LunarG - LunarG

LunarG
ПромышленностьИндустрия программного обеспечения, компьютерная графика
Основан2009; 11 лет назад (2009)
Штаб-квартираКолорадо, Соединенные Штаты[1]
Интернет сайтLunarg.com

LunarG это софтверная компания специализируясь на драйвер устройства разработка для видеокарты.

История

В 2001 году Йенс Оуэн стал соучредителем компании Tungsten Graphics,[2] компания-разработчик программного обеспечения, работающая над драйверами видеокарт, которая, помимо прочего, разработала Галлий3D фреймворк для графических драйверов. Компания была приобретена VMware в 2008;[3] год спустя Йенс Оуэн вместе с Аланом Уордом основали LunarG, чтобы продолжить эту работу.[4]

В ноябре 2015 года LunarG объявила о разделении компании на две группы. Группа настольных компьютеров, финансируемая Valve, продолжит свое существование как LunarG. Мобильная группа переместится в Google, предположительно для работы над поддержкой Vulkan на Android.[5][6] Это разделение последовало за объявлением Google в августе 2015 года о том, что Vulkan будет поддерживаться платформой Android.[7]

Проекты

LunarG разрабатывает инструменты и инфраструктуру для Вулкан графический API, призванный стать преемником OpenGL,[8] при спонсорской поддержке Клапан. Это включает в себя открытый исходный код SDK для Vulkan, выпущенный вместе с доработанной спецификацией Vulkan 1.0. Этот SDK включает инструменты для разработки приложений Vulkan в Windows и Linux, включая официальный загрузчик драйверов Khronos, уровни проверки, инструменты отладки и трассировки.[9][10] Во время разработки стандарта Vulkan LunarG независимо разработала Vulkan-совместимую среду выполнения и драйвер для Intel HD Графика чипсы[11][12] хотя официальный драйвер разработан Intel.[13][14]

С 2014 года LunarG работает с Клапан для улучшения стека графических драйверов на Linux, особенно, Меса[15][16] и драйвер для Intel HD Графика.[17][18] В качестве демонстрации они также разработали отдельный неофициальный драйвер для HD-графики под названием «ILO», основанный на Галлий3D.[19][20]

Рекомендации

  1. ^ "Записи о регистрации бизнеса LunarG, Inc.". Государственный секретарь Колорадо. Получено 11 ноября 2015.
  2. ^ Брайан Пол. "Введение в Месу". mesa3d.org.
  3. ^ Дэвид Маршалл (16 декабря 2008 г.). «Приобретение компанией VMware компании Tungsten Graphics в конце года». InfoWorld.
  4. ^ Майкл Ларабель (18 октября 2013 г.). «LunarG продвигает вперед к развитию графики с открытым исходным кодом». Фороникс.
  5. ^ Майкл Крайдер (25 ноября 2015 г.). «Google нанимает специальную команду для реализации поддержки графического API Vulkan в будущих версиях Android». Полиция Android.
  6. ^ Майкл Ларабель (11 ноября 2016 г.). "Эксперты Vulkan LunarG разделились на две части, мобильные ребята направляются в Google". Фороникс.
  7. ^ Эндрю Каннингем (10 августа 2015 г.). «Google использует Vulkan в качестве графического API для Android с минимальными издержками». Ars Technica.
  8. ^ Тим Андерсон (3 марта 2015 г.). «А вот и Vulkan: следующее поколение графического API OpenGL». Реестр.
  9. ^ Райан Смит (16 февраля 2016 г.). «Выпущена спецификация Vulkan 1.0: входящие драйверы и игры». АнандТех.
  10. ^ Брайан Хосс (19 февраля 2016 г.). «Встряска графики: API Vulkan готов предоставить разработчикам больше возможностей для рендеринга». Дайджест высокого разрешения.
  11. ^ Майкл Ларабель (3 апреля 2015 г.). «Как Open Source позволил Valve намного быстрее реализовать VULKAN на движке Source 2». Фороникс.
  12. ^ Ник Фаррелл (6 марта 2015 г.). «Valve разрабатывает собственный графический драйвер Intel для Linux». fudzilla.com.
  13. ^ Майкл Ларабель (16 февраля 2016 г.). «Филиал Mesa Vulkan опубликован для поддержки Intel Linux». Фороникс.
  14. ^ Крис Хоффман (22 февраля 2016 г.). «SteamOS от Valve теперь поддерживает Vulkan, кроссплатформенную альтернативу DirectX 12». PCWorld.
  15. ^ «Улучшения OpenGL в Mesa, спонсируемые Valve, значительно сокращают время загрузки игр для Linux». gameskinny.com. 6 мая 2014.
  16. ^ "Valve fördert Verbesserungen an freien Grafiktreibern für Linux". heise.de. 11 июня 2014 г.
  17. ^ Сильвиу Стахи (6 ноября 2014 г.). «Значительное улучшение на 20% в драйвере Intel Mesa благодаря усилиям Valve». Софтпедия.
  18. ^ Фердинанд Томмес (6 ноября 2014 г.). "Linux-Grafiktreiber: Intel erfährt dank LunarG Massive Leistungssteigerung". ComputerBase.
  19. ^ Майкл Ларабель (23 февраля 2014 г.). «Драйвер Intel Gallium3D продолжает развиваться». Фороникс.
  20. ^ Майкл Ларабель (13 июня 2014 г.). «LunarG ILO Gallium3D против драйвера Intel DRI на Mesa 10.3-devel». Фороникс.

внешняя ссылка