Повелитель тьмы - Master of Darkness
Повелитель тьмы | |
---|---|
Повелитель тьмы обложка | |
Разработчики) | SIMS |
Издатель (ы) | Sega |
Композитор (ы) | Йоко Вада Такаши Хоригути |
Платформа (и) | Игровое снаряжение Мастер Система |
Релиз | Игровое снаряжениеМастер Система |
Жанр (ы) | 2D действие платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Повелитель тьмы[а][b] это видео игра опубликовано Sega и выпущен для Игровое снаряжение и Мастер Система. Он был разработан SIMS.
Обзор
Master of Darkness - платформер, очень похожий на Castlevania. В сюжете игрок вступает в роль Доска для спиритических сеансов -играющий психолог назвал доктора Фердинанда Социала, который стремится победить Граф Дракула, кто стоит за серия убийств в Лондон которые были приписаны Джек Потрошитель. Однако Джек-Потрошитель действительно несет ответственность, поскольку он использование тел и свежей крови жертвы для жертвоприношения - в составе тьма ритуал выполняется Считать Массен в воскресить Дракула. Также таинственным является участие в убийствах и темном ритуале. Экстрасенс Девушка, одержимая злым Духом Черепа.
Игра требует, чтобы игрок пробился через пять раундов, которые разделены на три продолжительных этапа. Раунды состоят из Река Темза, дом восковых фигур, а Кладбище что приводит к графу Массену замок, а Лаборатория в замке Массена и, наконец, телепортированный к темница -подобно Лабиринт в Замок Дракулы, который находится в лес из Трансильвания. В конце каждого раунда появляется босс, человек, связанный с убийствами и тьма ритуал кого надо победить. Боссы Джек Потрошитель, девочка-экстрасенс, одержимая духом черепа, Считать Массен, исполнитель ритуалов, и, наконец, сам Дракула.
Враги, с которыми игрок должен сражаться, включают зомби, резко одетые хулиганы с оружием, летучие мыши, собаки, волки, полтергейсты обладание различными украшениями, рыцари-скелеты, владение волшебным мечом волшебники, совы и призрак девы. Чтобы победить врагов, игроки могут использовать несколько основных и дополнительных видов оружия. Основное оружие - оружие ближнего боя, начиная от ножей, трости, рапиры и оси, которые различаются по дальности и эффективности. Вторичное оружие - это оружие дальнего действия, которое состоит из пистолеты, бомбы, и бумеранги - с ограниченным боекомплектом. Игрок может иметь только один тип основного и дополнительного оружия. Подбор нового оружия означает, что оно автоматически заменяет предыдущее оружие в инвентаре игрока.
Прием
Обе версии Game Gear и Master System были хорошо приняты критиками, особенно за детальную графику и отзывчивое управление. Еще одним фактором может быть то, что серия Castlevania еще не появилась на консоли Sega, а Master of Darkness был ближе всего - с точки зрения качества и игрового процесса - к тому, что Master System подошла к воспроизведению опыта.
Sega Force дал Master of Darkness сводную оценку 79% между двумя его рецензентами Мэт Йео и Полом Вудингом. Мэт оценил его на 83%, отметив его визуальные эффекты и готическую атмосферу, а также заявил, что некоторые враги могут раздражать, особенно собака. Пол оценил игру на 74%, заявив, что элементы управления просты в использовании, учитывая при этом высокую сложность и частоту повторения игры.[4]
Смотрите также
Примечания
Рекомендации
- ^ "ПО СЛЕДУЮЩЕМУ ВАМПИРУ". SEGA バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 公式 Интернет サ イ ト (на японском языке). Sega. Получено 3 марта 2020.
- ^ "Sega Visions # 13 стр. 95 ". Sega Retro. Июнь / июль 1993 г.. Получено 27 февраля 2016.
- ^ "SegaPro # 8 стр. 57 ". Sega Retro. Июнь 1993 г.. Получено 14 августа 2016.
- ^ Йео, Мэт; Пол Вудинг (декабрь 1992 г.). «Мастер тьмы - обзор журнала Sega Force». Sega Force (12): 74–75. Получено 26 сентября 2011.