JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain - Википедия - JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain
JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain | |
---|---|
Текущая (2007) обложка JumpStart Advanced 3rd Grade | |
Разработчики) | Знание, приключение |
Издатель (ы) | Знание, приключение |
Производитель (и) | Дэвид Фратто |
Дизайнер (ы) | Дэвид Фратто Бернадетт Гонсалес Бартон Листик Роб Врубель |
Программист (ы) | Мигель Каналес |
Художник (ы) | Бонни Уильямс |
Писатель (ы) | Дориа Бриддл Роберт Нашак Дэвид Фратто |
Композитор (ы) | HaleSong Music Productions Рэнди Хейл |
Серии | Толчок |
Платформа (и) | Windows, Macintosh |
Релиз | 2 декабря 1996 г. |
Жанр (ы) | Образовательные /приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain это игра для персонального компьютера в Знание, приключение с Толчок серия образовательное программное обеспечение. Как следует из названия, игра предназначена для обучения третий класс учебный план. Это единственная созданная версия этой игры, и, что необычно для Knowledge Adventure, все еще продавалась более пятнадцати лет после ее первого выпуска в 1996 году. В 2003 году она была включена в качестве диска "Основы" в JumpStart Advanced 3-й класс.
участок
Установить в ретро-футуристический вселенная, игра касается Полли Спарк, непослушной дочери явно очень богатого изобретателя, и ее попытки изменить историю так, чтобы ее глупые ответы на историю контрольный опрос она провалилась, будет правильной. Для этого она отправляет двадцать пять перепрограммированных роботы назад во времени и, когда ее отец удобно уехал в командировку, она берет на себя Mystery Mountain, буквальный "горный особняк", где она и ее отец живут. Цель игры - помочь Ботли, роботу, которому поручено держать Полли под контролем, спасти мир, забрав каждого из двадцати пяти роботов и вернув их в настоящее.
Геймплей
Каждая из двадцати пяти миссий игры (по одной для каждого робота, которого необходимо спасти) начинается с того, что пользователь выбирает один из вопросов Полли в TransQuizzer. На TransQuizzer учитель Полли г-жа Винкль задает исторический вопрос, а Полли задает сюрреалистично юмористический отвечать. Затем Полли появляется на мониторе, чтобы указать, какого робота она отправила назад во времени, чтобы задать вопрос, и перечислить четыре ключа к миссии, которые необходимо найти для этой миссии.
Ботли, используя свое мощное сенсорное устройство, затем определяет, в какие игры нужно сыграть, чтобы получить необходимые ключи к миссии. После того, как все ключи к миссии будут собраны, пользователю все равно нужно будет собирать увеличивающееся количество очков изобретений, чтобы иметь возможность войти в Управление полетом машины времени. Количество очков изобретений, необходимое для входа в Машину времени, постепенно увеличивается.
Оказавшись внутри управления полетом машины времени, пользователь должен пройти колесо изобретений, чтобы получить ключ времени и войти в саму машину времени, хотя Полли, по-видимому, перепрограммировала колесо, так что это не просто викторина, а скорее викторина называется "Площади Полливуда. »Здесь Monty Monitor опрашивает пользователя с вопросами, которые указывают момент времени, когда Полли отправила пропавшего робота, и которые в конечном итоге показывают правильный ответ на исходный вопрос теста Полли.
После того, как это действие завершено, пользователь входит в Машину Времени и путешествует во времени, чтобы забрать робота и вернуть его в настоящее, где спасенные роботы помещаются в область, называемую «ночевкой роботов». После того, как робот был спасен, пользователь начинает новую миссию, выбирая другой вопрос в TransQuizzer. Игра продолжается до тех пор, пока все двадцать пять роботов не вернутся в настоящее.
Актеры и персонажи
- Джинни Элиас в роли робота Ботли, Полли Спарк и мисс Винкл
- Тони Поуп в роли профессора Спарка, Морта, Ботховена, маэстро Тромбота, Эгберта, Монти Монитор, Биосферного зонда и Рассказчика №1 обсерватории
- Патрисия Ленц в роли миссис Бизли и рассказчика №2 обсерватории
- Латан Кроу, как Фрэнки
- Бастер
Деятельность
- Передняя дверь
Первый этаж
- Кухня
- Художественная галерея
- Виртуальная коллекция профессора
- Галерея картин
- Музыкальный зал (Концертный зал A.K.A.)
- Джамбо Электрогенераторная Комната
Второй этаж
- Биосфера
- Зал с термоусадочной машиной (A.K.A. Shrink-O-Matic)
Третий этаж
- Обсерватория
- Робот-лабиринт (Полоса препятствий для роботов)
Комната с машиной времени
- Колесо изобретений (A.K.A. Pollywood Squares)
- Машина времени профессора Спаркса
- Робот Roost
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Рекомендации
- ^ Rovi Games. "JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain - Обзор - allgame ». Allgame. Архивировано из оригинал 11 декабря 2014 г.. Получено 19 августа, 2014.
внешняя ссылка
- Рассмотрение из Эпинионы который включает в себя краткое изложение действий в игре
- JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain в MobyGames