и реалистичное освещение.[71] Картер из Деструктоид чувствовал, что плавная анимация незначительных выражений лица выводит персонажей на новый уровень.[70] Макнамара из Информер игры так же хвалили реалистично выглядящих персонажей.[16] Авард GamesRadar описал вражеский ИИ как «самый продвинутый» из всех игр.[2] VentureBeat's Такахаши похвалил улучшения и без того впечатляющих улучшений Naughty Dog. двигатель.[14] Закны из Порок нашел Сиэтл слишком похожим на Бостон и Питтсбург из первой игры,[75] и Кристофер Берд из Вашингтон Пост задавался вопросом, стоит ли эта деталь «человеческих потерь» культуры Naughty Dog.[80]
Баркер из Push Square охарактеризовал звуковой дизайн как «потрясающий», определив 3D звук как технический подвиг, которого он не ожидал, пока PlayStation 5.[72] Порок'Закни обнаружил, что звуковой дизайн делает настройки более реалистичными, чего иногда не делают визуальные эффекты.[75] IGN'Точно так же Дорнбуш почувствовал, что звуки добавили реализма, и похвалил «трогательную» партитуру Сантаолаллы.[5] Макнамара из Информер игры обнаружил, что музыка добавила напряжения.[16] Кевин Дансмор из Хардкор геймер писали, что «навязчивые и тонкие мелодии органично сливаются с миром».[81] Eurogamer's Валлийский высоко оценил оценку за сочетание банджо и электроника.[79]
Некоторые члены трансгендер сообщество возражало против изображения Льва, мальчика-трансгендера. Критика сосредоточена на использовании слов Льва мертвое имя злодеями, что его создали цисгендер писатели и использование транс-рассказов как трагедий.[82][83] Стейси Хенли из VG247 прокомментировал, что мертвые имена щадящие и что трансгендерный актер обеспечивает голос и захват движения для Льва.[83] Написание для Вставить Уэйверли похвалил выбор Льва играть актера-трансгендера, но почувствовал, что слишком много внимания уделяется его гендерной идентичности и страданиям, которые он пережил из-за этого. Уэйверли считал, что «история Лева создана не для трансгендеров, а для того, чтобы дать цисгендерным игрокам возможность соединиться со своей виной и жалостью к трансгендерам».[84] В отличие от этого, Хенли писал, что, хотя история Лева несовершенна, «это важный шаг для транс-персонажей в играх, он фокусируется на очень харизматичном и центральном персонаже, который намного больше, чем эта транснессность».[83] Котаку'Маклауд видел в персонаже Льва просто способ игры, подтверждающий существование трансгендеров, и писал, что игрок должен создать свой собственный смысл из персонажа.[85]
Обзор бомбардировок и реакции аудитории
Игра была предметом обзорная бомбардировка на Metacritic, в результате чего оценка пользователей составила 3,4 / 10 в самом низком уровне.[86][87] Репортеры заметили, что обзорная бомба произошла вскоре после запуска игры, слишком рано, чтобы пользователи могли ее завершить;[88] некоторые предположили, что обзоры были основаны на неполных утечках сюжета.[78][87] Многие негативные отзывы критиковали характеристику и сюжет;[86][88] некоторые жаловались на "воин социальной справедливости "политика, с язвительной реакцией на ЛГБТ символы.[78][86] CNET's Дэниел Ван Бум написал, что обозреватели не представляли большинство игроков.[89] Котаку'МакЛауд писал, что непрозрачная система Metacritic, которая ставит оценки выше критики, включает только «кучу бессмысленных цифр и много гнева».[88]
Игровые главы Эбби были спорными, поскольку игроки ожидали, что будут контролировать Элли на протяжении большей части игры.[90] Написание для Коллайдер, Дэйв Трамбор чувствовал, что Эбби была несправедливо оклеветана аудиторией, чувствуя, что они не поняли идею истории.[91] Некоторые игроки критиковали мускулистое телосложение Эбби, и в Интернете распространились теории о том, что она трансгендерна; Многоугольник'с Патрисией Эрнандес и Независимый'Эми Коулз утверждала, что такое восприятие было результатом отсутствия разнообразия тел в играх, и что история показала, что у Эбби были ресурсы для достижения своего телосложения.[92][93] Бейли, сыгравшая Эбби, стала мишенью онлайн смертельные опасности в ответ на персонажа.[94]
Ответ разработчика
