Список ЖК-игр с участием Марио - Википедия - List of LCD games featuring Mario
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Nintendo выпустил несколько Марио и Осел Конг ЖК-видеоигры для Игра и часы серии.
Игры Game & Watch
Осел Конг
Осел Конг был разработан Nintendo R&D1 как часть Игра и часы Многоэкранный серия с двумя ЖК-экранами. Выпущен в 1982 г.[1] это порт аркадной игры, где Марио плотник пытается спасти свою девушку от злой или, по крайней мере, разгневанной обезьяны.
Как аркада Осел Конг, Марио должен взобраться на здание, избегая бочек; однако прохождение игры отличается от аркадной версии. Игрок должен нажать рычаг на верхнем экране, активируя крюк, который Марио затем должен прыгнуть и поймать. Если игрок добьется успеха, колышек будет удален, и Марио вернется в исходную точку, но если игрок этого не сделает, Марио упадет на землю и потеряет жизнь. Удаление всех доступных колышков таким образом приведет к обрушению платформы Донки Конга, и он упадет на землю.
Донки Конг младший
В этой игре 1982 года игрок управляет Донки Конг младший как он работает, чтобы спасти своего отца, Осел Конг, наблюдая за препятствиями, такими как крокодилы, птицы и электрические вспышки. Игра вышла в составе Мини-классика серии 1998 г. (набор из четырех Игра и часы игры портирован к маленькому Брелок портативных устройств) и позже был включен в Цвет Game Boy Галерея игр и часов 2 Галерея игр и часов 3 в 2000 году и как игра DSiWare в 2010 году.[2]
В этой игре Марио окупает Осел Конг за то, что он украл его девушку Полину, заперев его в клетке.
Донки Конг II
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2009 г.) |
Донки Конг II который похож на Donkey Kong Jr, был разработан Nintendo R&D1 и выпущен как часть Игра и часы Вертикальный мультиэкран серия с двумя ЖК-экранами. Он был выпущен в 1983 году.[1] Donkey Kong Jr. должен коснуться клавиши, после чего она переместится на верхний экран. Donkey Kong Jr. должен забраться на верхний экран, избегая при этом таких вещей, как электрические провода, крокодилов и птиц. Когда он доберется до верхнего экрана, Донки Конгу-младшему придется снова коснуться ключа, и он переместится в замочную скважину под одной из цепей. Донки Конг-младший должен взобраться по веревке под замочной скважиной, избегая при этом птиц. Когда он доберется до вершины веревки, одна из цепей откроется. Он должен сделать это 4 раза, пока не спасет Донки Конга. После этого игра начнется заново, в несколько более быстром темпе.
Donkey Kong Circus
Donkey Kong Circus это Игра и часы Панорама игра серии, выпущенная в 1984 году как редакция более ранней игры о Микки Маусе.[1] В этой игре игрок управляет Осел Конг, которого помещают на бочку, жонглируя ананасами и избегая огня. Эта игра очень похожа на Марио Жонглер, последний Игра и часы игра, поскольку оба они включают персонажа, жонглирующего, избегая предметов.
Донки Конг Хоккей
Донки Конг Хоккей был разработан Nintendo R&D1 и выпущен в 1984 году как часть Игра и часы Micro Vs. серии. В игре есть один ЖК-экран и две прикрепленные панели управления. В хоккее Донки Конг является одним из игроков, а Марио - другим.
Братья Марио.
Братья Марио. это Игра и часы Многоэкранный серия игр от Nintendo выпущен в 1983 году.[1] Несмотря на название, в игровом процессе это не связано с Братья Марио. аркадная игра. Игра также была портирована на Коммодор 64 в качестве Братья Марио II.[3]
В этой игре Луиджи находится на левом экране и Марио находится на правом экране. Игры раскладушка необычный дизайн в серии; открывается горизонтально, как книга (в Японский справа налево порядок чтения), а не вертикально (как Nintendo DS ).[4] Братья работают в завод по розливу, перемещая упаковки между различными уровнями разливочной машины.
Единственные элементы управления в игре - это кнопки вверх и вниз для каждого брата. Марио сначала вынимает поддон из машины на самом нижнем уровне и ставит на конвейерная лента. Затем Луиджи берет его с другой стороны и кладет на пояс над ним. По 3 очка с каждой стороны, братья должны это сделать. Наконец, как только пакет наполняется, Луиджи бросает его в грузовик. Когда грузовик наполняется, братья делают небольшой перерыв. Если братья бросают поддон, на них кричит начальство. Если упадут три поддона, игра закончится.
в переделывает этой игры для Галерея игр и часов, Галерея игр и часов 3 и 4,[2] Марио и Луиджи ловят то, что превращается в торт, который упаковывают в коробки и упаковывают для доставки (с Варио с изображением доставщика). Ремейки добавляют новый поворот в игру, имея Баузер, которые ждут в верхней середине экрана, иногда заставляют конвейерную ленту реверсировать, вынуждая Марио и Луиджи исправлять это с помощью переключателей, расположенных по бокам.
