Ли Лонг - Li Long

Ли Лонг
Соулкалибур персонаж
Lilong.png
Первое появлениеSoul Edge (1995)
озвучиваетДжин Яманой (Soul Edge)
Масая Такацука (Соулкалибур III)
Информация во вселенной
Стиль бояБесподобный дракон[1]
ОружиеНунчаку с навесными лезвиями (Falcon)
ИсточникПекин, Империя Мин
НациональностьКитайский

Ли Лонг (Японский: リ ・ ロ ン, Хепберн: Ри Рон, Китайский : 李 龍) вымышленный персонаж в Соулкалибур серия видеоигр. Сделано Namco с Проект Душа дивизии, он впервые появился в Soul Edge, позже появившиеся в консольных и аркадных версиях Соулкалибур III, а также на различные товары, относящиеся к серии. Он озвучивает на японском языке Джин Яманой в Soul Edge и Масая Такацука в Соулкалибур III.[2][3]

Ли Лонг - убийца, которому не удалось убить лидера японской пиратской группировки. Взятый трактирщиком и его дочерью, он влюбился в девушку только для того, чтобы ее убили. Желая отомстить, он сражается с бродячими мечниками и крадет их оружие в поисках проклятого меча Soul Edge. После того, как его жестоко избил владелец и теперь он бежит, преследуемый убийцами, посланными его бывшим работодателем, он с сомнением размышляет о том, кто он такой, пока не встречает женщину, напоминающую ему о его потерянной любви. Воодушевленный, Ли Лонг теперь пытается узнать, кто он. Как персонаж, Ли Лун был положительно воспринят и описан как «самый драматичный» из персонажей в Soul Edge. Его замена другим персонажем позже в сериале, Макси, подвергся критике со стороны СМИ, причем несколько источников отдали ему предпочтение.

Зачатие и создание

Несколько концепций персонажей были рассмотрены, прежде чем принять решение о создании Ли Лонга вежливым молодым человеком.[4]

Как персонаж, представленный в Soul Edge, Оружие Ли Лонга, пара нунчаку с установленными лезвиями,[5] были выбраны раньше других элементов персонажа.[6] Одно из нескольких видов оружия, изначально предназначенных для персонажа. Hwang на ранней стадии развития,[7] они были разработаны, чтобы быть уникальными среди других видов оружия в игре. Дизайн и концепция Ли Лонга были построены так, чтобы вращаться вокруг них, начиная с пола, затем физических измерений и, наконец, деталей фона. После того, как его внешний вид и движения были уточнены концепт-художник, его персонаж был представлен как 3D модель командой дизайнеров, которая работала исключительно над ним,[6] а затем анимированы моушн-дизайнером с помощью захвата движения создавать свои игровые движения.[8] Во время разработки было рассмотрено множество идей внешнего вида Ли Лонга, в том числе несколько более молодых черновиков. Другая идея заключалась в том, чтобы он сражался, используя кунг Фу, а не только с его нунчаку.[4]

В связи с запретом оружия нунчаку в объединенное Королевство, его оружие было изменено на трехсекционный посох для европейских релизов Клинок души, с секцией персонала, заменяющей цепь с точки зрения внешнего вида.[5][9] Ли Лонг изначально рассматривался для включения в Соулкалибур, однако вместо этого разработчики решили сосредоточиться на создании нового персонажа с использованием того же оружия в названии, в результате чего Макси.[10] Позже, из-за популярности персонажа, Ли Лун был выбран для включения в домашнюю и аркадную версии игры. Соулкалибур III.[11] В интервью Соулкалибур IV Режиссер Кацутоши Сасаки заявил, что многие фанаты просили, чтобы персонаж снова появился в сериале, но добавил, что никаких планов по выпуску персонажа в качестве Загружаемый контент для названия.[12]