Многоугольник's Эрнандес заметил, что дискурс, окружающий Последний из нас, часть 2 стали враждебными: «фанатики» нападали на игру из-за ее разнообразного состава, а Naughty Dog стала защищаться.[95] Порок's Закни утверждал, что в ответ на его критический отзыв Sony связалась с ним от имени Naughty Dog, чтобы обсудить его критические замечания, с которыми они не согласились; Закни сказал, что обсуждение, хотя и сердечное, было необычным для крупного издателя. В Twitter Дракманн выразил неодобрение журналисту Джейсону Шрайеру после того, как он высмеял сравнение Последний из нас, часть 2 к фильму 1993 года Список Шиндлера. Бейкер ответил на другой комментарий Шрайера о том, что «видеоигры слишком длинные», цитатой президента США. Теодор Рузвельт около критики менее ценны, чем создатели.[95] Эрнандес пришел к выводу, что это «не среда, способствующая поощрению честных обзоров или критического обсуждения, что в конечном итоге оказывает медвежью услугу самой игре».[95] Бейли из USgamer написал, что строгий пересмотреть эмбарго препятствовал содержательному обсуждению повествования.[96] Дракманн признал, что эмбарго было введено в действие в результате утечки информации о сюжете, поскольку он чувствовал, что обзоры, в которых обсуждаются детали сюжета, стали бы более опасными и распространенными, чем сами утечки. Дракманн также обратился к обвинениям в том, что трейлеры были обманчивыми, заявив, что намерение Naughty Dog состояло в том, чтобы сохранить впечатление от игры.[61]
Похвалы
В 2017 г. Последний из нас, часть 2 был назван самой ожидаемой игрой года читателями Блог PlayStation,[97] Самая разыскиваемая игра на Награды Golden Joystick Awards,[98] и самая ожидаемая игра на Награды игры;[99] в 2018 году он был удостоен награды "Самая ожидаемая игра" на Награды "Выбор геймеров",[100] и номинирован на премию Golden Joystick Awards в категории «Самая разыскиваемая игра».[101] Он получил особые награды за графику.[c] и звук в Награды игровых критиков в июле 2018 г.[102] На 38-й церемонии награждения Golden Joystick Awards в 2020 году игра получила все шесть наград, на которые она была номинирована: Лучшая игра года, Лучшее аудио, Лучшее повествование, Лучший визуальный дизайн, Игра года для PlayStation и Студия года для Naughty Dog.[103] Игра привела номинантов на The Game Awards 2020 с десятью номинациями, в том числе Игра года, Лучший режиссер, лучший рассказ и лучший исполнитель для Джонсона и Бейли.[104]
В октябре 2020 г. Информер игры в рейтинге Последний из нас, часть 2 среди лучших игр поколение.[105]
Дата | Награда | Категория | Получатель (и) и кандидат (ы) | Результат | Ref. |
---|---|---|---|---|---|
17 ноября 2017 г. | Награды Golden Joystick Awards | Самая разыскиваемая игра | Последний из нас, часть 2 | Выиграл | [98] |
7 декабря 2017 г. | The Game Awards 2017 | Самая ожидаемая игра | Последний из нас, часть 2 | Выиграл | [99] |
2 июля 2018 г. | Награды игровых критиков | Специальная награда за графику | Последний из нас, часть 2 | Выиграл[c] | [102] |
Особая благодарность за звук | Последний из нас, часть 2 | Выиграл | [102] | ||
16 ноября 2018 г. | Награды Golden Joystick Awards | Самая разыскиваемая игра | Последний из нас, часть 2 | Назначен | [101] |
24 ноября 2020 г. | Лучшая игра года | Последний из нас, часть 2 | Выиграл | [103] | |
Игра года для PlayStation | Последний из нас, часть 2 | Выиграл | |||
Лучшее аудио | Последний из нас, часть 2 | Выиграл | |||
Лучший рассказчик | Последний из нас, часть 2 | Выиграл | |||
Лучший визуальный дизайн | Последний из нас, часть 2 | Выиграл | |||
Студия года | Игривый щенок | Выиграл | |||
10 декабря 2020 г. | The Game Awards 2020 | Игра года | Последний из нас, часть 2 | В ожидании | [104] |
Лучшее игровое направление | Последний из нас, часть 2 | В ожидании | |||
Лучший рассказ | Нил Дракманн и Галлей Гросс | В ожидании | |||
Лучшее художественное направление | Последний из нас, часть 2 | В ожидании | |||
Лучший саундтрек и музыка | Густаво Сантаолала и Мак Куэйл | В ожидании | |||
Лучший аудио дизайн | Последний из нас, часть 2 | В ожидании | |||
Лучшее представление | Эшли Джонсон так как Элли | В ожидании | |||
Лаура Бейли так как Эбби | В ожидании | ||||
Инновации в доступности | Последний из нас, часть 2 | В ожидании | |||
Лучший боевик / приключение | Последний из нас, часть 2 | В ожидании |
Продажи