Как почти все Игра и часы названия, Братья Марио. включает стандартную игру A и более сложную игру B.
Марио Жонглер
Марио Жонглер это Игра и часы Новый широкий экран серия игр с участием Марио как жонглер в самой первой игре Game & Watch, Мяч. Выпущено Nintendo в октябре 1991 г.,[1] это была последняя игра, выпущенная в Игра и часы серии.
Бомбы Марио прочь
Бомбы Марио прочь это Игра и часы Панорама Серийная игра выпущена в 1983 году.[1]
Игра состоит из Марио в военной форме, который доставляет бомбы слева направо, удерживая их подальше от пылающих разливов нефти и вражеских факелов. Он оснащен цветным ЖК-экраном без внутренней подсветки, который обращен вниз, чтобы открывать прозрачную заднюю часть для внешнего источника света, например дневной свет. Игрок видит действие в зеркале, которое отражает экран.
Цементный завод Марио
Цементный завод Марио была игра, разработанная Nintendo R&D1 и впервые выпущен в 1983 году для Игра и часы Стол серии.[1] Игра была вскоре выпущена как часть Game & Watch Новый широкий экран серии, а также в составе Мини-классика серии 1998 г. (набор из четырех Игра и часы игры портирован к маленькому Брелок карманные компьютеры). Он также был выпущен как часть Галерея игр и часов серии для Game Boy и имеет DSiWare релиз.[5]
В этой игре игрок берет на себя роль Марио, работая в цемент фабрика. Игрок должен выгрузить цемент из бункеров в цементовозы внизу. Конвейерная лента наверху перемещает цемент в бункеры, которые могут одновременно удерживать только три груза. Когда один заполнен до отказа, звучит сигнал тревоги. Чтобы перемещать Марио по экрану, игрок должен использовать лифты, расположенные в центре. Если игрок перемещается в центр, когда лифта нет, Марио падает на дно и теряет жизнь. Потеря жизни также может произойти, если игрок останется в лифте слишком долго, и в этом случае Марио либо упадет, либо будет раздавлен.
Вверху и внизу лифтов есть безопасные зоны, позволяющие Марио висеть без опасности получить травму.
Игра включает в себя два игровых режима: игру A и игру B. Выбрав игру B, игрок начинает с более высокого уровня сложности, чем игровой режим A. Это также была седьмая игра про Марио.
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. был выпущен в двух разных версиях: YM-801 (серия Crystal Screen, выпущенная в июне 1986 г.) и YM-105 (серия New Wide Screen, выпущенная в марте 1988 г.).[1] Позже эта же игра была переупакована в специальный желтый футляр для персонажа Disk-Kun (YM-901-S), персонажа, использовавшегося для рекламы Famicom Disk System. Эта версия была выпущена ограниченным тиражом в 10 000 единиц, никогда не продавалась в магазинах и раздавалась победителям турнира Famicoms F-1 Grand Prix.
Игра похожа на уменьшенную версию оригинальной игры NES и включает восемь уровней, которые Марио должен пройти, чтобы спасти принцессу. В игре также есть 1 Up Mushrooms, Stars и враги Bullet Bill и Lakitu.
В каждом из восьми миров Марио перемещается по платформеру с прокруткой. Марио должен избегать попадания в ловушку за стенами во время прокрутки экрана и выполнять успешные прыжки, которые могут привести к падению в воду внизу. Уровень продолжается, пока Марио не переместит все отведенные «дистанционные» очки. Очки расстояния снимаются за каждое успешное движение вперед и добавляются за каждое успешное движение назад. После прохождения восьмого уровня Марио получает поцелуй от принцессы, Баузера выбрасывают из замка, и затем игра повторяется с более длинными дистанциями.
На уровнях 1-Up грибы и Звезды - главные предметы из серии Mario - можно найти, ударившись этажом выше Mario. Когда гриб будет собран, они добавят жизнь (если Марио не имеет максимум 3 зарезервированных жизней, и в этом случае будут добавлены только очки); когда звезда будет собрана, Марио будет неуязвим в течение 10 секунд.
Игровые часы
С начала середины 1980-х до конца середины 1990-х гг. Nelsonic Industries выпустила линейку универсальных наручные часы называется Game Watches. В этих электронных устройствах использовался ЖК-дисплей, чтобы показывать время или позволять игрокам играть в игру. В 1989 году Нельсоник получил лицензию от Nintendo на производство серии игровых часов на основе популярных франшиз Nintendo, таких как Mario / Donkey Kong, The Legend of Zelda и Star Fox. Эти игры будут пользоваться ограниченной унаследованной популярностью из-за популярности оригинальной серии, и они будут периодически переиздаваться в различных цветах. Изначально эти игры продавались в розницу по умеренным ценам, но теперь стали коллекционными предметами на вторичном рынке и продаются по очень высоким ценам в таких местах, как eBay.
