Мастер монстров - Википедия - Master of Monsters

Мастер монстров
Мастер монстров cover.png
Обложка PC-9801
Разработчики)SystemSoft
Издатель (ы)SystemSoft
Композитор (ы)Хаято Мацуо
Платформа (и)MSX, PC-8801, Sharp X1, Двигатель ПК, PC-9801, Sega Genesis, Sega Saturn, Игровая приставка, Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Пошаговая стратегия
Режим (ы)Один игрок

Мастер монстров это пошаговая стратегия разработан SystemSoft для MSX и NEC PC8801. Позже он был портирован на различные консоли и ПК, включая Двигатель ПК, NEC PC9801, Sega Mega Drive (Бытие), Sega Saturn и Игровая приставка. Хотя он никогда не добивался такого же успеха, как его товарищ по конюшне SystemSoft Дайсенряку, игра собрала преданных поклонников. Успех на североамериканском рынке на Sega Genesis оказалось достаточно для продолжения Sega Saturn, и аниме улучшенная версия для PlayStation в художественном стиле под названием Ученики Гайи с Японская ролевая игра Чувствовать.

Геймплей

Игровой процесс вовлекает игроков, позволяя им призывать и перемещать монстров по доске, чтобы захватить башни и в конечном итоге победить противников (которые управляются либо другими людьми, либо компьютерной программой). Ходы основаны на шестиугольной структуре доски, так что каждая плитка на доске соседствует с шестью другими плитками. Другими примечательными особенностями были большое разнообразие монстров, улучшение («повышение уровня») отрядов-ветеранов и контроль над персонажем «Мастер», который в случае смерти может закончить игру для этого игрока.

Основное внимание в игре уделяется стратегии, несмотря на персонажей фэнтезийного типа, которые могут подразумевать РПГ элемент. Помимо присутствия в игре главного персонажа и магии, игровой процесс очень похож на более хардкорную серию стратегических военных игр System Soft в стиле современных боевых действий. Дайсенряку, за исключением того, что некоторые версии Мастер монстров (Такие как Мастер монстров - финал) позволяют экипировать предметы, оружие и броню.

Сравнения

Позже Повелители Хаоса к Джулиан Голлоп из Игры Мифы разделяет многие из тех же элементов призыва и тактики, наряду с ранним названием Chaos с 1985 года. Дэвид Уайт, создатель Открытый исходный код пошаговая стратегия игра Битва за Веснот цитируется Мастер монстров как вдохновение.[1] Мастер монстров также сравнивали с более поздними играми, такими как ролевая видеоигра серии Покемон (который также вращается вокруг командующих монстров) и стратегия в реальном времени игра Стар Крафт.[2]

Обновления

System Soft Alpha вернула игре ее стратегические корни, и две записи в Мастер монстров серии, которые изначально были популярны на ПК NEC 9801, были обновлены компанией System Soft Alpha с новой графикой и геймплей Особенности. Еще два продолжения были сделаны для японской Windows и возвращают глубокий стратегический геймплей версий NEC PC9801 (в отличие от более казуальных версий Genesis и PlayStation). Ремейки, доступные для японских языковых систем Windows, включают マ ス タ ー オ ブ モ ン ス タ ー ズ III Special Edition, マ ス タ ー オ ブ モ ン ス タ ー ズ 4 ~ 光 と 闇 の 争覇 ~, Издание Master of Monsters Value (оригинальная игра, обновленная и с добавленными пакетами расширения), и 真 ・ マ ス タ ー オ ブ モ ン ス タ ー ズ Финал. Спин-офф игры, ориентированный на более молодую аудиторию, получил название Масумон Кидс. Мобильная версия игры доступна в Японии.[3]

Рекомендации

  1. ^ "История и философия Веснота (оригинал 2003 г.)". Wesnoth.org. Получено 30 июн 2019.
  2. ^ Бьюкенен, Леви (17 июня 2008 г.). «10 лучших реноваторских игр». IGN. Получено 12 августа 2016.
  3. ^ веб-мастер. «Ви». Получено 16 января 2015.

внешняя ссылка