В выходные дни выпуска Последний из нас, часть 2 было продано более четырех миллионов копий по всему миру, став самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 4, опередив Человек-паук Marvel'с 3.3 миллион и Бог войны'с 3.1 миллионов за тот же период.[106][107] Это был самый крупный запуск в 2020 году как для физических, так и для цифровых продаж.[108] На PlayStation Store, в июне это была самая скачиваемая игра для PlayStation 4 в Северной Америке и Европе;[109] в июле он был пятым по величине в Северной Америке и десятым в Европе.[110] В Соединенных Штатах это была самая продаваемая игра июня 2020 года, а за две недели она стала третьей по продажам игрой года, обеспечив самые высокие продажи в первый месяц года.[111] К августу 2020 года она стала третьей по размеру прибыльной игрой для PlayStation в США.[112] В Великобритании она стала самой продаваемой игрой для PlayStation 4 на физическом носителе, превзойдя предыдущего рекордсмена. Uncharted 4 не менее чем на 1% и Последний из нас на 76%.[113] В Японии это была самая продаваемая игра за первую неделю: было продано 178 696 физических копий.[114] В Германии в июне 2020 года было продано более 200000 копий.[115]
Примечания
- ^ Ранее известный как День вспышки, но изменился в 2020 году из-за воздействия пандемии COVID-19.[67]
- ^ На основе 121 оцененных отзывов из 132 обзоров.[69]
- ^ а б Также награжден Киберпанк 2077 и Призрак Цусимы.[102]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я Плагж, Калли (25 июня 2020 г.). "Последний из нас, часть 2, спойлер - Dog Eat Dog". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 26 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Авард, Алексей (12 июня 2020 г.). Обзор "Последних из нас, часть 2": удивительная, абсурдно амбициозная эпопея"". GamesRadar. Future plc. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d е ж Майерс, Мэдди (12 июня 2020 г.). "Последний из нас, часть 2: мы лучше, чем это". Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Гилл, Патрик (19 июня 2020 г.). Руководство "Последние из нас, часть 2: предметы коллекционирования Джексона". Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала на 24 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я j Дорнбуш, Джонатон (12 июня 2020 г.). "Последний из нас, часть 2". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Барбоза, Алессандро (11 августа 2020 г.). "Сложная система, стоящая за одной из самых приятных деталей" Последнего из нас 2 ". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 17 августа 2020 г.. Получено 4 сентября, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм Маккинд, Кирк (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 - шедевр, определяющий поколение». VG247. videogaming247 Ltd. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d Бейли, Кэт (16 июня 2020 г.). «Последний из нас, часть 2, обзор: эмоциональная расплата и достойное продолжение». USgamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Вебер, Рэйчел (26 сентября 2019 г.). "Последний из нас 2 заставляет вас почувствовать себя монстром". GamesRadar +. Future plc. В архиве с оригинала 26 сентября 2019 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б Такахаши, декан (18 июня 2020 г.). «Последний из нас. Часть II - Советы и уловки, как пережить апокалипсис». VentureBeat. В архиве с оригинала 8 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Хорншоу, Фил (30 июня 2020 г.). "Последние из нас, часть 2, Расположение верстаков - Где найти все верстаки". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 2 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Тран, Эдмонд (7 июня 2020 г.). «Последний из нас 2, превью: жестокий и безжалостный». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 27 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d е МакЛауд, Райли (22 июня 2020 г.). "Последний из нас. Часть 2: Обзор Kotaku". Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала на 24 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d Такахаши, декан (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part II: великолепная игра, которая не такая, как кажется». VentureBeat. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Плагж, Калли (21 июня 2018 г.). "Что The Last Of Us 2 добавляет к борьбе - и к Элли". GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 14 июля 2018 г.. Получено 9 августа, 2020.
- ^ а б c d е ж грамм час я Макнамара, Энди (12 июня 2020 г.). «Последний из нас, часть 2, обзор - идеальный круг». Информер игры. GameStop. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Хорншоу, Фил (8 июля 2020 г.). «Объяснение концовки Last of Us 2 - все, что происходит и почему». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 9 июля 2020 г.. Получено 9 июля, 2020.
- ^ Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил; Гросс, Галлей; Маргенау, Курт; Ньюман, Энтони; Сория, Альмудена; Неонакис, Александрия (7 июля 2020 г.). ""Бери меня "- За частью II". Официальный подкаст The Last of Us (Подкаст). Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 8 июля 2020 г.. Получено 9 июля, 2020.