Дизайн

В Soul EdgeЛи Лонг выглядит как высокий азиатский мужчина с каштановыми волосами, завязанными в узел на голове длинными, густыми бакенбарды. Его контуры лица, выражения и прическа были сделаны резкими, чтобы подчеркнуть «убийственную» сторону его персонажа, а также передать образ китайской культуры в персонаже.[4] Большая светло-коричневая куртка с зеленой отделкой закрывает его руки, а большой пояс обхватывает его туловище. Темно-коричневые брюки, оканчивающиеся белой отделкой, покрывают его ноги, а туфли в сине-белую полоску покрывают его ступни. Его альтернативная модель персонажа значительно различается: бритая голова, сине-серый жилет с открытым воротником, небольшой золотой пояс, зеленые брюки и туфли в сине-красную полоску.[13] Ли Лонг имеет рост 1,68 м (5 футов 6 дюймов).[5]

При рассмотрении его внешности для Соулкалибур, были рассмотрены различные рисунки, в том числе один с сильно забинтованным глазом и покрытым шрамами видом, предназначенный для обозначения его судьбы в конце Soul Edge, и еще один смоделирован после его появления в Soul Edge'Начальная сцена с изображением шляпы с широкими полями, хотя оба дизайна были отклонены, поскольку разработчики посчитали, что они сделали персонажа слишком худым.[10] Элементы из обоих были повторно использованы для Соулкалибур III, сохранив шляпу, придавая своему левому глазу поврежденный вид. Были сохранены элементы его предыдущего дизайна, за исключением зеленого жилета и наручи, и удлинение хвоста его пальто до середины его бедер.[14] Его альтернативная модель персонажа из Soul Edge был добавлен в качестве его альтернативы в игре, с минимальными изменениями, за исключением открытия жилета, чтобы обнажить грудь.[15]

В видеоиграх

Представлено в Soul Edge, Ли Лонг убийца отправлено Император Китая убить пиратского лорда, но не удалось. Тяжело раненный, он был спасен беглой женщиной-ниндзя по имени Чи и в конце концов влюбился в нее. Однажды ее бывшие товарищи, преследовавшие Чи, догнали их, и ее сочли мертвой. Сказал ложно фехтовальщик Хейширо Мицуруги был ответственным, он отправился после Soul Edge, зная, что Мицуруги тоже охотился за клинком.[13] По пути он берет оружие других бойцов, которых побеждает, и использует его для собственных нужд.[16][17] Найдя и победив его, он понял, что Мицуруги не участвовал в нападении на Чи, и продолжил поиски Soul Edge.[18] Он обнаружил его владельца, Сервантес, но был сильно избит. Выявлено, что выжили в Соулкалибур III но потеряв глаз, он оказался в бегах от убийц, посланных бывшим лидером его клана Чи. Путешествуя ночью под вымышленным именем, его забрала девушка, которая напомнила ему Чи. Когда убийцы в конце концов нашли его, Ли Лун стоял на своем и победил их. Помня о чувстве борьбы за что-то, кроме мести, он намеревался найти себя, не зная, что Чи на самом деле жив и, родив сына, намеревался его найти.[19]

Геймплей

Боевой стиль Ли Лонга в Soul Edge был описан как доступный для новичков в игре, а также для опытных игроков.[5] Его атака «Обратной чешуей» состоит из трех быстрых горизонтальных атак одна за другой, в то время как его атака «Пылающие клыки» аналогична, только вертикальная, что требует от противников по-разному защищать атаки. Другие атаки также состоят из вариаций существующих ходов с другим выводом, таких как его комбинированные атаки ветра и песка и пыли, которые дают похожие видимые сигналы, но последние заканчиваются более низким ударом. Другие приемы, такие как Violent Cannon, используют финты, нападая с одного угла, но с другого.[20]

В Соулкалибур IIIЛи Лонг представляет игровой стиль борьбы «нунчаку», доступный для персонажей, созданных игроками в режиме создания персонажей. Хотя в стиле использовалось несколько элементов Maxi, многие элементы были изменены, включая команды атаки, позиция, и отдельная серия оружия.[21] С включением персонажа в аркадное издание Соулкалибур IIIбыли внесены изменения, чтобы еще больше определить стиль боя Ли Лонга как уникальный, изменив несколько атак, чтобы в результате использовать два нунчаки одновременно.[22]

