Манфред Мор - Manfred Mohr

Манфред Мор позирует перед своей работой (2019)
Изделие "П-777_Д" (2002/04 г.). ЖК-экран и ПК

Манфред Мор (б. 8 июня 1938 г. в г. Пфорцхайм /Германия ) - немецкий художник, считающийся пионером в области цифровое искусство.[1] Он жил и работал в Нью-Йорке с 1981 года.

Жизнь и карьера

Мор начал свою карьеру в качестве художник-боевик и джазовый музыкант. Он начал использовать компьютер в 1969 году из-за растущего интереса к созданию алгоритмическое искусство. Он жил в Барселона в 1962 г. и в Париж между 1963 и 1983 годами.

Его ранний компьютер работает алгоритмины и основаны на его прежних рисунках с сильным отношением к ритму и повторению. В 1990 г. награжден Prix ​​Ars Electronica (Золотая Ника) в Ars Electronica фестиваль в Линц, Австрия. Он содержал художественную студию в Париж с 1963 по 1983 год. Мор посещал Kunst + Werkschule в Пфорцхайм и École des Beaux-Arts в Париже.

В 1968 году он стал соучредителем семинара «Искусство и информатика» в Винсеннский университет а в мае 1971 г. состоялась персональная выставка в ARC - Musée d'Art Moderne de la Ville de Paris.[2] С тех пор эта выставка стала исторически известна как первая персональное шоу в музее работы полностью рассчитаны и нарисованы компьютером.

Недавние персональные выставки его работ включают Art Basel "Art Features" с галереей битовых форм в Нью-Йорке. Базель,[3] Галерея ДАМ в Берлин, Галерея Мюллер-Рот в Штутгарт, Галерея Кэрролла / Флетчера в Лондон, галерея битовых форм в Нью-Йорк, Галерея Шарло в Париж,[4] Музей культуры в Вюрцбург, и Galerie Wack в Кайзерслаутерн.

Основные ретроспективы его работ включают: ZKM | Медиа-музей в Карлсруэ в 2013 году,[5] то Кунстхалле в Бремене в 2007 г. - музей Джозефа Альберса в Ботроп, Германия в 1998 г. и Музей Вильгельма Хака в Людвигсхафен, Германия в 1987 г.

Работы Мора собраны Центр Помпиду в Париже, музей Джозефа Альберса, Музей Людвига в Кёльн, Музей бетонного искусства в г. Ингольштадт, то Художественный музей Штутгарта, Musee d’Art Contemporain и Musée des Beaux-Arts в Монреале, то Stedelijk Museum в Амстердаме, Musée de l'Elysée в Швейцарии и многие другие. У Мора было множество персональных выставок в музеях и галереях Нью-Йорка. Цюрих, Кёльн, Париж, Амстердам, Штутгарт, Берлин, Монреаль, Сан-Паулу, и Сеул. Кроме того, он участвовал в групповых выставках на Лео Кастелли Галерея и в музей современного искусства в Нью-Йорке.

Мор получил множество наград, в том числе премию ACM SIGGRAPH Distinguished Artist Award 2013 за заслуги в области цифрового искусства,[6] 2006 (ddaa) Премия цифрового искусства Кельн / Берлин,[7] стипендия от Нью-Йоркский фонд искусств в 1997, 1990 Золотая Ника [8] из Ars Electronica в Линце, премия Камиллы Грэзер 1990 г. [9] в Цюрих и Люблянская биеннале печати 1973 года. В 1994 году первая всеобъемлющая монография о его работе была опубликована Waser-Verlag в Цюрих.[10]

Исследования, выставки и призы

  • 1957 - Kunst + Werkschule, Пфорцхайм (ювелирное дело, живопись); джазовый музыкант (тенор-саксофон, гобой)
  • 1960 - Живопись действия
  • 1961 - Получение школьной премии (искусство) города Пфорцхайм.
  • 1962 - Началось исключительное использование черного и белого как средства визуального и эстетического выражения.
  • 1965 - учился литография на Школа изящных искусств, Париж; геометрические эксперименты привели к жесткой окраске краев
  • 1968 - Первая персональная выставка в галерее Daniel Templon, Париж; систематизация содержания картинки
  • 1969 - Выпуск наглядной книги Artificiata I. Первые рисунки на компьютере.
  • 1971 - Первая персональная выставка компьютерного искусства в музее, ARC, Museé d'Art Moderne de la Ville de Paris, Париж / Франция.
  • 1972 г. - внедрены последовательные компьютерные чертежи; начали работать над неподвижными конструкциями: куб
  • 1973 - Получил награды на Всемирном конкурсе печати-73, Сан-Франциско, и 10-й биеннале в г. Любляна
  • 1977 - Начал работать с 4-D гиперкуб и теория графов
  • 1980 - Фаза работы: делимость, разрезание куба
  • 1982 - Программы квазиорганического роста на кубе
  • 1987 - Первая ретроспективная выставка, Музей Вильгельма Хака, Людвигсхафен; возобновление работы над четырехмерным гиперкубом; четырехмерное вращение как генератор знаков
  • 1989 - Расширенная работа до 5-D и 6-D гиперкуба. Вращение и проекция как генераторы знаков
  • 1990 - Получил Золотую Нику на выставке Ars Electronica в Линце и Приз Камиллы Грэзер в Цюрихе
  • 1991 - Фаза работы: лазерные глифы, диагональные пути через 6-мерный гиперкуб вырезаются из стальных пластин с помощью лазера.
  • 1994 - первая всеобъемлющая монография о Манфреде Море была опубликована в Waser-Verlag, Цюрих.
  • 1997 г. - избран членом Американские абстрактные художники; получил стипендию художников Нью-Йоркского фонда искусств.
  • 1998 - Начал использовать цвет (после использования черного и белого более трех десятилетий), чтобы показать сложность работы через дифференциацию
  • 2002 - Разработал и построил небольшие ПК для запуска его программы «space.color», а с 2004 г. также программы «подмножества». Полученные изображения визуализировались на плоских ЖК-панелях в медленном, неповторяющемся движении.
  • 2006 - Получил премию [ddaa] Digital Art Award (за новаторские достижения в области цифровых технологий и оригинальные геометрические исследования), Кёль
  • 2013 г. - получил награду ACM SIGGRAPH Distinguished Artist Award за заслуги в области цифрового искусства
  • Удостоен ретроспективы «Алгоритм Манфреда Мора», 1963 - сейчас в ZKM - Media Museum, Карлсруэ, и был выбран в качестве избранного художника на персональной выставке в ArtBasel / Basel с галереей битовых форм.

Галерея

Рекомендации

  1. ^ "Новаторские компьютерные художники, Siggraph 1998". Архивировано из оригинал на 2016-10-17. Получено 2007-10-26.
  2. ^ "Компьютерная графика Манфреда Мора: эстетическая программа A-R-C - Музей современного искусства де ла Виль де Пари, 1971". Архивировано из оригинал на 2015-09-23. Получено 2009-04-20.
  3. ^ Манфред Мор - избранный художник ArtBasel | Базель[постоянная мертвая ссылка ]
  4. ^ [1]
  5. ^ Выставка Манфреда Мора ZKM, Карлсруэ
  6. ^ SIGGRAPH Награда заслуженного артиста
  7. ^ ddaa - премия d.velop в области цифрового искусства, 2006
  8. ^ Arts Electronica, Золотая Ника, Компьютерная графика, 1990
  9. ^ Camill Graeser Stiftung, 1990 г.
  10. ^ Лизер, Вольф. Цифровое искусство. Лангеншайдт: h.f. Ульманн. 2009 стр 163-167

внешняя ссылка