- ^ а б Тури, Тим (9 октября 2019 г.). "Нил Дракманн обсуждает новые подробности о" Последних из нас ", часть 2". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 31 мая 2020 г.. Получено 28 июня, 2020.
- ^ Ким, Мэтт (17 апреля 2019 г.). «Последний из нас, часть 2, закончили съемки финальной сцены». USGamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 8 мая 2019 г.. Получено 8 мая, 2019.
- ^ Дракманн, Нил (30 октября 2017 г.). "The Last of Us Part II Interview: Новый взгляд на мир The Last of Us". YouTube. В архиве с оригинала 9 апреля 2019 г.. Получено 14 марта, 2020.
Прошёл почти год с тех пор, как мы объявили Последний из нас, часть 2. Так долго было трудно молчать. Если вы знаете, тем временем мы выпустили небольшую игру под названием Uncharted: Утраченное наследие. И когда это наконец-то появилось, и люди играли и наслаждались, вся студия теперь включена. Последний из нас, часть 2. Мы находимся в полном производстве.
- ^ а б c d е ж Белый, Сэм (9 июня 2020 г.). «Последние из нас, часть 2: как Naughty Dog сделали классику посреди катастрофы». GQ. Condé Nast. В архиве с оригинала 11 июня 2020 г.. Получено 26 июня, 2020.
- ^ Лодочник, Брэндон (15 апреля 2017 г.). «Последний из нас, часть 2, MoCap начал съемку». Хардкор геймер. DoubleJump Publishing. В архиве с оригинала 18 апреля 2017 г.. Получено 24 октября, 2019.
- ^ Дорнбуш, Джонатон (27 сентября 2019 г.). «Креативный директор« Последние из нас », часть 2, роль Джоэла, новые отношения Элли». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 26 сентября 2019 г.. Получено 24 октября, 2019.
- ^ Уэллс, Эван (9 марта 2018 г.). «Новости от президента студии Эвана Уэллса». Игривый щенок. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 10 марта 2018 г.. Получено 10 марта, 2018.
- ^ Гольдберг, Гарольд (26 сентября 2019 г.). "Breaking: наш новый подкаст Last Of Us Part II обсуждает новый игровой процесс с директором совместной игры Naughty Dog!". Нью-Йоркский круг критиков видеоигр. В архиве с оригинала 5 июля 2020 г.. Получено 5 июля, 2020.
- ^ а б c Джуба, Джо (1 июня 2020 г.). «Интервью« Последний из нас », часть 2 - прибавление глубины, сохранение устойчивости и цена мести». Информер игры. GameStop. В архиве с оригинала 3 июня 2020 г.. Получено 29 июня, 2020.
- ^ а б Уилсон, Аойф (5 июня 2020 г.). «Есть игры, которые просто удобная еда. Это не из тех». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 5 июня 2020 г.. Получено 29 июня, 2020.
- ^ Догерти, Конор (19 июня 2020 г.). "'The Last of Us Part II '- это темная игра для темных времен ». Нью-Йорк Таймс. Компания New York Times. В архиве с оригинала 19 июня 2020 г.. Получено 30 июня, 2020.
- ^ Фавис, Элиза (1 июля 2020 г.). «Naughty Dog подробно описывает мрачную и бурную эволюцию Элли». Вашингтон Пост. Nash Holdings. В архиве с оригинала на 1 июля 2020 г.. Получено 5 июля, 2020.
- ^ а б Кинг, Дэррин (10 июня 2020 г.). «Последний из нас, часть 2, и его кризисный путь к освобождению». Проводной. Condé Nast. В архиве с оригинала 10 июня 2020 г.. Получено 28 июня, 2020.
- ^ а б Дракманн, Нил (3 декабря 2016 г.). "Последний из нас. Часть II". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 3 декабря 2016 г.. Получено 4 декабря, 2016.
- ^ Миллер, Грег; Бейли, Лаура (29 июня 2020 г.). "Последние из нас. Часть 2: Лора Бейли", сцена"". У нас крутые друзья (Подкаст). Вроде смешно. Получено 30 июня, 2020.
- ^ Белый, Сэм (23 июня 2020 г.). «За кадром: одна неделя на съемках фильма« Последние из нас, часть 2 »». VG247. videogaming247 Ltd. В архиве с оригинала на 24 июня 2020 г.. Получено 28 июня, 2020.