Продвижение и прием

Помимо произведений искусства, многие рекламные товары для Soul Edge показал образ Ли Лунга, включая игрушки,[23] оконные шторы[24] и подставки под стол.[25] Namco также выпустила двухстраничный рекламный комикс для персонажа, в котором Мицуруги пытается помочь ему завоевать сердце Чи.[26][27]

В опросе 2002 года, проведенном Namco перед выпуском Соулкалибур II Что касается их любимого персонажа из сериала, Ли Лонг занял последнее место в трехсторонней связи с 1% результатов опроса.[28] МАКСИМАЛЬНЫЙ, с другой стороны, описал его как «одного из самых драматичных персонажей в игре», сославшись на видимое сходство с актером. Брюс Ли Нунчаки.[5] Ретронавты в своей ретроспективе сериала процитировали Ли Лонга как аспект Soul Edge не вошли в более поздние пропущенные ими названия.[29] Были проведены сравнения между персонажем и персонажем более поздних серий Макси,[30] при этом такие источники, как 1UP.com, предпочитают первое.[31] GameDaily Штатный писатель Юджин Хуанг разделил это мнение, назвав его одним из своих любимых персонажей, описав его атаки как «сосредоточенные вокруг эффективность и эффективность »и хвалят персонажа как имеющего убедительную предысторию.[32]