Первые часы с лицензией Nintendo были Super Mario Bros., который был выпущен в июне 1989 года.[6][7] В Супер Марио Братья 2 Вскоре после этого были выпущены Game Watch.[8] После этого Нельсоник выпустил версии Game Watch Супер Марио Братья 3 (1990),[9][10] Супер Марио Братья 4 (1991, на основе Супер Марио Мир ),[9][10] и Супер Марио Гонка (1992)[11] Кроме того, Осел Конг (1994) были выпущены как наручные часы с изображением Марио.[12]
Критики в целом остались довольны игровыми часами и высоко оценили их стильность как предмета одежды. Однако игровой процесс подвергался резкой критике как чрезмерно упрощенный, и считалось, что часы в значительной степени не смогли воспроизвести их тезки из оригинального названия NES. Супер братья Марио 3 была описана как «совсем не похожая на игру NES», а ее одноэкранная раскладка приводила к динамике игры, которая была описана как «скучная».[13]
Заголовок | Дата выпуска | На основе |
---|---|---|
Super Mario Bros. | 1989 | Super Mario Bros. |
Супер Марио Братья 2 | 1989 | Супер Марио Братья 2 |
Супер Марио Братья 3 | 1990 1992 (Великобритания)[13] | Супер Марио Братья 3 |
Супер Марио Братья 4 | 1991 | Супер Марио Мир |
Супер Марио Гонка | 1992 | Супер Марио Карт |
Осел Конг | 1994 | Осел Конг |
Игра Barcode Battler II
В 1992 г. Epoch Co. получила лицензию на печать серии тематических карт Nintendo для своих Barcode Battler II Платформа. Наборы карточек были напечатаны с использованием тем Марио и Зельды.[14][15] Работает аналогично ЖК-дисплею электронная книга, Barcode Battler II требовал, чтобы игроки проводили штрих-коды, напечатанные на карточках, через визуальный ввод, чтобы вводить персонажей, врагов, предметы и заклинания в консоль. В Мир Супер Марио: Супер Марио Братья 4 набор включает 30 программных карт и основан на оригинальной версии SNES. Супер Марио Мир.[16][17][18]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час «Неизвестные пиксели - Nintendo Game & Watch». Архивировано из оригинал 30 ноября 2018 г.. Получено 11 июля 2009.
- ^ а б "Полная коллекция галереи игр и часов (GB / GBC / GBA / NDS) << Блог Balduin". 10 июня 2007 г. Архивировано с оригинал 13 ноября 2007 г.. Получено 11 июля 2009.
- ^ "Братья Марио 2". classic-PC-games.com. 28 ноября 2006 г.. Получено 11 июля 2009.
- ^ Архивы G&W Аарона (раздел: листовки Nintendo G&W 1980-х из Японии) В архиве 29 октября 2009 г. Wayback Machine; см. ссылку на «Donkey Kong II / Mario Bros. Flyer». 2006-01-05. Проверено 11 июля 2009.
- ^ "ИГРА И ЧАСЫ". Nintendo.co.jp. 10 июля 2009 г.. Получено 11 июля 2009.
- ^ "Mario Bros. (наручные часы) (GW)". GameSpy.com. Архивировано из оригинал 17 декабря 2007 г.. Получено 12 марта 2010.
- ^ "Mario Bros. (наручные часы)". IGN.com. Архивировано из оригинал 11 декабря 2007 г.. Получено 12 марта 2010.
- ^ "Портативный музей - Нельсоник Super Mario Bros. 2". Портативный музей. Получено 18 марта 2009.
- ^ а б "Super Mario Bros. 3 Game & Watch (наручные часы)". IGN.com. Архивировано из оригинал 29 декабря 2007 г.. Получено 12 марта 2010.
- ^ а б «Super Mario World (наручные часы)». IGN.com. Архивировано из оригинал 2 марта 2007 г.. Получено 12 марта 2010.
- ^ "Ручной музей - Гонка Нельсоника Супер Марио". Портативный музей. Получено 18 марта 2009.
- ^ «Ручной музей - Нельсоник Донки Конг». Портативный музей. Получено 27 февраля 2009.
- ^ а б Билби, Мэтт, изд. Игровые часы Nintendo № 1. Супер игра. Выпуск 2. Стр. 21. Декабрь 1992 г.
- ^ Conveni Wars - Barcode Battler II. Эпоха, Компания 1993.
- ^ Тайер, Энди. Barcode Battler: ушел, но не забыт В архиве 19 октября 2012 г. Wayback Machine. 1up.com. 29 июля 2011 г.
- ^ http://barcodebattler.co.uk/scans/Japan/MarioWorld/CF0.jpg
- ^ http://barcodebattler.co.uk/scans/Japan/MarioWorld/CF1.jpg
- ^ http://barcodebattler.co.uk/scans/Japan/MarioWorld/CF2.jpg