- ^ Холмберг, Матиас (15 июня 2018 г.). "Последние из нас: Часть II - Интервью с Хэлли Гроссом на E3". Gamereactor. Издательство Gamez Publishing A / S. В архиве с оригинала 8 июля 2019 г.. Получено 29 июня, 2020.
- ^ Эрлих, Дэвид (22 июня 2020 г.). "Нил Дракманн и Халли Гросс рассказывают о величайших поворотах" Последних из нас, часть 2 "'". IndieWire. Penske Media Corporation. В архиве с оригинала 23 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Уилсон, Аойф (1 июля 2020 г.). "Интервью с большим количеством спойлеров с режиссером фильма" Последние из нас, часть 2 "Нилом Дракманном". Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала на 1 июля 2020 г.. Получено 5 июля, 2020.
- ^ Епископ, Сэм (27 сентября 2019 г.). "Naughty Dog в меняющемся мире The Last of Us". Gamereactor. Издательство Gamez Publishing A / S. В архиве с оригинала 30 сентября 2019 г.. Получено 29 июня, 2020.
- ^ Дорнбуш, Джонатон; О'Брайен, Люси; Дракманн, Нил; Гросс, Галлей (25 июня 2020 г.). «Последний из нас, часть 2: Нил Дракманн, интервью с Галли Гросс». Вне! (Подкаст). IGN. В архиве с оригинала 3 июля 2020 г.. Получено 26 июня, 2020.
- ^ Вебстер, Эндрю (1 июня 2020 г.). «The Last of us Part II - это не просто самая амбициозная игра Naughty Dog - она тоже самая доступная». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала на 1 июня 2020 г.. Получено 2 июля, 2020.
- ^ Перейра, Крис (3 декабря 2016 г.). «В The Last of Us: Часть 2 вы играете за Элли». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 12 марта 2017 г.. Получено 4 декабря, 2016.
- ^ Миллер, Грег; Дракманн, Нил; Джонсон, Эшли; Бейкер, Трой (25 июня 2020 г.). "Последний из нас 2, спойлер". Gamescast (Подкаст). Вроде смешно. Получено 26 июня, 2020.
- ^ Ко, Алекс (3 июля 2020 г.). «Разработчики Naughty Dog объясняют, как работает The Last of Us 2 Shamblers and Whistles со звуком». SP1st. В архиве с оригинала 4 июля 2020 г.. Получено 5 июля, 2020.
- ^ Шрайер, Джейсон (12 марта 2020 г.). «Пока Naughty Dog Crunches над The Last Of Us II, разработчики задаются вопросом, как долго продлится этот подход». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 12 марта 2020 г.. Получено 13 марта, 2020.
- ^ Бейкер, Трой; Дракманн, Нил (15 июля 2020 г.). "Давайте приступим к делу с Нилом Дракманном". Законный (Подкаст). Relater. Событие происходит в 1:22:28. Получено 17 июля, 2020.
- ^ О'Брайен, Люси; Дракманн, Нил; Ньюман, Энтони; Маргенау, Курт; Джонсон, Эшли; Вудворд, Шеннон (12 июня 2018 г.). E3 Coliseum: The Last of Us Part II Panel. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Стедман, Алексей (24 сентября 2019). "'В новом трейлере The Last of Us Part II раскрывается дата выхода 2020 года ». Разнообразие. Penske Corporation. В архиве с оригинала на 24 сентября 2019 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Дорнбуш, Джонатон (25 октября 2019 г.). «Дата выхода« Последних из нас, часть 2 »перенесена на май». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала на 24 октября 2019 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Питерс, Джей (2 апреля 2020 г.). «Последний из нас, часть 2» отложен на неопределенный срок из-за нового коронавируса ». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала 2 апреля 2020 г.. Получено 2 апреля, 2020.
- ^ Эрнандес, Патрисия (27 апреля 2020 г.). "Утечка" Последних из нас, часть 2 ", кажется, демонстрирует спойлеры". Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 28 апреля 2020 г.. Получено 28 апреля, 2020.
- ^ Хюльст, Герман (27 апреля 2020 г.). "Обновления даты выхода для The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 27 апреля 2020 г.. Получено 27 апреля, 2020.
- ^ Робинсон, Мартин (3 декабря 2016 г.). «Элли - главный герой фильма« Последние из нас, часть 2 »». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве из оригинала 4 декабря 2016 г.. Получено 4 декабря, 2016.
- ^ Осборн, Алекс (30 октября 2017 г.). "Последний из нас 2" озвучен ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 30 октября 2017 г.. Получено 31 октября, 2017.