Рекомендации

  1. ^ Персонал (1 января 1997 г.). Клинок души. Выпуск в Северной Америке. Namco Bandai. п. 20.
  2. ^ Namco (1997-01-01). Клинок души (Игровая приставка). Namco. Уровень / область: Последовательность кредитов.
  3. ^ Проект Душа (2005-10-25). Соулкалибур III (PlayStation 2 ). Namco Bandai. Уровень / область: Последовательность кредитов.
  4. ^ а б c «Концепт-арт персонажа Ли Лонга». Проект Душа. Namco Bandai. Получено 2009-09-05.
  5. ^ а б c d е Персонал (февраль 1996 г.). «Расширенная игра: Soul Edge». MAXIMUM: журнал видеоигр (4): 14.
  6. ^ а б Де Марко, Флинн (20 сентября 2007 г.). "Tgs07: Режиссер Soul Calibur Кацутоши Сасаки об оружии, персонажах и сюжетной линии". Котаку. Архивировано из оригинал на 2007-07-28. Получено 2008-07-30.
  7. ^ «Концепт-арт персонажа Хванга». Проект Душа. Namco Bandai. Получено 2009-09-05.
  8. ^ Персонал (2005-12-07). «За игрой: Soul Calibur III». 1UP.com. UGO Networks. Архивировано из оригинал на 2013-02-27. Получено 2008-07-30.
  9. ^ Персонал (1997-05-01). Клинок души. Европейский выпуск. Namco Bandai. п. 20.
  10. ^ а б «Макси-концепт-арт». Проект Душа (на японском языке). Namco Bandai. Получено 2009-09-06.
  11. ^ «Аркадный флаер для Soulcalibur III» (PDF ). Namco Bandai. Получено 2009-09-05.
  12. ^ Крэм, Роберт (31.07.2008). "XCN Soul Calibur IV: вопросы и ответы с Кацутоши Сасаки, директором". msxbox-world.com. Архивировано из оригинал на 2008-08-17. Получено 2008-08-16.
  13. ^ а б "Ли Лонга Soul Edge профиль". Проект Душа (на японском языке). Namco Bandai. Получено 2008-09-07.
  14. ^ Проект Душа (2005-10-25). Соулкалибур III (PlayStation 2 ). Namco Bandai. Уровень / область: режим галереи.
  15. ^ Проект Душа. Soulcalibur III: Аркадное издание (Аркада) (на японском). Namco Bandai. Уровень / область: модель Li Long 2P.
  16. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (Игровая приставка). Namco. Уровень / область: режим Siegfried Edge Master, глава 5. Он был убийцей династии Мин. Его жизнь была разрушена после убийства его возлюбленной Чи, теперь он крадет оружие у каждого фехтовальщика, путешествующего по реке Янцзы.
  17. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (Игровая приставка). Namco. Уровень / область: режим Li Long Edge Master, глава 3. Он создал оружие, захваченное у мечников на реке, и создал «Феникса», нового нунчаку [...]
  18. ^ Namco (1997-01-01). Soul Edge (Игровая приставка). Namco. Уровень / область: режим Li Long Edge Master, глава 5. Хотя Ли Лун хотел справедливости, он не думал, что Мицуруги лжет. Смертельная рана Чи не могла быть нанесена мечом Мицуруги. - Если не он, то кто? / В ту ночь Ли Лонг отправился на "SoulEdge"
  19. ^ "Ли Лонга Соулкалибур III профиль". Проект Душа (на японском языке). Namco Bandai. Архивировано из оригинал на 2006-03-06. Получено 2008-09-07.
  20. ^ Нирасава, Ясуси; Персонал Famitsu (28 марта 1997 г.). ソ ウ ル エ ッ ジ オ フ シ ャ イ ド ブ ク 伝 説 探求 之 書 [Официальный путеводитель Soul Edge - Densetsu Buki Tankyū no Sho] (на японском языке). Япония: Аспект Ко. ISBN  978-4-89366-687-1.
  21. ^ BradyGames (2005). Соулкалибур III. BradyGames. ISBN  0-7440-0656-2.
  22. ^ Книги Famitsu (2 мая 2006 г.). ソ ウ ル キ ャ リ ー III フ ァ イ ナ ル ガ イ ド ブ ッ ク [Заключительное руководство по Soulcalibur III]. Enterbrain. ISBN  4-7577-2781-X.
  23. ^ キ ー チ ェ ー ン. Проект Душа (на японском языке). Namco Bandai. Получено 2008-09-07.
  24. ^ サ ン シ ェ ー ド. Проект Душа (на японском языке). Namco Bandai. Получено 2008-09-07.
  25. ^ コ ー ス タ ー. Проект Душа (на японском языке). Namco Bandai. Получено 2008-09-07.
  26. ^ コ ミ ッ ク ソ ウ ル エ ッ ジ / 李 龍 バ ン ダ イ ナ ム コ ム 公式 サ イ ト (на японском языке). Namco Bandai. п. 1. Получено 2009-09-06.
  27. ^ コ ミ ッ ク ソ ウ ル エ ッ ジ / 李 龍 バ ン ダ イ ナ ム コ ム 公式 サ イ ト (на японском языке). Namco Bandai. п. 2. Получено 2009-09-06.
  28. ^ Смит, Д. (01.02.2002). «Soul Calibur 2 - Новые экраны и информация о персонажах». IGN. IGN Entertainment. Получено 2008-08-02.
  29. ^ Джерри Пэриш, Джеймс Мильке, Брайан О'Донелл, Ричард Ли, Шейн Беттенхаузен (17 июля 2008 г.). "Retronauts Episode 46". 1UP.com (Подкаст). Архивировано из оригинал 29 июня 2011 г.. Получено 9 августа, 2008.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  30. ^ "Конфиденциальная информация о душе Калибура". Videogames.com. Архивировано из оригинал на 2002-12-03. Получено 2008-09-07.
  31. ^ Бейли, Кэт (2008-09-08). «Топ-5 забытых приквелов». 1UP.com. UGO Networks. Архивировано из оригинал на 2011-06-05. Получено 2009-09-05.
  32. ^ Персонал (2005-03-04). «Лучшие боевые персонажи». GameDaily. AOL. Архивировано из оригинал на 2012-09-23. Получено 2009-09-05.