- ^ Саед, Шериф (30 октября 2017 г.). «Трейлер« Последние из нас », часть 2, возможно, лучшее, что было показано сегодня - посмотрите его здесь». VG247. videogaming247 Ltd. В архиве с оригинала 9 ноября 2017 г.. Получено 9 ноября, 2017.
- ^ Планкетт, Люк (12 июня 2018 г.). «Поцелуй стал одной из звезд 2018». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 12 июня 2018 г.. Получено 24 октября, 2019.
- ^ Шеридан, Коннор (24 сентября 2019 г.). «Трейлер фильма« Последние из нас, часть 2 »грубо раскрывает, почему Элли всех убивает». GamesRadar +. Future plc. В архиве с оригинала 25 сентября 2019 г.. Получено 24 октября, 2019.
- ^ Лоу, Скотт (26 сентября 2019 г.). «Последние из нас. Часть 2: День вспышки болезни 2019». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 31 мая 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Маквертор, Майкл (6 мая 2020 г.). «Новый трейлер фильма« Последние из нас, часть 2 »- мрачный взгляд на историю мести Элли». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 9 мая 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Уинслоу, Джереми (2 июня 2020 г.). «Новые расширенные рекламные возможности The Last Of Us Part 2: Элли исполняет прекрасную мелодию». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 22 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Макинтайр, Брэндон (10 июня 2020 г.). "В трейлере к запуску фильма" Последние из нас, часть 2 "изображена мстительная Элли". Цифровые тенденции. Designtechnica. В архиве с оригинала 13 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ а б Лери, Майкл (25 июня 2020 г.). «Режиссер The Last of Us 2 объясняет свое строгое эмбарго на проверку и подлые трейлеры». GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 3 июля 2020 г.. Получено 15 сентября, 2020.
- ^ Дракманн, Нил (24 сентября 2019 г.). «Последний из нас, часть 2 выйдет 21 февраля 2020 года». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала на 24 сентября 2019 г.. Получено 24 октября, 2019.
- ^ Хуссейн, Тамур (29 мая 2020 г.). «Состояние игры« Последние из нас », часть 2: жестокие бои и другие детали игрового процесса». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 14 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Лоу, Скотт (13 мая 2020 г.). «Знакомство» с сериалом «Последние из нас», часть II. Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 13 мая 2020 г.. Получено 13 мая, 2020.
- ^ Махер, Циан (21 июня 2020 г.). "Последний из нас, часть 2 запрещен в ОАЭ из-за отношений Элли и Дины". VG247. videogaming247 Ltd. В архиве с оригинала на 24 июня 2020 г.. Получено 24 июня, 2020.
- ^ Дорнбуш, Джонатон (12 августа 2020 г.). «Последний из нас, часть 2, режим Permadeath, обоснованная трудность доступна на этой неделе». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 11 августа 2020 г.. Получено 18 августа, 2020.
- ^ Дорнбуш, Джонатон (23 сентября 2020 г.). "Naughty Dog меняет название дня эпидемии последнего из нас, на этих выходных будут анонсы". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 23 сентября 2020 г.. Получено 26 сентября, 2020.
- ^ Лоу, Скотт (25 сентября 2020 г.). «Превью« Дня последних из нас в 2020 году »: отметьте это новыми плакатами, коллекционными предметами и многим другим». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 25 сентября 2020 г.. Получено 26 сентября, 2020.
- ^ а б «Последний из нас, часть 2, обзоры на PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. В архиве с оригинала на 24 сентября 2020 г.. Получено 26 сентября, 2020.
- ^ а б c d е Картер, Крис (18 июня 2020 г.). «Обзор: Последние из нас. Часть II». Деструктоид. Энтузиаст игр. В архиве с оригинала 7 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d е Лери, Майкл (12 июня 2020 г.). "The Last of Us 2 Review | Вздутие живота, набитое до краев". GameRevolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 13 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d е Баркер, Сэмми (19 июня 2020 г.). «Последние из нас: Часть II». Push Square. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Клайн, Кейти (18 июня 2020 г.). "'"Последний из нас, часть 2" - это удар в живот, который не перестает бить ". энергетический ядерный реактор. Национальное общественное радио, Inc. В архиве с оригинала 18 июня 2020 г.. Получено 6 июля, 2020.
- ^ а б c Макдональд, Кеза (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 - постапокалиптическая игра новаторская и мощная». Хранитель. Guardian Media Group. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c d Закны, Роб (12 июня 2020 г.). "'Последний из нас, Пэт II, - мрачное и кровавое зрелище, но плохое продолжение ». Порок. Vice Media. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Майберг, Эмануэль (16 июля 2020 г.). "Не так уж и скрытая израильская политика" Последних из нас, часть 2 "'". Порок. Vice Media. В архиве с оригинала 15 июля 2020 г.. Получено 16 июля, 2020.
- ^ а б Вебстер, Эндрю (12 июня 2020 г.). «Последний из нас, часть 2, неудобный и утомительный, но это то, что делает его великим». Грани. Vox Media. В архиве с оригинала 15 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c Ле Мех, Янник (22 июня 2020 г.). "Последний из нас, часть 2: Entre histoire viscérale и обзор бомбежек" [Последний из нас, часть II: Между интуитивной историей и обзорной бомбардировкой]. Jeuxvideo.com (На французском). Webedia. В архиве с оригинала на 24 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ а б Валлийский, Оли (16 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us, часть 2 - мучительное продолжение». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Берд, Кристофер (12 июня 2020 г.). "'The Last of Us Part II ': одна из лучших видеоигр на свете ". Вашингтон Пост. Nash Holdings. В архиве с оригинала 12 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Дансмор, Кевин (12 июня 2020 г.). «Обзор: Последние из нас. Часть II». Хардкор геймер. В архиве с оригинала 14 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Розенблатт, Калхан (8 июля 2020 г.). "'«Последний из нас, часть 2» представляет странные истории о разрушенной пандемией антиутопии ». Новости NBC. NBCUniversal. В архиве с оригинала 8 июля 2020 г.. Получено 10 июля, 2020.
- ^ а б c Хенли, Стейси (23 июня 2020 г.). «Лев, Последние из нас, часть 2, и неидеально важное представление (спойлеры)». VG247. В архиве с оригинала 25 июня 2020 г.. Получено 23 июня, 2020.
- ^ Уэйверли (29 июня 2020 г.). "Цисгендерный вуайеризм" Последних из нас, часть 2 ". Вставить. Вставить медиа-группу. В архиве с оригинала 4 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ МакЛауд, Райли (3 июля 2020 г.). «У меня смешанные чувства по поводу транс-персонажа Last Of Us Part 2». Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 3 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c Наннели, Стефани (19 июня 2020 г.). "Последний из нас: Часть 2 провалилась рецензией на Metacritic". VG247. videogaming247 Ltd. В архиве с оригинала 21 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ а б Крофт, Лиам (20 июня 2020 г.). "Последующие из нас 2: взрывы обзора продолжаются, онлайн-дискурс становится все более уродливым". Push Square. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 23 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ а б c МакЛауд, Райли (20 июня 2020 г.). "Страница Metacritic" Последних из нас, часть 2 "показывает, насколько разбиты числовые результаты". Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала на 24 июня 2020 г.. Получено 23 июня, 2020.
- ^ Ван Бум, Дэниел (23 июня 2020 г.). "Почему The Last of Us Part 2 вызывает ненависть в Интернете". CNET. CBS Interactive. В архиве с оригинала 23 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ Маклауд, Райли; Нотис, Ари (19 июня 2020 г.). "Вот сделка с последними из нас, часть 2". Котаку. G / O Media. В архиве с оригинала 8 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Трумбор, Дэйв (3 июля 2020 г.). «Почему« Последние из нас: Часть II »заслуживают того, чтобы участвовать в дискуссии« Игра года »». Коллайдер. Коллайдер Cryptomedia, Inc. В архиве с оригинала 3 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Эрнандес, Патрисия (1 июля 2020 г.). «Последний из нас, часть 2 доказывает, что в играх не знают, что делать с мускулистыми женщинами». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала на 1 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Коулз, Эми (9 июля 2020 г.). «Безудержный позор Эбби в« Последних из нас, часть 2 »показывает, что геймеры все еще не могут принять реалистичную женскую роль». Независимый. Independent Digital News & Media Ltd. В архиве с оригинала 11 июля 2020 г.. Получено 11 июля, 2020.
- ^ Хан, Асиф (3 июля 2020 г.). «Актер озвучивания Last of Us 2 Лора Бейли делится угрозами смерти в Twitter». Shacknews. Gamerhub. В архиве с оригинала 4 июля 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ а б c Эрнандес, Патрисия (30 июня 2020 г.). «Последний из нас, часть 2 стал минным полем». Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 30 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Бейли, Кэт (22 июня 2020 г.). "Чрезмерно ограничивающее эмбарго" Последних из нас ", часть 2, только вредит критическому дискуссии". USgamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 17 июня 2020 г.. Получено 8 июля, 2020.
- ^ Массонгилл, Джастин (12 января 2017 г.). «Победители: игра года в блоге PlayStation.Blog 2016». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве из оригинала 17 января 2017 г.. Получено 24 октября, 2019.
- ^ а б Мел, Энди (17 ноября 2017 г.). «Вот ваши обладатели премии Golden Joystick Award 2017». ПК-геймер. Future plc. В архиве с оригинала 18 ноября 2017 г.. Получено 18 ноября, 2017.
- ^ а б Макуч, Эдди (8 декабря, 2017). «Победители конкурса The Game Awards 2017 названы Zelda: Breath Of The Wild - игра года». GameSpot. CBS Interactive. В архиве с оригинала 9 декабря 2017 г.. Получено 7 октября, 2018.
- ^ Соррентино, Майк (9 декабря 2018 г.). «2018 Gamers 'Choice Awards: как смотреть, номинанты, победители». CNET. CBS Interactive. В архиве с оригинала 11 декабря 2018 г.. Получено 24 октября, 2019.
- ^ а б Хоггинс, Том (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто». Телеграф. Телеграф Медиа Группа. В архиве с оригинала 24 сентября 2018 г.. Получено 24 октября, 2019.
- ^ а б c d Ашаари, Аллиф (2 июля 2018 г.). «PlayStation и PS4 выиграли E3 2018 по версии Game Critics Awards». Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала от 8 июля 2018 г.. Получено 4 июля, 2018.
- ^ а б Тайрер, Бен (24 ноября 2020 г.). «Каждый победитель премии Golden Joystick Awards 2020». GamesRadar. Future plc. В архиве с оригинала 24 ноября 2020 г.. Получено 25 ноября, 2020.
- ^ а б Парк, Джин (18 ноября 2020 г.). «Вот номинанты на The Game Awards 2020». Вашингтон Пост. Nash Holdings. В архиве с оригинала 18 ноября 2020 г.. Получено 18 ноября, 2020.
- ^ Джуба, Джо (2 октября 2020 г.). «Лучшие игры поколения от Game Informer». Информер игры. GameStop. В архиве с оригинала 4 октября 2020 г.. Получено 8 октября, 2020.
- ^ Лемпель, Эрик (26 июня 2020 г.). «The Last of Us Part II» продано более 4 миллионов копий ». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 26 июня 2020 г.. Получено 26 июня, 2020.
- ^ Тейлби, Стивен (26 июня 2020 г.). «The Last of Us 2 - это самый продаваемый эксклюзив для PS4 за три дня: более 4 миллионов продано за три дня». Push Square. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 26 июня 2020 г.. Получено 26 июня, 2020.
- ^ Блейк, Викки (18 июля 2020 г.). «The Last of Us Part 2 - это не только крупнейший запуск 2020 года на сегодняшний день, но и второй по величине запуск Sony за всю историю». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 17 августа 2020 г.. Получено 18 августа, 2020.
- ^ Массонгилл, Джастин (8 июля 2020 г.). "PlayStation Store: самые скачиваемые за июнь". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 8 июля 2020 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ Макаллистер, Гиллен (6 августа 2020 г.). "PlayStation Store: самые скачиваемые за июль". Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment. В архиве с оригинала 12 августа 2020 г.. Получено 12 сентября, 2020.
- ^ Бэнкхерст, Адам (18 июля 2020 г.). «У The Last of Us Part 2 был самый большой первый месяц из всех игр 2020 года в США». IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 18 июля 2020 г.. Получено 18 июля, 2020.
- ^ Блейк, Викки (16 августа 2020 г.). «The Last of Us Part 2 - третья самая кассовая игра в США в истории PlayStation». Eurogamer. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 17 августа 2020 г.. Получено 18 августа, 2020.
- ^ Дринг, Кристофер (21 июня 2020 г.). "The Last of Us Part 2 бьет рекорды продаж - UK Charts". Gamesindustry.biz. Сеть геймеров. В архиве с оригинала 22 июня 2020 г.. Получено 23 июня, 2020.
- ^ Романо, Сал (25 июня 2020 г.). «Продажи Famitsu: 15.06.20 - 21.06.20». Гемацу. В архиве с оригинала 25 июня 2020 г.. Получено 25 июня, 2020.
- ^ "Von schnellen Rhythmen bis zu leisen Tönen: Die Game Sales Awards im Juni" [От быстрых ритмов к мягким тонам: награда за продажи игр в июне]. Game.de (на немецком). Немецкая ассоциация игровой индустрии. 9 июля 2020. В архиве с оригинала 9 июля 2020 г.. Получено 9 июля, 2020.